BUGFIX: Illegal use of uninitialised value (backport)
[foam-extend-3.2.git] / src / dynamicMesh / dynamicFvMesh / solidBodyMotionFvMesh / solidBodyMotionFvMesh.H
blobd9560f334d815fec9da6537ac541a3060acfffea
1 /*---------------------------------------------------------------------------*\
2   =========                 |
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8 License
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23     Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
25 Class
26     Foam::solidBodyMotionFvMesh
28 Description
29     Solid-body motion of the mesh specified by a run-time selectable
30     motion function.
32 SourceFiles
33     solidBodyMotionFvMesh.C
35 \*---------------------------------------------------------------------------*/
37 #ifndef solidBodyMotionFvMesh_H
38 #define solidBodyMotionFvMesh_H
40 #include "dynamicFvMesh.H"
41 #include "dictionary.H"
42 #include "pointIOField.H"
43 #include "solidBodyMotionFunction.H"
45 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
47 namespace Foam
50 /*---------------------------------------------------------------------------*\
51                   Class solidBodyMotionFvMesh Declaration
52 \*---------------------------------------------------------------------------*/
54 class solidBodyMotionFvMesh
56     public dynamicFvMesh
58     // Private data
60         //- Dictionary of motion control parameters
61         dictionary dynamicMeshCoeffs_;
63         //- Motion control function
64         autoPtr<solidBodyMotionFunction> SBMFPtr_;
66         //- Reference points which are transformed
67         pointIOField undisplacedPoints_;
70     // Private Member Functions
72         //- Disallow default bitwise copy construct
73         solidBodyMotionFvMesh(const solidBodyMotionFvMesh&);
75         //- Disallow default bitwise assignment
76         void operator=(const solidBodyMotionFvMesh&);
79 public:
81     //- Runtime type information
82     TypeName("solidBodyMotionFvMesh");
85     // Constructors
87         //- Construct from IOobject
88         explicit solidBodyMotionFvMesh(const IOobject& io);
91     // Destructor
93         virtual ~solidBodyMotionFvMesh();
96     // Member Functions
98         //- Update the mesh for both mesh motion and topology change
99         virtual bool update();
103 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
105 } // End namespace Foam
107 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
109 #endif
111 // ************************************************************************* //