Forward compatibility: flex
[foam-extend-3.2.git] / src / dynamicMesh / topoChangerFvMesh / linearValveLayersFvMesh / linearValveLayersFvMesh.H
blob6b1fc19f1b099e7a09f6150e5e671a5c4987a984
1 /*---------------------------------------------------------------------------*\
2   =========                 |
3   \\      /  F ield         | foam-extend: Open Source CFD
4    \\    /   O peration     | Version:     3.2
5     \\  /    A nd           | Web:         http://www.foam-extend.org
6      \\/     M anipulation  | For copyright notice see file Copyright
7 -------------------------------------------------------------------------------
8 License
9     This file is part of foam-extend.
11     foam-extend is free software: you can redistribute it and/or modify it
12     under the terms of the GNU General Public License as published by the
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16     foam-extend is distributed in the hope that it will be useful, but
17     WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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21     You should have received a copy of the GNU General Public License
22     along with foam-extend.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
24 Class
25     Foam::linearValveLayersFvMesh
27 Description
28     Linear valve topo class with layering action.
30 SourceFiles
31     linearValveLayersFvMesh.C
33 \*---------------------------------------------------------------------------*/
35 #ifndef linearValveLayersFvMesh_H
36 #define linearValveLayersFvMesh_H
38 #include "topoChangerFvMesh.H"
39 #include "motionSolver.H"
41 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
43 namespace Foam
46 /*---------------------------------------------------------------------------*\
47                        Class linearValveLayersFvMesh Declaration
48 \*---------------------------------------------------------------------------*/
50 class linearValveLayersFvMesh
52     public topoChangerFvMesh
54     // Private data
56         //- Motion dictionary
57         dictionary motionDict_;
60     // Private Member Functions
62         //- Disallow default bitwise copy construct
63         linearValveLayersFvMesh(const linearValveLayersFvMesh&);
65         //- Disallow default bitwise assignment
66         void operator=(const linearValveLayersFvMesh&);
69         //- Add valve layering zones and modifiers
70         void addZonesAndModifiers();
72         //- Make layering modifiers live
73         void makeLayersLive();
75         //- Make sliding modifiers live
76         void makeSlidersLive();
78         //- Return true if sliders are attached
79         bool attached() const;
81         //- Return new point field with layering motion
82         tmp<pointField> newLayerPoints() const;
85 public:
87     //- Runtime type information
88     TypeName("linearValveLayersFvMesh");
91     // Constructors
93         //- Construct from database
94         explicit linearValveLayersFvMesh(const IOobject& io);
97     // Destructor
99         virtual ~linearValveLayersFvMesh();
102     // Member Functions
104         //- Update the mesh for both mesh motion and topology change
105         virtual bool update();
109 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
111 } // End namespace Foam
113 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
115 #endif
117 // ************************************************************************* //