Better bounding on topo change
[foam-extend-3.2.git] / src / engine / engineTopoChangerMesh / deformingEngineMesh / addDeformingEngineMeshZones.C
blob6b8510552d11ae0f2623a3598e8f704541268754
1 /*---------------------------------------------------------------------------*\
2   =========                 |
3   \\      /  F ield         | foam-extend: Open Source CFD
4    \\    /   O peration     | Version:     3.2
5     \\  /    A nd           | Web:         http://www.foam-extend.org
6      \\/     M anipulation  | For copyright notice see file Copyright
7 -------------------------------------------------------------------------------
8 License
9     This file is part of foam-extend.
11     foam-extend is free software: you can redistribute it and/or modify it
12     under the terms of the GNU General Public License as published by the
13     Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at your
14     option) any later version.
16     foam-extend is distributed in the hope that it will be useful, but
17     WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
19     General Public License for more details.
21     You should have received a copy of the GNU General Public License
22     along with foam-extend.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
24 \*---------------------------------------------------------------------------*/
26 #include "deformingEngineMesh.H"
27 #include "surfaceFields.H"
28 #include "regionSplit.H"
29 #include "directTopoChange.H"
30 #include "zeroGradientTetPolyPatchFields.H"
31 #include "tetMotionSolver.H"
33 #include "fixedValueTetPolyPatchFields.H"
34 #include "mixedTetPolyPatchFields.H"
35 #include "slipTetPolyPatchFields.H"
36 #include "zeroGradientTetPolyPatchFields.H"
37 #include "meshTools.H"
38 #include "syncTools.H"
39 #include "HashSet.H"
41 // * * * * * * * * * * * * * * * Member Functions  * * * * * * * * * * * * * //
43 void Foam::deformingEngineMesh::addMeshZones()
45     // Add the zones and mesh modifiers to operate piston motion
46     Switch addBoundary(true);
48     if
49     (
50         pointZones().size() > 0
51     )
52     {
53         Info<< "Time = " << engTime().theta() << endl;
54         Info<< "void Foam::deformingEngineMesh::addZonesAndModifiers() : "
55             << "Zones and modifiers already present.  Skipping."
56             << endl;
58         checkAndCalculate();
60         Info << "Point zones found = " << pointZones().size() << endl;
61         Info << "Face zones found = " << faceZones().size() << endl;
62         Info << "Cell zones found = " << cellZones().size() << endl;
64     }
65     else
66     {
67         pointZones().setSize(0);
68         faceZones().setSize(0);
69         cellZones().setSize(0);
70         topoChanger_.setSize(0);
72         Info << "checkAndCalculate()" << endl;
73         checkAndCalculate();
75         Info<< "Time = " << engTime().theta() << endl
76             << "Adding zones to the engine mesh" << endl;
78         DynamicList<pointZone*> pz;
80         DynamicList<faceZone*> fz;
82         DynamicList<cellZone*> cz;
84         label nPointZones = 0;
85         label nFaceZones = 0;
86         label nCellZones = 0;
89 #       include "addPistonFacesPointZonesDeformingEngineMesh.H"
91 #       include "addValveFaceZonesDeformingEngineMesh.H"
93 #       include "addOutputCellsDeformingEngineMesh.H"
96         Info<< "Adding " << nPointZones << " point, "
97             << nFaceZones << " face zones and "
98             << nCellZones << " cell zones" << endl;
100         Info << boundary().size() << endl;
102         pz.setSize(nPointZones);
103         Info << "setSize pz" << endl;
104         fz.setSize(nFaceZones);
105         Info << "setSize fz" << endl;
106         cz.setSize(nCellZones);
107         Info << "setSize cz" << endl;
109         addZones(pz, fz, cz);
110     }
113     // Calculating the virtual positions of piston and valves
115  //   setVirtualPositions();
117     // Write mesh and modifiers
118     write();
119     Info << "virtualPistonPosition = " << virtualPistonPosition() << endl;
120     Info << "piston position = " << pistonPosition() << endl;
124 // ************************************************************************* //