1 1) LOAD 4 // Architecture
2 2) if A == 0xc000003e; then JMP 3 else JMP 27
3 3) LOAD 0 // System call number
4 4) if A & 0x40000000; then JMP 27 else JMP 5
5 5) if A >= 0x6a; then JMP 6 else JMP 7
6 6) if A >= 0x401; then JMP 35 else JMP 34
7 7) if A >= 0x69; then JMP 8 else JMP 34
8 8) LOAD 20 // Argument 0 (MSB)
9 9) if A == 0x0; then JMP 13 else JMP 10
10 10) if A == 0xffffffff; then JMP 11 else JMP 27
11 11) LOAD 16 // Argument 0 (LSB)
12 12) if A & 0x80000000; then JMP 13 else JMP 27
13 13) LOAD 16 // Argument 0 (LSB)
14 14) if A & 0xfff; then JMP 15 else JMP 33
15 15) LOAD 20 // Argument 0 (MSB)
16 16) if A == 0x0; then JMP 20 else JMP 17
17 17) if A == 0xffffffff; then JMP 18 else JMP 27
18 18) LOAD 16 // Argument 0 (LSB)
19 19) if A & 0x80000000; then JMP 20 else JMP 27
20 20) LOAD 16 // Argument 0 (LSB)
21 21) if A & 0xff0; then JMP 22 else JMP 32
22 22) LOAD 20 // Argument 0 (MSB)
23 23) if A == 0x0; then JMP 28 else JMP 24
24 24) if A == 0xffffffff; then JMP 25 else JMP 27
25 25) LOAD 16 // Argument 0 (LSB)
26 26) if A & 0x80000000; then JMP 28 else JMP 27
28 28) LOAD 16 // Argument 0 (LSB)
29 29) if A & 0xf00; then JMP 30 else JMP 31
30 30) RET 0x5000d // errno = 13
31 31) RET 0x50011 // errno = 17
32 32) RET 0x50016 // errno = 22
33 33) RET 0x50000 // errno = 0
34 34) RET 0x7fff0000 // Allowed
35 35) RET 0x50026 // errno = 38