1 1) LOAD 4 // Architecture
2 2) if A == 0xc000003e; then JMP 3 else JMP 5
3 3) LOAD 0 // System call number
4 4) if A & 0x40000000; then JMP 5 else JMP 6
6 6) if A >= 0x40; then JMP 7 else JMP 8
7 7) if A >= 0x401; then JMP 15 else JMP 14
8 8) if A >= 0x3f; then JMP 9 else JMP 14
9 9) LOAD 20 // Argument 0 (MSB)
10 10) if A == 0xdeadbeef; then JMP 11 else JMP 14
11 11) LOAD 16 // Argument 0 (LSB)
12 12) if A == 0xdeadbeef; then JMP 13 else JMP 14
13 13) RET 0x50001 // errno = 1
14 14) RET 0x7fff0000 // Allowed
15 15) RET 0x50026 // errno = 38