Merge branch 'master' of ssh://git.code.sf.net/p/foam-extend/foam-extend-3.2
[foam-extend-3.2.git] / src / mesh / cfMesh / cartesianMesh / cartesianMeshExtractor / cartesianMeshExtractorDecomposeSplitHexes.C
blob9d6ec376f20728403890f9b0d81096a46e7d94f8
1 /*---------------------------------------------------------------------------*\
2   =========                 |
3   \\      /  F ield         | cfMesh: A library for mesh generation
4    \\    /   O peration     |
5     \\  /    A nd           | Author: Franjo Juretic (franjo.juretic@c-fields.com)
6      \\/     M anipulation  | Copyright (C) Creative Fields, Ltd.
7 -------------------------------------------------------------------------------
8 License
9     This file is part of cfMesh.
11     cfMesh is free software; you can redistribute it and/or modify it
12     under the terms of the GNU General Public License as published by the
13     Free Software Foundation; either version 3 of the License, or (at your
14     option) any later version.
16     cfMesh is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
17     ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
18     FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License
19     for more details.
21     You should have received a copy of the GNU General Public License
22     along with cfMesh.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
24 Description
26 \*---------------------------------------------------------------------------*/
28 #include "cartesianMeshExtractor.H"
29 #include "demandDrivenData.H"
30 #include "decomposeFaces.H"
31 #include "decomposeCells.H"
32 #include "hexMatcher.H"
34 //#define DEBUGMesh
36 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
38 namespace Foam
41 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
43 void cartesianMeshExtractor::decomposeSplitHexesIntoTetsAndPyramids()
45     if( !decomposeSplitHexes_ ) return;
47     Info << "Decomposing split-hex cells" << endl;
49     const faceListPMG& faces = mesh_.faces();
51     //- decompose faces which have more than 4 vertices
52     boolList decompose(faces.size(), false);
54     label nDecomposed(0);
55     forAll(faces, faceI)
56     {
57         if( faces[faceI].size() > 4 )
58         {
59             ++nDecomposed;
61             decompose[faceI] = true;
62         }
63     }
65     reduce(nDecomposed, sumOp<label>());
67     Info << "Decomposing " << nDecomposed
68         << " faces with more than 4 vertices" << endl;
70     if( nDecomposed != 0 )
71     {
72         //- decompose marked faces into triangles
73         decomposeFaces(mesh_).decomposeMeshFaces(decompose);
74     }
76     //- decompose cells with 24 faces
77     const cellListPMG& cells = mesh_.cells();
78     decompose.setSize(cells.size());
79     decompose = false;
81     hexMatcher hex;
82     forAll(cells, cellI)
83     {
84         if( !hex.matchShape(true, faces, mesh_.owner(), cellI, cells[cellI]) )
85         {
86             ++nDecomposed;
87             decompose[cellI] = true;
88         }
89     }
91     reduce(nDecomposed, sumOp<label>());
93     Info << "Decomposing " << nDecomposed
94         << " cells into tetrahedra and pyramids" << endl;
96     if( nDecomposed )
97     {
98         //- decompose marked cells into tets and pyramids
99         decomposeCells dc(mesh_);
100         dc.decomposeMesh(decompose);
101     }
103     Info << "Finished decomposing split-hex cells" << endl;
106 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
108 } // End namespace Foam
110 // ************************************************************************* //