Патч от Kolorado:
[cswowd.git] / module / faq / proffaq / prof-alchemy.html
blob1696bdc41b9a2061dec19e924f30410075698807
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
2 <html>
3 <head>
4 </head>
5 <body>
6 <h3>Алхимия (Alchemy)</h3>
8 <p><b>Тип</b>: производственная профессия</p>
10 <p><b>Другие названия</b>: химия</p>
12 <p><b>Название специалиста</b>: алхимик, химик</p>
14 <p>Алхимия &mdash; профессия, результаты которой необходимы всем и каждому, обязательны в рейдах и спасительны на <b title="Battlegrounds">полях сражений</b>. С помощью изготовленных алхимиками <b title="Potions">зелий</b> и <b title="Elixirs">эликсиров</b> можно существенно поднять характеристики персонажа, мгновенно вылечить его в бою или восстановить <b title="Mana (Stat)">ману</b>, позволить ему дышать под водой и многое другое. Алхимики мира <b title="World of Warcraft">WoW</b> познали секрет <a href="?item=9149">философского камня</a> и с его помощью могут преобразовывать одни вещества в другие (этот процесс обычно называется трансмутацией или просто &laquo;<b title="Transmute">трансмутом</b>&raquo;). Единственное ограничение в этом процессе &mdash; время (как правило, <b title="Cooldown">кулдаун</b> длится 23 часа).</p>
16 <p>В дополнении <b title="Burning Crusade">Burning Crusade</b>
17 появилась возможность &laquo;открытия&raquo;. То есть, при производстве
18 того или иного продукта существует маленький шанс научиться делать
19 что-то новое самому, а не выучив рецепт.</p>
22 <h4>Ресурсы</h4>
24 <p>Основным ресурсом алхимии являются <b title="Herbs">растения</b>, соответственно, добывающая профессия &mdash; <a href="?faq=prof-herbalism" title="Herbalism (Profession)">травничество</a>.
25 Напитки для использования разливаются по бутылочкам. Чем выше качество
26 зелья, тем выше требования к сосуду, в котором оно хранится: <a href="?item=3371">Пустая колба</a>, <a href="?item=3372">Освинцованная колба</a>, <a href="?item=8925">Хрустальная колба</a>, <a href="?item=18256">Укрепленная колба</a>.</p>
28 <p>Из рыбы <a href="?item=6358">Масляный черноротик</a>, <a href="?item=6359">Огнепёрый луциан</a> и <a href="?item=13422">Каменный угорь</a> алхимики изготавливают масла. В редких случаях используются металлы, клыки, лапы, железы, сердца и даже гной...</p>
31 <h4>Продукты производства</h4>
33 <p>Масла из рыбы используются как в самой алхимии, так и во многих других профессиях.</p>
35 <p>Алхимические зелья предназначены для мгновенного восстановления <b title="Health (Stat)">здоровья</b>,
36 маны или их обоих вместе, незаменимы в критических ситуациях и в
37 продолжительных боях. Существуют также зелья, поглощающие магический
38 урон, усиливающие защиту и многие другие с разнообразными действиями. К
39 сожалению, пить зелья можно только раз в две минуты (у них общий
40 кулдаун).</p>
42 <p>Эликсиры дают разнообразные <b title="Buffs">баффы</b> как правило продолжительного действия. Почти все эффекты делятся на два типа: <b title="Battle Elixirs">боевые</b> и <b title="Guardian Elixirs">защитные</b>. Игрок может находиться только под одним баффом каждого типа &mdash; эффекты не складываются, а лишь заменяют друг друга.</p>
44 <img src="module/faq/proffaq/img/alchemy_lab.jpg" alt="Алхимическая лаборатория" align="right" height="150" width="200">
45 <p>Существуют также более совершенный вид эликсиров &mdash; <b title="Flasks">фляги</b>
46 или &laquo;фласки&raquo;. Баффы, которые вы получите от такого напитка,
47 не снимаются смертью персонажа, длятся два часа и комбинируют оба типа
48 эффектов (то есть, фласки одновременно являются и боевым, и защитным
49 эликсиром). Для создания такого мощного эликсира вам понадобится <b title="Alchemy Lab">алхимическая лаборатория</b>, которую можно найти в подземельях <b title="Scholomance (Dungeon)">Scholomance</b>, <b title="Blackwing Lair (Dungeon)">Blackwing Lair</b> и в более спокойном месте &mdash; <b title="Shattrath City (City)">Shattrath City</b>.</p>
51 <p>Трансмутации подлежат металлы, <b title="Essences">эссенции</b> и &laquo;<b title="Primals">праймалы</b>&raquo;. Одним из результатов трансмута является <a href="?item=12360">Арканитовый слиток</a>, который нужен <a href="?faq=prof-blacksmithing" title="Blacksmithing (Profession)">кузнецам</a>, этот металл можно сделать только с помощью преобразования. <a href="?faq=prof-jewelcrafting" title="Jewelcrafting (Profession)">Ювелирные</a> <b title="Meta Gems">мета-камни</b> <a href="?item=25868">Алмаз небесного огня</a> и <a href="?item=25867">Алмаз земной бури</a> также могут быть получены только методом трансмута. Весьма любопытный <b title="Trinkets">тринкет</b> <a href="?item=13503">Алхимический камень</a>
52 &mdash; тоже результат преобразования, которым могут пользоваться
53 только сами алхимики. Любой трансмут требует наличие философского камня
54 в инвентаре. Все трансмуты имеют общий кулдаун, который обычно длится
55 23 часа, но есть и исключения.</p>
57 <p>Дополнение Burning Crusade одарило алхимиков новой возможностью &mdash; установка <a href="?s=i&amp;name=Cauldron&amp;class=0.8" title="Искать Cauldron">котлов</a>, подобно <b title="Refreshment Table">столику с едой</b> <a href="?faq=class-mage" title="Mage (Class)">магов</a> или <b title="Soulwell">колодцу душ</b> <a href="?faq=class-warlock" title="Warlock (Class)">варлоков</a>. Использовав такой котел, члены <b title="Raids">рейда</b>
58 получают зелья, поглощающие магический урон. Котел простоит всего 5
59 минут и может быть использован 25 раз. Научиться ставить котел алхимик
60 может только случайно, варя зелья.</p>
63 <h4>Специализации</h4>
65 <p>Достигнув 68 уровня и повысив навык алхимии до 325, вы получите доступ к <b title="Quests">квестам</b> на одну из специализаций: <b title="Master of Potions (Profession Specialization)">мастер зелий</b>, <b title="Master of Elixirs (Profession Specialization)">мастер эликсиров</b> и <b title="Master of Transmutation (Profession Specialization)">мастер трансмутаций</b>.
66 Профессиональная ориентация позволит вам в 15% случаев создавать до
67 четырех дополнительных продуктов того типа, какую специализацию вы
68 выбрали.</p>
71 <h4>Советы</h4>
73 <p>Несомненно, алхимия полезна всем без исключения классам. Единственное замечание: если вы <a href="?faq=class-druid" title="Druid (Class)">друид</a>-<b title="Tank">танк</b>,
74 не берите специализацию в зельях (если планируете варить зелья для
75 себя). Чтобы выпить лечащий напиток, вам потребуется выйти из <a href="?spell=5487">формы медведя</a>, а при танковании босса это будет стоить вам жизни со всеми вытекающими последствиями.</p>
77 <p>Если вы надумали покупать реагенты с <b title="Auctions">аукциона</b>
78 и продавать зелья и эликсиры, будьте внимательны! Иногда подобные
79 операции ведут к убыткам. На высоких уровнях в расчетах стоит учитывать
80 стоимость &laquo;тары&raquo;.</p>
82 <p>Даже если вы не мастер трансмутов, не стоит пренебрегать этим видом
83 алхимической деятельности. Раз в сутки вы в любом случае можете
84 заработать, &laquo;не отходя от кассы&raquo; и имея философский камень
85 в кармане. Не ленитесь изучить рынок и выяснить, какое из
86 преобразований дает самую высокую прибыль.</p>
88 <p>Обязательно сообщите вашим друзьям вашу специализацию, ведь
89 правильно выбрав мастера, они могут сэкономить время (трансмуты) и
90 деньги.</p>
91 </body>
92 </html>