1 1) LOAD 4 // Architecture
2 2) if A == 0xc000003e; then JMP 3 else JMP 13
3 3) LOAD 0 // System call number
4 4) if A & 0x40000000; then JMP 13 else JMP 5
5 5) if A >= 0x49; then JMP 6 else JMP 7
6 6) if A >= 0x401; then JMP 18 else JMP 17
7 7) if A >= 0x48; then JMP 8 else JMP 17
8 8) LOAD 20 // Argument 0 (MSB)
9 9) if A == 0x0; then JMP 14 else JMP 10
10 10) if A == 0xffffffff; then JMP 11 else JMP 13
11 11) LOAD 16 // Argument 0 (LSB)
12 12) if A & 0x80000000; then JMP 14 else JMP 13
14 14) LOAD 16 // Argument 0 (LSB)
15 15) if A == 0xfffffec6; then JMP 16 else JMP 17
16 16) RET 0x50001 // errno = 1
17 17) RET 0x7fff0000 // Allowed
18 18) RET 0x50026 // errno = 38