1 1) LOAD 4 // Architecture
2 2) if A == 0x40000003; then JMP 3 else JMP 28
3 3) LOAD 0 // System call number
4 4) if A & 0x40000000; then JMP 28 else JMP 5
5 5) if A >= 0x38; then JMP 6 else JMP 7
6 6) if A >= 0x401; then JMP 34 else JMP 33
7 7) if A >= 0x37; then JMP 8 else JMP 33
8 8) LOAD 28 // Argument 1 (MSB)
9 9) if A == 0x0; then JMP 10 else JMP 28
10 10) LOAD 24 // Argument 1 (LSB)
11 11) if A == 0x3; then JMP 32 else JMP 12
12 12) LOAD 28 // Argument 1 (MSB)
13 13) if A == 0x0; then JMP 14 else JMP 28
14 14) LOAD 24 // Argument 1 (LSB)
15 15) if A == 0x1; then JMP 32 else JMP 16
16 16) LOAD 28 // Argument 1 (MSB)
17 17) if A == 0x0; then JMP 18 else JMP 28
18 18) LOAD 24 // Argument 1 (LSB)
19 19) if A == 0x2; then JMP 26 else JMP 20
20 20) LOAD 28 // Argument 1 (MSB)
21 21) if A == 0x0; then JMP 22 else JMP 28
22 22) LOAD 24 // Argument 1 (LSB)
23 23) if A == 0x4; then JMP 25 else JMP 24
24 24) RET 0x5000d // errno = 13
25 25) RET 0x50001 // errno = 1
26 26) LOAD 36 // Argument 2 (MSB)
27 27) if A == 0x0; then JMP 29 else JMP 28
29 29) LOAD 32 // Argument 2 (LSB)
30 30) if A == 0x80000; then JMP 33 else JMP 31
31 31) RET 0x50016 // errno = 22
32 32) RET 0x50002 // errno = 2
33 33) RET 0x7fff0000 // Allowed
34 34) RET 0x50026 // errno = 38