1 1) LOAD 4 // Architecture
2 2) if A == 0xc000003e; then JMP 3 else JMP 26
3 3) LOAD 0 // System call number
4 4) if A & 0x40000000; then JMP 26 else JMP 5
5 5) if A >= 0x79; then JMP 6 else JMP 8
6 6) if A >= 0x7a; then JMP 7 else JMP 10
7 7) if A >= 0x401; then JMP 28 else JMP 27
8 8) if A >= 0x69; then JMP 9 else JMP 27
9 9) if A >= 0x6a; then JMP 27 else JMP 19
10 10) LOAD 20 // Argument 0 (MSB)
11 11) if A == 0x0; then JMP 15 else JMP 12
12 12) if A == 0xffffffff; then JMP 13 else JMP 26
13 13) LOAD 16 // Argument 0 (LSB)
14 14) if A & 0x80000000; then JMP 15 else JMP 26
15 15) LOAD 16 // Argument 0 (LSB)
16 16) if A == 0x0; then JMP 18 else JMP 17
17 17) RET 0x50016 // errno = 22
18 18) RET 0x50001 // errno = 1
19 19) LOAD 20 // Argument 0 (MSB)
20 20) if A == 0x0; then JMP 24 else JMP 21
21 21) if A == 0xffffffff; then JMP 22 else JMP 26
22 22) LOAD 16 // Argument 0 (LSB)
23 23) if A & 0x80000000; then JMP 24 else JMP 26
24 24) LOAD 16 // Argument 0 (LSB)
25 25) if A == 0x2a; then JMP 27 else JMP 26
27 27) RET 0x7fff0000 // Allowed
28 28) RET 0x50026 // errno = 38