Clean up some duplication
[factor/jcg.git] / extra / adsoda / tools / tools.factor
blobefa3a55013f9a31917004cfade814176061848a9
1 ! Copyright (C) 2008 Jeff Bigot\r
2 ! See http://factorcode.org/license.txt for BSD license.\r
3 USING: \r
4 kernel\r
5 sequences\r
6 math\r
7 accessors\r
8 adsoda\r
9 math.vectors \r
10 math.matrices\r
11 bunny.model\r
12 io.encodings.ascii\r
13 io.files\r
14 sequences.deep\r
15 combinators\r
16 adsoda.combinators\r
17 fry\r
18 io.files.temp\r
19 grouping\r
20 ;\r
22 IN: adsoda.tools\r
28 ! ---------------------------------\r
29 : coord-min ( x array -- array )  swap suffix  ;\r
30 : coord-max ( x array -- array )  swap neg suffix ;\r
32 : 4cube ( array name -- solid )\r
33 ! array : xmin xmax ymin ymax zmin zmax wmin wmax\r
34     <solid> \r
35     4 >>dimension\r
36     swap >>name\r
37     swap\r
38     { \r
39        [ { 1 0 0 0 } coord-min ] [ { -1 0 0 0 } coord-max ] \r
40        [ { 0 1 0 0 } coord-min ] [ { 0 -1 0 0 } coord-max ]\r
41        [ { 0 0 1 0 } coord-min ] [ { 0 0 -1 0 } coord-max ] \r
42        [ { 0 0 0 1 } coord-min ] [ { 0 0 0 -1 } coord-max ]\r
43     }\r
44     [ curry call ] 2map \r
45     [ cut-solid ] each \r
46     ensure-adjacencies\r
47     \r
48 ; inline\r
50 : 3cube ( array name -- solid )\r
51 ! array : xmin xmax ymin ymax zmin zmax wmin wmax\r
52     <solid> \r
53     3 >>dimension\r
54     swap >>name\r
55     swap\r
56     { \r
57        [ { 1 0 0 } coord-min ] [ { -1 0 0 } coord-max ] \r
58        [ { 0 1 0 } coord-min ] [ { 0 -1 0 } coord-max ]\r
59        [ { 0 0 1 } coord-min ] [ { 0 0 -1 } coord-max ] \r
60     }\r
61     [ curry call ] 2map \r
62     [ cut-solid ] each \r
63     ensure-adjacencies\r
64     \r
65 ; inline\r
68 : equation-system-for-normal ( points -- matrix )\r
69     unclip [ v- 0 suffix ] curry map\r
70     dup first [ drop 1 ] map     suffix\r
71 ;\r
73 : normal-vector ( points -- v ) \r
74     equation-system-for-normal\r
75     intersect-hyperplanes ;\r
77 : points-to-hyperplane ( points -- hyperplane )\r
78     [ normal-vector 0 suffix ] [ first ] bi\r
79     translate ;\r
81 : refs-to-points ( points faces -- faces )\r
82    [ swap [ nth 10 v*n { 100 100 100 } v+ ] curry map    ] with map\r
83 ;\r
84 ! V{ { 0.1 0.2 } { 1.1 1.3 } } V{ { 1 0 } { 0 1 } }\r
85 ! V{ { { 1.1 1.3 } { 0.1 0.2 } } { { 0.1 0.2 } { 1.1 1.3 } } }\r
87 : ply-model-path ( -- path )\r
89 ! "bun_zipper.ply" \r
90 "screw2.ply"\r
91 temp-file \r
92 ;\r
94 : read-bunny-model ( -- v )\r
95 ply-model-path ascii [  parse-model ] with-file-reader\r
97 refs-to-points\r
98 ;\r
100 : 3points-to-normal ( seq -- v )\r
101     unclip [ v- ] curry map first2 cross normalize\r
103 : 2-faces-to-prism ( seq seq -- seq )\r
104   2dup\r
105     [ do-cycle 2 clump ] bi@ concat-nth  !  3 faces rectangulaires\r
106     swap prefix\r
107     swap prefix\r
108 ;    \r
110 : Xpoints-to-prisme ( seq height -- cube )\r
111     ! from 3 points gives a list of faces representing a cube of height "height"\r
112     ! and of based on the three points\r
113     ! a face is a group of 3 or mode points.   \r
114     [ dup dup  3points-to-normal ] dip \r
115     v*n [ v+ ] curry map ! 2 eme face triangulaire \r
116     2-faces-to-prism  \r
118 ! [ dup number? [ 1 + ] when ] deep-map\r
119 ! dup keep \r
123 : Xpoints-to-plane4D ( seq x y -- 4Dplane )\r
124     ! from 3 points gives a list of faces representing a cube in 4th dim\r
125     ! from x to y (height = y-x)\r
126     ! and of based on the X points\r
127     ! a face is a group of 3 or mode points.   \r
128     '[ [ [ _ suffix ] map ] [ [ _ suffix ] map ] bi ] call\r
129     2-faces-to-prism\r
132 : 3pointsfaces-to-3Dsolidfaces ( seq -- seq )\r
133     [ 1 Xpoints-to-prisme [ 100 110 Xpoints-to-plane4D ] map concat ] map \r
137 : test-figure ( -- solid )\r
138     <solid> \r
139     2 >>dimension\r
140     { 1 -1 -5 } cut-solid \r
141     { -1 -1 -21 } cut-solid \r
142     { -1 0 -12 } cut-solid \r
143     { 1 2 16 } cut-solid\r