we now have (non-functional) items!
[dd2d.git] / data / scripts / item / rocketbox.dacs
blob2471f4cd00b5ea068a9fcc65ce47ec2c7eb322ca
1 module itemRocketbox is "item" "RocketBox";
3 import actor;
4 import actorai;
7 // setup actor animations
8 public void initializeAnim () {
9   animClearFrames("item", "RocketBox", "sleep");
10   animAddFrame("item", "RocketBox", "sleep", ACTOR_DIR_LEFT, "sprites/items/broka0.vga");
14 // setup actor properties
15 public void initialize (Actor me) {
16   // `classname` and `classtype` will be set by the engine
17   //me.classname = "RocketBox";
18   //me.classtype = "item";
19   me.radius = 10;
20   me.height = 8;
21   me.actorSetAnimation("sleep");