added license to scripts and shaders
[dd2d.git] / data / scripts / switch / dummypressactor.dacs
blob5366355e7757825055d40d20b3f64488365e1da8
1 /* DooM2D: Midnight on the Firing Line
2  * coded by Ketmar // Invisible Vector <ketmar@ketmar.no-ip.org>
3  * Understanding is not required. Only obedience.
4  *
5  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17  */
18 // this actor is used in "press other switch" switch types
19 module switchDummypressactor is "switch" "DummyPressActor";
21 import apiActor;
22 import apiMap;
23 import apiSwitch;
24 import stdlib;
27 // setup actor properties
28 public void initialize (Actor me) {
29   me.radius = 8;
30   me.height = 16;
31   me.flags = /*AF_NOCOLLISION|*/AF_NOGRAVITY|/*AF_NOONTOUCH|*/AF_NODRAW|/*AF_NOLIGHT|*/AF_NOANIMATE;
32   // add attached light
33   me.attLightXOfs = 0;
34   me.attLightYOfs = -8;
35   me.attachedLightRGBX(255, 0, 255, 124);
36   writeln("*** PRESSACTOR SPAWNED *** x=", me.x, "; y=", me.y);
40 // thinker
41 public void think (Actor me) {
42   --me.atm;
43   if (me.atm <= 0) {
44     if (me.atm == 0) writeln("*** PRESSACTOR DIED ***");
45     me.actorMarkDead;
46     return;
47   } else {
48     writeln("PRESSACTOR: atm=", me.atm);
49   }