Требование: PHP => 5.3, часть 2
[cswowd.git] / module / faq / inst / inst-karazhan.html
blobade66bfde072dd740f13ba790727530a552b12d0
1 <h3>Каразхан (Karazhan)</h3>
2 <br>
3 Между Сумеречным лесом (Duskwood) и Болотом Скорби (Swamp of Sorrows) лежат пустынные земли Ущелья Мертвого ветра (Deadwind Pass) . Там, над окаменевшими безжизненными лесами смутно вырисовываются неровные, нависающие гранитные пики. Само название Ущелья говорит о том, что на этой земле нет жизни.<br>
4 <br>
5 Но так было не всегда…<br>
6 <p align=center>
7 <a href="module/faq/inst/img/Karazhan1.jpg" target="_blank"><img src="module/faq/inst/img/Karazhan1.jpg" width="144" height="103"></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;
8 <a href="module/faq/inst/img/Karazhan3.jpg" target="_blank"><img src="module/faq/inst/img/Karazhan3.jpg" width="144" height="103"></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;
9 <a href="module/faq/inst/img/Karazhan4.jpg" target="_blank"><img src="module/faq/inst/img/Karazhan4.jpg" width="144" height="103"></a>
10 </p>
11 <br>
12 Когда-то в Дэдвинде (Deadwind), в красивой крепости Каразхан, жил Медив (Medivh), Последний Хранитель (Last Guardian). Но, хоть он и был тогда величайшим магом (и стоял на страже спокойствия всего человечества), Медивом тайно завладел темный дух Саргераса (Sargeras), Разрушителя миров (Destroyer of Worlds). С помощью Медива Саргерас открыл Темный портал (Dark Portal), дав возможность оркам начать войну со смертными расами <a href="?faq=azeroth" title="Azeroth">Азерота</a>.<br>
13 <br>
14 Пока длилась война, Медив пытался освободиться из-под власти Саргераса. В конце концов изнурительная внутренняя борьба довела его до безумия. Его друг детства и королевский лейтенант, Андуин Лотар (Anduin Lothar), подозревал мага в предательстве. С помощью молодого ученика Медива, Кхадгара (Khadgar) , Лотар проник в Каразхан и убил своего бывшего соратника. С тех пор над крепостью и близлежащими землями витает ужасное проклятие, покрывая тьмой Ущелье Мертвого ветра и весь регион, который сейчас называется Сумеречным лесом.<br>
15 <br>
17 <p align=center>
18 <a href="module/faq/inst/img/Karazhan2.jpg" target="_blank"><img src="module/faq/inst/img/Karazhan2.jpg" width="258" height="196"></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;
19 <a href="module/faq/inst/img/Karazhan6.jpg" target="_blank"><img src="module/faq/inst/img/Karazhan6.jpg" width="285" height="196"></a>
20 </p>
22 <br>
23 Не так давно несколько смельчаков из Даркшира (Darkshire) рискнули отправиться в Ущелье Мертвого ветра, чтобы выяснить, что происходит с тем регионом. Они вошли в темную крепость – но так и не вернулись обратно. Теперь некоторые утверждают, что ужасные духи тех смельчаков обитают в стенах Каразхана, обреченные навеки остаться в потрескавшемся оперном доме. А еще более опасные духи заточены в стенах мрачного кабинета Медива, - там, где обычно и появлялись демонические существа, отвечая на безумные призывы мага.<br>
24 <br>
25 Несмотря на то, что это место таит в себе множество опасностей, некоторые любители приключений все еще стремятся попасть в Каразхан – влекомые слухами о невероятных секретах, которые можно раскрыть в тайных библиотеках крепости. Говорят, что в огромных магических залах хранятся книги могущественных заклинаний самого Медива.<br>
26 <br>
27 Но, направляясь в страшную крепость Каразхан, в одном вы можете быть уверены точно…<br>
28 <br>
29 <i>…возможно, вам никогда не удастся выбраться оттуда.</i><br>
30 <br>
32 <p align=center>
33 <a href="module/faq/inst/img/Karazhan5.jpg"><img src="module/faq/inst/img/Karazhan5.jpg" width="144" height="103"></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;
34 <a href="module/faq/inst/img/Karazhan7.jpg"><img src="module/faq/inst/img/Karazhan7.jpg" width="144" height="103"></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;
35 <a href="module/faq/inst/img/Karazhan8.jpg"><img src="module/faq/inst/img/Karazhan8.jpg" width="144" height="103"></a>
36 </p>
38 <br>
39 В заброшенной крепости Каразхан когда-то жил один из самых могущественных граждан Азерота – маг Медив. В ее залах и коридорах он призывал таинственных сверхъестественных существ и изучал такую магию, к которой другие даже не смели прикоснуться. Сейчас Каразхан, лишившись своего хозяина, стоит заброшенным и в его стенах обитают чудовищные и дикие создания, которые только и ждут, когда какой-нибудь отважный или безрассудный любитель приключений осмелится войти в его залы. Соберите группу из десяти смелых путешественников и отправляйтесь на пустынные земли между Сумеречным лесом и Болотом Скорби, носящие название Ущелье Мертвого ветра, - именно там расположена загадочная крепость. Попасть туда могут только сильнейшие – только тот, кто уже достиг уровня 70, способен справится с тем, что ждет его в Каразхане.<br>
40 <br>
42 Итак, будьте готовы к:
43 <ul>
44 <li>Сражениям с боссами, которые сдернут завесу тайны с происходящего в Каразхане и проверят, насколько вы сильны как команда.
45 <li>Множеству новых предметов, полученных в результате экспериментов и хранящихся под сводами крепости.
46 <li>Невиданным монстрам, которых вы еще не встречали в мире Азерота.
47 <li>А также ко многому другому!
48 </ul>
49 </p>