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[foam-extend-3.2.git] / src / foam / coordinateSystems / sphericalCS.H
blob660cd4ded109fc08d0fe51d3714708012af9f3b8
1 /*---------------------------------------------------------------------------*\
2   =========                 |
3   \\      /  F ield         | foam-extend: Open Source CFD
4    \\    /   O peration     | Version:     3.2
5     \\  /    A nd           | Web:         http://www.foam-extend.org
6      \\/     M anipulation  | For copyright notice see file Copyright
7 -------------------------------------------------------------------------------
8 License
9     This file is part of foam-extend.
11     foam-extend is free software: you can redistribute it and/or modify it
12     under the terms of the GNU General Public License as published by the
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16     foam-extend is distributed in the hope that it will be useful, but
17     WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
19     General Public License for more details.
21     You should have received a copy of the GNU General Public License
22     along with foam-extend.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
24 Class
25     Foam::sphericalCS
27 Description
28     Spherical coordinate system
30 SourceFiles
31     sphericalCS.C
33 \*---------------------------------------------------------------------------*/
35 #ifndef sphericalCS_H
36 #define sphericalCS_H
38 #include "coordinateSystem.H"
39 #include "Switch.H"
41 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
43 namespace Foam
46 /*---------------------------------------------------------------------------*\
47                          Class sphericalCS Declaration
48 \*---------------------------------------------------------------------------*/
50 class sphericalCS
52     public coordinateSystem
54     // Private data members
56         //- Are angles in degrees? (default = true)
57         Switch inDegrees_;
60 protected:
62     // Protected Member Functions
64         //- Convert from local coordinate system to the global Cartesian system
65         //  with optional translation for the origin
66         virtual vector localToGlobal(const vector&, bool translate) const;
68         //- Convert from local coordinate system to the global Cartesian system
69         //  with optional translation for the origin
70         virtual tmp<vectorField> localToGlobal
71         (
72             const vectorField&,
73             bool translate
74         ) const;
76         //- Convert from global Cartesian system to the local coordinate system
77         //  with optional translation for the origin
78         virtual vector globalToLocal(const vector&, bool translate) const;
80         //- Convert from global Cartesian system to the local coordinate system
81         //  with optional translation for the origin
82         virtual tmp<vectorField> globalToLocal
83         (
84             const vectorField&,
85             bool translate
86         ) const;
88 public:
90     //- Runtime type information
91     TypeName("spherical");
94     // Constructors
96         //- Construct null
97         sphericalCS(const bool inDegrees = true);
99         //- Construct copy
100         sphericalCS
101         (
102             const coordinateSystem&,
103             const bool inDegrees = true
104         );
106         //- Construct copy with a different name
107         sphericalCS
108         (
109             const word& name,
110             const coordinateSystem&,
111             const bool inDegrees = true
112         );
114         //- Construct from origin and rotation
115         sphericalCS
116         (
117             const word& name,
118             const point& origin,
119             const coordinateRotation&,
120             const bool inDegrees = true
121         );
123         //- Construct from origin and 2 axes
124         sphericalCS
125         (
126             const word& name,
127             const point& origin,
128             const vector& axis,
129             const vector& dirn,
130             const bool inDegrees = true
131         );
133         //- Construct from dictionary
134         sphericalCS(const word& name, const dictionary&);
136         //- Return clone
137         virtual autoPtr<coordinateSystem> clone() const
138         {
139             return autoPtr<coordinateSystem>(new sphericalCS(*this));
140         }
143     // Member Functions
145         // Global information about the coordinate system
147             //- Directions in which the span is limited
148             virtual spanInfo spanLimited() const;
150             //- Span bounds
151             virtual boundBox spanBounds() const;
154         //- Are angles in degrees?
155         bool inDegrees() const;
157         //- Non-const access to inDegrees
158         Switch& inDegrees();
161         // Write
163             //- Write
164             virtual void write(Ostream&) const;
166             //- Write dictionary
167             virtual void writeDict(Ostream&, bool subDict = true) const;
170 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
172 } // End namespace Foam
174 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
176 #endif
178 // ************************************************************************* //