lang: ru: fix translation Enable Monsters -> Включить монстров
[d2df-editor.git] / lang / editor.ru_RU.lng
blob00a7204fbac1ec9320a7b71b1d140ea56c76db4f
1 [ignore]
2 ; vampimg exceptions, ignore them
3 imaging           = true
4 imagingjpeg       = true
5 imaginggif        = true
6 imagingcanvases   = true
7 imagingnetworkgraphics = true
9 ; don't care about rtl, lazarus libraries and standard libraries
10 math              = true
11 custapp           = true
12 rtlconsts         = true
13 sysconst          = true
14 lazutilsstrconsts = true
15 strutils          = true
16 zstream           = true
17 zbase             = true
18 contnrs           = true
19 variants          = true
20 syncobjs          = true
21 process           = true
22 registry          = true
23 inifiles          = true
24 stdconvs          = true
26 ; translate it partially
27 lclstrconsts      = true
29 [resourcestring]
30 g_language.MsgNotAccessible$ = "N/A"
31 g_language.MsgNotAccessible  = "Н/Д"
33 g_language.MsgArrayBoolFalse$ = "No"
34 g_language.MsgArrayBoolFalse  = "Нет"
35 g_language.MsgArrayBoolTrue$ = "Yes"
36 g_language.MsgArrayBoolTrue  = "Да"
38 g_language.MsgArrayDirLeft$ = "Left"
39 g_language.MsgArrayDirLeft  = "Влево"
40 g_language.MsgArrayDirRight$ = "Right"
41 g_language.MsgArrayDirRight  = "Вправо"
42 g_language.MsgArrayDirSame$ = "Don't change"
43 g_language.MsgArrayDirSame  = "Не менять"
44 g_language.MsgArrayDirReversed$ = "Reversed"
45 g_language.MsgArrayDirReversed  = "Обратное"
47 g_language.MsgArrayDirbtnLeft$ = "Left"
48 g_language.MsgArrayDirbtnLeft  = "Влево"
49 g_language.MsgArrayDirbtnRight$ = "Right"
50 g_language.MsgArrayDirbtnRight  = "Вправо"
51 g_language.MsgArrayDirbtnUp$ = "Up"
52 g_language.MsgArrayDirbtnUp  = "Вверх"
53 g_language.MsgArrayDirbtnDown$ = "Down"
54 g_language.MsgArrayDirbtnDown  = "Вниз"
56 g_language.MsgArrayPanelWall$ = "Wall"
57 g_language.MsgArrayPanelWall  = "Стена"
58 g_language.MsgArrayPanelBack$ = "Background"
59 g_language.MsgArrayPanelBack  = "Фон"
60 g_language.MsgArrayPanelFront$ = "Foreground"
61 g_language.MsgArrayPanelFront  = "Передний план"
62 g_language.MsgArrayPanelDoorOpen$ = "Open Door"
63 g_language.MsgArrayPanelDoorOpen  = "Открытая дверь"
64 g_language.MsgArrayPanelDoorClose$ = "Closed Door"
65 g_language.MsgArrayPanelDoorClose  = "Закрытая дверь"
66 g_language.MsgArrayPanelLadder$ = "Ladder"
67 g_language.MsgArrayPanelLadder  = "Ступень"
68 g_language.MsgArrayPanelWater$ = "Water"
69 g_language.MsgArrayPanelWater  = "Вода"
70 g_language.MsgArrayPanelAcid1$ = "Acid 1"
71 g_language.MsgArrayPanelAcid1  = "Кислота 1"
72 g_language.MsgArrayPanelAcid2$ = "Acid 2"
73 g_language.MsgArrayPanelAcid2  = "Кислота 2"
74 g_language.MsgArrayPanelLiftUp$ = "Stream Up"
75 g_language.MsgArrayPanelLiftUp  = "Лифт вверх"
76 g_language.MsgArrayPanelLiftDown$ = "Stream Down"
77 g_language.MsgArrayPanelLiftDown  = "Лифт вниз"
78 g_language.MsgArrayPanelLiftLeft$ = "Stream Left"
79 g_language.MsgArrayPanelLiftLeft  = "Поток влево"
80 g_language.MsgArrayPanelLiftRight$ = "Stream Right"
81 g_language.MsgArrayPanelLiftRight  = "Поток вправо"
82 g_language.MsgArrayPanelBlockmon$ = "Monster Boundary"
83 g_language.MsgArrayPanelBlockmon  = "Блокиратор монстров"
85 g_language.MsgArrayFxNone$ = "None"
86 g_language.MsgArrayFxNone  = "Нет"
87 g_language.MsgArrayFxTeleport$ = "Teleport"
88 g_language.MsgArrayFxTeleport  = "Телепортация"
89 g_language.MsgArrayFxRespawn$ = "Respawn"
90 g_language.MsgArrayFxRespawn  = "Респаун"
91 g_language.MsgArrayFxFire$ = "Arch-Vile Fire"
92 g_language.MsgArrayFxFire  = "Огонь колдуна"
94 g_language.MsgArrayItemMedkit$ = "Stimpack"
95 g_language.MsgArrayItemMedkit  = "Аптечка"
96 g_language.MsgArrayItemLargeMedkit$ = "Medikit"
97 g_language.MsgArrayItemLargeMedkit  = "Большая аптечка"
98 g_language.MsgArrayItemBlackMedkit$ = "Berserk Pack"
99 g_language.MsgArrayItemBlackMedkit  = "Чёрная аптечка"
100 g_language.MsgArrayItemGreenArmor$ = "Green Armor"
101 g_language.MsgArrayItemGreenArmor  = "Зелёная броня"
102 g_language.MsgArrayItemBlueArmor$ = "Blue Armor"
103 g_language.MsgArrayItemBlueArmor  = "Синяя броня"
104 g_language.MsgArrayItemBlueSphere$ = "Soulsphere"
105 g_language.MsgArrayItemBlueSphere  = "Шарик 100%"
106 g_language.MsgArrayItemMegasphere$ = "Megasphere"
107 g_language.MsgArrayItemMegasphere  = "Мегасфера"
108 g_language.MsgArrayItemHazSuit$ = "Envirosuit"
109 g_language.MsgArrayItemHazSuit  = "Защитный костюм"
110 g_language.MsgArrayItemOxygen$ = "Scuba"
111 g_language.MsgArrayItemOxygen  = "Акваланг"
112 g_language.MsgArrayItemInvulnerability$ = "Invulnerability"
113 g_language.MsgArrayItemInvulnerability  = "Неуязвимость"
114 g_language.MsgArrayItemChainsaw$ = "Chainsaw"
115 g_language.MsgArrayItemChainsaw  = "Бензопила"
116 g_language.MsgArrayItemShotgun$ = "Shotgun"
117 g_language.MsgArrayItemShotgun  = "Ружьё"
118 g_language.MsgArrayItemDbShotgun$ = "Super Shotgun"
119 g_language.MsgArrayItemDbShotgun  = "Двустволка"
120 g_language.MsgArrayItemChaingun$ = "Chaingun"
121 g_language.MsgArrayItemChaingun  = "Пулемёт"
122 g_language.MsgArrayItemRocketLauncher$ = "Rocket Launcher"
123 g_language.MsgArrayItemRocketLauncher  = "Ракетница"
124 g_language.MsgArrayItemPlasmaRifle$ = "Plasma Rifle"
125 g_language.MsgArrayItemPlasmaRifle  = "Плазмопушка"
126 g_language.MsgArrayItemBfg$ = "BFG9000"
127 g_language.MsgArrayItemBfg  = "BFG9000"
128 g_language.MsgArrayItemSuperChaingun$ = "Super Chaingun"
129 g_language.MsgArrayItemSuperChaingun  = "Суперпулемёт"
130 g_language.MsgArrayItemFlamethrower$ = "Flamethrower"
131 g_language.MsgArrayItemFlamethrower  = "Огнемёт"
132 g_language.MsgArrayItemClip$ = "Clip"
133 g_language.MsgArrayItemClip  = "Патроны"
134 g_language.MsgArrayItemAmmoBox$ = "Box of Bullets"
135 g_language.MsgArrayItemAmmoBox  = "Ящик патронов"
136 g_language.MsgArrayItem4Shells$ = "4 Shells"
137 g_language.MsgArrayItem4Shells  = "4 гильзы"
138 g_language.MsgArrayItem25Shells$ = "Box of Shells"
139 g_language.MsgArrayItem25Shells  = "25 гильз"
140 g_language.MsgArrayItem1Rocket$ = "Rocket"
141 g_language.MsgArrayItem1Rocket  = "1 ракета"
142 g_language.MsgArrayItemRocketBox$ = "Box of Rockets"
143 g_language.MsgArrayItemRocketBox  = "5 ракет"
144 g_language.MsgArrayItemCell$ = "Energy Cell"
145 g_language.MsgArrayItemCell  = "Батарейка"
146 g_language.MsgArrayItemLargeCell$ = "Energy Cell Pack"
147 g_language.MsgArrayItemLargeCell  = "Батарея"
148 g_language.MsgArrayItemFuelcan$ = "Fuel Canister"
149 g_language.MsgArrayItemFuelcan  = "Канистра"
150 g_language.MsgArrayItemBackpack$ = "Backpack"
151 g_language.MsgArrayItemBackpack  = "Рюкзак"
152 g_language.MsgArrayItemKeyRed$ = "Red Key"
153 g_language.MsgArrayItemKeyRed  = "Красный ключ"
154 g_language.MsgArrayItemKeyGreen$ = "Green Key"
155 g_language.MsgArrayItemKeyGreen  = "Зелёный ключ"
156 g_language.MsgArrayItemKeyBlue$ = "Blue Key"
157 g_language.MsgArrayItemKeyBlue  = "Синий ключ"
158 g_language.MsgArrayItemBottle$ = "Health Globe"
159 g_language.MsgArrayItemBottle  = "Живая вода"
160 g_language.MsgArrayItemHelmet$ = "Armor Shard"
161 g_language.MsgArrayItemHelmet  = "Бронешлем"
162 g_language.MsgArrayItemJetpack$ = "Jetpack"
163 g_language.MsgArrayItemJetpack  = "Реактивный ранец"
164 g_language.MsgArrayItemInvis$ = "Invisibility"
165 g_language.MsgArrayItemInvis  = "Невидимость"
167 g_language.MsgArrayShotPistol$ = "Pistol shot"
168 g_language.MsgArrayShotPistol  = "Выстрел пистолета"
169 g_language.MsgArrayShotBullet$ = "Chaingun shot"
170 g_language.MsgArrayShotBullet  = "Выстрел пулемёта"
171 g_language.MsgArrayShotShotgun$ = "Shotgun shot"
172 g_language.MsgArrayShotShotgun  = "Выстрел ружья"
173 g_language.MsgArrayShotSsg$ = "Super Shotgun shot"
174 g_language.MsgArrayShotSsg  = "Выстрел двустволки"
175 g_language.MsgArrayShotImp$ = "Imp fireball"
176 g_language.MsgArrayShotImp  = "Шар беса"
177 g_language.MsgArrayShotPlasma$ = "Blue plasma"
178 g_language.MsgArrayShotPlasma  = "Синяя плазма"
179 g_language.MsgArrayShotSpider$ = "Arachnotron plasma"
180 g_language.MsgArrayShotSpider  = "Плазма арахнотрона"
181 g_language.MsgArrayShotCaco$ = "Cacodemon fireball"
182 g_language.MsgArrayShotCaco  = "Шар какодемона"
183 g_language.MsgArrayShotBaron$ = "Hell Baron projectile"
184 g_language.MsgArrayShotBaron  = "Выстрел барона ада"
185 g_language.MsgArrayShotMancub$ = "Mancubus gunshot"
186 g_language.MsgArrayShotMancub  = "Снаряд манкубуса"
187 g_language.MsgArrayShotRev$ = "Revenant projectile"
188 g_language.MsgArrayShotRev  = "Снаряд скелета"
189 g_language.MsgArrayShotRocket$ = "Rocket"
190 g_language.MsgArrayShotRocket  = "Ракета"
191 g_language.MsgArrayShotBfg$ = "BFG ball"
192 g_language.MsgArrayShotBfg  = "Шар BFG"
193 g_language.MsgArrayShotExpl$ = "Explosion"
194 g_language.MsgArrayShotExpl  = "Взрыв"
195 g_language.MsgArrayShotBfgexpl$ = "BFG explosion"
196 g_language.MsgArrayShotBfgexpl  = "Взрыв BFG"
197 g_language.MsgArrayShotFlame$ = "Flame"
198 g_language.MsgArrayShotFlame  = "Огонь"
200 g_language.MsgArrayMonDemon$ = "Pinky"
201 g_language.MsgArrayMonDemon  = "Демон"
202 g_language.MsgArrayMonImp$ = "Imp"
203 g_language.MsgArrayMonImp  = "Бес"
204 g_language.MsgArrayMonZombie$ = "Zombie"
205 g_language.MsgArrayMonZombie  = "Зомби"
206 g_language.MsgArrayMonSergeant$ = "Sergeant"
207 g_language.MsgArrayMonSergeant  = "Сержант"
208 g_language.MsgArrayMonCyber$ = "Cyberdemon"
209 g_language.MsgArrayMonCyber  = "Кибердемон"
210 g_language.MsgArrayMonCgun$ = "Commando"
211 g_language.MsgArrayMonCgun  = "Пулемётчик"
212 g_language.MsgArrayMonHellBaron$ = "Hell Baron"
213 g_language.MsgArrayMonHellBaron  = "Барон ада"
214 g_language.MsgArrayMonHellKnight$ = "Hell Knight"
215 g_language.MsgArrayMonHellKnight  = "Рыцарь ада"
216 g_language.MsgArrayMonCacodemon$ = "Cacodemon"
217 g_language.MsgArrayMonCacodemon  = "Какодемон"
218 g_language.MsgArrayMonLostSoul$ = "Lost Soul"
219 g_language.MsgArrayMonLostSoul  = "Огненный череп"
220 g_language.MsgArrayMonPainElemental$ = "Pain Elemental"
221 g_language.MsgArrayMonPainElemental  = "Авиабаза"
222 g_language.MsgArrayMonMastermind$ = "Spider Mastermind"
223 g_language.MsgArrayMonMastermind  = "Большой паук"
224 g_language.MsgArrayMonArachnatron$ = "Arachnotron"
225 g_language.MsgArrayMonArachnatron  = "Арахнотрон"
226 g_language.MsgArrayMonMancubus$ = "Mancubus"
227 g_language.MsgArrayMonMancubus  = "Манкубус"
228 g_language.MsgArrayMonRevenant$ = "Revenant"
229 g_language.MsgArrayMonRevenant  = "Скелет"
230 g_language.MsgArrayMonArchvile$ = "Arch-Vile"
231 g_language.MsgArrayMonArchvile  = "Колдун"
232 g_language.MsgArrayMonFish$ = "Piranha"
233 g_language.MsgArrayMonFish  = "Рыба"
234 g_language.MsgArrayMonBarrel$ = "Barrel"
235 g_language.MsgArrayMonBarrel  = "Бочка"
236 g_language.MsgArrayMonRobot$ = "Robot"
237 g_language.MsgArrayMonRobot  = "Робот"
238 g_language.MsgArrayMonPrikolist$ = "Prikolist"
239 g_language.MsgArrayMonPrikolist  = "Приколист"
241 g_language.MsgArrayAreaPlayerOne$ = "Player 1"
242 g_language.MsgArrayAreaPlayerOne  = "Первый игрок"
243 g_language.MsgArrayAreaPlayerTwo$ = "Player 2"
244 g_language.MsgArrayAreaPlayerTwo  = "Второй игрок"
245 g_language.MsgArrayAreaDm$ = "DM Spawn Point"
246 g_language.MsgArrayAreaDm  = "Точка DM"
247 g_language.MsgArrayAreaFlagRed$ = "Red Flag"
248 g_language.MsgArrayAreaFlagRed  = "Красный флаг"
249 g_language.MsgArrayAreaFlagBlue$ = "Blue Flag"
250 g_language.MsgArrayAreaFlagBlue  = "Синий флаг"
251 g_language.MsgArrayAreaFlagDom$ = "Domination Flag"
252 g_language.MsgArrayAreaFlagDom  = "DOM флаг"
253 g_language.MsgArrayAreaTeamRed$ = "Red Team"
254 g_language.MsgArrayAreaTeamRed  = "Красная команда"
255 g_language.MsgArrayAreaTeamBlue$ = "Blue Team"
256 g_language.MsgArrayAreaTeamBlue  = "Синяя команда"
258 g_language.MsgArrayTrExit$ = "Exit"
259 g_language.MsgArrayTrExit  = "Выход"
260 g_language.MsgArrayTrTeleport$ = "Teleport"
261 g_language.MsgArrayTrTeleport  = "Телепортация"
262 g_language.MsgArrayTrDoorOpen$ = "Open Door"
263 g_language.MsgArrayTrDoorOpen  = "Открыть дверь"
264 g_language.MsgArrayTrDoorClose$ = "Close Door"
265 g_language.MsgArrayTrDoorClose  = "Закрыть дверь"
266 g_language.MsgArrayTrDoorSwitch$ = "Door"
267 g_language.MsgArrayTrDoorSwitch  = "Дверь"
268 g_language.MsgArrayTrDoor5Sec$ = "Door (5 sec)"
269 g_language.MsgArrayTrDoor5Sec  = "Дверь (5 секунд)"
270 g_language.MsgArrayTrTrapClose$ = "Close Trap"
271 g_language.MsgArrayTrTrapClose  = "Закрыть ловушку"
272 g_language.MsgArrayTrTrap$ = "Trap"
273 g_language.MsgArrayTrTrap  = "Ловушка"
274 g_language.MsgArrayTrExtend$ = "Extender"
275 g_language.MsgArrayTrExtend  = "Расширитель"
276 g_language.MsgArrayTrSecret$ = "Secret"
277 g_language.MsgArrayTrSecret  = "Секрет"
278 g_language.MsgArrayTrLiftUp$ = "Turn stream up/left"
279 g_language.MsgArrayTrLiftUp  = "Лифт вверх/поток влево"
280 g_language.MsgArrayTrLiftDown$ = "Turn stream down/right"
281 g_language.MsgArrayTrLiftDown  = "Лифт вниз/поток вправо"
282 g_language.MsgArrayTrLiftSwitch$ = "Revert stream"
283 g_language.MsgArrayTrLiftSwitch  = "Лифт"
284 g_language.MsgArrayTrTexture$ = "Change Texture"
285 g_language.MsgArrayTrTexture  = "Смена текстуры"
286 g_language.MsgArrayTrOn$ = "Enable Trigger"
287 g_language.MsgArrayTrOn  = "Включить триггер"
288 g_language.MsgArrayTrOff$ = "Disable Trigger"
289 g_language.MsgArrayTrOff  = "Выключить триггер"
290 g_language.MsgArrayTrSwitch$ = "Trigger Toggle"
291 g_language.MsgArrayTrSwitch  = "Переключить триггер"
292 g_language.MsgArrayTrSound$ = "Play Sound"
293 g_language.MsgArrayTrSound  = "Звук"
294 g_language.MsgArrayTrSpawnMonster$ = "Spawn Monster"
295 g_language.MsgArrayTrSpawnMonster  = "Создать монстра"
296 g_language.MsgArrayTrSpawnItem$ = "Spawn Item"
297 g_language.MsgArrayTrSpawnItem  = "Создать предмет"
298 g_language.MsgArrayTrMusic$ = "Play Music"
299 g_language.MsgArrayTrMusic  = "Музыка"
300 g_language.MsgArrayTrPush$ = "Push"
301 g_language.MsgArrayTrPush  = "Ускорение"
302 g_language.MsgArrayTrScore$ = "Team Score"
303 g_language.MsgArrayTrScore  = "Начисление очков"
304 g_language.MsgArrayTrMessage$ = "Message"
305 g_language.MsgArrayTrMessage  = "Сообщение"
306 g_language.MsgArrayTrDamage$ = "Damage"
307 g_language.MsgArrayTrDamage  = "Урон"
308 g_language.MsgArrayTrHealth$ = "Healer"
309 g_language.MsgArrayTrHealth  = "Оздоровитель"
310 g_language.MsgArrayTrShot$ = "Turret"
311 g_language.MsgArrayTrShot  = "Турель"
312 g_language.MsgArrayTrEffect$ = "Effect"
313 g_language.MsgArrayTrEffect  = "Эффект"
315 g_language.MsgPropId$ = "ID"
316 g_language.MsgPropId  = "ID"
317 g_language.MsgPropX$ = "X"
318 g_language.MsgPropX  = "X"
319 g_language.MsgPropY$ = "Y"
320 g_language.MsgPropY  = "Y"
321 g_language.MsgPropWidth$ = "Width"
322 g_language.MsgPropWidth  = "Ширина"
323 g_language.MsgPropHeight$ = "Height"
324 g_language.MsgPropHeight  = "Высота"
325 g_language.MsgPropPanelType$ = "Panel Type"
326 g_language.MsgPropPanelType  = "Тип панели"
327 g_language.MsgPropPanelTex$ = "Texture"
328 g_language.MsgPropPanelTex  = "Текстура"
329 g_language.MsgPropPanelAlpha$ = "Transparency"
330 g_language.MsgPropPanelAlpha  = "Прозрачность"
331 g_language.MsgPropPanelBlend$ = "Blending"
332 g_language.MsgPropPanelBlend  = "Смешивание"
333 g_language.MsgPropDmOnly$ = "DM Only"
334 g_language.MsgPropDmOnly  = "Только в DM"
335 g_language.MsgPropItemFalls$ = "Falls"
336 g_language.MsgPropItemFalls  = "Падает"
337 g_language.MsgPropDirection$ = "Direction"
338 g_language.MsgPropDirection  = "Направление"
340 g_language.MsgPropTrType$ = "Trigger Type"
341 g_language.MsgPropTrType  = "Тип триггера"
342 g_language.MsgPropTrEnabled$ = "Enabled"
343 g_language.MsgPropTrEnabled  = "Включён"
344 g_language.MsgPropTrTexturePanel$ = "Textured Panel"
345 g_language.MsgPropTrTexturePanel  = "Панель с текстурой"
346 g_language.MsgPropTrActivation$ = "Activation Type"
347 g_language.MsgPropTrActivation  = "Тип активации"
348 g_language.MsgPropTrKeys$ = "Keys"
349 g_language.MsgPropTrKeys  = "Ключи"
350 g_language.MsgPropTrD2d$ = "D2D-like"
351 g_language.MsgPropTrD2d  = "Как в D2D"
352 g_language.MsgPropTrSilent$ = "Silent"
353 g_language.MsgPropTrSilent  = "Без звука"
354 g_language.MsgPropTrCount$ = "Count"
355 g_language.MsgPropTrCount  = "Количество"
356 g_language.MsgPropTrInterval$ = "Interval (in ticks)"
357 g_language.MsgPropTrInterval  = "Интервал (в тиках)"
358 g_language.MsgPropTrHealth$ = "Health"
359 g_language.MsgPropTrHealth  = "Здоровье"
360 g_language.MsgPropTrNextMap$ = "Next Map"
361 g_language.MsgPropTrNextMap  = "След. карта"
362 g_language.MsgPropTrTeleportTo$ = "Teleport to"
363 g_language.MsgPropTrTeleportTo  = "Точка телепорта"
364 g_language.MsgPropTrTeleportSilent$ = "Silent"
365 g_language.MsgPropTrTeleportSilent  = "Тихий телепорт"
366 g_language.MsgPropTrTeleportDir$ = "New Direction"
367 g_language.MsgPropTrTeleportDir  = "Направление после"
368 g_language.MsgPropTrDoorPanel$ = "Door Panel"
369 g_language.MsgPropTrDoorPanel  = "Панель двери"
370 g_language.MsgPropTrTrapPanel$ = "Trap Panel"
371 g_language.MsgPropTrTrapPanel  = "Панель ловушки"
372 g_language.MsgPropTrExArea$ = "Action Area"
373 g_language.MsgPropTrExArea  = "Область воздействия"
374 g_language.MsgPropTrExDelay$ = "Delay"
375 g_language.MsgPropTrExDelay  = "Задержка"
376 g_language.MsgPropTrExCount$ = "Count"
377 g_language.MsgPropTrExCount  = "Счётчик"
378 g_language.MsgPropTrExMonster$ = "Monster ID"
379 g_language.MsgPropTrExMonster  = "ID монстра"
380 g_language.MsgPropTrExRandom$ = "Random"
381 g_language.MsgPropTrExRandom  = "Случайный"
382 g_language.MsgPropTrLiftPanel$ = "Stream Panel"
383 g_language.MsgPropTrLiftPanel  = "Панель лифта"
384 g_language.MsgPropTrTextureOnce$ = "Once"
385 g_language.MsgPropTrTextureOnce  = "Один раз"
386 g_language.MsgPropTrTextureAnimOnce$ = "Animate Once"
387 g_language.MsgPropTrTextureAnimOnce  = "Аним. один раз"
388 g_language.MsgPropTrSoundName$ = "Sound                              (snd)"
389 g_language.MsgPropTrSoundName  = "Звук                               (snd)"
390 g_language.MsgPropTrSoundVolume$ = "Volume"
391 g_language.MsgPropTrSoundVolume  = "Громкость"
392 g_language.MsgPropTrSoundPan$ = "Pan"
393 g_language.MsgPropTrSoundPan  = "Стерео"
394 g_language.MsgPropTrSoundCount$ = "Loops"
395 g_language.MsgPropTrSoundCount  = "Играть раз"
396 g_language.MsgPropTrSoundLocal$ = "Local"
397 g_language.MsgPropTrSoundLocal  = "Локальный"
398 g_language.MsgPropTrSoundSwitch$ = "Switch"
399 g_language.MsgPropTrSoundSwitch  = "Переключение"
400 g_language.MsgPropTrFxType$ = "Effect"
401 g_language.MsgPropTrFxType  = "Эффект"
402 g_language.MsgPropTrSpawnTo$ = "Spawn at"
403 g_language.MsgPropTrSpawnTo  = "Точка появления"
404 g_language.MsgPropTrSpawnMax$ = "Maximum"
405 g_language.MsgPropTrSpawnMax  = "Максимум"
406 g_language.MsgPropTrSpawnDelay$ = "Autospawn (in ticks)"
407 g_language.MsgPropTrSpawnDelay  = "Автоспаун (в тиках)"
408 g_language.MsgPropTrMonsterType$ = "Monster"
409 g_language.MsgPropTrMonsterType  = "Тип монстра"
410 g_language.MsgPropTrMonsterActive$ = "Active"
411 g_language.MsgPropTrMonsterActive  = "Активен"
412 g_language.MsgPropTrMonsterBehaviour$ = "Behaviour"
413 g_language.MsgPropTrMonsterBehaviour  = "Поведение"
414 g_language.MsgPropTrMonsterBehaviour0$ = "Normal"
415 g_language.MsgPropTrMonsterBehaviour0  = "Обычное"
416 g_language.MsgPropTrMonsterBehaviour1$ = "Killer"
417 g_language.MsgPropTrMonsterBehaviour1  = "Убийца"
418 g_language.MsgPropTrMonsterBehaviour2$ = "Maniac"
419 g_language.MsgPropTrMonsterBehaviour2  = "Маньяк"
420 g_language.MsgPropTrMonsterBehaviour3$ = "Insane"
421 g_language.MsgPropTrMonsterBehaviour3  = "Поехавший"
422 g_language.MsgPropTrMonsterBehaviour4$ = "Cannibal"
423 g_language.MsgPropTrMonsterBehaviour4  = "Каннибал"
424 g_language.MsgPropTrMonsterBehaviour5$ = "Good"
425 g_language.MsgPropTrMonsterBehaviour5  = "Добрый"
426 g_language.MsgPropTrItemType$ = "Item"
427 g_language.MsgPropTrItemType  = "Тип предмета"
428 g_language.MsgPropTrMusicName$ = "Music"
429 g_language.MsgPropTrMusicName  = "Музыка"
430 g_language.MsgPropTrMusicAct$ = "Action                             (m)"
431 g_language.MsgPropTrMusicAct  = "Действие                           (m)"
432 g_language.MsgPropTrMusicOn$ = "Play"
433 g_language.MsgPropTrMusicOn  = "Включить"
434 g_language.MsgPropTrMusicOff$ = "Pause"
435 g_language.MsgPropTrMusicOff  = "Выключить"
436 g_language.MsgPropTrPushAngle$ = "Angle"
437 g_language.MsgPropTrPushAngle  = "Угол"
438 g_language.MsgPropTrPushForce$ = "Force"
439 g_language.MsgPropTrPushForce  = "Сила"
440 g_language.MsgPropTrPushReset$ = "Reset velocity"
441 g_language.MsgPropTrPushReset  = "Сбрасывать скорость"
442 g_language.MsgPropTrScoreAct$ = "Action                             (s)"
443 g_language.MsgPropTrScoreAct  = "Действие                           (s)"
444 g_language.MsgPropTrScoreAct0$ = "Add points"
445 g_language.MsgPropTrScoreAct0  = "Прибавить очки"
446 g_language.MsgPropTrScoreAct1$ = "Subtract points"
447 g_language.MsgPropTrScoreAct1  = "Отнять очки"
448 g_language.MsgPropTrScoreAct2$ = "Team Wins"
449 g_language.MsgPropTrScoreAct2  = "Выигрыш"
450 g_language.MsgPropTrScoreAct3$ = "Team Loses"
451 g_language.MsgPropTrScoreAct3  = "Проигрыш"
452 g_language.MsgPropTrScoreTeam$ = "Team"
453 g_language.MsgPropTrScoreTeam  = "Команда"
454 g_language.MsgPropTrScoreTeam0$ = "My"
455 g_language.MsgPropTrScoreTeam0  = "Своя"
456 g_language.MsgPropTrScoreTeam1$ = "Enemy"
457 g_language.MsgPropTrScoreTeam1  = "Соперника"
458 g_language.MsgPropTrScoreTeam2$ = "Red"
459 g_language.MsgPropTrScoreTeam2  = "Красная"
460 g_language.MsgPropTrScoreTeam3$ = "Blue"
461 g_language.MsgPropTrScoreTeam3  = "Синяя"
462 g_language.MsgPropTrScoreCon$ = "Console message"
463 g_language.MsgPropTrScoreCon  = "Сообщение в консоль"
464 g_language.MsgPropTrScoreMsg$ = "Game message"
465 g_language.MsgPropTrScoreMsg  = "Сообщение в игру"
466 g_language.MsgPropTrDamageValue$ = "Damage"
467 g_language.MsgPropTrDamageValue  = "Ущерб"
468 g_language.MsgPropTrDamageKind$ = "Damage type"
469 g_language.MsgPropTrDamageKind  = "Тип урона"
470 g_language.MsgPropTrDamageKind0$ = "HIT_SOME"
471 g_language.MsgPropTrDamageKind0  = "HIT_SOME"
472 g_language.MsgPropTrDamageKind3$ = "HIT_TRAP"
473 g_language.MsgPropTrDamageKind3  = "HIT_TRAP"
474 g_language.MsgPropTrDamageKind4$ = "HIT_FALL"
475 g_language.MsgPropTrDamageKind4  = "HIT_FALL"
476 g_language.MsgPropTrDamageKind5$ = "HIT_WATER"
477 g_language.MsgPropTrDamageKind5  = "HIT_WATER"
478 g_language.MsgPropTrDamageKind6$ = "HIT_ACID"
479 g_language.MsgPropTrDamageKind6  = "HIT_ACID"
480 g_language.MsgPropTrDamageKind7$ = "HIT_ELECTRO"
481 g_language.MsgPropTrDamageKind7  = "HIT_ELECTRO"
482 g_language.MsgPropTrDamageKind8$ = "HIT_FLAME"
483 g_language.MsgPropTrDamageKind8  = "HIT_FLAME"
484 g_language.MsgPropTrHealthMax$ = "To maximum"
485 g_language.MsgPropTrHealthMax  = "До максимума"
486 g_language.MsgPropTrShotType$ = "Projectile"
487 g_language.MsgPropTrShotType  = "Снаряд"
488 g_language.MsgPropTrShotSound$ = "Shot sound"
489 g_language.MsgPropTrShotSound  = "Звук выстрела"
490 g_language.MsgPropTrShotAngle$ = "Angle"
491 g_language.MsgPropTrShotAngle  = "Угол"
492 g_language.MsgPropTrShotAcc$ = "Spread"
493 g_language.MsgPropTrShotAcc  = "Разброс"
494 g_language.MsgPropTrShotTo$ = "Auto targeting"
495 g_language.MsgPropTrShotTo  = "Автонаведение"
496 g_language.MsgPropTrShotTo0$ = "None"
497 g_language.MsgPropTrShotTo0  = "Нет"
498 g_language.MsgPropTrShotTo1$ = "Monsters"
499 g_language.MsgPropTrShotTo1  = "Монстры"
500 g_language.MsgPropTrShotTo2$ = "Players"
501 g_language.MsgPropTrShotTo2  = "Игроки"
502 g_language.MsgPropTrShotTo3$ = "Red team"
503 g_language.MsgPropTrShotTo3  = "Красная команда"
504 g_language.MsgPropTrShotTo4$ = "Blue team"
505 g_language.MsgPropTrShotTo4  = "Синяя команда"
506 g_language.MsgPropTrShotTo5$ = "Monsters, players"
507 g_language.MsgPropTrShotTo5  = "Монстры, игроки"
508 g_language.MsgPropTrShotTo6$ = "Players, monsters"
509 g_language.MsgPropTrShotTo6  = "Игроки, монстры"
510 g_language.MsgPropTrShotAim$ = "Auto-aiming mode"
511 g_language.MsgPropTrShotAim  = "Режим автонаведения"
512 g_language.MsgPropTrShotAim0$ = "Trigger area"
513 g_language.MsgPropTrShotAim0  = "Область триггера"
514 g_language.MsgPropTrShotAim1$ = "Entire map"
515 g_language.MsgPropTrShotAim1  = "По всей карте"
516 g_language.MsgPropTrShotAim2$ = "Trace trigger area"
517 g_language.MsgPropTrShotAim2  = "Область триггера с трассировкой"
518 g_language.MsgPropTrShotAim3$ = "Trace entire map"
519 g_language.MsgPropTrShotAim3  = "Вся карта с трассировкой"
520 g_language.MsgPropTrShotAmmo$ = "Ammo limit"
521 g_language.MsgPropTrShotAmmo  = "Кол-во патронов"
522 g_language.MsgPropTrShotReload$ = "Reload interval (in ticks)"
523 g_language.MsgPropTrShotReload  = "Перезарядка (в тиках)"
524 g_language.MsgPropTrShotSight$ = "Sight interval (in ticks)"
525 g_language.MsgPropTrShotSight  = "Реакция (в тиках)"
526 g_language.MsgPropTrShotPanel$ = "Indicator panel"
527 g_language.MsgPropTrShotPanel  = "Панель индикации"
528 g_language.MsgPropTrMessageKind$ = "Message kind"
529 g_language.MsgPropTrMessageKind  = "Тип сообщения"
530 g_language.MsgPropTrMessageKind0$ = "Console message"
531 g_language.MsgPropTrMessageKind0  = "Текст в консоли"
532 g_language.MsgPropTrMessageKind1$ = "Event message"
533 g_language.MsgPropTrMessageKind1  = "Крупный текст по центру"
534 g_language.MsgPropTrMessageTo$ = "Send to"
535 g_language.MsgPropTrMessageTo  = "Получатель"
536 g_language.MsgPropTrMessageTo0$ = "Me"
537 g_language.MsgPropTrMessageTo0  = "Я"
538 g_language.MsgPropTrMessageTo1$ = "My team"
539 g_language.MsgPropTrMessageTo1  = "Моя команда"
540 g_language.MsgPropTrMessageTo2$ = "Enemy team"
541 g_language.MsgPropTrMessageTo2  = "Вражеская команда"
542 g_language.MsgPropTrMessageTo3$ = "Red team"
543 g_language.MsgPropTrMessageTo3  = "Красная команда"
544 g_language.MsgPropTrMessageTo4$ = "Blue team"
545 g_language.MsgPropTrMessageTo4  = "Синяя команда"
546 g_language.MsgPropTrMessageTo5$ = "Everyone"
547 g_language.MsgPropTrMessageTo5  = "Все игроки"
548 g_language.MsgPropTrMessageText$ = "Message text"
549 g_language.MsgPropTrMessageText  = "Текст сообщения"
550 g_language.MsgPropTrMessageTime$ = "Time (in ticks)"
551 g_language.MsgPropTrMessageTime  = "Время показа (в тиках)"
552 g_language.MsgPropTrEffectType$ = "Effect type"
553 g_language.MsgPropTrEffectType  = "Тип эффекта"
554 g_language.MsgPropTrEffectSubtype$ = "Effect subtype"
555 g_language.MsgPropTrEffectSubtype  = "Подтип эффекта"
556 g_language.MsgPropTrEffectColor$ = "Effect color"
557 g_language.MsgPropTrEffectColor  = "Цвет эффекта"
558 g_language.MsgPropTrEffectCenter$ = "Trigger center"
559 g_language.MsgPropTrEffectCenter  = "По центру"
560 g_language.MsgPropTrEffectVelx$ = "Horizontal speed"
561 g_language.MsgPropTrEffectVelx  = "Скорость по горизонтали"
562 g_language.MsgPropTrEffectVely$ = "Vertical speed"
563 g_language.MsgPropTrEffectVely  = "Скорость по вертикали"
564 g_language.MsgPropTrEffectSpl$ = "Speed variance left"
565 g_language.MsgPropTrEffectSpl  = "Отклонение влево"
566 g_language.MsgPropTrEffectSpr$ = "Speed variance right"
567 g_language.MsgPropTrEffectSpr  = "Отклонение вправо"
568 g_language.MsgPropTrEffectSpu$ = "Speed variance up"
569 g_language.MsgPropTrEffectSpu  = "Отклонение вверх"
570 g_language.MsgPropTrEffectSpd$ = "Speed variance down"
571 g_language.MsgPropTrEffectSpd  = "Отклонение вниз"
572 g_language.MsgPropTrEffectParticle$ = "Particle generator"
573 g_language.MsgPropTrEffectParticle  = "Генератор частиц"
574 g_language.MsgPropTrEffectAnimation$ = "Animation"
575 g_language.MsgPropTrEffectAnimation  = "Анимация"
576 g_language.MsgPropTrEffectSliquid$ = "Water splash"
577 g_language.MsgPropTrEffectSliquid  = "Брызги воды"
578 g_language.MsgPropTrEffectLliquid$ = "Light colored splash"
579 g_language.MsgPropTrEffectLliquid  = "Цветные брызги (светлее)"
580 g_language.MsgPropTrEffectDliquid$ = "Dark colored splash"
581 g_language.MsgPropTrEffectDliquid  = "Цветные брызги (темнее)"
582 g_language.MsgPropTrEffectBlood$ = "Blood"
583 g_language.MsgPropTrEffectBlood  = "Кровь"
584 g_language.MsgPropTrEffectSpark$ = "Sparks"
585 g_language.MsgPropTrEffectSpark  = "Искры"
586 g_language.MsgPropTrEffectBubble$ = "Bubbles"
587 g_language.MsgPropTrEffectBubble  = "Пузырьки"
589 g_language.MsgMsgError$ = "Error"
590 g_language.MsgMsgError  = "Ошибка"
591 g_language.MsgMsgWrongTexwidth$ = "Panel Width must be a multiple of Texture Width (%d)"
592 g_language.MsgMsgWrongTexwidth  = "Ширина панели должна быть кратна ширине текстуры (%d)"
593 g_language.MsgMsgWrongTexheight$ = "Panel Height must be a multiple of Texture Height (%d)"
594 g_language.MsgMsgWrongTexheight  = "Высота панели должна быть кратна высоте текстуры (%d)"
595 g_language.MsgMsgWrongAlpha$ = "Transparency must be in [0..255] interval"
596 g_language.MsgMsgWrongAlpha  = "Прозрачность должна быть в интервале [0..255]"
597 g_language.MsgMsgWrongSize$ = "Width and Height must be greater than 0"
598 g_language.MsgMsgWrongSize  = "Ширина и высота должны быть больше 0"
599 g_language.MsgMsgWrongXy$ = "X or Y coordinate hasn't been set"
600 g_language.MsgMsgWrongXy  = "Не задана X или Y координата"
601 g_language.MsgMsgTextureAlready$ = "Texture "%s" already exists"
602 g_language.MsgMsgTextureAlready  = "Текстура "%s" уже добавлена"
603 g_language.MsgMsgResName64$ = "Resource "%s" name must not be longer than 64 chars"
604 g_language.MsgMsgResName64  = "Имя ресурса "%s" должно быть не длиннее 64 символов"
605 g_language.MsgMsgChooseItem$ = "Select Item"
606 g_language.MsgMsgChooseItem  = "Выберите предмет"
607 g_language.MsgMsgChooseMonster$ = "Select Monster"
608 g_language.MsgMsgChooseMonster  = "Выберите монстра"
609 g_language.MsgMsgChooseArea$ = "Select Area"
610 g_language.MsgMsgChooseArea  = "Выберите область"
611 g_language.MsgMsgChooseTexture$ = "Select Texture"
612 g_language.MsgMsgChooseTexture  = "Выберите текстуру"
613 g_language.MsgMsgChooseRes$ = "Resource hasn't been selected"
614 g_language.MsgMsgChooseRes  = "Не выбран ресурс"
615 g_language.MsgMsgExit$ = "Exit"
616 g_language.MsgMsgExit  = "Выход"
617 g_language.MsgMsgExitPrompt$ = "Leaving so soon?"
618 g_language.MsgMsgExitPrompt  = "Уже уходите?"
619 g_language.MsgMsgDelTexture$ = "Delete the texture"
620 g_language.MsgMsgDelTexture  = "Удалить текстуру"
621 g_language.MsgMsgDelTexturePrompt$ = "Delete the texture "%s" ?"
622 g_language.MsgMsgDelTexturePrompt  = "Удалить текстуру "%s" ?"
623 g_language.MsgMsgDelTextureCant$ = "Can't delete texture in use. Replace it on all panels with this texture."
624 g_language.MsgMsgDelTextureCant  = "Нельзя удалить используемую текстуру. Замените её на каждой панели с ней."
625 g_language.MsgMsgDelRecent$ = "File does not longer exist"
626 g_language.MsgMsgDelRecent  = "Этого файла больше нет"
627 g_language.MsgMsgDelRecentPrompt$ = "Remove entry from recent list?"
628 g_language.MsgMsgDelRecentPrompt  = "Убрать запись из истории?"
629 g_language.MsgMsgClearMap$ = "New map"
630 g_language.MsgMsgClearMap  = "Новая карта"
631 g_language.MsgMsgClearMapPrompt$ = "Clear the entire map?"
632 g_language.MsgMsgClearMapPrompt  = "Очистить всю карту?"
633 g_language.MsgMsgDeleteMap$ = "Delete the map"
634 g_language.MsgMsgDeleteMap  = "Удалить карту"
635 g_language.MsgMsgDeleteMapPrompt$ = "Delete the map "%s" from "%s" ?"
636 g_language.MsgMsgDeleteMapPrompt  = "Удалить карту "%s" из "%s" ?"
637 g_language.MsgMsgMapDeleted$ = "Map is deleted"
638 g_language.MsgMsgMapDeleted  = "Карта удалена"
639 g_language.MsgMsgMapDeletedPrompt$ = "Map "%s" is deleted"
640 g_language.MsgMsgMapDeletedPrompt  = "Карта "%s" удалена"
641 g_language.MsgMsgReopenMapPrompt$ = "Reopen this map?"
642 g_language.MsgMsgReopenMapPrompt  = "Загрузить карту заново?"
643 g_language.MsgMsgExecError$ = "Game start error"
644 g_language.MsgMsgExecError  = "Ошибка запуска игры"
645 g_language.MsgMsgSoundError$ = "Can't play sound"
646 g_language.MsgMsgSoundError  = "Не удалось проиграть звук"
647 g_language.MsgMsgWadError$ = "Can't open WAD: %s"
648 g_language.MsgMsgWadError  = "Ошибка при открытии WAD: %s"
649 g_language.MsgMsgResError$ = "Can't read resource: %s:%s\%s"
650 g_language.MsgMsgResError  = "Ошибка при чтении ресурса: %s:%s\%s"
651 g_language.MsgMsgPacked$ = "Map "%s" with resources saved to "%s""
652 g_language.MsgMsgPacked  = "Карта "%s" вместе с ресурсами сохранена в "%s""
653 g_language.MsgMsgMapExists$ = "Map "%s" already exists. Overwrite?"
654 g_language.MsgMsgMapExists  = "Карта "%s" уже существует. Заменить?"
655 g_language.MsgMsgSaveMap$ = "Save the map"
656 g_language.MsgMsgSaveMap  = "Сохранить карту"
658 g_language.MsgHintTeleport$ = "Choose destination of Teleport"
659 g_language.MsgHintTeleport  = "Выберите точку телепорта"
660 g_language.MsgHintSpawn$ = "Choose Spawn point"
661 g_language.MsgHintSpawn  = "Выберите точку появления"
662 g_language.MsgHintPanelDoor$ = "Choose Door"
663 g_language.MsgHintPanelDoor  = "Выберите панель двери"
664 g_language.MsgHintPanelTexture$ = "Choose textured Panel"
665 g_language.MsgHintPanelTexture  = "Выберите панель с текстурой"
666 g_language.MsgHintPanelShot$ = "Choose textured shot indicator Panel"
667 g_language.MsgHintPanelShot  = "Выберите панель индикации выстрела с текстурой"
668 g_language.MsgHintPanelLift$ = "Choose Stream Panel"
669 g_language.MsgHintPanelLift  = "Выберите панель лифта"
670 g_language.MsgHintMonster$ = "Choose Monster"
671 g_language.MsgHintMonster  = "Выберите монстра"
672 g_language.MsgHintExtArea$ = "Specify action Area"
673 g_language.MsgHintExtArea  = "Укажите область воздействия"
674 g_language.MsgHintWidth$ = "Width: %d"
675 g_language.MsgHintWidth  = "Ширина: %d"
676 g_language.MsgHintHeight$ = "Height: %d"
677 g_language.MsgHintHeight  = "Высота: %d"
679 ; OSX specific menu
680 g_language.MsgMenuAppleAbout$ = "About Editor"
681 g_language.MsgMenuAppleAbout  = "О программе Editor"
682 g_language.MsgMenuApplePref$  = "Preferences..."
683 g_language.MsgMenuApplePref   = "Настройки..."
685 g_language.MsgMenuFile$ = "File"
686 g_language.MsgMenuFile  = "Файл"
687 g_language.MsgMenuFileNew$ = "New"
688 g_language.MsgMenuFileNew  = "Создать"
689 g_language.MsgMenuFileOpen$ = "Open..."
690 g_language.MsgMenuFileOpen  = "Открыть..."
691 g_language.MsgMenuFileRecentMac$ = "Open Recent"
692 g_language.MsgMenuFileRecentMac  = "Открыть недавно использованные"
693 g_language.MsgMenuFileRecentClearMac$ = "Clear Recent"
694 g_language.MsgMenuFileRecentClearMac  = "Очистить меню"
695 g_language.MsgMenuFileSave$ = "Save"
696 g_language.MsgMenuFileSave  = "Сохранить"
697 g_language.MsgMenuFileSaveAs$ = "Save As..."
698 g_language.MsgMenuFileSaveAs  = "Сохранить как..."
699 g_language.MsgMenuFileOpenWad$ = "Select Map..."
700 g_language.MsgMenuFileOpenWad  = "Выбрать карту..."
701 g_language.MsgMenuFileReopen$ = "Revert to Saved"
702 g_language.MsgMenuFileReopen  = "Переоткрыть заново"
703 g_language.MsgMenuFileSaveMini$ = "Save Minimap..."
704 g_language.MsgMenuFileSaveMini  = "Сохранить мини-карту..."
705 g_language.MsgMenuFileDelete$ = "Remove from WAD..."
706 g_language.MsgMenuFileDelete  = "Удалить из WAD..."
707 g_language.MsgMenuFilePackMap$ = "Pack to WAD..."
708 g_language.MsgMenuFilePackMap  = "Упаковать в WAD..."
709 g_language.MsgMenuFileRecentWin$ = "Recent Files"
710 g_language.MsgMenuFileRecentWin  = "Недавние файлы"
711 g_language.MsgMenuFileExitWin$ = "Exit"
712 g_language.MsgMenuFileExitWin  = "Выход"
714 g_language.MsgMenuEdit$ = "Edit"
715 g_language.MsgMenuEdit  = "Правка"
716 g_language.MsgMenuEditUndo$ = "Undo"
717 g_language.MsgMenuEditUndo  = "Отменить"
718 g_language.MsgMenuEditCopy$ = "Copy"
719 g_language.MsgMenuEditCopy  = "Копировать"
720 g_language.MsgMenuEditCut$ = "Cut"
721 g_language.MsgMenuEditCut  = "Вырезать"
722 g_language.MsgMenuEditPaste$ = "Paste"
723 g_language.MsgMenuEditPaste  = "Вставить"
724 g_language.MsgMenuEditSelectAll$ = "Select All"
725 g_language.MsgMenuEditSelectAll  = "Выделить всё"
726 g_language.MsgMenuEditSnapGrid$ = "Snap to Grid"
727 g_language.MsgMenuEditSnapGrid  = "Привязывать к сетке"
728 g_language.MsgMenuEditGridStep$ = "Switch Grid Step"
729 g_language.MsgMenuEditGridStep  = "Переключить шаг сетки"
730 g_language.MsgMenuEditToFore$ = "Bring to Front"
731 g_language.MsgMenuEditToFore  = "Передвинуть вперёд"
732 g_language.MsgMenuEditToBack$ = "Send to Back"
733 g_language.MsgMenuEditToBack  = "Передвинуть назад"
734 g_language.MsgMenuEditMapProps$ = "Map Properties..."
735 g_language.MsgMenuEditMapProps  = "Свойства карты..."
736 g_language.MsgMenuEditPrefWin$ = "Preferences..."
737 g_language.MsgMenuEditPrefWin  = "Настройки..."
739 g_language.MsgMenuView$ = "View"
740 g_language.MsgMenuView  = "Вид"
741 g_language.MsgMenuViewLayers$ = "Layers"
742 g_language.MsgMenuViewLayers  = "Слои"
743 g_language.MsgMenuViewMinimap$ = "Show Minimap Navigator"
744 g_language.MsgMenuViewMinimap  = "Показывать навигатор (мини-карту)"
745 g_language.MsgMenuViewBounds$ = "Show Map Bounds"
746 g_language.MsgMenuViewBounds  = "Показывать границы карты"
747 g_language.MsgMenuViewPreview$ = "Preview Mode"
748 g_language.MsgMenuViewPreview  = "Предварительный просмотр"
750 g_language.MsgMenuServ$ = "Service"
751 g_language.MsgMenuServ  = "Сервис"
752 g_language.MsgMenuServTest$ = "Analyse Map..."
753 g_language.MsgMenuServTest  = "Проверка карты..."
754 g_language.MsgMenuServOpt$ = "Optimize Map..."
755 g_language.MsgMenuServOpt  = "Оптимизация карты..."
756 g_language.MsgMenuServLaunch$ = "Run Test"
757 g_language.MsgMenuServLaunch  = "Тест карты в игре"
759 ; OSX specific menu
760 g_language.MsgMenuWindow$ = "Window"
761 g_language.MsgMenuWindow  = "Окно"
762 g_language.MsgMenuWindowMinimize$ = "Minimize"
763 g_language.MsgMenuWindowMinimize  = "Убрать в Dock"
764 g_language.MsgMenuWindowZoom$ = "Zoom"
765 g_language.MsgMenuWindowZoom  = "Изменить масштаб"
767 g_language.MsgMenuHelp$ = "Help"
768 g_language.MsgMenuHelp  = "Справка"
769 g_language.MsgMenuHelpAboutWin$ = "About Editor"
770 g_language.MsgMenuHelpAboutWin  = "О программе Editor"
772 g_language.MsgMenuLayerBack$ = "Background"
773 g_language.MsgMenuLayerBack  = "Фон"
774 g_language.MsgMenuLayerFore$ = "Foreground"
775 g_language.MsgMenuLayerFore  = "Передний план"
776 g_language.MsgMenuLayerWalls$ = "Walls"
777 g_language.MsgMenuLayerWalls  = "Стены"
778 g_language.MsgMenuLayerDoors$ = "Doors"
779 g_language.MsgMenuLayerDoors  = "Двери"
780 g_language.MsgMenuLayerLadders$ = "Ladders"
781 g_language.MsgMenuLayerLadders  = "Ступени"
782 g_language.MsgMenuLayerLiquids$ = "Liquids"
783 g_language.MsgMenuLayerLiquids  = "Жидкости"
784 g_language.MsgMenuLayerStreams$ = "Streams"
785 g_language.MsgMenuLayerStreams  = "Лифты и потоки"
786 g_language.MsgMenuLayerZones$ = "Zoning"
787 g_language.MsgMenuLayerZones  = "Зонирование"
788 g_language.MsgMenuLayerMonsters$ = "Monsters"
789 g_language.MsgMenuLayerMonsters  = "Монстры"
790 g_language.MsgMenuLayerAreas$ = "Areas"
791 g_language.MsgMenuLayerAreas  = "Области"
792 g_language.MsgMenuLayerItems$ = "Items"
793 g_language.MsgMenuLayerItems  = "Предметы"
794 g_language.MsgMenuLayerTriggers$ = "Triggers"
795 g_language.MsgMenuLayerTriggers  = "Триггеры"
797 g_language.MsgMenuTbNew$ = "New Map"
798 g_language.MsgMenuTbNew  = "Новая карта"
799 g_language.MsgMenuTbOpen$ = "Open Map"
800 g_language.MsgMenuTbOpen  = "Открыть карту"
801 g_language.MsgMenuTbSave$ = "Save Map"
802 g_language.MsgMenuTbSave  = "Сохранить карту"
803 g_language.MsgMenuTbOpenWad$ = "Open another Map from same WAD"
804 g_language.MsgMenuTbOpenWad  = "Открыть другую карту из этого же WAD'а"
805 g_language.MsgMenuTbMinimap$ = "Show Mini-map"
806 g_language.MsgMenuTbMinimap  = "Показать мини-карту"
807 g_language.MsgMenuTbLayers$ = "Show/Hide Objects"
808 g_language.MsgMenuTbLayers  = "Отрисовка панелей/объектов"
809 g_language.MsgMenuTbGrid$ = "Grid On/Off"
810 g_language.MsgMenuTbGrid  = "Включить/Отключить отображение сетки"
811 g_language.MsgMenuTbGridStep$ = "Switch Grid step"
812 g_language.MsgMenuTbGridStep  = "Изменить шаг сетки"
813 g_language.MsgMenuTbLaunch$ = "Run Test"
814 g_language.MsgMenuTbLaunch  = "Тест карты в игре"
816 g_language.MsgMenuLaunchSets$ = "Settings..."
817 g_language.MsgMenuLaunchSets  = "Параметры..."
819 g_language.MsgCapFxType$ = "Select Effect type"
820 g_language.MsgCapFxType  = "Выберите тип эффекта"
821 g_language.MsgCapMonsterType$ = "Select Monster type"
822 g_language.MsgCapMonsterType  = "Выберите тип монстра"
823 g_language.MsgCapItemType$ = "Select Item type"
824 g_language.MsgCapItemType  = "Выберите тип предмета"
825 g_language.MsgCapAbout$ = "About Map Editor"
826 g_language.MsgCapAbout  = "О программе"
827 g_language.MsgCapAct$ = "Activation type"
828 g_language.MsgCapAct  = "Тип активации"
829 g_language.MsgCapAddSky$ = "Select Sky Texture"
830 g_language.MsgCapAddSky  = "Выберите текстуру неба"
831 g_language.MsgCapAddSound$ = "Select Sound/Music"
832 g_language.MsgCapAddSound  = "Выберите звук/музыку"
833 g_language.MsgCapAddTexture$ = "Select Texture"
834 g_language.MsgCapAddTexture  = "Выберите текстуру"
835 g_language.MsgCapKeys$ = "Keys"
836 g_language.MsgCapKeys  = "Ключи"
837 g_language.MsgCapTest$ = "Analyse Map"
838 g_language.MsgCapTest  = "Проверка карты"
839 g_language.MsgCapOpt$ = "Optimize Map"
840 g_language.MsgCapOpt  = "Оптимизация карты"
841 g_language.MsgCapSets$ = "Map Properties"
842 g_language.MsgCapSets  = "Свойства карты"
843 g_language.MsgCapLaunch$ = "In-game test Settings"
844 g_language.MsgCapLaunch  = "Настройки теста в игре"
845 g_language.MsgCapEs$ = "Preferences"
846 g_language.MsgCapEs  = "Настройки"
847 g_language.MsgCapPack$ = "Pack Map"
848 g_language.MsgCapPack  = "Упаковать карту"
849 g_language.MsgCapSave$ = "Save Map"
850 g_language.MsgCapSave  = "Сохранить карту"
851 g_language.MsgCapMini$ = "Save Minimap"
852 g_language.MsgCapMini  = "Сохранить мини-карту"
853 g_language.MsgCapSelect$ = "Select Map"
854 g_language.MsgCapSelect  = "Выберите карту"
855 g_language.MsgCapOpen$ = "Open Map"
856 g_language.MsgCapOpen  = "Открыть карту"
857 g_language.MsgCapRemove$ = "Remove Map"
858 g_language.MsgCapRemove  = "Удалить карту"
859 g_language.MsgCapTexture$ = "Texture: %dx%d"
860 g_language.MsgCapTexture  = "Текстура: %dx%d"
861 g_language.MsgCapAnimation$ = "Animation: %dx%d, %d frames"
862 g_language.MsgCapAnimation  = "Анимация: %dx%d, %d кадров"
863 g_language.MsgCapStatSelected$ = "Selected objects: %d"
864 g_language.MsgCapStatSelected  = "Выделено объектов: %d"
866 g_language.MsgCtrlPropKey$ = "Property"
867 g_language.MsgCtrlPropKey  = "Свойство"
868 g_language.MsgCtrlPropValue$ = "Value"
869 g_language.MsgCtrlPropValue  = "Значение"
871 g_language.MsgCtrlPanels$ = "Panels"
872 g_language.MsgCtrlPanels  = "Панели"
873 g_language.MsgCtrlItems$ = "Items"
874 g_language.MsgCtrlItems  = "Предметы"
875 g_language.MsgCtrlMonsters$ = "Monsters"
876 g_language.MsgCtrlMonsters  = "Монстры"
877 g_language.MsgCtrlAreas$ = "Areas"
878 g_language.MsgCtrlAreas  = "Области"
879 g_language.MsgCtrlTriggers$ = "Triggers"
880 g_language.MsgCtrlTriggers  = "Триггеры"
882 g_language.MsgCtrlListTexture$ = "Texture List"
883 g_language.MsgCtrlListTexture  = "Список текстур"
884 g_language.MsgCtrlListItem$ = "Item List"
885 g_language.MsgCtrlListItem  = "Список предметов"
886 g_language.MsgCtrlListMonster$ = "Monster List"
887 g_language.MsgCtrlListMonster  = "Список монстров"
888 g_language.MsgCtrlListArea$ = "Area List"
889 g_language.MsgCtrlListArea  = "Список областей"
890 g_language.MsgCtrlListTrigger$ = "Trigger List"
891 g_language.MsgCtrlListTrigger  = "Список триггеров"
892 g_language.MsgCtrlListActive$ = "Activation Type"
893 g_language.MsgCtrlListActive  = "Тип активации триггера"
894 g_language.MsgCtrlListKeys$ = "Keys Needed"
895 g_language.MsgCtrlListKeys  = "Ключи для активации"
897 g_language.MsgCtrlPreview$ = "Texture Preview"
898 g_language.MsgCtrlPreview  = "Предварительный просмотр"
899 g_language.MsgCtrlItemDm$ = "DM Only"
900 g_language.MsgCtrlItemDm  = "Только в DM"
901 g_language.MsgCtrlItemFalls$ = "Falls"
902 g_language.MsgCtrlItemFalls  = "Падает"
903 g_language.MsgCtrlLeft$ = "Left"
904 g_language.MsgCtrlLeft  = "Влево"
905 g_language.MsgCtrlRight$ = "Right"
906 g_language.MsgCtrlRight  = "Вправо"
908 g_language.MsgCtrlActPlayerClose$ = "Player Collides"
909 g_language.MsgCtrlActPlayerClose  = "Игрок близко"
910 g_language.MsgCtrlActMonsterClose$ = "Monster Collides"
911 g_language.MsgCtrlActMonsterClose  = "Монстр близко"
912 g_language.MsgCtrlActPlayerPress$ = "Player Pressed"
913 g_language.MsgCtrlActPlayerPress  = "Игрок нажал"
914 g_language.MsgCtrlActMonsterPress$ = "Monster Pressed"
915 g_language.MsgCtrlActMonsterPress  = "Монстр нажал"
916 g_language.MsgCtrlActShot$ = "Shot"
917 g_language.MsgCtrlActShot  = "Выстрел"
918 g_language.MsgCtrlActNoMonster$ = "No Monsters"
919 g_language.MsgCtrlActNoMonster  = "Монстров нет"
921 g_language.MsgCtrlKeysRed$ = "Red Key"
922 g_language.MsgCtrlKeysRed  = "Красный ключ"
923 g_language.MsgCtrlKeysGreen$ = "Green Key"
924 g_language.MsgCtrlKeysGreen  = "Зелёный ключ"
925 g_language.MsgCtrlKeysBlue$ = "Blue Key"
926 g_language.MsgCtrlKeysBlue  = "Синий ключ"
927 g_language.MsgCtrlKeysTeamRed$ = "Red Team"
928 g_language.MsgCtrlKeysTeamRed  = "Красная команда"
929 g_language.MsgCtrlKeysTeamBlue$ = "Blue Team"
930 g_language.MsgCtrlKeysTeamBlue  = "Синяя команда"
932 g_language.MsgCtrlOptGb$ = "Optimization"
933 g_language.MsgCtrlOptGb  = "Оптимизация"
934 g_language.MsgCtrlOptTexture$ = "Texture Optimization"
935 g_language.MsgCtrlOptTexture  = "Оптимизация текстур"
936 g_language.MsgCtrlOptPanel$ = "Panel Optimization"
937 g_language.MsgCtrlOptPanel  = "Оптимизация панелей"
938 g_language.MsgCtrlOptWall$ = "Walls"
939 g_language.MsgCtrlOptWall  = "Стены"
940 g_language.MsgCtrlOptFore$ = "Foreground"
941 g_language.MsgCtrlOptFore  = "Передний план"
942 g_language.MsgCtrlOptBack$ = "Background"
943 g_language.MsgCtrlOptBack  = "Фон"
944 g_language.MsgCtrlOptLadder$ = "Ladders"
945 g_language.MsgCtrlOptLadder  = "Ступени"
946 g_language.MsgCtrlOptWater$ = "Water"
947 g_language.MsgCtrlOptWater  = "Вода"
948 g_language.MsgCtrlOptAcid1$ = "Acid 1"
949 g_language.MsgCtrlOptAcid1  = "Кислота 1"
950 g_language.MsgCtrlOptAcid2$ = "Acid 2"
951 g_language.MsgCtrlOptAcid2  = "Кислота 2"
952 g_language.MsgCtrlOptLift$ = "Streams"
953 g_language.MsgCtrlOptLift  = "Лифты"
954 g_language.MsgCtrlOptBlockmon$ = "Monster Boundary"
955 g_language.MsgCtrlOptBlockmon  = "Блокиратор монстров"
956 g_language.MsgCtrlOptDescTexture$ = "Deletes unused textures from texture list."
957 g_language.MsgCtrlOptDescTexture  = "Удаляет неиспользуемые текстуры из списка."
958 g_language.MsgCtrlOptDescPanel$ = "Merges nearby panels of same type. Increases game performance."
959 g_language.MsgCtrlOptDescPanel  = "Объединяет одинаковые панели, расположенные вплотную друг к другу, увеличивая тем самым производительность игры."
960 g_language.MsgCtrlSetsStats$ = "Statistics:"
961 g_language.MsgCtrlSetsStats  = "Статистика:"
962 g_language.MsgCtrlSetsSizes$ = "Map Size:"
963 g_language.MsgCtrlSetsSizes  = "Размеры:"
965 g_language.MsgCtrlEsTesting$ = "Testing"
966 g_language.MsgCtrlEsTesting  = "Тестирование"
967 g_language.MsgCtrlLaunchDm$ = "Deathmatch"
968 g_language.MsgCtrlLaunchDm  = "Deathmatch"
969 g_language.MsgCtrlLaunchTdm$ = "Team Deathmatch"
970 g_language.MsgCtrlLaunchTdm  = "Team Deathmatch"
971 g_language.MsgCtrlLaunchCtf$ = "Capture the Flag"
972 g_language.MsgCtrlLaunchCtf  = "Capture the Flag"
973 g_language.MsgCtrlLaunchCoop$ = "Cooperative"
974 g_language.MsgCtrlLaunchCoop  = "Cooperative"
975 g_language.MsgCtrlLaunch2p$ = "Two Players"
976 g_language.MsgCtrlLaunch2p  = "Два игрока"
977 g_language.MsgCtrlLaunchFf$ = "Friendly Fire"
978 g_language.MsgCtrlLaunchFf  = "Урон своих"
979 g_language.MsgCtrlLaunchExit$ = "Enable Exit"
980 g_language.MsgCtrlLaunchExit  = "Включить выход"
981 g_language.MsgCtrlLaunchWeapons$ = "Weapons Stay"
982 g_language.MsgCtrlLaunchWeapons  = "Оружие остаётся"
983 g_language.MsgCtrlLaunchMonsters$ = "Enable Monsters"
984 g_language.MsgCtrlLaunchMonsters  = "Включить монстров"
985 g_language.MsgCtrlLaunchClose$ = "Close the game after exiting the map"
986 g_language.MsgCtrlLaunchClose  = "Закрыть игру после выхода из карты"
987 g_language.MsgCtrlLaunchOpen$ = "Select Doom 2D: Forever executable"
988 g_language.MsgCtrlLaunchOpen  = "Выберите файл игры Doom 2D: Forever"
990 g_language.MsgCtrlEsGeneral$ = "General"
991 g_language.MsgCtrlEsGeneral  = "Общие"
992 g_language.MsgCtrlEsGrid$ = "Show Grid"
993 g_language.MsgCtrlEsGrid  = "Показывать сетку"
994 g_language.MsgCtrlEsTexture$ = "Show Panel Texture"
995 g_language.MsgCtrlEsTexture  = "Показывать текстуру панели"
996 g_language.MsgCtrlEsPanelSize$ = "Show Panel Size"
997 g_language.MsgCtrlEsPanelSize  = "Показывать размеры панели "
998 g_language.MsgCtrlEsCheckerboard$ = "Use Checkerboard"
999 g_language.MsgCtrlEsCheckerboard  = "Использовать шахматку"
1001 g_language.MsgCtrlPackTextures$ = "Textures"
1002 g_language.MsgCtrlPackTextures  = "Текстуры"
1003 g_language.MsgCtrlPackSky$ = "Sky"
1004 g_language.MsgCtrlPackSky  = "Небо"
1005 g_language.MsgCtrlPackMusic$ = "Music"
1006 g_language.MsgCtrlPackMusic  = "Музыку"
1007 g_language.MsgCtrlPackAdd$ = "Don't overwrite WAD"
1008 g_language.MsgCtrlPackAdd  = "Не перезаписывать WAD"
1009 g_language.MsgCtrlPackNonStd$ = "Non-standard Resources only"
1010 g_language.MsgCtrlPackNonStd  = "Только нестандартные ресурсы"
1012 g_language.MsgLabTexWidth$ = "Texture Width:"
1013 g_language.MsgLabTexWidth  = "Ширина текстуры:"
1014 g_language.MsgLabTexHeight$ = "Texture Height:"
1015 g_language.MsgLabTexHeight  = "Высота текстуры:"
1017 g_language.MsgLabSpectrum$ = "Show the Spectrum"
1018 g_language.MsgLabSpectrum  = "Показать спектр"
1020 g_language.MsgLabAboutVer$ = "Version 2.1.5"
1021 g_language.MsgLabAboutVer  = "Версия 2.1.5"
1022 g_language.MsgLabAboutAuthor$ = "Author: rs.falcon"
1023 g_language.MsgLabAboutAuthor  = "Автор: rs.falcon"
1024 g_language.MsgLabAboutAuthor2$ = "Additions: Pss"
1025 g_language.MsgLabAboutAuthor2  = "Дорабатывал: Pss"
1026 g_language.MsgLabAboutMail$ = "rmw.falcon@mail.ru"
1027 g_language.MsgLabAboutMail  = "rmw.falcon@mail.ru"
1028 g_language.MsgLabAboutMail2$ = "pssxx@mail.ru"
1029 g_language.MsgLabAboutMail2  = "pssxx@mail.ru"
1030 g_language.MsgLabAboutSite$ = "Doom 2D: Forever Web-site"
1031 g_language.MsgLabAboutSite  = "Сайт Doom 2D: Forever"
1032 g_language.MsgLabAboutHttp$ = "www.doom2d.org"
1033 g_language.MsgLabAboutHttp  = "www.doom2d.org"
1035 g_language.MsgLabAddWads$ = "WAD Files:"
1036 g_language.MsgLabAddWads  = "Список WAD-файлов:"
1037 g_language.MsgLabAddSections$ = "WAD Sections:"
1038 g_language.MsgLabAddSections  = "Список секций WAD-файла:"
1040 g_language.MsgLabSetsName$ = "Map Name:"
1041 g_language.MsgLabSetsName  = "Название карты:"
1042 g_language.MsgLabSetsDesc$ = "Map Description"
1043 g_language.MsgLabSetsDesc  = "Описание карты:"
1044 g_language.MsgLabSetsAuthor$ = "Author:"
1045 g_language.MsgLabSetsAuthor  = "Автор:"
1046 g_language.MsgLabSetsBack$ = "Background/Sky:"
1047 g_language.MsgLabSetsBack  = "Фон/Небо:"
1048 g_language.MsgLabSetsMusic$ = "Music:"
1049 g_language.MsgLabSetsMusic  = "Музыка:"
1050 g_language.MsgLabSetsTextures$ = "Textures:"
1051 g_language.MsgLabSetsTextures  = "Текстур:"
1052 g_language.MsgLabSetsPanels$ = "Panels:"
1053 g_language.MsgLabSetsPanels  = "Панелей:"
1054 g_language.MsgLabSetsItems$ = "Items:"
1055 g_language.MsgLabSetsItems  = "Предметов:"
1056 g_language.MsgLabSetsMonsters$ = "Monsters:"
1057 g_language.MsgLabSetsMonsters  = "Монстров:"
1058 g_language.MsgLabSetsAreas$ = "Areas:"
1059 g_language.MsgLabSetsAreas  = "Областей:"
1060 g_language.MsgLabSetsTriggers$ = "Triggers:"
1061 g_language.MsgLabSetsTriggers  = "Триггеров:"
1062 g_language.MsgLabSetsSizes$ = "Current:"
1063 g_language.MsgLabSetsSizes  = "Текущий:"
1064 g_language.MsgLabSetsWidth$ = "Width:"
1065 g_language.MsgLabSetsWidth  = "Ширина:"
1066 g_language.MsgLabSetsHeight$ = "Height:"
1067 g_language.MsgLabSetsHeight  = "Высота:"
1068 g_language.MsgLabSetsMapmove$ = "Direction to shift map objects:"
1069 g_language.MsgLabSetsMapmove  = "Направление смещения объектов карты:"
1070 g_language.MsgLabSetsSnapping$ = "Preserve snapping"
1071 g_language.MsgLabSetsSnapping  = "Сохранять привязку"
1073 g_language.MsgLabLaunchTime$ = "Time Limit:"
1074 g_language.MsgLabLaunchTime  = "Лимит времени:"
1075 g_language.MsgLabLaunchSecs$ = "seconds"
1076 g_language.MsgLabLaunchSecs  = "секунд"
1077 g_language.MsgLabLaunchScore$ = "Score Limit:"
1078 g_language.MsgLabLaunchScore  = "Лимит очков:"
1079 g_language.MsgLabLaunchPathWin$ = "Path to Doom2DF.exe:"
1080 g_language.MsgLabLaunchPathWin  = "Путь к Doom2DF.exe:"
1081 g_language.MsgLabLaunchPathMac$ = "Path to Doom 2D Forever.app:"
1082 g_language.MsgLabLaunchPathMac  = "Путь к Doom 2D Forever.app:"
1083 g_language.MsgLabLaunchPathUnix$ = "Path to Doom2DF:"
1084 g_language.MsgLabLaunchPathUnix  = "Путь к Doom2DF:"
1085 g_language.MsgLabLaunchArgs$ = "Launch Arguments:"
1086 g_language.MsgLabLaunchArgs  = "Параметры запуска:"
1088 g_language.MsgLabEsGrid$ = "Grid Step:"
1089 g_language.MsgLabEsGrid  = "Шаг сетки:"
1090 g_language.MsgLabEsGridColor$ = "Grid Color:"
1091 g_language.MsgLabEsGridColor  = "Цвет сетки:"
1092 g_language.MsgLabEsGridSize$ = "Grid Dot Size:"
1093 g_language.MsgLabEsGridSize  = "Размер точек сетки:"
1094 g_language.MsgLabEsBack$ = "Background Color:"
1095 g_language.MsgLabEsBack  = "Цвет фона:"
1096 g_language.MsgLabEsPreview$ = "Texture Preview Background Color:"
1097 g_language.MsgLabEsPreview  = "Цвет фона поля предпросмотра текстуры:"
1098 g_language.MsgLabEsMinimap$ = "Mini-map Scale:"
1099 g_language.MsgLabEsMinimap  = "Масштаб мини-карты:"
1100 g_language.MsgLabEsRecent$ = "Recent Maps List Contains:"
1101 g_language.MsgLabEsRecent  = "Запоминать последних открытых карт:"
1102 g_language.MsgLabEsLanguage$ = "Language:"
1103 g_language.MsgLabEsLanguage  = "Язык:"
1104 g_language.MsgLabEsLanguageAuto$ = "System Default"
1105 g_language.MsgLabEsLanguageAuto  = "Системный"
1107 g_language.MsgCtrlEsFiles$ = "Files"
1108 g_language.MsgCtrlEsFiles  = "Файлы"
1109 g_language.MsgLabEsCompress$ = "Compress archive when save"
1110 g_language.MsgLabEsCompress  = "Сжимать архив при сохранении"
1111 g_language.MsgLabEsBackup$ = "Make backup before save"
1112 g_language.MsgLabEsBackup  = "Резервная копия при сохранении"
1114 g_language.MsgLabPackSaveTo$ = "Save to:"
1115 g_language.MsgLabPackSaveTo  = "Сохранить в:"
1116 g_language.MsgLabPackMapName$ = "Map Resource Name:"
1117 g_language.MsgLabPackMapName  = "Название ресурса карты:"
1118 g_language.MsgLabPackTextures$ = "Texture Section:"
1119 g_language.MsgLabPackTextures  = "Секция для текстур:"
1120 g_language.MsgLabPackSky$ = "Sky Section:"
1121 g_language.MsgLabPackSky  = "Секция для неба:"
1122 g_language.MsgLabPackMusic$ = "Music Section:"
1123 g_language.MsgLabPackMusic  = "Секция для музыки:"
1125 g_language.MsgLabMiniScale$ = "Scale:"
1126 g_language.MsgLabMiniScale  = "Масштаб:"
1128 g_language.MsgBtnApplyProps$ = "Apply Properties"
1129 g_language.MsgBtnApplyProps  = "Применить свойства"
1130 g_language.MsgBtnOk$ = "OK"
1131 g_language.MsgBtnOk  = "OK"
1132 g_language.MsgBtnCancel$ = "Cancel"
1133 g_language.MsgBtnCancel  = "Отмена"
1134 g_language.MsgBtnAdd$ = "Add"
1135 g_language.MsgBtnAdd  = "Добавить"
1136 g_language.MsgBtnClose$ = "Close"
1137 g_language.MsgBtnClose  = "Закрыть"
1138 g_language.MsgBtnAddClose$ = "Add and Close"
1139 g_language.MsgBtnAddClose  = "Добавить и закрыть"
1140 g_language.MsgBtnTestAgain$ = "Check"
1141 g_language.MsgBtnTestAgain  = "Проверить"
1142 g_language.MsgBtnStart$ = "Run"
1143 g_language.MsgBtnStart  = "Начать"
1144 g_language.MsgBtnPack$ = "Pack"
1145 g_language.MsgBtnPack  = "Упаковать"
1146 g_language.MsgBtnSave$ = "Save"
1147 g_language.MsgBtnSave  = "Сохранить"
1148 g_language.MsgBtnNoSound$ = "No sound"
1149 g_language.MsgBtnNoSound  = "Нет звука"
1150 g_language.MsgBtnTextureAdd$ = "Add texture to the list"
1151 g_language.MsgBtnTextureAdd  = "Добавить текстуру в список"
1152 g_language.MsgBtnTextureDelete$ = "Delete texture from the list"
1153 g_language.MsgBtnTextureDelete  = "Удалить текстуру из списка"
1154 g_language.MsgBtnTextureEmpty$ = "Deselect texture"
1155 g_language.MsgBtnTextureEmpty  = "Снять выбор с текстуры"
1157 g_language.MsgLoadWad$ = "Reading WAD"
1158 g_language.MsgLoadWad  = "Чтение WAD"
1159 g_language.MsgLoadMap$ = "Loading Map"
1160 g_language.MsgLoadMap  = "Чтение карты"
1161 g_language.MsgLoadTextures$ = "Reading Textures"
1162 g_language.MsgLoadTextures  = "Чтение текстур"
1163 g_language.MsgLoadPanels$ = "Reading Panels"
1164 g_language.MsgLoadPanels  = "Чтение панелей"
1165 g_language.MsgLoadItems$ = "Reading Items"
1166 g_language.MsgLoadItems  = "Чтение предметов"
1167 g_language.MsgLoadMonsters$ = "Reading Monsters"
1168 g_language.MsgLoadMonsters  = "Чтение монстров"
1169 g_language.MsgLoadAreas$ = "Reading Areas"
1170 g_language.MsgLoadAreas  = "Чтение областей"
1171 g_language.MsgLoadTriggers$ = "Reading Triggers"
1172 g_language.MsgLoadTriggers  = "Чтение триггеров"
1174 g_language.MsgTestAreaWall$ = "Player collides with the wall and will be stuck."
1175 g_language.MsgTestAreaWall  = "Если в этой области появится игрок, то он застрянет в стене и не сможет двигаться."
1176 g_language.MsgTestAreaWallStr$ = "Area #%d collides with Map (%d:%d)"
1177 g_language.MsgTestAreaWallStr  = "Область #%d пересекается с картой (%d:%d)"
1178 g_language.MsgTestSpawns1$ = "There are several spawn points for First Player on the map"
1179 g_language.MsgTestSpawns1  = "Несколько точек появления первого игрока"
1180 g_language.MsgTestSpawns2$ = "There are several spawn points for Second Player on the map"
1181 g_language.MsgTestSpawns2  = "Несколько точек появления второго игрока"
1182 g_language.MsgTestSpawns$ = "There are several spawn points on the map. Random one will be used."
1183 g_language.MsgTestSpawns  = "Несколько точек появления игрока, будет использована случайная."
1184 g_language.MsgTestNoDm$ = "There are no DM spawn points on the map"
1185 g_language.MsgTestNoDm  = "На карте нет точек DM"
1186 g_language.MsgTestNoDmEx$ = "There are no DM spawn points on the map. Only "Single Player" mode available."
1187 g_language.MsgTestNoDmEx  = "На карте нет точек DM, поиграть получится только в режиме "Single Player"."
1188 g_language.MsgTestMonsterWall$ = "Monster collides with the wall and will be stuck."
1189 g_language.MsgTestMonsterWall  = "Монстр пересекается с картой. Он застрянет в стене и не сможет двигаться"
1190 g_language.MsgTestMonsterWallStr$ = "Monster #%d collides with a map (%d:%d)"
1191 g_language.MsgTestMonsterWallStr  = "Монстр #%d пересекается с картой (%d:%d)"
1193 g_language.MsgOptNoTextures$ = "Texture list is empty"
1194 g_language.MsgOptNoTextures  = "Список текстур пуст"
1195 g_language.MsgOptDeletedTextures$ = "Deleted Textures:"
1196 g_language.MsgOptDeletedTextures  = "Удалённые текстуры:"
1197 g_language.MsgOptTotalTextures$ = "Textures Total:"
1198 g_language.MsgOptTotalTextures  = "Всего текстур:"
1199 g_language.MsgOptTexDeleted$ = "Textures Deleted:"
1200 g_language.MsgOptTexDeleted  = "Удалено текстур:"
1201 g_language.MsgOptPanelsOpt$ = "Panels Optimized:"
1202 g_language.MsgOptPanelsOpt  = "Оптимизировано панелей:"
1203 g_language.MsgOptWalls$ = "Walls Optimization..."
1204 g_language.MsgOptWalls  = "Оптимизация стен..."
1205 g_language.MsgOptFores$ = "Foreground Optimization..."
1206 g_language.MsgOptFores  = "Оптимизация переднего плана..."
1207 g_language.MsgOptBacks$ = "Background Optimization..."
1208 g_language.MsgOptBacks  = "Оптимизация фона..."
1209 g_language.MsgOptLadders$ = "Ladders Optimization..."
1210 g_language.MsgOptLadders  = "Оптимизация ступеней..."
1211 g_language.MsgOptWater$ = "Water Optimization..."
1212 g_language.MsgOptWater  = "Оптимизация воды..."
1213 g_language.MsgOptAcid1$ = "Acid 1 Optimization..."
1214 g_language.MsgOptAcid1  = "Оптимизация кислоты 1..."
1215 g_language.MsgOptAcid2$ = "Acid 2 Optimization..."
1216 g_language.MsgOptAcid2  = "Оптимизация кислоты 2..."
1217 g_language.MsgOptLifts$ = "Streams Optimization..."
1218 g_language.MsgOptLifts  = "Оптимизация лифтов..."
1219 g_language.MsgOptBlockmon$ = "Monster Boundaries Optimization..."
1220 g_language.MsgOptBlockmon  = "Оптимизация блокираторов монстров.... "
1221 g_language.MsgOptTotalPanels$ = "Panels Total:"
1222 g_language.MsgOptTotalPanels  = "Всего панелей:"
1223 g_language.MsgOptPanelsAfter$ = "Panels after Optimization:"
1224 g_language.MsgOptPanelsAfter  = "Панелей после оптимизации:"
1226 g_language.MsgWadSpecialMap$ = "<MAP WAD-FILE>"
1227 g_language.MsgWadSpecialMap  = "<WAD-ФАЙЛ КАРТЫ>"
1228 g_language.MsgWadSpecialTexs$ = "<COLORFILTERS>"
1229 g_language.MsgWadSpecialTexs  = "<СПЕЦТЕКСТУРЫ>"
1231 g_language.MsgFileFilterSaveDFWAD$ = "Doom 2D: Forever Maps in DFWAD packages (*.wad)|*.wad"
1232 g_language.MsgFileFilterSaveDFWAD  = "Карты Doom 2D: Forever в DFWAD-сборках (*.wad)|*.wad"
1233 g_language.MsgFileFilterSaveDFZIP$ = "Doom 2D: Forever Maps in DFZIP archives (*.dfz)|*.dfz"
1234 g_language.MsgFileFilterSaveDFZIP  = "Карты Doom 2D: Forever в DFZIP-архивах (*.dfz)|*.dfz"
1235 g_language.MsgFileFilterAll$ = "Doom 2D: Forever Maps (*.dfz, *.wad)|*.wad;*.dfz|Doom 2D: Forever 0.30 Maps (*.ini)|*.ini|All Files (*.*)|*.*"
1236 g_language.MsgFileFilterAll  = "Карты Doom 2D: Forever Maps (*.dfz, *.wad)|*.wad;*.dfz|Старые карты Doom 2D: Forever 0.30 (*.ini)|*.ini|Все файлы (*.*)|*.*"
1237 g_language.MsgFileFilterWad$ = "Doom 2D: Forever Maps (*.dfz, *.wad)|*.wad;*.dfz|All Files (*.*)|*.*"
1238 g_language.MsgFileFilterWad  = "Карты Doom 2D: Forever (*.dfz, *.wad)|*.wad;*.dfz|Все файлы (*.*)|*.*"
1239 g_language.MsgFileFilterExeMac$ = "Doom 2D Forever.app|*.app|Doom 2D Forever (Unix Executable)|Doom2DF;*"
1240 g_language.MsgFileFilterExeMac  = "Doom 2D Forever.app|*.app|Doom 2D Forever (Исполняемый файл)|Doom2DF;*"
1241 g_language.MsgFileFilterExeWin$ = "Doom2DF.exe|Doom2DF.exe;*.exe"
1242 g_language.MsgFileFilterExeWin  = "Doom2DF.exe|Doom2DF.exe;*.exe"
1243 g_language.MsgFileFilterExeUnix$ = "Doom2DF|Doom2DF;*"
1244 g_language.MsgFileFilterExeUnix  = "Doom2DF|Doom2DF;*"
1246 g_language.MsgEditorTitle$ = "Doom 2D: Forever Map Editor"
1247 g_language.MsgEditorTitle  = "Редактор карт Doom 2D: Forever"
1249 ; ----------------------------------------------------------------------------
1250 ; LCL Strings
1251 ;   See lazarus sources to get more string identifiers
1252 ;     lazarus-2.2.4/lcl/lclstrconsts.pas
1253 ;     lazarus-2.2.4/lcl/languages/lclstrconsts.ru.po
1254 ; ----------------------------------------------------------------------------
1256 ; Dialog buttons
1257 lclstrconsts.rsMbYes$      = "&Yes"
1258 lclstrconsts.rsMbYes       = "&Да"
1259 lclstrconsts.rsMbNo$       = "&No"
1260 lclstrconsts.rsMbNo        = "&Нет"
1261 lclstrconsts.rsMbOK$       = "&OK"
1262 lclstrconsts.rsMbOK        = "&ОК"
1263 lclstrconsts.rsMbCancel$   = "Cancel"
1264 lclstrconsts.rsMbCancel    = "Отмена"
1265 lclstrconsts.rsMbAbort$    = "Abort"
1266 lclstrconsts.rsMbAbort     = "Прервать"
1267 lclstrconsts.rsMbRetry$    = "&Retry"
1268 lclstrconsts.rsMbRetry     = "&Повтор"
1269 lclstrconsts.rsMbIgnore$   = "&Ignore"
1270 lclstrconsts.rsMbIgnore    = "&Пропустить"
1271 lclstrconsts.rsMbAll$      = "&All"
1272 lclstrconsts.rsMbAll       = "&Все"
1273 lclstrconsts.rsMbNoToAll$  = "No to all"
1274 lclstrconsts.rsMbNoToAll   = "Нет для всех"
1275 lclstrconsts.rsMbYesToAll$ = "Yes to &All"
1276 lclstrconsts.rsMbYesToAll  = "Да для &всех"
1277 lclstrconsts.rsMbHelp$     = "&Help"
1278 lclstrconsts.rsMbHelp      = "&Справка"
1279 lclstrconsts.rsMbClose$    = "&Close"
1280 lclstrconsts.rsMbClose     = "&Закрыть"
1281 lclstrconsts.rsmbOpen$     = "&Open"
1282 lclstrconsts.rsmbOpen      = "&Открыть"
1283 lclstrconsts.rsmbSave$     = "&Save"
1284 lclstrconsts.rsmbSave      = "&Сохранить"
1285 lclstrconsts.rsmbUnlock$   = "&Unlock"
1286 lclstrconsts.rsmbUnlock    = "&Разблокировать"
1288 ; Dialog titles
1289 lclstrconsts.rsMtWarning$        = "Warning"
1290 lclstrconsts.rsMtWarning         = "Предупреждение"
1291 lclstrconsts.rsMtError$          = "Error"
1292 lclstrconsts.rsMtError           = "Ошибка"
1293 lclstrconsts.rsMtInformation$    = "Information"
1294 lclstrconsts.rsMtInformation     = "Сведения"
1295 lclstrconsts.rsMtConfirmation$   = "Confirmation"
1296 lclstrconsts.rsMtConfirmation    = "Подтверждение"
1297 lclstrconsts.rsMtAuthentication$ = "Authentication"
1298 lclstrconsts.rsMtAuthentication  = "Проверка подлинности"
1299 lclstrconsts.rsMtCustom$         = "Custom"
1300 lclstrconsts.rsMtCustom          = "Пользовательский"
1302 ; Save/Open dialog
1303 lclstrconsts.rsfdOpenFile$           = "Open existing file"
1304 lclstrconsts.rsfdOpenFile            = "Открыть существующий файл"
1305 lclstrconsts.rsfdOverwriteFile$      = "Overwrite file ?"
1306 lclstrconsts.rsfdOverwriteFile       = "Перезаписать файл?"
1307 lclstrconsts.rsfdFileAlreadyExists$  = "The file "%s" already exists. Overwrite ?"
1308 lclstrconsts.rsfdFileAlreadyExists   = "Файл "%s" уже существует. Перезаписать?"
1309 lclstrconsts.rsfdPathMustExist$      = "Path must exist"
1310 lclstrconsts.rsfdPathMustExist       = "Путь должен существовать"
1311 lclstrconsts.rsfdPathNoExist$        = "The path "%s" does not exist."
1312 lclstrconsts.rsfdPathNoExist         = "Путь "%s" не существует."
1313 lclstrconsts.rsfdFileMustExist$      = "File must exist"
1314 lclstrconsts.rsfdFileMustExist       = "Файл должен существовать"
1315 lclstrconsts.rsfdDirectoryMustExist$ = "Directory must exist"
1316 lclstrconsts.rsfdDirectoryMustExist  = "Каталог должен существовать"
1317 lclstrconsts.rsfdFileNotExist$       = "The file "%s" does not exist."
1318 lclstrconsts.rsfdFileNotExist        = "Файл "%s" не существует"
1319 lclstrconsts.rsfdDirectoryNotExist$  = "The directory "%s" does not exist."
1320 lclstrconsts.rsfdDirectoryNotExist   = "Каталог "%s" не существует."
1321 lclstrconsts.rsfdFileReadOnlyTitle$  = "File is not writable"
1322 lclstrconsts.rsfdFileReadOnlyTitle   = "Файл не доступен для записи"
1323 lclstrconsts.rsfdFileReadOnly$       = "The file "%s" is not writable."
1324 lclstrconsts.rsfdFileReadOnly        = "Файл "%s" не доступен для записи."
1325 lclstrconsts.rsfdFileSaveAs$         = "Save file as"
1326 lclstrconsts.rsfdFileSaveAs          = "Сохранить файл как"
1327 lclstrconsts.rsAllFiles$             = "All files (%s)|%s|%s"
1328 lclstrconsts.rsAllFiles              = "Все файлы (%s)|%s|%s"
1329 lclstrconsts.rsfdSelectDirectory$    = "Select Directory"
1330 lclstrconsts.rsfdSelectDirectory     = "Выберите каталог"
1331 lclstrconsts.rsDirectory$            = "&Directory"
1332 lclstrconsts.rsDirectory             = "&Каталог"
1334 ; Color dialog
1335 lclstrconsts.rsSelectcolorTitle$ = "Select color"
1336 lclstrconsts.rsSelectcolorTitle  = "Выбрать цвет"
1338 ; Font dialog
1339 lclstrconsts.rsSelectFontTitle$ = "Select a font"
1340 lclstrconsts.rsSelectFontTitle  = "Выбрать шрифт"
1342 ; Find dialog
1343 lclstrconsts.rsFind$            = "Find"
1344 lclstrconsts.rsFind             = "Найти"
1345 lclstrconsts.rsFindMore$        = "Find more"
1346 lclstrconsts.rsFindMore         = "Найти далее"
1347 lclstrconsts.rsReplace$         = "Replace"
1348 lclstrconsts.rsReplace          = "Заменить"
1349 lclstrconsts.rsReplaceAll$      = "Replace all"
1350 lclstrconsts.rsReplaceAll       = "Заменить всё"
1352 ; Help menu
1353 lclstrconsts.rsHelp$ = "Help"
1354 lclstrconsts.rsHelp  = "Справка"
1356 ; OSX specific
1357 lclstrconsts.rsMacOSMenuHide$       = "Hide %s"
1358 lclstrconsts.rsMacOSMenuHide        = "Скрыть %s"
1359 lclstrconsts.rsMacOSMenuHideOthers$ = "Hide Others"
1360 lclstrconsts.rsMacOSMenuHideOthers  = "Скрыть остальные"
1361 lclstrconsts.rsMacOSMenuQuit$       = "Quit %s"
1362 lclstrconsts.rsMacOSMenuQuit        = "Завершить %s"
1363 lclstrconsts.rsMacOSMenuServices$   = "Services"
1364 lclstrconsts.rsMacOSMenuServices    = "Службы"
1365 lclstrconsts.rsMacOSMenuShowAll$    = "Show All"
1366 lclstrconsts.rsMacOSMenuShowAll     = "Показать все"
1367 lclstrconsts.rsMacOSFileFormat$     = "File Format:"
1368 lclstrconsts.rsMacOSFileFormat      = "Формат файла:"
1370 ; GTK specific
1371 lclstrconsts.rsFileInformation$      = "File information"
1372 lclstrconsts.rsFileInformation       = "Сведения о файле"
1373 lclstrconsts.rsgtkFilter$            = "Filter:"
1374 lclstrconsts.rsgtkFilter             = "Фильтр:"
1375 lclstrconsts.rsgtkHistory$           = "History:"
1376 lclstrconsts.rsgtkHistory            = "История:"
1377 lclstrconsts.rsDefaultFileInfoValue$ = "permissions user group size date time"
1378 lclstrconsts.rsDefaultFileInfoValue  = "права пользователь группа размер дата время"
1379 lclstrconsts.rsBlank$                = "Blank"
1380 lclstrconsts.rsBlank                 = "Пустой"
1382 ; WIN32 specific
1383 rsWin32Warning$ = "Warning:"
1384 rsWin32Warning  = "Предупреждение:"
1385 rsWin32Error$   = "Error:"
1386 rsWin32Error    = "Ошибка:"
1388 ; probably need more strings to translate