Forward compatibility: flex
[foam-extend-3.2.git] / src / dynamicMesh / dynamicTopoFvMesh / convexSetAlgorithm / tetIntersectionI.H
blob92123ce41126913177e23e5f3be45b970203ad73
1 /*---------------------------------------------------------------------------*\
2   =========                 |
3   \\      /  F ield         | foam-extend: Open Source CFD
4    \\    /   O peration     | Version:     3.2
5     \\  /    A nd           | Web:         http://www.foam-extend.org
6      \\/     M anipulation  | For copyright notice see file Copyright
7 -------------------------------------------------------------------------------
8 License
9     This file is part of foam-extend.
11     foam-extend is free software: you can redistribute it and/or modify it
12     under the terms of the GNU General Public License as published by the
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14     option) any later version.
16     foam-extend is distributed in the hope that it will be useful, but
17     WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
19     General Public License for more details.
21     You should have received a copy of the GNU General Public License
22     along with foam-extend.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
24 Implemented by
25     Sandeep Menon
26     University of Massachusetts Amherst
28 \*---------------------------------------------------------------------------*/
30 namespace Foam
33 // * * * * * * * * * * * * * Private Member Functions  * * * * * * * * * * * //
35 // Compute clip-planes
36 inline void tetIntersection::computeClipPlanes()
38     // Define edge vectors
39     vector edge10 = clipTet_[1] - clipTet_[0];
40     vector edge20 = clipTet_[2] - clipTet_[0];
41     vector edge30 = clipTet_[3] - clipTet_[0];
42     vector edge21 = clipTet_[2] - clipTet_[1];
43     vector edge31 = clipTet_[3] - clipTet_[1];
45     // Cross-products
46     clipPlanes_[0].first() = (edge20 ^ edge10);
47     clipPlanes_[1].first() = (edge10 ^ edge30);
48     clipPlanes_[2].first() = (edge30 ^ edge20);
49     clipPlanes_[3].first() = (edge21 ^ edge31);
51     // Normalize
52     clipPlanes_[0].first() /= mag(clipPlanes_[0].first()) + VSMALL;
53     clipPlanes_[1].first() /= mag(clipPlanes_[1].first()) + VSMALL;
54     clipPlanes_[2].first() /= mag(clipPlanes_[2].first()) + VSMALL;
55     clipPlanes_[3].first() /= mag(clipPlanes_[3].first()) + VSMALL;
57     // Compute magnitude of clipping tetrahedron
58     clipTetMag_ = (1.0 / 6.0) * (edge10 & clipPlanes_[3].first());
60     if (clipTetMag_ < 0.0)
61     {
62         // Reverse normal directions
63         clipPlanes_[0].first() = -clipPlanes_[0].first();
64         clipPlanes_[1].first() = -clipPlanes_[1].first();
65         clipPlanes_[2].first() = -clipPlanes_[2].first();
66         clipPlanes_[3].first() = -clipPlanes_[3].first();
68         // Reverse sign
69         clipTetMag_ = mag(clipTetMag_);
70     }
72     // Determine plane constants
73     clipPlanes_[0].second() = (clipTet_[0] & clipPlanes_[0].first());
74     clipPlanes_[1].second() = (clipTet_[1] & clipPlanes_[1].first());
75     clipPlanes_[2].second() = (clipTet_[2] & clipPlanes_[2].first());
76     clipPlanes_[3].second() = (clipTet_[3] & clipPlanes_[3].first());
80 // Split and decompose
81 inline void tetIntersection::splitAndDecompose
83     const label tetPlaneIndex,
84     FixedList<point, 4>& tetra,
85     DynamicList<FixedList<point, 4> >& decompTets
86 ) const
88     FixedList<scalar, 4> C;
89     FixedList<vector, 4> tmpTetra;
90     FixedList<label, 4> pos, neg, zero;
91     label i = 0, nPos = 0, nNeg = 0, nZero = 0;
93     // Fetch reference to plane
94     const hPlane& tetPlane = clipPlanes_[tetPlaneIndex];
96     for (i = 0; i < 4; ++i)
97     {
98         // Compute distance to plane
99         C[i] = (tetra[i] & tetPlane.first()) - tetPlane.second();
101         if (C[i] > 0.0)
102         {
103             pos[nPos++] = i;
104         }
105         else
106         if (C[i] < 0.0)
107         {
108             neg[nNeg++] = i;
109         }
110         else
111         {
112             zero[nZero++] = i;
113         }
114     }
116     if (nNeg == 0)
117     {
118         return;
119     }
121     if (nPos == 0)
122     {
123         decompTets.append(tetra);
124         return;
125     }
127     // Tetrahedron is split by plane.  Determine how it is split and how to
128     // decompose the negative-side portion into tetrahedra (6 cases).
129     scalar w0, w1, invCDiff;
130     vector intp[4];
132     if (nPos == 3)
133     {
134         // +++-
135         for (i = 0; i < nPos; ++i)
136         {
137             invCDiff = (1.0 / (C[pos[i]] - C[neg[0]]));
139             w0 = -C[neg[0]] * invCDiff;
140             w1 = +C[pos[i]] * invCDiff;
142             tetra[pos[i]] = (w0 * tetra[pos[i]]) + (w1 * tetra[neg[0]]);
143         }
145         decompTets.append(tetra);
146     }
147     else
148     if (nPos == 2)
149     {
150         if (nNeg == 2)
151         {
152             // ++--
153             for (i = 0; i < nPos; ++i)
154             {
155                 invCDiff = (1.0 / (C[pos[i]] - C[neg[0]]));
157                 w0 = -C[neg[0]] * invCDiff;
158                 w1 = +C[pos[i]] * invCDiff;
160                 intp[i] = (w0 * tetra[pos[i]]) + (w1 * tetra[neg[0]]);
161             }
163             for (i = 0; i < nNeg; ++i)
164             {
165                 invCDiff = (1.0 / (C[pos[i]] - C[neg[1]]));
167                 w0 = -C[neg[1]] * invCDiff;
168                 w1 = +C[pos[i]] * invCDiff;
170                 intp[i+2] = (w0 * tetra[pos[i]]) + (w1 * tetra[neg[1]]);
171             }
173             tetra[pos[0]] = intp[2];
174             tetra[pos[1]] = intp[1];
176             decompTets.append(tetra);
178             tmpTetra[0] = tetra[neg[1]];
179             tmpTetra[1] = intp[3];
180             tmpTetra[2] = intp[2];
181             tmpTetra[3] = intp[1];
183             decompTets.append(tmpTetra);
185             tmpTetra[0] = tetra[neg[0]];
186             tmpTetra[1] = intp[0];
187             tmpTetra[2] = intp[1];
188             tmpTetra[3] = intp[2];
190             decompTets.append(tmpTetra);
191         }
192         else
193         {
194             // ++-0
195             for (i = 0; i < nPos; ++i)
196             {
197                 invCDiff = (1.0 / (C[pos[i]] - C[neg[0]]));
199                 w0 = -C[neg[0]] * invCDiff;
200                 w1 = +C[pos[i]] * invCDiff;
202                 tetra[pos[i]] = (w0 * tetra[pos[i]]) + (w1 * tetra[neg[0]]);
203             }
205             decompTets.append(tetra);
206         }
207     }
208     else
209     if (nPos == 1)
210     {
211         if (nNeg == 3)
212         {
213             // +---
214             for (i = 0; i < nNeg; ++i)
215             {
216                 invCDiff = (1.0 / (C[pos[0]] - C[neg[i]]));
218                 w0 = -C[neg[i]] * invCDiff;
219                 w1 = +C[pos[0]] * invCDiff;
221                 intp[i] = (w0 * tetra[pos[0]]) + (w1 * tetra[neg[i]]);
222             }
224             tetra[pos[0]] = intp[0];
226             decompTets.append(tetra);
228             tmpTetra[0] = intp[0];
229             tmpTetra[1] = tetra[neg[1]];
230             tmpTetra[2] = tetra[neg[2]];
231             tmpTetra[3] = intp[1];
233             decompTets.append(tmpTetra);
235             tmpTetra[0] = tetra[neg[2]];
236             tmpTetra[1] = intp[1];
237             tmpTetra[2] = intp[2];
238             tmpTetra[3] = intp[0];
240             decompTets.append(tmpTetra);
241         }
242         else
243         if (nNeg == 2)
244         {
245             // +--0
246             for (i = 0; i < nNeg; ++i)
247             {
248                 invCDiff = (1.0 / (C[pos[0]] - C[neg[i]]));
250                 w0 = -C[neg[i]] * invCDiff;
251                 w1 = +C[pos[0]] * invCDiff;
253                 intp[i] = (w0 * tetra[pos[0]]) + (w1 * tetra[neg[i]]);
254             }
256             tetra[pos[0]] = intp[0];
258             decompTets.append(tetra);
260             tmpTetra[0] = intp[1];
261             tmpTetra[1] = tetra[zero[0]];
262             tmpTetra[2] = tetra[neg[1]];
263             tmpTetra[3] = intp[0];
265             decompTets.append(tmpTetra);
266         }
267         else
268         {
269             // +-00
270             invCDiff = (1.0 / (C[pos[0]] - C[neg[0]]));
272             w0 = -C[neg[0]] * invCDiff;
273             w1 = +C[pos[0]] * invCDiff;
275             tetra[pos[0]] = (w0 * tetra[pos[0]]) + (w1 * tetra[neg[0]]);
277             decompTets.append(tetra);
278         }
279     }
283 // * * * * * * * * * * * * * * * * Constructors  * * * * * * * * * * * * * * //
285 inline tetIntersection::tetIntersection(const FixedList<point, 4>& clipTet)
287     clipTet_(clipTet),
288     clipTetMag_(0.0),
289     inside_(10),
290     allTets_(10)
292     // Pre-compute clipping planes
293     computeClipPlanes();
297 // * * * * * * * * * * * * * * * * Destructor  * * * * * * * * * * * * * * * //
299 inline tetIntersection::~tetIntersection()
303 // * * * * * * * * * * * * * * * Member Functions  * * * * * * * * * * * * * //
305 // Return magnitude of clipping tetrahedron
306 inline scalar tetIntersection::clipTetMag() const
308     return clipTetMag_;
312 // Evaluate for intersections
313 inline bool tetIntersection::evaluate(const FixedList<point, 4>& subjectTet)
315     // Clear lists
316     inside_.clear();
317     allTets_.clear();
319     // Add initial tetrahedron to list
320     allTets_.append(subjectTet);
322     // Clip second tetrahedron against planes of clipping tetrahedron
323     for (label i = 0; i < 4; i++)
324     {
325         forAll(allTets_, tetI)
326         {
327             splitAndDecompose(i, allTets_[tetI], inside_);
328         }
330         // Prep for next clipping plane
331         allTets_ = inside_;
332         inside_.clear();
333     }
335     return (allTets_.size() > 0);
339 // Return intersections
340 inline const DynamicList<FixedList<point, 4> >&
341 tetIntersection::getIntersection() const
343     return allTets_;
347 //- Evaluate and return volume / centroid
348 inline void tetIntersection::getVolumeAndCentre
350     scalar& volume,
351     vector& centre
352 ) const
354     volume = 0.0;
355     centre = vector::zero;
357     forAll(allTets_, tetI)
358     {
359         const FixedList<point, 4>& t = allTets_[tetI];
361         // Calculate volume (no check for orientation)
362         scalar tV =
363         (
364             Foam::mag
365             (
366                 (1.0/6.0) *
367                 (
368                     ((t[1] - t[0]) ^ (t[2] - t[0])) & (t[3] - t[0])
369                 )
370             )
371         );
373         // Calculate centroid
374         vector tC = (0.25 * (t[0] + t[1] + t[2] + t[3]));
376         volume += tV;
377         centre += (tV * tC);
378     }
380     centre /= volume + VSMALL;
386 // ************************************************************************* //