Forward compatibility: flex
[foam-extend-3.2.git] / src / conversion / meshTables / cellTable.H
blob357515ad72615da6147d86209d4dd182e4f0851b
1 /*---------------------------------------------------------------------------*\
2   =========                 |
3   \\      /  F ield         | foam-extend: Open Source CFD
4    \\    /   O peration     | Version:     3.2
5     \\  /    A nd           | Web:         http://www.foam-extend.org
6      \\/     M anipulation  | For copyright notice see file Copyright
7 -------------------------------------------------------------------------------
8 License
9     This file is part of foam-extend.
11     foam-extend is free software: you can redistribute it and/or modify it
12     under the terms of the GNU General Public License as published by the
13     Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at your
14     option) any later version.
16     foam-extend is distributed in the hope that it will be useful, but
17     WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
19     General Public License for more details.
21     You should have received a copy of the GNU General Public License
22     along with foam-extend.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
24 Class
25     Foam::cellTable
27 Description
28     The cellTable persistent data saved as a Map<dictionary>.
30     The meshReader supports cellTable information.
32     The <tt>constant/cellTable</tt> file is an @c IOMap<dictionary> that is
33     used to save the information persistently. It contains the cellTable
34     information of the following form:
36     @verbatim
37         (
38             ID
39             {
40                 Label           WORD;
41                 MaterialType    WORD;
42                 MaterialId      INT;
43                 PorosityId      INT;
44                 ColorIdx        INT;
45                 ...
46             }
47         ...
48         )
49     @endverbatim
51     If the @a Label is missing, a value <tt>cellTable_{ID}</tt> will be
52     inferred. If the @a MaterialType is missing, the value @a fluid will
53     be inferred.
55 SourceFiles
56     cellTable.C
58 \*---------------------------------------------------------------------------*/
60 #ifndef cellTable_H
61 #define cellTable_H
63 #include "polyMesh.H"
64 #include "Map.H"
65 #include "dictionary.H"
66 #include "labelList.H"
67 #include "wordReList.H"
69 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
71 namespace Foam
74 /*---------------------------------------------------------------------------*\
75                          Class cellTable Declaration
76 \*---------------------------------------------------------------------------*/
78 class cellTable
80     public Map<dictionary>
82     // Private data
84        static const char* const defaultMaterial_;
87     // Private Member Functions
89         //- Map from cellTable ID => zone number
90         Map<label> zoneMap() const;
92         //- A contiguous list of cellTable names
93         List<word> namesList() const;
95         //- Add required entries - MaterialType
96         void addDefaults();
98         void setEntry(const label& id, const word& keyWord, const word& value);
100         //- Disallow default bitwise copy construct
101         cellTable(const cellTable&);
104 public:
106     // Constructors
108         //- Construct null
109         cellTable();
111         //- Construct read from registry, name. instance
112         cellTable
113         (
114             const objectRegistry&,
115             const word& name = "cellTable",
116             const fileName& instance = "constant"
117         );
120     //- Destructor
121     ~cellTable();
124     // Member Functions
126         //- Append to the end, return index
127         label append(const dictionary&);
129         //- Return index corresponding to name
130         //  returns -1 if not found
131         label findIndex(const word& name) const;
133         //- Return the name corresponding to id
134         //  returns cellTable_ID if not otherwise defined
135         word name(const label& id) const;
137         //- Return a Map of (id => name)
138         Map<word> names() const;
140         //- Return a Map of (id => names) selected by patterns
141         Map<word> names(const List<wordRe>& patterns) const;
143         //- Return a Map of (id => name) for materialType (fluid | solid | shell)
144         Map<word> selectType(const word& materialType) const;
146         //- Return a Map of (id => name) for fluids
147         Map<word> fluids() const;
149         //- Return a Map of (id => name) for shells
150         Map<word> shells() const;
152         //- Return a Map of (id => name) for solids
153         Map<word> solids() const;
155         //- Return a Map of (id => fluid|solid|shell)
156         Map<word> materialTypes() const;
158         //- Assign material Type
159         void setMaterial(const label&, const word&);
161         //- Assign name
162         void setName(const label&, const word&);
164         //- Assign default name if not already set
165         void setName(const label&);
167         //- Read constant/cellTable
168         void readDict
169         (
170             const objectRegistry&,
171             const word& name = "cellTable",
172             const fileName& instance = "constant"
173         );
175         //- write constant/cellTable for later reuse
176         void writeDict
177         (
178             const objectRegistry&,
179             const word& name = "cellTable",
180             const fileName& instance = "constant"
181         ) const;
184     // Member Operators
186         //- Assignment
187         void operator=(const cellTable&);
189         //- Assign from Map<dictionary>
190         void operator=(const Map<dictionary>&);
192         //- Assign from cellZones
193         void operator=(const polyMesh&);
196     // Friend Functions
198         //- Classify tableIds into cellZones according to the cellTable
199         void addCellZones(polyMesh&, const labelList& tableIds) const;
201         //- Combine tableIds together
202         //  each dictionary entry is a wordList
203         void combine(const dictionary&, labelList& tableIds);
206 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
208 } // End namespace Foam
210 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
212 #endif
214 // ************************************************************************* //