Требование: PHP => 5.3, часть 2
[cswow.git] / module / faq / classfaq / class-warrior.html
blobccbe556a475e61cd2f69475e70bbc05a54fda0a6
1 <h3>Warrior / Воин</h3>
2 <img src="module/faq/classfaq/img/warrior.jpg" alt="warrior" width=300 height=221 align=right>
4 <p><b>Доступные расы:</b>
5 <a href="?faq=race-humans">Люди</a>,
6 <a href="?faq=race-dwarves">Дварфы</a>,
7 <a href="?faq=race-night_elves">Ночные эльфы</a>,
8 <a href="?faq=race-gnomes">Гномы</a>,
9 <a href="?faq=race-draenei">Дренеи</a>,
10 <a href="?faq=race-orcs">Орки</a>,
11 <a href="?faq=race-taurens">Таурены</a>,
12 <a href="?faq=race-undeads">Нежить</a>,
13 <a href="?faq=race-trolls">Тролли</a></p>
14 <br>
16 <p><b>Стандартные бары:</b> Здоровье / Ярость (<b>Rage</b>)</p>
17 <p><b>Доступное обмундирование:</b> тряпичная одежда (<b>Cloth</b>), кожаные доспехи, кольчужные доспехи (<b>Mail</b>), пластинчатые доспехи (<b>Plate</b>), щиты (<b>Shields</b>)</p>
18 <p><b>Доступное оружие:</b> одноручные и двуручные топоры (<b>One and Two-Handed Axes</b>), мечи (<b>Swords</b>), молоты (<b>Maces</b>), а также кинжалы(<b>Daggers</b>) и метательное оружие (<b>Thrown</b>)</p>
19 <br>
21 <p><b>Воины</b> - класс, сосредоточенный на оружии ближнего боя. Они сильные и выносливые, а так же мастера оружия и тактики. Специальные способности воина ориентированы на бой. В отличие от воинов в других играх, в WoW у воина множество различных умений и способностей, которые можно использовать прямо в бою.</p>
23 <h4>Преимущества:</h4>
24 <ul>
25 <li>Воин может носить любую броню и использовать почти все виды оружия.</li>
26 <li>Воин выдерживает больше повреждений, чем любой другой класс.</li>
27 <li>Обладает хорошими навыками боя на близкой дистанции.</li>
28 <li>Большой выбор обмундирования.</li>
29 <li>Легко расправляется с монстрами </li>
30 </ul>
32 <h4>Недостатки:</h4>
33 <ul>
34 <li>Не имея навыков лечения, полагается на еду, зелья восстановления и других игроков.</li>
35 <li>Очень зависит от используемой брони и оружия.</li>
36 </ul>
38 <h4>Тренировка навыков оружия:</h4>
39 <p><b>Ярость (Rage)</b><br>
40 У каждого воина есть красная панель ярости. Это примерно то же самое, что и панель маны у кастеров. Ярость генерируется в процессе сражения, в зависимости от того, сколько повреждений нанес и поглотил/получил воин. Кроме этого, ярость можно генерировать с помощью специальных способностей. Панель ярость продолжает наполняться до техпор, пока воин сражается. Как только ее становится достаточное количество, он может использовать различные специальные навыки. Когдаже сражение заканчивается, ярость постепенно уменьшается, пока нестановится равна нулю. Кроме этого воин потеряет всю накопленную ярость, если сменит стойку.</p>
42 <h4>Стойки (Stances):</h4>
43 <p>Воинам доступны разнообразные стойки, определяющие, какие способности он сможет использовать в сражении. Специальные кнопки, переключающие стойку, находятся над панелью горячих клавиш. Не забывайте, что если высмените стойку в течение сражения, то потеряете всю накопленную ярость. Хотя, по идее, вам не придется менять стойки в бою, так как они предназначены для разных ситуаций.</p>
44 <p>- <b>Боевая стойка (Battle Stance):</b> в основном используется в соло-игре, добавляя различные атаки и способности, увеличивающие повреждения.<br>
45 - <b>Защитная стойка (Defensive Stance):</b> хотя и предлагает воину несколько специальных наступательных атак, но восновном специализируется на защитных способностях, плюс несколько увеличивает уровень защиты. Это – основная стойка для танка.<br>
46 - <b>Стойка берсеркера (Berserker Stance):</b> заметно увеличивает шансы нанесения критических ударов, но также уменьшает защиту. Это – отличная стойка для «второго» воина в группе.</p>
47 <p><b>Прочая информация.</b><br>
48 Способности воина, которые позволяют атаковать сразу несколько противников, практически всегда вызывают агро.</p>
50 <h4>Панель действий:</h4>
51 <p>У каждой стойки есть своя панель действий. Поэтому, когда вы переключаете стойку, панель действий также будет переключаться.<br><br></p>
52 <h4>Крики:</h4>
53 <p>У воинов есть несколько боевых кличей, полезных в разных ситуациях. Все они требуют ярость, мгновенного действия и требуют некоторого временина «перезарядку».</p>
54 <p>
55 <b>Боевой клич (Battle Shout)</b> – увеличивает силу ближней атаки всех членов группы в пределах Х ярдов на У. Длится Z секунд.<br><br>
56 <b>Запугивающий крик (Intimidating Shout)</b> – воин кричит, заставляя противников убегать от страха. За раз можно испугать Х оппонентов. Длится Y секунд.<br><br>
57 <b>Деморализующий крик (Demoralizing Shout)</b> - уменьшает силу ближней атаки всех противников в пределах Х ярдов на У. Длится Z секунд.<br><br>
58 <b>Вызов на бой (Challenging Shout)</b> – Этот крик заставляет всех близстоящих врагов атаковать воина. У этойспособности очень долгая перезарядка, поэтому рекомендуем использоватьее только в критических ситуациях, чтобы спасти более слабых членовгруппы.</p><br>
60 <h4>Основные способности:</h4>
61 <p><b>Героический удар (Heroic Strike)</b> - Сильная атака, увеличивающая повреждения следующего удара на Х. <br><br>
62 <b>Разделение брони (Sunder Armor)</b> – ваша следующая атака уменьшит броню противника. Броню можно уменьшитьдо пяти раз. Продолжайте уменьшать броню оппонента, тем самым делая егоболее уязвимым. Это умение не складывается с Expose Armor, но плюсуется к Faerie Fire. <br><br>
63 <b>Удар щитом (Shield Bash)</b> – моментальная атака, наносящая цели Х повреждений, прерывающая заклинания. Кроме это, противник не сможет наколдовать ни одно заклинание из этой школы в течение У секунд. Нельзя использовать в стойке берсеркера.<br><br>
64 <b>Покалечить (Hamstring)</b> – эта атака наносит цели Х повреждений, а также уменьшает скорость его перемещения на У на Zсекунд. Используйте это умение, чтобы не дать противникам убежать.Кроме этого, благодаря этому умению вы сможете спастись от неминуемойсмерти. Доступно в боевой стойке и стойке берсеркера.<br><br>
65 <b>Разорвать (Rend)</b>– после вашей атаки цель начинает кровоточить, получая Х повреждений каждые У секунд. Так как это умение наносит повреждения в течение продолжительного времени, рекомендуем использовать его в начале сражения. Доступно в боевой и защитной стойках.<br><br>
66 <b>Кровавая ярость (Blood Rage)</b> – вы жертвуете частью своего здоровья ради ярости. Лучше всего использовать в группе с целителем. Генерирует Х ярости мгновенно и еще дополнительные У ярости. Можно использовать во всех стойках.<br><br>
67 <b>Сильный удар (Slam)</b> – сильно ударяет противника, нанося дополнительные Х повреждений. Можно использовать во всех стойках.<br><br>
68 <b>Перехват (Intercept)</b> – ударяет врага, нанося Х повреждений и оглушая его на У секунд.<br><br>
69 <b>Возмездие (Retaliation)</b> – мгновенно контратакует противника, ударившего воина в ближнем поединке в течение последних Х секунд. Нельзя контратаковать оппонента, стоящего заспиной. <br><br>
70 <b>Казнь (Execute)</b> – добивающий удар, наносящий Х повреждений и конвертирующий каждое очкоярости в Х дополнительных повреждений. Можно использовать только напротивниках с Х% и меньше здоровья.</p><br>
72 <h4>Способности боевой стойки (Battle Stance Abilities):</h4>
73 <p><b>Нападение (Charge)</b>– это умение стоит использовать в начале сражения, чтобы сгенерировать ярость. Воин быстро промчится к монстру, на некоторое время оглушивего. Чтобы использовать эту способность воин не должен находиться в боюи быть на достаточном расстоянии от противника. Вам может потребоваться некоторое время, чтобы понять, как пользоваться этим умением.<br><br>
74 <b>Раскат Грома (Thunderclap)</b>– моментальная атака малого радиуса действия. Все враги, попавшие вэтот радиус, получают малые повреждения, а скорость их атаки существенно уменьшается на короткий промежуток времени.<br><br>
75 <b>Сверх-удар (Overpower)</b>– моментальная атака, добавляющая к повреждениям от оружия дополнительные Х повреждений. Можно использовать только тогда, когда противник увернулся от удара. Сверх-удар нельзя заблокировать,парировать или увернуться от него.<br><br>
76 <b>Дразнящий удар (Mocking Blow)</b>– ваша атака наносит дополнительные повреждения и заставляет противника атаковать именно вас. Это способность идеальна для спасения болееслабых членов группы. У способности очень долгая перезарядка, поэтому используйте ее лишь в критических ситуациях.</p><br>
78 <h4>Способности защитной стойки:</h4>
79 <p>Боевая стойка уменьшает получаемые и наносимые повреждения.<br><br>
80 <b>Блок щитом (Shield Block)</b> – существенно увеличивает шанс блокирования ударов щитом. За раз может заблокировать одну фронтальную атаку. <br><br>
81 <b>Разоружить (Disarm)</b> – если противник вооружен, эта способность на короткий промежуток времени существенно уменьшит наносимые им повреждения. Очень долгая перезарядка.<br><br>
82 <b>Насмешка (Taunt)</b> – способность, вызывающая агро. При успешном использовании привлекаетвнимание противника, заставляя его атаковать именно вас. Если вывыполняете роль танка, рекомендуем регулярно использовать этуспособность, чтобы «держать» монстров. Естественно, в группе должныбыть лекари.<br><br>
83 <b>Месть (Revenge)</b> – мгновенная атака, наносящая дополнительные повреждения. Контратакуетврага, нанося дополнительные повреждения. Можно использовать толькопосле блока или парирования. Лучше всего работает в сочетании с блокомщитом (Shield Block).</p><br>
85 <h4>Способности стойки берсеркера:</h4><br>
86 <b>Разрубание (Cleave)</b> – атака широкого радиуса действия, наносящая Х повреждений цели и ее ближайшему союзнику. Это способность весьма полезна, если вы сражаетесь сразу снесколькими противниками. <br><br>
87 <b>Ярость берсеркера (Berserker Rage)</b>– воин впадает в ярость берсеркера, получая иммунитет к страху иэффектам сбивания с ног. Кроме этого, он генерирует дополнительнуюярость, когда получает повреждения. Длится Х секунд.<br><br>
88 <b>Безрассудство (Recklessness)</b> – большинство атак воина становятся критическими, и он получает иммунитет к эффектам страха. Но получаемые повреждения увеличиваются на У%. Длится Х секунд.<br><br>
89 <b>Торнадо (Whirlwind)</b> – вы можете атаковать вплоть до Х противников в пределах У ярдов, нанося стандартные повреждения своим оружием им всем.<br><br>
90 <b>Удар кулаком (Pummel)</b> – мгновенная атака, наносящая повреждения и на короткий промежуток времени прерывающая заклинания.</p><br>
92 <h4>Комбо-удары:</h4>
93 <p>Используйте удар щитом/блок щитом, а затем атакуйте с помощью способности «месть» (Revenge).</p>
95 <h4>Обучение:</h4>
96 <p>Любомувоину необходимо развивать свои навыки владения различным оружием,чтобы в любой момент вы смогли сменить его, если найдете что-то более хорошее. Всегда носите в рюкзаке оружие нескольких типов, чтобы продолжать тренировать навыки.</p>
98 <h4>Подсказки:</h4>
99 <p>- Вступайте в группы с лекарями (священниками, друидами, шаманами), чтобы они поддерживали вас в живых.<br>
100 - Выберите один или два вида двуручного оружия, которое вы будете использовать.<br>
101 - Следите за яростью. Если вы сражаетесь с заклинателями, сэкономьтенемного ярости для своевременного удара щитом (Shield Bash), которыйпрерывает кастуемое в данный момент заклинание или лечение. Конечно,если вы используете героический удар (Heroic Strike), вы нанесетенамного больше повреждений, но если цель вылечит себя, вам придетсяначинать все сначала.<br>
102 - Постарайтесь распланировать свои таланты заранее.<br>
103 - Защищайте своих союзников. Священники и маги не предназначены для того,чтобы брать на себя противников. Используйте насмешку (Taunt), чтобы заставить монстров атаковать именно вас.<br>
104 - Оченьполезно совершенствовать ваше владение разными видами оружия, чтобы вымогли с лёгкостью переключиться на другой тип оружия, если это оружиебудет лучше вашего. Носите с собой оружие разных типов (мечи, топоры,молоты и т.д.), время от времени используйте их, чтобы повысить вашинавыки владения ими.<br><br></p>
106 <h4>Советы:</h4>
107 <p>Объединяйтесь в группы с классами, которые умеют лечить (Священник (<b>Priest</b>), Шаман (<b>Shaman</b>), Друид (<b>Druid</b>), Паладин (<b>Paladin</b>)).<br>
108 Научитесь пользоваться одним или двумя типами навыков двуручного оружия.(к примеру, двуручные топоры (<b>Two-Handed Axes</b>) и двуручные мечи(<b>Two-Handed Swords</b>))</p>
109 <p>Учитесь управлять своей Яростью (<b>Rage</b>).Если сражаетесь с кастером, сберегайте ярость, для того чтобы в нужныймомент вы смогли прервать его мощное заклинание или заклинание леченияс помощью ваших навыков Удар щитом (<b>Shield Bash</b>) или Сбить (<b>Pummel</b>). Один лишний Героический удар (<b>Heroic Strike</b>), конечно, нанесёт дополнительный урон, но монстр сможет себя полечить и, можно сказать, битва начнётся с начала.</p>
110 <p>Испытывайтеи планируйте распределение ваших талантов заранее. Если вы хотитесделать свирепого вблизи воина с большим количеством очков здоровья (<b>Hit points</b>), вы должны остановить свой выбор на параметре выносливость (<b>Stamina</b>) и выбрать защитные таланты. Если же вы решили стать атакующим бойцом, то старайтесь увеличить параметр Сила <b>(Strength</b>) и таланты специализации в оружии.</p>
111 <p>Защищайте ваших союзников в группе. Священник (<b>Priest</b>) или Маг (<b>Mage</b>) не сможет выдержать нескольких атак монстра, так что используйте ваши навыки Насмешка (<b>Taunt</b>), Вызывающий крик (<b>Challenging Shout</b>) или Дразнящий удар (<b>Mocking Blow</b>), чтобы заставить монстров атаковать вас. <br><br></p>
113 <h4>Торговые навыки:</h4>
114 <p>Добыча руды (<b>Mining</b>) и кузнечное дело (<b>Blacksmithing</b>) – Позволит воину делать для себя оружие и доспехи, а заодно добывать необходимую для этого руду.</p>
115 <p>Гербализм (<b>Herbalism</b>) и алхимия (<b>Alchemy</b>) - Воин сможет создавать напитки, которые будут повышать его параметры и восполнять его очки жизни.</p>
116 <p>Первая помощь (<b>First Aid</b>) – Воин не умеет лечить себя, поэтому этот навык позволит восполнять ему свои очки жизни даже в бою.</p>
117 <p>Рыбная ловля (<b>Fishing</b>) и Кулинария (<b>Cooking</b>)- У воина нет врождённых навыков лечения, поэтому очень полезноиспользовать эту связку для приготовления пищи, которая восполняет вамжизнь и позволяет экономить время на отдых между сражениями.</p>