1 <h3>Врата Тьмы и падение Стормвинда
</h3>
3 <h4>Warcraft: Орки и Люди
</h4>
5 <p>Пока
<a href=
"?faq=demon-kiljaeden" title=
"Kil'jaeden">Кил'джейден
</a> готовил
<a href=
"?faq=faction-horde" title=
"Horde">Орду
</a> к вторжению в
6 <a href=
"?faq=zone-azeroth" title=
"Azeroth">Азерот
</a>,
<a href=
"?faq=medivh" title=
"Medivh">Медив
</a> продолжал бороться с Саргерасом за свою душу.
7 <b title=
"King Llane">Король Ллэйн
</b>, благородный правитель
<a href=
"?faq=city#stormwind" title=
"Stormwind">Стормвинда
</a>,
8 опасался тьмы, проникшей в сердце его бывшего друга. Он поделился своей
9 тревогой с
<a href=
"?faq=anduin_lothar" title=
"Anduin Lothar">Андуином Лотаром
</a>, последним потомком славного рода
10 <b title=
"Arathi">Арати
</b>, которого называл своим товарищем по оружию. Но все равно никто
11 не мог и представить, что за медленным погружением Медива в безумие последуют
12 все те ужасные события, которые произошли.
</p>
14 <p>Для того, чтобы
<a href=
"?faq=guldan" title=
"Gul'dan">Гул'дан
</a> окончательно согласился
15 повести Орду в атаку на Азерот,
<a href=
"?faq=demon-sargeras" title=
"Sargeras">Саргерас
</a> пообещал подарить ему огромную власть.
16 Через Медива Саргерас поведал колдуну, что он (Саргерас) мог бы обрести тело и
17 стать живым богом, но для этого тот (Гул'Дан) должен отыскать подводную могилу,
18 внутри которой Хранительница
<a href=
"?faq=aegwyn" title=
"Aegwyn">Эйгвин
</a> около тысячи лет назад заключила
19 останки физической оболочки Саргераса. Гул'Дан согласился сделать это и решил,
20 что как только жители Азерота будут повержены, он найдет легендарную могилу и
21 потребует взамен награду. Веря, что с помощью Орды он добьется своих целей,
22 Саргерас приказал Кил'джадэну начать наступление.
</p>
24 <p>Объединив усилия, Медив и колдуны Теневого Совета открыли
25 проход между измерениями, известный как
<b title=
"Dark Portal">Врата Тьмы
</b>. Сквозь эти
26 врата можно было попасть из Азерота в
<b title=
"Draenor">Дренор
</b>. К тому же они были
27 настолько широкими, что через них свободно могли проходить целые армии. Вначале
28 Гул'Дан отправил сквозь них орков-разведчиков, чтобы те исследовали земли,
29 которые Орда собиралась атаковать. Вернувшись, эти разведчики заверили Теневой
30 Совет в том, что можно смело нападать на Азерот.
</p>
32 <p><a href=
"?faq=durotan" title=
"Durotan">Дуротан
</a> все еще убежденный в том, что зло,
33 поглотившее Гул'дана, в конце концов разрушит и его народ, снова выступил
34 против колдунов. Храбрый воин говорил о том, что колдуны развратили дух до того
35 благородных орков и еще о том, что это опрометчивое вторжение в чужие земли
36 приведет их к гибели. Гул'дан, не желая рисковать и убивать известного
37 полководца, был вынужден изгнать Даротана и его клан Ледяных Волков в дальние
40 <p>За изгнанными Ледяными Волками, прошедшими сквозь Врата,
41 последовало несколько других орочьих кланов. Эти орки осели в темной болотистой
42 местности на далеких восточных землях королевства Стормвинд и быстро построили
43 небольшую базу на
<b title=
"Black Morass">Черном Болоте
</b>. Как только Орки начали бродить
44 по новым землям и исследовать их, они сразу же столкнулись с людьми,
45 защитниками Стормвинда. Хотя стычки между ними обычно заканчивались быстро, эти
46 сражения быстро обнаружили слабые и сильные стороны обеих рас. Ллэйну и Лотару
47 никак не удавалось узнать точное количество Орков, поэтому они могли только
48 предполагать, насколько велика та сила, с которой им придется столкнуться. В
49 течение нескольких лет большая часть Орды переместилась в Азерот, и Гул'Дан
50 наконец решил, что пришло время нанести человечеству первый удар. Все своей
51 мощью Орда обрушилась на ничего не подозревающее королевства Стормвинд.
</p>
53 <p>Пока войска Азерота и Орды сражались по всей территории
54 королевства, в обеих армиях начали разгораться внутренние конфликты. Король
55 Ллейн, расположившись со своим войском в Азероте, был уверен, что злобные орки
56 не смогут завоевать столицу. Он недооценивал их силу. А Сэр Лотар, напротив,
57 считал, что нужно атаковать врага, и разрывался между своими убеждениями и
58 преданностью королю. В конце концов решив сделать то, что ему казалось верным,
59 Лотар разнес башню-крепость Медива в
<a href=
"?faq=inst-karazhan" title=
"Karazhan (Dungeon)">Каражан
</a> с помощью своего
60 ученика - молодого волшебника
<a href=
"?faq=khadgar" title=
"Khadgar">Кадгар
</a>. Вместе, Кадгар и Лотар смогли
61 одолеть безумного Хранителя, которого считали источником всех бед. Убив Медива,
62 учитель и его молодой ученик, не помышляя об этом, выпустили в первозданный
63 хаос дух Саргераса. Но в результате, и непорочный, добродетельный дух Медива
64 тоже был обречен жить и скитаться по звездному пространству в течение долгих
67 <p>Хотя Медив и был побежден, Орда продолжала одерживать верх
68 над защитниками Стормвинда. С приближением победы Орды,
<a href=
"?faq=orgrim_doomhammer" title=
"Orgrim Doomhammer">Оргрим Думхаммер
</a>, один из величайших вождей орков, стал
69 замечать то зло, которое завладело их кланами еще в Дреноре. Его давний
70 товарищ, Дуротан, вернувшись с земель, на которые был изгнан, снова предупредил
71 его о жестоком предательстве Гул'дана. Месть Гул'дана не заставила себя ждать.
72 Посланные им убийцы уничтожили Даротана и его семью, не заметив лишь его
73 новорожденного сына. Думхаммер не знал о выжившем младенце, которого подобрал
74 офицер
<a href=
"?faq=aedelas_blackmoore" title=
"Aedelas Blackmoore">Эделас Блэкмур
</a> и взял в плен как раба.
</p>
76 <p>Этот младенец-орк в будущем станет великим предводителем, лучшим из всех, которых знали орки.
</p>
78 <p>Узнав об убийстве Даротана, Оргрим пришел в ярость и решил
79 освободить Орду от демонического зла. В конце концов он стал вождем Орды, убив
80 Блэкхэнда, порочного ставленника Гул'дана. Под его решительным командованием
81 неотступная Орда осадила крепость
<b title=
"Stormwind Keep">Стормвинд
</b>. Король Ллэйн
82 сильно недооценил силу Орды и теперь беспомощно наблюдал, как его королевство
83 пало под натиском зеленокожих захватчикам. В конце концов он был убит одной из
84 наилучших убийц Теневого Совета: женщиной полу-орком,
<b title=
"Garona">Гароной
</b>.
</p>
86 <p>Лотар и его воины, возвращаясь домой из Каразана, надеялись
87 спасти свою некогда славную родину и положить конец бесчисленным смертям. Но
88 они пришли слишком поздно и вместо своего любимого королевство увидели одни
89 дымящиеся руины. Войска Орды продолжали разорять страну и захватывать
90 окружающие земли. Вынужденные скрываться, Лотар и его соратники дали суровую
91 клятву вернуть свою родину любой ценой.
</p>
94 <h4>Альянс Лордерона
</h4>
96 <p><strong><em>Warcraft
2: Нашествиее Тьмы
</strong></em></p>
98 <p>Повелитель Лотар собрал остатки воинов Азерота, выживших
99 после падения крепости Стормвинд, а затем по берегу моря отправился с ними в
100 далекое путешествие к северному королевству Лордерон. Предводители семи
101 человеческих наций были убеждены в том, что Орда поработит все человечество,
102 если ее не остановить. Поэтому они собрались вместе и решили создать союз,
103 который впоследствии стал известен как
<b title=
"Alliance of
104 Lordaeron">Альянс Лордерона
</b>. Почти три тысячи лет многочисленные нации Аратора жили разрозненно.
105 И вот теперь они вновь объединились под общим флагом. Назначенный
106 Главнокомандующим Альянса, Лорд Лотар готовил своих воинов к сражению с Ордой.
</p>
108 <p>Опираясь на поддержку своих помощников,
<a href=
"?faq=uther" title=
"Uther">Утера Светоносного
</a>, Адмирала
<a href=
"?faq=daelin_proudmoore" title=
"Daelin Proudmoore">Делина Праудмура
</a>, и
109 <a href=
"?faq=turalyon" title=
"Turalyon">Туралиона
</a>, Лотар смог убедить другие расы Лордерона, что им грозит
110 серьезная опасность. Таким образом, Альянс теперь мог рассчитывать на помощь
111 мужественных
<b title=
"Dwarves of Ironforge">Дварфов Айронфорджа
</b> и небольшого количества
112 высших эльфов
<b title=
"Quel'Thalas">Квель'Таласа
</b>. Эльфов, возглавляемых в то время
113 <a href=
"?faq=anasterian_sunstrider" title=
"Anasterian Sunstrider">Анастерианом Санстрайдером
</a>, не слишком волновали
114 предстоящие события, но они были обязаны помочь Лотару, потому что он был
115 последним потомком рода Арати, который помог эльфам в далекие времена.
</p>
117 <p>Орда, во главе которой теперь стоял Вождь Думхаммер, привела
118 из своего родного мира Дренора людоедов и призвала в свои ряды лишенных всех
119 прав лесных троллей
<b title=
"Amani">Амани
</b>. Развернув масштабную кампанию с целью
120 захватить королевство Дварфов
<b title=
"Khaz Modan">Кхаз Модан
</b> и южные границы
121 Лордерона, Орда легко подавляло любое сопротивление.
</p>
123 <p>Крупные героические сражения во время
<b title=
"Second
124 War">Второй Войны
</b> проходили и на море, и в воздухе. Каким-то образом Орда завладела мощным
125 артефактом, известным как
<b title=
"Demon Soul">Душа Демона
</b> и воспользовалась им, чтобы
126 поработить древнюю Королеву Драконов,
<b title=
"Dragonqueen Alekstrasza">Алекстразу
</b>.
127 Угрожая уничтожить ее драгоценные яйца, Орда заставила Алекстразу посылать
128 повзрослевших детей на войну. Благородные красные драконы были вынуждены
129 сражаться на стороне Орды, и они сражались.
</p>
131 <p>Война бушевала на континентах
<b title=
"Khaz Modan">Кхаз Модана
</b>,
132 <b title=
"Lordaeron">Лордерона
</b>, и
<a href=
"?faq=zone-azeroth" title=
"Azeroth">Азерота
</a>. Во время своей северной кампании
133 Орда выжигала дотла земли на границах Квель'Таласа. Таким образом, теперь не
134 оставалось сомнений, что эльфы в конце концов присоединятся к Альянсу. За время
135 войны большие и маленькие города Лордерона были опустошены и стерты с лица
136 земли. Но, несмотря на отсутствие подкрепления и появляющиеся разногласия,
137 Лотару и его союзникам удавалось держать врагов на расстоянии.
</p>
139 <p>Внезапно, во время последних дней Второй Войны, когда победа
140 Орды над Альянсом уже казалась неизбежной, между двумя самыми могущественными
141 орками на Азероте началась страшная вражда. Пока Оргрим готовил свое
142 заключительное нападение на столицу Лордерона – атаку, которая сокрушила бы последние
143 остатки Альянса - Гул'Дан и его последователи, покинули свои позиции и
144 направились к морю. Разъяренный Думхаммер, лишившись почти половины постоянных
145 сил из-за предательства Гул'дана, был вынужден отступить и отказаться от
146 великолепного шанса одержать победу над Альянсом.
</p>
148 <p>Гул'дан, безумно желающий власти и стремившийся обрести
149 божественную силу, отчаянно бросился на поиски подводной Могилы Саргераса. Он
150 верил, что она хранит тайну невиданной силы. Гул'дан, в распоряжении которого
151 были орки, обреченные на вечное служение Пылающему Легиону, и не думал о своем
152 предполагаемом долге перед Думхаммером. С помощью кланов
<b title=
"Stormreaver">Штормовых Грабителей
</b> и
<b title=
"Twilight's Hammer">Сумеречного Молота
</b>, Гул'дану удалось
153 поднять Могилу Саргераса со дна моря. Но, открыв древнее, затопленное
154 хранилище, он обнаружил там лишь сумасшедших демонов, ждущих его.
</p>
156 <p>Желая наказать своевольных орков за предательство, которое
157 ему дорого обошлось, Оргрим послал своих воинов уничтожить Гул'дана и вернуть
158 отступников в свои ряды. Но безрассудство Гул'дана привело к тому, что он был
159 разорван на куски взбешенными демонами, которых сам и выпустил. После смерти
160 своего предводителя орки-изменники быстро покорились власти разъяренных
161 легионов Думхаммера. Но, несмотря на то, что восстание и было подавлено, Орда
162 не смогла восполнить ужасные потери, которые она понесла. В результате
163 предательства Гул'дана, Альянс получил не только надежду, но и время на то,
164 чтобы перегруппировать свои силы и принять ответные меры.
</p>
166 <p>Лорд Лотар, видя, что внутри Орды произошел раскол, собрал
167 свои последние силы и отбросил Думхаммера на юг, в опустошенный и разрушенный
168 центр Стормвинда. Там воины Альянса поймали отступающую Орду в ловушку, заманив
169 ее внутрь вулканической крепости
<b title=
"Blackrock Spire">Шпиля Черной Скалы
</b>. И хотя
170 Лорд Лотар пал в сражении у подножия Шпиля, одному из его лейтенантов,
171 Туралиону, в последний момент удалось сплотить силы Альянса и
172 отбросить Орду назад в ужасное
<b title=
"Swamp of Sorrows">Болото Печалей
</b>. Воины
173 Туралиона смогли разрушить Врата Тьмы, мистический проход, соединяющий орков с
174 их родным миром - Дренором. В конце концов Орда, лишенная подкреплений и
175 ослабленная внутренней борьбой, пала перед мощью Альянса.
</p>
177 <p>Одиночные кланы Орков были быстро окружены, схвачены и
178 помещены в охраняемые лагеря. Казалось, Орда наконец-то побеждена, но
179 некоторые все еще не могли поверить, что мир воцарился надолго. Хадгар, ставший
180 к тому времени известным Архимагом, убедил руководителей Альянса в том, что
181 необходимо построить крепость
<b title=
"Nethergarde">Нетергард
</b>. Эта крепость нужна была
182 для того, чтобы из нее следить за руинами Ворот Тьмы и таким образом
183 обезопасить себя от вторжений из Дренора в будущем.
</p>
186 <h4>Вторжение в Дренор
</h4>
188 <p><strong><em>Warcraft
2X: За Вратами Тьмы
</p></strong></em>
190 <p>Как только утихли пожары Второй Войны, Альянс предпринял
191 серьезные меры, чтобы предотвратить угрозу возвращения орков. На южных землях
192 Лордерона было построено много больших лагерей, в которых содержались пленные
193 орки. Охраняемые и паладинами, и заслуженными солдатами Альянса, лагеря оказались
194 успешной затеей. Хотя пленные орки были не прочь затеять новую войну, суровые
195 лагерные надсмоторщики, до этого работавшие в старой тюрьме-крепости
<b title=
"Durnholde">Дарнхольде
</b>, осаживали их и поддерживали порядок.
</p>
197 <p>Однако, в проклятом Дреноре была создана новая армия орков,
198 готовая нанести удар ничего не подозревающему Альянсу. Нер'зул, прежний
199 наставник Гул'Дана, объединил оставшиеся кланы Орков под своим темным флагом. С
200 помощью клана
<b title=
"Shadowmoon clan">Темной Луны
</b>, старый шаман хотел открыть
201 несколько проходов, сквозь которые Орда могла бы проникнуть из Дренора в новые,
202 неиспорченные миры. Но для того, чтобы создать эти проходы, ему нужны были
203 различные заколдованные артефакты из Азерота. Поэтому Нер'зул еще раз открыл
204 Врата Тьмы и отправил сквозь них своих слуг на поиски этих артефактов.
</p>
206 <p>Воины новой Орды, во главе со старыми вождями Громом
207 Хеллскримом и
<a href=
"?faq=kilrogg_deadeye" title=
"Kilrogg Deadeye">Килрогг Дэдаем
</a> из клана
208 <b title=
"Bleeding Hollow">Кровавой Пустоши
</b>, неожиданно напали на защитников Альянса и
209 прорвались сквозь их ряды. Следуя точным приказам Нер'зула, орки быстро
210 завладели артефактами, которые им и были нужны, и вновь скрылись в безопасном
213 <p>Король Лордерона
<a href=
"?faq=terenas_menethil" title=
"Terenas Menethil">Теренас
</a>, уверенный в том, что орки готовят
214 новое нападение на Азерот, созвал своих наиболее преданных лейтенантов. Он
215 приказал Генералу Туралиону и Архимагу
<a href=
"?faq=khadgar" title=
"Khadgar">Хадгару
</a> возглавить отряды и, пройдя
216 сквозь Врата Тьмы, расправиться с орками раз и навсегда. Войска Туралиона и
217 Хадгара проникли в Дренор и неоднократно вступали в сражения с кланами Нер'зула
218 на разоренном Полуострове
<b title=
"Hellfire Peninsula">Адского Пламени
</b>. Но даже с
219 помощью эльфийской лучницы
<a href=
"?faq=alleria_windrunner" title=
"Alleria Windrunner">Аллерии Виндраннер
</a>, дварфа
<b title=
"Kurdran Wildhammer">Курдрана Вилдхаммера
</b> и
220 почетного солдата
<b title=
"Danath Trollbane">Даната Троллбэйна
</b>, Кадгар не смог помешать
221 Нер'зулу открыть проходы в другие миры.
</p>
223 <p>Нер'зулу наконец удалось открыть проходы в другие миры, но
224 он и не предполагал, какую ужасную цену ему придется заплатить за это. Сильные
225 потоки энергий, прорывающиеся из этих проходов, начали разрывать саму
226 реальность Дренора. Пока армия Туралиона отчаянно сражалась, чтобы вернуться к
227 себе домой, в Азерот, мир Дренора начал рушиться. Гром Хеллскрим и Килрогг
228 Дэдай, понимая, что безумные планы Нер'зула приведут всю их расу к гибели,
229 собрали оставшихся в живых орков и бежали в относительно безопасный мир
232 <p>Туралион и Хадгар решили пожертвовать собой и уничтожить
233 Врата Тьмы со стороны Дренора. Несмотря на то, что в этом случае и их самих, и
234 их соратников ждала неминуемая гибель, они понимали, что только так можно было
235 обезопасить Азерот. В тот момент, когда Хеллскрим и Дэдай, отчаянно пытаясь
236 спастись, пробились сквозь ряды человеческой армии, Врата Тьмы взорвались прямо
237 за их спиной. Теперь им, и другим оркам, оставшимся на Азероте, больше некуда
238 было возвращаться.
</p>
240 <p>Не успели Нер'зул и преданный ему клан Темной Луны войти в
241 самый широкий из всех новых проходов, страшные вулканические извержения
242 сотрясли континенты Дренора и те начали разваливаться на части. Горящие моря
243 вышли из берегов и начали заливать расколотую землю. В конце концов мощный,
244 ужасающей силы взрыв окончательно уничтожил растерзанный мир.
</p>
247 <h4>Рождение Короля Мертвых
</h4>
249 <p>Нер'зул и его последователи попали в
<a href=
"?faq=twisting_nether" title=
"Twisting Nether">Искривленное Пространство
</a>, материя которого соединяла все миры, рассеянные по Великой
250 Тьме. Но Кил'джадэн со своими слугами уже ждал их. Кил'джадэн, поклявшийся
251 отомстить Нер'зулу за его гордыню, медленно разрывал на куски тело старого
252 шамана. Кил'джадэн оставил дух шамана живым и невредимым, для того, чтобы
253 Нер'зул испытывал ужасные мучения, чувствуя, как его тело разрывают на части.
254 Нер'зул молил демона, чтобы тот выпустил его душу и подарить ему смерть. Однако
255 Кил'джадэн был неумолим и на все его мольбы мрачно отвечал, что
<b title=
"Blood Pact">Договор Крови
</b>, который они заключили давным-давно, все еще связывал их, и что у
256 Нер'зула еще оставалась цель, которой он должен служить.
</p>
258 <p>Неудачная попытка орков завоевать мир для Пылающего Легиона
259 вынудила Кил'джадэна создать новую армию, чтобы посеять хаос в королевствах
260 Азерота. Но в этой новой армии не должно было быть даже малейшей конкуренции и
261 внутренних раздоров, жертвой которых стала Орда. Эта армия должна была стать
262 беспощадной и целенаправленно выполнять свою миссию. На этот раз Кил'джадэн не
263 мог допустить провала.
</p>
265 <p>Дух Нер'зула был беспомощным и неподвижным в руках
266 Кил'джадэна, и тот дал ему еще один последний шанс послужить Легиону. Поскольку
267 иначе он был бы обречен терпеть вечные муки, Нер'зул опрометчиво согласился
268 заключить договор с демоном. Дух Нер'зула был помещен внутрь специального,
269 твердого как алмаз, куска льда, собранного в отдаленных уголках Искривленного
270 Пространства. Замурованный в куске льда, Нер'зул чувствовал, как его сознание
271 расширилось в десятки тысяч раз. Измененный мистическими силами демона, Нер'зул
272 стал неосязаемым существом, обладающим невероятной силой. В тот момент орк,
273 который раньше был Нер'зулом, исчез навсегда, а взамен него появился
<b title=
"Lich King">Король
276 <p>С помощью магии демон также изменил преданных Нер'зулу
277 рыцарей смерти и его последователей из Клана Темной Луны. Злые колдуны были
278 разорваны на части, а вместо них появились мертвецы -
<b title=
"Liches">Личи
</b>. Демоны
279 убедились, что даже в смерти последователи Нер'зула служили ему беспрекословно.
</p>
281 <p>Когда пришло время, Кил'джадэн объяснил цель, с которой он
282 создал Короля Мертвых. Нер'зул должен был сеять смертельную болезнь и ужас по
283 всему Азероту, что в свою очередь уничтожило бы человеческую цивилизацию
284 навсегда. Все те, кто умрут от страшного заболевания, станут живыми мертвецами,
285 а их души будут навеки прикованы к Нер'зулу. Кил'джадэн пообещал Нер'зулу, что
286 если тот выполнит свою темную миссию и мир наконец-то будет избавлен от людей,
287 то он снимет с него (Нер'зула) проклятие и подарит ему новое, здоровое тело.
</p>
289 <p>Но, хотя Нер'зул был сговорчивым и, судя по всему, готовым
290 сыграть свою роль, Кил'джадэн не очень-то доверял своему созданию. Король
291 Мертвых был бестелесен и замурован внутри ледяной глыбы; в течение какого-то
292 времени это гарантировало то, что он будет послушен. Но демон знал, что должен
293 постоянно следить за ним. Поэтому Кил'джаден призвал своих особых слуг, расу
294 вампиров -
<b title=
"Dread Lords">Повелителей Ужаса
</b>, приказал им следить за Нер'зулом и
295 сделать все, чтобы тот обязательно выполнил свою темную миссию.
<b title=
"Tichondrius">Тикондриус
</b>, наиболее сильный и коварный из Повелителей Ужаса, был готов к
296 этому; он был поражен силой страшного заболевания и необузданной страстью
297 Короля Мертвых к уничтожению.
</p>
300 <h4>Ледяная Корона и Ледяной Трон
</h4>
302 <p>Кил'джадэн запустил глыбу льда с Нер'зулом внутри в мир
303 Азерота. Твердый кристалл пронесся по ночному небу и, врезавшись в пустынный
304 арктический континент
<b title=
"Northrend">Нортренд
</b>, глубоко застрял внутри ледника под
305 названием
<b title=
"Icecrown">Ледяная Корона
</b>. Кристалл льда, потрескавшийся и изломанный
306 после жесткого приземления, принял форму трона, внутри которого зашевелился
307 мстительный дух Нер'зула.
</p>
309 <p>Внутри
<b title=
"Frozen Throne">Ледяного Трона
</b> сознание Нер'зула
310 стало расширяться и захватывать разум коренных жителей Нортренда. Ему не
311 потребовалось много усилий, чтобы подчинить себе умы местных существ, к которым
312 относились и ледяные тролли, и жестокие
<b title=
"Wendigo">Вендиго
</b>. Нер'зул объединял
313 братства этих злых созданий под своей темной властью. Он обладал почти
314 безграничными сверхъестественными силами и использовал их, чтобы создать
315 небольшую армию, которую разместил в бесчисленных лабиринтах Ледяной Короны.
316 Совершенствуя свои растущие способностями под бдительным надзором Повелителей
317 Ужаса, Король Мертвых обнаружил отдаленное поселение людей на краю обширного
318 <b title=
"Dragonblight">Ущелья Драконов
</b>. Повинуясь собственному желанию, Нер'зул решил
319 проверить свою силу на этих ни о чем не подозревавших людях.
</p>
321 <p>Нер'зул наслал на арктическую пустошь загадочную болезнь,
322 которую создал в глубине Ледяного Трона. Управляя распространением этого
323 заболевания только с помощью своей воли, он обрушил его на человеческую
324 деревню. Не прошло и трех дней, как все жители поселка умерли. Однако вскоре
325 эти мертвые люди восстали, превратившись в зомби. Нер'зул чувствовал душу и
326 мысли каждого как свои собственные. Бушующая неразбериха в его сознании,
327 казалось, лишь добавила силы Нер'зулу, как будто души мертвых дали ему столь
328 необходимую энергию. Он понял, что управлять зомби и вести их к любой
329 поставленной цели было безумно легко.
</p>
331 <p>Несколько следующих месяцев Нер'зул продолжал
332 экспериментировать с этой эпидемией, порабощая каждого человека, живущего в
333 Нортренде. Его армия из зомби быстро росла, и он знал, что приближается время
334 истинного испытания его силы.
</p>
337 <h4>Сражение у Грим Батола
</h4>
339 <p>Между тем, на южных землях, опустошенных войной, остатки
340 войск Орды, разбросанные всюду, боролись за свое выживание. Гром Хелскрим со
341 своим кланом Боевой Песни сумел избежать плена. А вот Дэдай и его клан Кровавой
342 Пустоши были окружены, схвачены и размещены по лагерям в Лордероне. Но,
343 несмотря на сопротивление орков и восстания тех, кто все еще оставался на
344 свободе, начальники лагерей быстро восстановили контроль над своими страшными
347 <p>Однако Альянс не знал о том, что большие отряды Орков все
348 еще свободно бродят по северным склонам Кхаз Модана. Клан
<b title=
"Dragonmaw">Утробы Дракона
</b> во главе с неизвестным колдуном
<b title=
"Nekros">Некросом
</b> обладал древним
349 артефактом, известным как
<b title=
"Demon Soul">Душа Демона
</b>, и с его помощью управлял
350 драконами и их
<b title=
"Dragonqueen">Королевой
</b>, Алекстразой. Держа Королеву Драконов в
351 качестве заложника, Некрос создал тайную армию внутри заброшенной, считавшейся
352 проклятой, цитадели Диких Молотов в Грим Батоле. Некрос, планируя направить
353 свои войска и могущественных красных драконов против Альянса, надеялся снова
354 объединить Орду и продолжить завоевание Азерота. Но его мечтам не суждено было
355 сбыться: небольшая группа воинов во главе с человеческим магом Ронином (Rhonin)
356 сумела уничтожить Душу Демона и освободить Королеву Драконов из плена Некроса.
</p>
358 <p>Драконы Алекстразы в ярости разрушили Грим Батол и сожгли
359 дотла большинство орков из клана Некроса. Великие планы Некроса о воссоздании
360 Орды потерпели полный крах, поскольку отряды Альянса окружили оставшихся в
361 живых орков и бросили их в лагеря. Поражение клана Утробы Дракона положило
362 конец существованию Орды и беспощадной жестокости орков.
</p>
367 <p>Шли месяцы, и все большое число плененных орков оказывалось
368 в лагерях. Но, в конце концов эти лагеря начали переполняться, и Альянс был
369 вынужден строить новые на равнинах к югу от Альтеракских Гор. Однако, для того,
370 чтобы поддерживать лагеря в должном состоянии, нужны были средства, и тогда
371 Король Теренас наложил новый налог на нации Альянса. Среди наций уже
372 существовало напряжение, вызванное вопросом делением границ, а этот налог
373 только усилил его. Земли Альянса начало охватывать волнение. Казалось, что
374 хрупкому договору, объединившему разные нации людей в роковой час, скоро
377 <p>Пока продолжалась эта политическая неразбериха, многие из
378 начальников лагерей стали замечать, что с их пленниками происходит что-то
379 непонятное. Через какое-то время орки не только почти прекратили попытки
380 бегства из лагерей, но и почти перестали драться друг с другом. Орки
381 становились все более и более вялыми и апатичными. Хотя в это и верилось с
382 трудом, но орки, которые когда-то были самой агрессивной расой, из всех
383 встречавшихся на Азероте, полностью утратили желание сражаться. Странный сон
384 продолжал быстро лишать орков сил и ставил в тупик предводителей Альянса.
</p>
386 <p>Некоторые думали, что какая-то загадочная болезнь среди
387 орков стала причиной этого непонятного сна. Но у
<a href=
"?faq=antonidas" title=
"Antonidas">Антонидаса
</a>,
388 Архимага Даларана было другое предположение. Изучив то немногое, что смог
389 узнать об истории народа орков, Антонидас выяснил, что в течение нескольких
390 поколений орки был под властью темной демонической силы. Он предположил, что
391 эти силы поработили их еще перед самым первым вторжением в Азерот. Без
392 сомнений, демоны отравили кровь орков и сделали из них жестоких, невероятно
393 злобных, выносливых существ, обладающих огромной силой.
</p>
395 <p>Антонидас думал, что всеобщий сон орков на самом деле был не
396 болезнью, а следствием того, что раса избавилась от чар злых колдунов, которые
397 до этого превратили их в ужасных, одержимых жаждой крови воинов. Но, несмотря
398 на то, что признаки были понятны, Антонидас никак не мог найти способ вывести
399 орков из загадочного сна. К тому же, многие из его товарищей магов и некоторые
400 известные предводители Альянса, считали, что поиск такого лекарства – довольно
401 рискованная затея. Но, продолжая размышлять над таинственным состоянием орков,
402 Антонидас пришел к выводу, что лекарство от их болезни должно быть каким-то
408 <p>Главный начальник лагерей, Аделас Блэкмур, следил за
409 пленными орками из
<b title=
"Durnholde">Дарнхольда
</b>, своей тюремной цитадели. Больше всех
410 его внимание привлекал тот орк, которого почти восемнадцать лет назад он нашел
411 младенцем. Блэкмур назвал молодого орка
<a href=
"?faq=thral" title=
"Thrall">Траллом
</a> (Thrall - Раб) и относился к
412 нему как к своему любимому рабу. Блэкмур учил его различным маневрам, философии
413 и искусству боя. Более того, Тралл был гладиатором. Все это время порочный
414 начальник стремился сделать этого орка своим оружием.
</p>
416 <p>Несмотря на суровое воспитание, молодой Тралл вырос сильным
417 и сообразительным орком, сердцем он чувствовал, что жизнь раба - не для него.
418 Взрослея, он узнавал о своем народе, орках, тех, кого он никогда не встречал:
419 ведь после поражения, большинство из них было брошено в лагеря. Ходили слухи,
420 что Думхаммер, вождь орков, сбежал из Лордерона и теперь скрывается. Только
421 один непокорный клан все еще продолжал свою тайную работу, пытаясь укрыться от
422 всевидящего ока Альянса.
</p>
424 <p>Находчивый, но неопытный Тралл решил сбежать из крепости
425 Блакмура и отправиться на поиски себе подобных. За время своих скитаний Тралл
426 побывал в лагерях и увидел, что его некогда могущественная раса находится в
427 странном летаргическом сне. Не найдя гордых и сильных воинов, которых он
428 надеялся обнаружить, Тралл решил отыскать последнего непобежденного вождя
429 орков, Грома Хеллскрима.
</p>
431 <p>Постоянно преследуемый людьми, Хеллскрим, однако, не потерял
432 неутолимой жажды сражений, присущей Орде. Опираясь на поддержку лишь своего
433 собственного клана Боевой Песни, Хеллскрим продолжал вести партизанскую войну
434 против тех, кто угнетал и притеснял его покоренный народ. Но, к своему
435 сожалению, Хеллскрим никак не мог найти способ вывести освобожденных орков из
436 оцепенения. Впечатлительный Тралл, вдохновленный Хеллскримом, сильно сопереживал
437 Орде и ее военной истории.
</p>
439 <p>Желая узнать правду о своем собственном происхождении, Тралл
440 отправился на север, чтобы найти легендарный клан Ледяных Волков. Тралл узнал о
441 том, что в самом начале Первой Войны Гул'Дан изгнал их. А еще он узнал, что
442 является сыном и наследником героя орков Даротана, истинного вождя Ледяных
443 Волков, который был убит в пустыне около двадцати лет назад.
</p>
445 <p>Под опекой почтенного шамана
<b title=
"Drek'Thar">Дрек'Тара
</b>, Тралл
446 изучил древнюю шаманскую культуру своего народа, забытую под властью злого
447 Гул'дана. Прошло время, Тралл стал могущественным шаманом и занял свое законное
448 место вождя изгнанных Ледяных Волков. Вобрав в себя силу стихий и желая обрести
449 свою судьбу, Тралл отправился освобождать пленных орков и исцелять свою расу от
450 темных чар демонов.
</p>
452 <p>Во время своего путешествия, Тралл нашел состарившегося
453 вождя, Огрима Думхаммера, который в течение долгих лет жил как отшельник.
454 Думхаммер, в прошлом близкий друг отца Тралла, решил последовать за юным,
455 полным надежд орком и помочь ему освободить их пленных собратьев. С помощью
456 поддержки многих старых вождей, Траллу в конце концов удалось восстановить Орду
457 и дать своему народу новые идеалы.
</p>
459 <p>В ознаменовании возрождения своего народа, Тралл вернулся к
460 крепости Блэкмура Дарнхольду и окончательно разрушил планы своего прежнего
461 хозяина, осадив лагеря. Однако, им пришлось дорого заплатить за победу: во
462 время освобождения одного из лагерей пал в битве Думхаммер.
</p>
464 <p>Тралл поднял легендарный боевой молот Думхаммера, надел его
465 черные доспехи и стал новым вождем Орды. В течение последующих месяцев,
466 небольшая, но неуловимая Орда Тралла освобождала лагерь за лагерем, а Альянс
467 напрасно тратил усилия, не в силах разгадать их хитрые ходы. Воодушевленный
468 своим другом и наставником, Громом Хеллскримом, Тралл хотел, чтобы все поняли –
469 орки никогда больше не будут рабами.
</p>
474 <p>Пока Тралл освобождал своих собратьев в Лордероне, в
475 Нортренде Нер'зул продолжал создавать основу своей власти. На вершине ледника
476 Ледяной Короны была построена огромная крепость, которую заполняли растущие
477 легионы мертвецов. Король Мертвых постепенно охватывал всю страну своей
478 властью, но одна темная империя никак не поддавалась ему. Древнее подземное
479 королевство
<b title=
"Azjol-Nerub">Азджол-Неруб
</b>, основанное расой зловещих
480 человекоподобных пауков, послало своих лучших воинов, которые должны были
481 напасть на Ледяную Корону и положить конец безумной попытке Короля Мертвых
482 захватить господство над миром. К своей досаде, Нер'зул выяснил, что на злых
483 нерубианцев совершенно не влияли ни болезнь, ни его телепатическое воздействие.
</p>
485 <p>Под командованием нерубианских правителей-пауков были
486 собраны мощные силы. Помимо этого у них была огромная сеть подземных ходов,
487 которая захватывала почти половину земель Нортренда. Они наносили быстрые
488 удары по крепости Короля Мертвых и тут же скрывались. Подобная тактика
489 постоянно сводила на нет все его усилия вытащить их из-под земли. В конце
490 концов Нер'зул взял нерубианцев измором. С помощью зловещих Повелителей Ужаса и
491 бесчисленных воинов-зомби Король Мертвых вторгся в Азол-Неруб и обрушил его
492 подземные своды на головы правителей пауков.
</p>
494 <p>Хотя его болезнь не распространялась на нерубианцев, Нер'зул
495 владел черной магией такой силы, что ему удалось возродить павших пауков-воинов
496 и подчинять их своей воле. В память об упорстве и бесстрашии нерубианцев,
497 Нер'зул перенял их особый архитектурный стиль для постройки своих собственных
498 крепостей и зданий. Продолжая управлять своим королевством и не встречая больше
499 сопротивления, Король Мертвых начал готовиться к своей истинной миссии в мире.
500 Достигнув своим безграничным сознанием земли людей, Король Мертвых взывал к
501 любой темной душе, которая его услышит.
</p>
504 <h4>Кел'Тузед и создание Плети
</h4>
506 <p>Несколько могущественных существ, рассеянных по всему миру,
507 услышали мысленный призыв Короля Мертвых из Нортренда. Наиболее выдающимся
508 среди них был архимаг из Даларана,
<a href=
"?faq=kelthuzad" title=
"Kel'Thuzad">Кел'Тузад
</a>, который являлся
509 одним из старейших членов
<b title=
"Kirin Tor">Кирин Тора
</b>, правящего совета магов
510 Даларана. В течение многих лет его считали чужаком, из-за того, что он
511 настойчиво продолжал изучать запрещенное искусство черной магии. Желая познать
512 все возможное из мира волшебства, все его темные чудеса, он был раздосадован
513 устаревшими запретами своих лишенных воображения товарищей. Услышав мощный
514 призыв из Нортренда, архимаг использовал всю свою силу, чтобы ответить
515 таинственному голосу. Зная, что Кирин Тор никогда не позволит себе захватить
516 власть и знания, заключенные в темных искусствах, он смирился с тем, что должен
517 научиться всему, чему сможет у невероятно могущественного Короля Мертвых.
</p>
519 <p>Оставив все свое богатство и высокое положение, Кел'Тузед
520 отверг идеалы Кирин Тора и покинул Даларан навсегда. Следуя постоянному голосу
521 Короля Мертвых внутри себя, он продал свои обширным владения и оставил свои
522 богатства. В одиночестве преодолел он бесчисленные километры пути по суше и по
523 морю, пока наконец не достиг холодных берегов Нортренда. Решив добраться до
524 Ледяной Короны и предложить свои услуги Королю Мертвых, архимаг миновал опустошенные
525 и разрушенные войной руины Азджол-Неруба. Кел'Тузед своими глазами видел,
526 насколько беспощаден и могущественен Нер'зул. Он начал понимать, что с его
527 стороны было бы мудро и дальновидно стать союзником таинственного Короля
530 <p>После долгих месяцев странствий по холодной арктической
531 пустоши, Кел'Тузед в конце концов добрался до темной Ледяной Короны. Он смело
532 приблизился к темной крепости Нер'зула и был потрясен, когда стражник-зомби
533 бесшумно открыл ему дверь и впустил внутрь, как будто здесь его давно ждали.
534 Кел'Тузед спустился глубоко вниз по холодной земле и отыскал путь к основанию
535 ледника. Там, в вечном царстве льда и теней, он пал перед Ледяным Троном и
536 предложил свою душу темному повелителю мертвых.
</p>
538 <p>Король Мертвых был доволен своим новым подданным. Он обещал
539 Кел'Тузеду бессмертие и огромную власть в обмен на его преданность и
540 повиновение. Страстно желая обладать темными знаниями и силой, Кел'Тузед
541 отправился выполнять свою первую большую миссию. Его задачей было отправиться к
542 людям и основать новую религию, все последователи которой должны принять Короля
543 Мертвых как бога и поклоняться ему.
</p>
545 <p>Чтобы помочь архимагу успешно выполнить это задание, Нер'зул
546 оставил человеческий облик Кел'Тузеда неизменным. Уже не молодой, но все еще
547 харизматический волшебник был наделен властью использовать обман и убеждение
548 для того, чтобы зародить в поверженных, лишенных прав жителях Лордерона надежду
549 и веру. И вот тогда, когда он добьется их расположения и внимания, он расскажет
550 им о том, каким должно быть новое общество и укажет того, кого они должны
551 принять как своего короля.
</p>
553 <p>Кел'Тузед вернулся в Лордерон незамеченным и в течение трех
554 лет с помощью своего богатства и хитрости создавал тайное братство из мужчин и
555 женщин, обладавших схожими мыслями. Братство, которое он назвал
<b title=
"Cult of the Damned">Культом
556 Проклятых
</b>, обещало своим сторонникам равенство и вечную
557 жизнь на Азероте, но в обмен на это те должны были служить и повиноваться
558 Нер'зулу. Шли месяцы, и среди утомленных, изможденных рабочих Лордерона Кел'Тузед
559 находил все больше добровольцев, желающих присоединиться к его новому культу.
560 Кел'Тузеду было удивительно легко достичь своей цели, то есть обратить людей,
561 веривших в Святой Свет в темную веру Нер'зула. Численность и влияние Культа
562 Проклятых все увеличивались, и Кел'Тузед следил, чтобы власти Лордерона не
563 узнали об их деятельности.
</p>
565 <p>Кел'Тузед успешно справлялся со своей задачей в Лордероне, а
566 Король Мертвых сделал последние приготовления перед нападением на человеческую
567 цивилизацию. Заключив энергию болезни во множество переносных артефактов,
568 которые он назвал котлами чумы, Нер'зул приказал Кел'Тузеду доставить эти
569 котлы в Лордерон и спрятать их на территории деревень, находящихся под властью
570 культа. Котлы, охраняемые верными служителями культа, должны были стать
571 источниками болезни, распространяя заразу по землям ни о чем не подозревающих
572 крестьян и горожан на севере Лордерона.
</p>
574 <p>План Короля Мертвых сработал отлично. Многие из северных
575 деревень Лордерона были заражены практически мгновенно. Точно также, как и в
576 Нортренде, все, кто заражались болезнью, умирали, а затем возрождались и
577 становились рабами Короля Мертвых. Служители культа Кел'Тузеда очень хотели
578 умереть, возродиться снова и вечно служить своему темному господину. Они
579 ликовали в предвкушении бессмертия, которое обретут, превратившись в зомби.
580 Болезнь распространялась, и в северных землях появлялось все больше и больше
581 жестоких зомби. Кел'Тузед наблюдал за тем, как разрастается армия Короля
582 Мертвых. Он назвал ее
<a href=
"?faq=faction-scourge" title=
"Scourge">Плеть
</a>, потому что очень скоро эта армии
583 отправится к воротам Лордерона и сметет человечество с лица земли.
</p>
586 <h4>Осколки Альянса
</h4>
588 <p>Не зная о культах смерти, рождавшихся на их землях,
589 предводители разных наций Альянса начали враждовать и спорить из-за границ и
590 политического влияния. Король Лордерона Теренас начал подозревать, что хрупкий
591 договор, заключенный между ними в роковой час, подходит к концу. Теренас убедил
592 руководителей Альянса предоставить средства и рабочих для того, чтобы
593 восстановить южное королевство Стормвинд, разрушенное во время нападения орков
594 на Азерот. Увеличение налогов, которое за этим последовало, а также большие
595 расходы, которые требовались для того, чтобы поддерживать многочисленные лагеря
596 для орков в должном состоянии, способствовали тому, что многие лидеры, а
597 особенно
<b title=
"Genn Greymane of Gilneas">Генн Греймэйн Гилнасский
</b>, решили, что для
598 их королевств будет лучше выйти из Альянса.
</p>
600 <p>В довершение всего, высшие эльфы из Совета Серебряной Луны
601 резко отказались от верности Альянсу, заявив, что неумение людей руководить
602 привело к тому, что во время Второй Войны их леса были сожжены. Справившись с
603 собой, Теренас терпеливо напомнил эльфам, что Квель'Талас был бы просто стерт
604 с лица земли, если бы не сотни отважных людей, отдавших свои жизни за то, чтобы
605 защитить его. Но, несмотря ни на что, эльфы упрямо решили отделиться. После
606 ухода эльфов,
<b title=
"Gilneas">Гильнеас
</b> и
<b title=
"Stromgarde">Стромгард
</b> тоже вышли из
609 <p>Хотя Альянс разваливался на куски, у Короля Теренаса все еще
610 были союзники, на которых он мог рассчитывать. И Адмирал Праудмур из
<b title=
"Kul Tiras">Кул Тираса
</b>, и молодой король Азерота
<b title=
"Varian Wrynn">Вариан Вринн
</b> оставались
611 верными Альянсу. Кроме того, волшебники Кирин Тора, во главе с Архимагом
612 Антонидасом, заверили Теренаса в том, что он твердо может рассчитывать на
613 поддержку Даларана. Но, возможно, самым важным из всех было слово
614 могущественного короля Дварфов,
<b title=
"Magni Bronzebeard">Магни Бронзовобородого
</b>,
615 который поклялся, что Дварфы Айронфорджа всегда будут верны Альянсу за помощь в
616 освобождении Кхаз Модана от Орды.
</p>