1 1) LOAD 4 // Architecture
2 2) if A == 0x40000003; then JMP 3 else JMP 18
3 3) LOAD 0 // System call number
4 4) if A & 0x40000000; then JMP 18 else JMP 5
5 5) if A >= 0x18; then JMP 6 else JMP 7
6 6) if A >= 0x401; then JMP 26 else JMP 25
7 7) if A >= 0x17; then JMP 8 else JMP 25
8 8) LOAD 20 // Argument 0 (MSB)
9 9) if A == 0x0; then JMP 10 else JMP 18
10 10) LOAD 16 // Argument 0 (LSB)
11 11) if A & 0xfff; then JMP 12 else JMP 24
12 12) LOAD 20 // Argument 0 (MSB)
13 13) if A == 0x0; then JMP 14 else JMP 18
14 14) LOAD 16 // Argument 0 (LSB)
15 15) if A & 0xff0; then JMP 16 else JMP 23
16 16) LOAD 20 // Argument 0 (MSB)
17 17) if A == 0x0; then JMP 19 else JMP 18
19 19) LOAD 16 // Argument 0 (LSB)
20 20) if A & 0xf00; then JMP 21 else JMP 22
21 21) RET 0x5000d // errno = 13
22 22) RET 0x50011 // errno = 17
23 23) RET 0x50016 // errno = 22
24 24) RET 0x50000 // errno = 0
25 25) RET 0x7fff0000 // Allowed
26 26) RET 0x50026 // errno = 38