Forward compatibility: flex
[foam-extend-3.2.git] / src / dynamicMesh / meshMotion / RBFMotionSolver / RBFMotionSolver.H
blobf35e499933c7f879e7e05e1927b3dc4278a887d1
1 /*---------------------------------------------------------------------------*\
2   =========                 |
3   \\      /  F ield         | foam-extend: Open Source CFD
4    \\    /   O peration     | Version:     3.2
5     \\  /    A nd           | Web:         http://www.foam-extend.org
6      \\/     M anipulation  | For copyright notice see file Copyright
7 -------------------------------------------------------------------------------
8 License
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11     foam-extend is free software: you can redistribute it and/or modify it
12     under the terms of the GNU General Public License as published by the
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17     WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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21     You should have received a copy of the GNU General Public License
22     along with foam-extend.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
24 Class
25     RBFMotionSolver
27 Description
28     Radial basis function motion solver
30 Author
31     Frank Bos, TU Delft.  All rights reserved.
33 SourceFiles
34     RBFMotionSolver.C
36 \*---------------------------------------------------------------------------*/
38 #ifndef RBFMotionSolver_H
39 #define RBFMotionSolver_H
41 #include "motionSolver.H"
42 #include "polyMesh.H"
43 #include "RBFInterpolation.H"
45 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
47 namespace Foam
50 /*---------------------------------------------------------------------------*\
51                       Class RBFMotionSolver Declaration
52 \*---------------------------------------------------------------------------*/
54 class RBFMotionSolver
56     public motionSolver
58     // Private data
60         //- Moving patch names
61         wordList movingPatches_;
63         //- Static patch names
64         wordList staticPatches_;
66         //- Coarsening ratio
67         label coarseningRatio_;
69         //- Include zero motion of static patches in RBF interpolation
70         Switch includeStaticPatches_;
72         //- Frozen interpolation
73         Switch frozenInterpolation_;
75         //- Moving point IDs
76         labelList movingIDs_;
78         //- Moving points on the boundary
79         mutable vectorField movingPoints_;
81         //- Static point IDs
82         labelList staticIDs_;
84         //- Control point IDs
85         labelList controlIDs_;
87         //- Control points on the boundary
88         mutable vectorField controlPoints_;
90         //- Internal point IDs
91         labelList internalIDs_;
93         //- Internal points
94         vectorField internalPoints_;
96         //- Prescribed motion on control points
97         vectorField motion_;
99         //- RBF interpolation
100         RBFInterpolation interpolation_;
103     // Private Member Functions
105         //- Disallow default bitwise copy construct
106         RBFMotionSolver(const RBFMotionSolver&);
108         //- Disallow default bitwise assignment
109         void operator=(const RBFMotionSolver&);
112         //- Make control point IDs.  Constructor helper
113         void makeControlIDs();
115         //- Set location of points
116         void setMovingPoints() const;
119 public:
121     //- Runtime type information
122     TypeName("RBFMotionSolver");
125     // Constructors
127         //- Construct from polyMesh
128         RBFMotionSolver
129         (
130             const polyMesh& mesh,
131             Istream& msData
132         );
135     // Destructor
137         virtual ~RBFMotionSolver();
140     // Member Functions
142         //- Return moving point indices in mesh points
143         const labelList& movingIDs() const
144         {
145             return movingIDs_;
146         }
148         //- Return moving points
149         const vectorField& movingPoints() const;
151         //- Set motion of moving points
152         void setMotion(const vectorField&);
155         //- Return point location obtained from the current motion field
156         virtual tmp<pointField> curPoints() const;
158         //- Solve for motion
159         virtual void solve();
161         //- Update the mesh corresponding to given map
162         virtual void updateMesh(const mapPolyMesh&);
166 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
168 } // End namespace Foam
170 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
172 #endif
174 // ************************************************************************* //