Forward compatibility: flex
[foam-extend-3.2.git] / applications / utilities / mesh / manipulation / attachMesh / attachPolyTopoChanger.H
blob44ca3271bbcd5db966382dea93969c029fe38703
1 /*---------------------------------------------------------------------------*\
2   =========                 |
3   \\      /  F ield         | foam-extend: Open Source CFD
4    \\    /   O peration     | Version:     3.2
5     \\  /    A nd           | Web:         http://www.foam-extend.org
6      \\/     M anipulation  | For copyright notice see file Copyright
7 -------------------------------------------------------------------------------
8 License
9     This file is part of foam-extend.
11     foam-extend is free software: you can redistribute it and/or modify it
12     under the terms of the GNU General Public License as published by the
13     Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at your
14     option) any later version.
16     foam-extend is distributed in the hope that it will be useful, but
17     WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
19     General Public License for more details.
21     You should have received a copy of the GNU General Public License
22     along with foam-extend.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
24 Class
25     Foam::attachPolyTopoChanger
27 Description
28     This class is derived from polyMesh and serves as a tool for
29     statically connecting pieces of a mesh by executing the mesh
30     modifiers and cleaning the mesh.
32     The idea is that a mesh can be built from pieces and put together
33     using various mesh modifiers (mainly sliding interfaces) which are
34     not needed during the run.  Therefore, once the mesh is assembled
35     and mesh modification triggered, the newly created point, face and
36     cell zones can be cleared together with the mesh modifiers thus
37     creating a singly connected static mesh.
39     Note:
40     All point, face and cell zoning will be lost!  Do it after
41     attaching the parts of the mesh, as the point, face and cell
42     numbering changes.
44 \*---------------------------------------------------------------------------*/
46 #ifndef attachPolyTopoChanger_H
47 #define attachPolyTopoChanger_H
49 #include "polyTopoChanger.H"
51 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
53 namespace Foam
56 /*---------------------------------------------------------------------------*\
57                            Class attachPolyTopoChanger Declaration
58 \*---------------------------------------------------------------------------*/
60 class attachPolyTopoChanger
62     public polyTopoChanger
64     // Private data
66     // Private Member Functions
68         //- Disallow default bitwise copy construct
69         attachPolyTopoChanger(const attachPolyTopoChanger&);
71         //- Disallow default bitwise assignment
72         void operator=(const attachPolyTopoChanger&);
75 public:
77     // Constructors
79         //- Read constructor from IOobject and a polyMesh
80         attachPolyTopoChanger(const IOobject& io, polyMesh&);
82         //- Read constructor for given polyMesh
83         explicit attachPolyTopoChanger(polyMesh&);
86     // Destructor
88         virtual ~attachPolyTopoChanger()
89         {}
92     // Member Functions
94         //- Attach mesh. By default filter out empty patches.
95         void attach(const bool removeEmptyPatches = true);
99 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
101 } // End namespace Foam
104 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
106 #endif
108 // ************************************************************************* //