Clean up some duplication
[factor/jcg.git] / extra / tetris / board / board.factor
blob1f12dcabe6454a5dd02ecc0651c2d255b40f05a4
1 ! Copyright (C) 2006, 2007, 2008 Alex Chapman
2 ! See http://factorcode.org/license.txt for BSD license.
3 USING: accessors arrays kernel math sequences tetris.piece ;
4 IN: tetris.board
6 TUPLE: board { width integer } { height integer } rows ;
8 : make-rows ( width height -- rows )
9     [ drop f <array> ] with map ;
11 : <board> ( width height -- board )
12     2dup make-rows board boa ;
14 #! A block is simply an array of form { x y } where { 0 0 } is the top-left of
15 #! the tetris board, and { 9 19 } is the bottom right on a 10x20 board.
17 : board@block ( board block -- n row )
18     [ second swap rows>> nth ] keep first swap ;
20 : set-block ( board block colour -- ) -rot board@block set-nth ;
21   
22 : block ( board block -- colour ) board@block nth ;
24 : block-free? ( board block -- ? ) block not ;
26 : block-in-bounds? ( board block -- ? )
27     [ first swap width>> bounds-check? ] 2keep
28     second swap height>> bounds-check? and ;
30 : location-valid? ( board block -- ? )
31     2dup block-in-bounds? [ block-free? ] [ 2drop f ] if ;
33 : piece-valid? ( board piece -- ? )
34     piece-blocks [ location-valid? ] with all? ;
36 : row-not-full? ( row -- ? ) f swap member? ;
38 : add-row ( board -- board )
39     dup rows>> over width>> f <array> prefix >>rows ;
41 : top-up-rows ( board -- )
42     dup height>> over rows>> length = [
43         drop
44     ] [
45         add-row top-up-rows
46     ] if ;
48 : remove-full-rows ( board -- board )
49     [ [ row-not-full? ] filter ] change-rows ;
51 : check-rows ( board -- n )
52     #! remove full rows, then add blank ones at the top, returning the number
53     #! of rows removed (and added)
54     remove-full-rows dup height>> over rows>> length - swap top-up-rows ;