Apply window-jump fix (D. Fries).
[fvwm.git] / modules / FvwmScript / FvwmScript.1.in
blob686bc2829e968f3e0be3e2c142879fa20190325b
1 .\" t
2 .\" @(#)@PACKAGE@-@VERSION@ @RELDATELONG@
3 .de EX          \"Begin example
4 .ne 5
5 .if n .sp 1
6 .if t .sp .5
7 .nf
8 .in +.5i
9 ..
10 .de EE
11 .fi
12 .in -.5i
13 .if n .sp 1
14 .if t .sp .5
16 .ta .3i .6i .9i 1.2i 1.5i 1.8i
17 .TH FvwmScript 1 "@RELDATELONG@ (@VERSION@)" Fvwm "Fvwm Modules"
18 .UC
20 .SH NAME
21 FvwmScript - module to build graphic user interface
23 .SH SYNOPSIS
24 FvwmScript must be spawned by Fvwm.
25 It will not work from the command line.
27 .SH DESCRIPTION
28 FvwmScript is a module which allows you to build many graphical
29 applications such as desktop accessories, button panel with pop up
30 menus, modal dialogs... At the startup, FvwmScript reads
31 the file which is specified on the command line. This file contains the script.
32 This script is not included in the configuration file of Fvwm.
34 An FvwmScript script is fully controllable by using the keyboard.
35 (Shift)-Tab circulates around the widgets, Return simulates a mouse
36 click, the arrows move the cursor or change the values of the
37 widget and Escape "cancels" for Menu and PopupMenu.
39 .SH INVOCATION
40 FvwmScript can be invoked by inserting the line `Module
41 FvwmScript name_of_script' in the .fvwm2rc file.
42 The file "name_of_script" can start with a slash, in which case, it's
43 a fully qualified path, and the file is read.
44 If "name_of_script" does not start with a slash, FvwmScript will look
45 in a few different places.
46 If  the   .fvwm2rc contained   the  command  line  `*FvwmScript: Path
47 path_of_the_script_directory', FvwmScript will try that directory.
48 If that doesn't work, FvwmScript tries the system configuration directory
49 and the user configuration directory as described under the "Read"
50 command in the fvwm man page.
52 The command to start FvwmScript can be placed on a line by itself,
53 if FvwmScript is to be spawned during
54 fvwm's initialization, or can be bound to a menu or mouse
55 button or keystroke to invoke it later.
57 .SH CONFIGURATION OPTIONS
58 The following commands can be used in the config file (see
59 .IR fvwm (1),
60 section
61 .B "MODULE COMMANDS"
62 for details). They are used
63 only if the corresponding script commands are not used in the script.
65 .IP "*FvwmScript: DefaultFont \fIfont\fP"
66 Specifies the default font to be used. If not specified with this command
67 or in the script with the Font command, fixed font is assumed.
69 .IP "*FvwmScript: DefaultFore \fIcolor\fP"
70 Specifies the default foreground color to be used. If not specified with
71 this command or in the script with the ForeColor command, black is used.
73 .IP  "*FvwmScript: DefaultBack \fIcolor\fP"
74 Specifies the default background color to be used. If not specified with
75 this command or in the script with the BackColor command, grey85 is used.
77 .IP  "*FvwmScript: DefaultHilight \fIcolor\fP"
78 Specifies the default hilight color to be used. If not specified with
79 this command or in the script with the HilightColor command, grey100 is used.
81 .IP  "*FvwmScript: DefaultShadow \fIcolor\fP"
82 Specifies the default shadow color to be used. If not specified with this
83 command or in the script with the ShadowColor command, grey55 is used.
85 .IP "*FvwmScript: DefaultColorset \fIcolorset\fP"
86 Tells the module to use colorset \fIcolorset\fP as the default colorset.
87 Refer to the FvwmTheme man page for details about
88 colorsets.
90 .SH ANATOMY OF A SCRIPT
91 FvwmScript uses a particular programming language. A script is composed of
92 five parts. Heading contains general characteristics of the window and
93 default properties for all widgets. The second part contains
94 instructions whom are executed at the  startup of the script. The third
95 part contains periodic tasks which are executed every second.
96 The fourth part contains instructions which are executed at exit.
97 And the last part contains the description of widgets.
98 A widget consists of eleven types of items: text labels, single-line
99 text inputs, radio buttons, checkbox, push buttons, horizontal and vertical
100 scrollbars, rectangles, pop up menus, swallowexecs and mini scrollbars.
102 .SH HEADING OF A SCRIPT
103 The syntax is as follows:
105 .IP "WindowTitle \fIstring\fP"
106 This option sets the window title.
108 .IP "WindowSize \fIwidth height\fP"
109 This option sets window size. \fIwidth\fP and \fIheight\fP are numerical value.
111 .IP "WindowPosition \fIx y\fP"
112 This option sets window position. \fIx\fP and \fIy\fP are numerical value.
114 .IP "ForeColor {\fIcolor\fP}"
115 This option sets the default foreground color for all widgets.
117 .IP "BackColor {\fIcolor\fP}"
118 This option sets the default background color for all widgets.
120 .IP "HilightColor {\fIcolor\fP}"
121 This option sets the default hilight color for all widgets.
123 .IP "ShadowColor {\fIcolor\fP}"
124 This option sets the default shadow color for all widgets.
126 .IP "Colorset {\fIn\fP}"
127 This option sets the default colorset for all widgets.
129 .IP "Font {\fIfont\fP}"
130 This option sets the default font for all widgets.
132 .IP "UseGettext  [\fIlocale_path\fP]"
133 Enable the use of the gettext mechanism which is used by the
134 WindowLocaleTitle, LocaleTitle, ChangeLocaleTitle instructions and
135 the Gettext function.
136 If no argument is given, the default FvwmScript locale catalog is used.
137 This catalog is under the locale fvwm installation directory and the text
138 domain is FvwmScript (install_prefix/share/locale/*/LC_MESSAGES/FvwmScript.mo).
139 You can reset this catalog or add some catalogs exactly in the same way
140 than with the
141 .B LocalePath
142 fvwm command (see the fvwm manual page).
143 This instruction should be placed before the WindowLocaleTitle
144 instruction.
146 .IP "WindowLocaleTitle \fIstring\fP"
147 This option sets the window title, but use the locale catalog(s) defined
148 with UseGettext.
150 .SH INITIALISATION
151 This part contains instructions which will be executed at the startup.
152 For example:
154 Init
155  Begin
156   Do "Exec cat tada.voc > /dev/dsp"
157   WarpPointer 1
158   Set $ToDo=Restart
159  End
161 These instructions are used to play a sound, move the pointer
162 to widget 1 and to initialize $ToDo to "Restart" at every startup.
164 .SH PERIODIC TASKS
165 This part of the script contains instructions that are executed every
166 second.  For example:
168 PeriodicTasks
169  Begin
170   If (RemainderOfDiv (GetTime) 10)==0 Then
171    Do {Exec xcalc}
172  End
174 This example shows how to launch xcalc every 10 seconds.
176 .SH THE QUIT FUNCTION
177 This part of the script contains instructions that are executed when
178 the script exits (after the Quit instruction or if you close the window with
179 the Close, Delete or Destroy fvwm command). For Example
181 QuitFunc
182  Begin
183   Do {Echo bye, bye}
184  End
186 Be aware that if you used the KillModule fvwm command to close the script,
187 some instructions or functions which rely on the existence of a
188 communication link between the script and fvwm will not be executed
189 (for example the Do command). To smoothly kill a script with an fvwm command
190 see the
191 .B COMMANDS
192 section.
194 .SH MAIN OF A SCRIPT
195 The second part of the script contains the description for every widget
196 in the script.
197 Each widget description has two parts.
198 The first part describes initial properties,
199 the second part contains instructions that are executed
200 when the widget receives messages.
201 All widgets can send and receive messages.
202 All messages are identified by a number.
203 The message "UserAction" is sent to a widget when the user operates the widget.
204 The syntax for the first part is:
206 Widget          id      # A number between 1 and 999 inclusive
207 Property
208  Type           string
209  Size width     height
210  Position       x y
211  Title          { string }
212  Value          int
213  MaxValue       int
214  MinValue       int
215  Font           string
216  ForeColor      { color }
217  BackColor      { color }
218  HilightColor   { color }
219  ShadowColor    { color }
220  Colorset       int
221  Flags          flagsOpt
223 The flagsOpt option to Flags is a space separated list containing one or
224 more  of  the  keywords
225 .IR "Hidden" ,
226 .IR "NoReliefString" ,
227 .IR "NoFocus" ,
228 .IR Left " / " Center " / " Right "."
229 .I Hidden
230 is used to specify if the widget is hidden at startup.
231 .I NoReliefString
232 specifies if strings are drawn with relief or not.
233 .I NoFocus
234 specifies if the widget can get the keyboard focus or not.
235 By default all widgets take focus, except Rectangle, HDipstick and VDipstick
236 which cannot. Moreover, the NoFocus widgets are skipped when you
237 circulate around the widgets with the (Shift-)Tab short cut.
238 .IR Left " / " Center " / " Right
239 specifies the text position. These apply only to ItemDraw, List, Menu,
240 PopupMenu and PushButton. The default is
241 .I Center
242 for ItemDraw and PushButton and
243 .I Left
244 for the other widgets.
246 LocaleTitle can be used in place of Title, for using the locale catalog(s)
247 defined with UseGettext.
249 The position of every widget must be specified.
251 The syntax for the second part is:
253 Main
254  Case message of
255   SingleClic:
256   Begin
257    # list of instructions which will be
258    # executed when widget receives
259    # message "SingleClic". This message is
260    # generated by the user.
261   End
262   1 :
263   Begin
264    # list of instructions which will be
265    # executed when widget receives
266    # message 1
267   End
268  End
271 .SH LIST OF WIDGETS
272 There is fifteen types of widgets.
274 .IP "\fBCheckBox\fP: Display check box with a string."
276 \fBTitle\fP: title of the check box.
278 \fBValue\fP: if Value is equal to 1, the box is checked else it is not.
280 The \fBSize\fP property is ignored.
282 .IP "\fBHDipstick\fP: Display a horizontal dipstick."
283 This widget can be used to display disk usage.
285 \fBValue\fP: specify the current value of the dipstick.
287 \fBMinValue\fP: specify the minimum value of the dipstick.
289 \fBMaxValue\fP: specify the maximum value of the dipstick.
291 A minimum size of 30x11 is imposed.
293 .IP "\fBHScrollBar\fP: Display an horizontal scrollbar."
295 \fBValue\fP: position of the thumb.
297 \fBMaxValue\fP: upper limit of Value.
299 \fBMinValue\fP: lower limit of Value.
301 The height property is ignored and a minimum width is imposed.  The width
302 should be at least the range plus 37 if all values are to be selectable e.g.
303 a min of 0 and max of 10 has a range of 11 and therefore should have a
304 minimum width of 48.
306 .IP "\fBItemDraw\fP: Display an icon and/or a string."
308 \fBTitle\fP: string to display.
310 \fBIcon\fP: icon to display.
312 \fBMaxValue\fP: x coordinate of the cursor.
314 \fBMinValue\fP: y coordinate of the cursor.
316 The size is made large enough to contain the title and/or the icon.
318 .IP "\fBList\fP: Display a list."
319 List lets user to choose between various options.
321 \fBValue\fP: specify which option is selected.
323 \fBMinValue\fP: First visible option.
325 \fBTitle\fP: title contains options displayed in the list. The syntax is the
326 following: {Option 1|Option 2|...|Option N}. All menus are displayed at the top
327 of window.
329 A minimum height of three items is imposed and the width is made to be at
330 least 108.
332 .IP "\fBMenu\fP: Display a menu whom lets user to choose a option."
333 Items of type Menu are layed out from left to right along the top
334 of the window. The size and position properties are ignored.
336 \fBValue\fP: specify which option is selected.
338 \fBTitle\fP: title contains options displayed in the menu. The syntax is the
339 following:
340 {Option 1|Option 2|...|Option N}.
342 .IP "\fBMiniScroll\fP: Display a very small vertical scrollbar."
344 \fBValue\fP: position of the thumb.
346 \fBMaxValue\fP: upper limit of Value.
348 \fBMinValue\fP: lower limit of Value.
350 The size is set to 19x34.
352 .IP "\fBPopupMenu\fP: Display a pop up menu."
354 \fBValue\fP: specify what option is selected.
356 \fBTitle\fP: the title has the following syntax:
357 {Option 1|Option 2|...|Option N}."Option 1|Option 2|...|Option N" is the
358 pop up menu which is displayed when pressing mouse button.
360 The size property is ignored.
362 .IP "\fBPushButton\fP: Display push button with an icon and/or a string."
364 \fBTitle\fP: this string has the following syntax {Title of the button|Option
365 1|Option 2|Option3|...|Option N}. "Option 1|Option 2|...|Option N" is the
366 pop up menu which is displayed when pressing the right button.
368 \fBIcon\fP: icon to display.
370 The button is made large enough to fit the icon and or label.
372 .IP "\fBRadioButton\fP: Display radio button with a string."
374 \fBTitle\fP: title of the radio button.
376 \fBValue\fP: if Value is equal to 1, the box is checked else it is not.
378 The size property is ignored
380 .IP "\fBRectangle\fP: Display a rectangle."
381  This type of widget can be used to decorate window.
383 .IP "\fBSwallowExec\fP"
384 This type of widget causes FvwmScript to spawn an process, and capture the
385 first window whose name or resource is equal to Title, and display it in
386 the script window.
388 \fBTitle\fP: specify the window name which be captured and displayed in the
389 script window.
391 \fBSwallowExec\fP: specify the command line to execute to spawn the process.
392 Modules can also be swallowed.
394 \fBValue\fP: specify the looking of the border. Possible value: -1, 0, 1.
396 The size is made to be at least 30x30
398 .IP "\fBTextField\fP: Display a text input field."
399 The text input field can be used to edit a single-line string.
401 \fBTitle\fP: content of text field.
403 \fBValue\fP: position of the insert point.
405 \fBMinValue\fP: position of the end of the selection.
407 \fBMaxValue\fP: first visible character of the title
409 The height property is ignored, the width is made to be at least 40 pixels
410 wider than the initial contents.
412 .IP "\fBVDipstick\fP: Display a vertical dipstick."
414 \fBValue\fP: specify the current value of the dipstick.
416 \fBMinValue\fP: specify the minimum value of the dipstick.
418 \fBMaxValue\fP: specify the maximum value of the dipstick.
420 The size is made to be at least 11x30.
422 .IP "\fBVScrollBar\fP: Display a vertical scrollbar."
424 \fBValue\fP: position of the thumb.
426 \fBMaxValue\fP: upper limit of Value.
428 \fBMinValue\fP: lower limit of Value.
430 The width property is ignored and a minimum height is imposed.  The height
431 should be at least the range plus 37 if all values are to be selectable e.g.
432 a min of 0 and max of 10 has a range of 11 and therefore should have a
433 minimum height of 48.
435 .SH INSTRUCTIONS
437 Here is the description of all instructions.
439 .IP "HideWidget \fIid\fP : hide the widget numbered \fIid\fP."
441 .IP "ShowWidget \fIid\fP: show the widget numbered \fIid\fP."
443 .IP "ChangeValue \fIid1 id2\fP"
444 Set the value of the widget numbered \fIid1\fP to \fIid2\fP.
446 .IP "ChangeMaxValue \fIid1 id2\fP"
447 Set the maximum value of the widget numbered \fIid1\fP to \fIid2\fP.
449 .IP "ChangeMinValue \fIid1 id2\fP"
450 Set the minimum value of the widget numbered \fIid1\fP to \fIid2\fP.
452 .IP "ChangeTitle \fIid1 id2\fP"
453 Set the title of the widget numbered \fIid1\fP to \fIid2\fP.
455 .IP "ChangeWindowTitle \fIstring\fP"
456 Set the title of the window to \fIstring\fP.
458 .IP "ChangeWindowTitleFromArg \fInumarg\fP"
459 Set the title of the window to the value of the \fInumarg\fP-th script argument.
461 .IP "ChangeLocaleTitle \fIid1 id2\fP"
462 As ChangeTitle but use the locale catalog(s) defined with UseGettext.
464 .IP "ChangeIcon \fIid1 id2\fP"
465 Set the icon of the widget numbered \fIid1\fP to \fIid2\fP.
467 .IP "ChangeForeColor \fIid1\fP {\fIcolor\fP}"
468 Set the foreground color of the widget numbered \fIid1\fP to {\fIcolor\fP}.
470 .IP "ChangeBackColor \fIid1\fP {\fIcolor\fP}"
471 Set the background color of the widget numbered \fIid1\fP to {\fIcolor\fP}.
473 .IP "ChangeColorSet \fIid1\fP \fIid2\fP"
474 Set the colorset of the widget numbered \fIid1\fP to \fIid2\fP. Specifying
475 widget 0 sets the main window colorset.
477 .IP "ChangePosition \fIid1 x y\fP"
478 Move the widget numbered \fIid1\fP to position (\fIx\fP,\fIy\fP).
480 .IP "ChangeSize \fIid1 width height\fP"
481 Set the size of the widget numbered \fIid1\fP to (\fIwidth\fP,\fIheight\fP).
483 .IP "ChangeFont \fIid1 newfont\fP"
484 Set the font of the widget numbered \fIid1\fP to \fInewfont\fP.
486 .IP "WarpPointer \fIid\fP"
487 Warp the mouse pointer into the widget numbered \fIid\fP.
489 .IP "WriteToFile \fIfilename\fP {\fIstr1\fP} {\fIstr2\fP} etc"
490 Write to the file \fIfilename\fP the string which is the concatenation of all
491 arguments \fIstr1\fP, \fIstr2\fP, etc.
493 .IP "Do {\fIcommand args\fP}"
494 Execute the fvwm command inside the Do block.
495 Any fvwm command as described in the fvwm2
496 man page can be used.
497 Commands are sent from this module to the fvwm
498 main program for processing.
499 The length of the command and arguments can not exceed 988 characters.
501 .IP "Set $\fIvar\fP={\fIstr\fP1} {\fIstr2\fP} etc"
502 Concatenate all arguments to a string and set the variable $\fIvar\fP to this
503 string.
505 .IP "Quit: quit the program."
507 .IP "SendSignal \fIid1 id2\fP"
508 Send a message numbered \fIid2\fP to widget \fIid1\fP.
510 .IP "SendToScript \fIid_script\fP {\fIstr1\fP1} {\fIstr2\fP} etc"
511 Send a message to the script identified by id_script. The message is the
512 concatenation of str1, str2...
515 .RI "Key " Keyname " " Modifier " " id " " sig " " str1 " " str2 " etc"
516 Binds a keyboard key to the instruction
518 .RI "SendSignal " id " " sig
520 and sets the "last string" to the concatenation of str1, str2...
521 (see the LastString function).
523 .I Keyname
525 .I Modifiers
526 fields are defined as in the fvwm Key command.
528 .SH ARGUMENTS
529 Most of commands use arguments. There are two kinds of arguments: numbers and
530 strings.
531 A numerical argument is a value which is between -32000 and +32000. A string is
532 always surrounded with braces. Variables always begin with the character "$" and
533 can contain both numbers and strings.
535 .SH FUNCTIONS
536 All functions use arguments. Functions can return both a string and
537 a number.  The syntax is:
539 (function argument1 argument2 etc)
541 Here is the complete list of arguments:
543 .IP "(GetTitle \fIid\fP)"
544 Return the title of the widget numbered \fIid\fP.
546 .IP "(GetValue \fIid\fP)"
547 Return the current value of the widget numbered \fIid\fP.
549 .IP "(GetMinValue \fIid\fP)"
550 Return the current Min value of the widget numbered \fIid\fP.
552 .IP "(GetMaxValue \fIid\fP)"
553 Return the current Max value of the widget numbered \fIid\fP.
555 .IP "(GetFore \fIid\fP)"
556 Return the current RGB foreground value of the widget numbered \fIid\fP in the
557 hex format RRGGBB.
559 .IP "(GetBack \fIid\fP)"
560 Return the current RGB background value of the widget numbered \fIid\fP in the
561 hex format RRGGBB.
563 .IP "(GetHilight \fIid\fP)"
564 Return the current RGB hilight value of the widget numbered \fIid\fP in the
565 hex format RRGGBB.
567 .IP "(GetShadow \fIid\fP)"
568 Return the current RGB shadow value of the widget numbered \fIid\fP in the
569 hex format RRGGBB.
571 .IP "(GetOutput {\fIstr\fP} \fIint1 int2\fP)"
572 Executes the command \fIstr\fP, gets the standard output and returns the word
573 which is in the line \fIint1\fP and in the position \fIint2\fP. If \fIint2\fP
574 is equal to -1, GetOutput returns the complete line.
576 .IP "(NumToHex \fIint\fP)"
577 Return the hexadecimal value of \fIint\fP.
579 .IP "(HexToNum {\fIstr\fP})"
580 Return the decimal value of \fIstr\fP, \fIstr\fP must be an hexadecimal value.
582 .IP "(Add \fIint1 int2\fP)"
583 Return the result of (\fIint1\fP+\fIint2\fP).
585 .IP "(Mult \fIint1 int2\fP)"
586 Return the result of (\fIint1\fP*\fIint2\fP).
588 .IP "(Div \fIint1 int2\fP)"
589 Return the result of (\fIint1\fP/\fIint2\fP).
591 .IP "(StrCopy {\fIstr\fP} \fIint1 int2\fP)"
592 Return the string whom is between position int1 and int2. For example,
593 (StrCopy {Hello} 1 2) returns {He}
595 .IP "(LaunchScript {\fIstr\fP})"
596 This function launches the script named str and returns
597 an identification number.
598 This number is necessary to use the functions SendToScript and
599 ReceiveFromScript. The string str contains the script name and some arguments.
601 .IP "(GetScriptArgument {\fIint\fP})"
602 This function returns the argument script used in the function LaunchScript.
603 If int is equal to zero, GetScriptArgument returns the name of the script.
605 .IP "(GetScriptFather)"
606 This function returns the identification number of the script father.
608 .IP "(ReceivFromScript {\fIint\fP})"
609 This function returns the message sent by the script numbered int.
611 .IP "(RemainderOfDiv {\fIint1 int2\fP}): t"
612 This function returns the remainder of the division (\fIint1\fP/\fIint2\fP).
614 .IP "(GetTime)"
615 This function returns the time in seconds.
618 .RI "(GetPid)"
619 This function returns the process id of the script.
622 .RI "(Gettext {\fIstr\fP})"
623 This function return the translation of
624 .I str
625 by using the locale catalog(s) defined with UseGettext.
628 .RI "(SendMsgAndGet {" comId "} {" cmd "} " bool ")"
629 Sends the command
630 .I cmd
631 with identifier
632 .I comId
633 to an external
634 program ready to communicate with the script using a protocol
635 specific to FvwmScript. If
636 .I bool
637 is 0 FvwmScript does not wait for an
638 answer from the external program. In this case the returned value is 1 if
639 the message can be sent to the external program and 0 if this is not the case.
641 .I bool
642 is 1, then FvwmScript waits for an answer from the external program
643 and the return value is this answer (a line of no more
644 than 32000 characters). If the communication fails, the returned value is 0.
645 See the section
646 .B A COMMUNICATION PROTOCOL
647 for a description of the communication protocol used.
650 .RI "(Parse {" str "} " int ")"
651 where
652 .I str
653 must be a string of the form:
655         X1S1X2S2X3S3...SnXn
657 where the Xn are numbers containing four decimal digits and where
658 Sn are strings of length exactly Xn. The returned value is the
659 string
660 .RI "S" int "."
662 .I int
663 is out of range (e.g., >n) the returned value is the empty string. If
664 .I str
665 is not of the specified form, the return value is unpredictable
666 (but empty in the average). This function is useful to handle
667 strings returned by the SendMsgAndGet function.
670 .RI "(LastString)"
671 This function returns the "current working string" for the Key instruction
672 and the SendString command
673 (see the
674 .B COMMANDS
675 section). At startup this string is empty, but when a Key binding is
676 detected (respectively, a SendString command is received), then this string
677 is set to the string associated to the instruction (respectively,
678 to the command).
680 .SH CONDITIONAL LOOPS
681 There are three kinds of conditional loops. The instruction "If-Then-Else"
682 has the following syntax:
684 If $ToDo=={Open xcalc} Then
685  Do {Exec xcalc &}                      # List of instructions
686 Else
687 Begin
688  Do {Exec killall xcalc &}      # List of instructions
689  Do {Exec echo xcalc killed > /dev/console}
692 The second part "Else-Begin-End" is optional. If the loop contains only one
693 instruction, Begin and End can be omitted. The instruction "While-Do" has the
694 following syntax:
696 While $i<5 Do
697 Begin
698  Set $i=(Add i 1)                       # List of instructions
701 Two strings can be compared with "==" and two numbers can be compared with "<",
702 "<=", "==", ">=", ">". The loop "For-Do-Begin-End" has the following syntax:
704 For $i=1 To 20 Do
705 Begin
706  Do {Exec xcalc &}                      # List of instructions
710 .SH COMMANDS
711 The following fvwm command may be executed at any time
713 .RI "SendToModule " ScriptName " SendString " id " " sig " " str
715 it sends to any module with alias or name which matches
716 .I  ScriptName
717 the string
719 .RI "SendString " id " " sig " " str
721 When an FvwmScript receives such a message it sends to the Widget
722 .I id
723 the signal numbered
724 .I sig
725 and the string
726 .I str
727 can be obtained with the LastString function. Let us give an example.
728 Say that you have a script MyScript with the widget:
730 Widget 50
731 Property
732  Type PushButton
733  Title {Quit}
734  ...
735 Main
736 Case message of
738   SingleClic:
739   Begin
740     Quit
741   End
743   1 :
744   Begin
745     Set $str = (LastString)
746     If $str == {Quit} Then
747       Quit
748     Else
749       ChangeTitle 33 $str
750   End
754 Then the command
756 SendToModule MyScript SendString 50 1 str
758 forces MyScript to exit if str is equal to "Quit" and if not it changes
759 the title of Widget 33 to str.
762 This command can be used to change the window title
764 .RI "SendToModule " ScriptName " ChangeWindowTitle  " newTitle " " [oldTitle]
766 it causes that any module with alias or name which matches
767 .I  ScriptName
768 changes its associated window title to \fInewTitle\fP. The optional argument
769 \fIoldTitle\fP makes sense when there are several instances of
770 the same script. It permits to avoid changing the name  of all these instances
771 by specifying the name of the window associated to the target script (see the
772 example below).
775 + I Module FvwmScript FvwmStorageSend "/dev/hda6"
776 + I Wait FvwmStorageSend
777 + I SendToModule FvwmStorageSend ChangeWindowTitle HDA6
778 + I Module FvwmScript FvwmStorageSend "/dev/hda1"
779 + I Wait FvwmStorageSend
780 + I SendToModule FvwmStorageSend ChangeWindowTitle HDA1 FvwmStorageSend
783 Without the FvwmStorageSend argument in the last case, the SendToModule command would
784 have changed to HDA1 the name of both instances of FvwmStorageSend.
787 .SH EXAMPLES
788 You will find examples of scripts in the fvwm configuration directory.
790 FvwmScript-BellSetup, FvwmScript-KeyboardSetup, FvwmScript-PointerSetup and
791 FvwmScript-ScreenSetup are a set of scripts that modify X settings.
792 These scripts save preferences into a file named ~/.xinit-fvwmrc (If you want
793 to use another file name, give it as the first argument of the script).
794 If you want to load these preferences at every startup, you have to include
795 the line  ".xinit-fvwmrc" in your .xinitrc (or .xsession) file before
796 starting fvwm.
798 FvwmScript-BaseConfig modifies fvwm
799 focus and paging mouse policy, window placement, opacity and
800 other features of the move and resize commands, snap attraction and
801 shading animation.
802 This script saves preferences into a file named .FvwmBaseConfig in the
803 user's data directory (i.e., $HOME/.fvwm or $FVWM_USERDIR if set).
804 If you want to load these preferences at every startup you must add
805 the line "Read .FvwmBaseConfig" in your fvwm configuration file.
806 If you want to use another file name, give it as the first
807 argument of the script.
808 When you click on Ok or Apply an fvwm function that you may define
809 named BaseConfigOkFunc or BaseConfigApplyFunc is called.
810 This allows for reloading specific application styles
811 that the script has destroyed
812 (e.g., AddToFunc  BaseConfigOkFunc I Read MyAppStyle).
814 FvwmScript-Buttons is a buttons panel which can replace FvwmButtons (this
815 script supports popup menus and requires xload, xclock, FvwmPager, TkDesk).
816 FvwmScript-Colorset allows you to edit your colorset (see FvwmTheme).
817 FvwmScript-Date allows you to set date and time.
818 FvwmScript-FileBrowser is a file browser used by the other scripts.
819 FvwmScript-Find is an elementary front-end to find.
820 FvwmScript-Quit allows to quit fvwm, restart fvwm or some other window
821 manager, or shut down and reboot the computer.
822 FvwmScript-ScreenDump is a screen dumper. FvwmScript-WidgetDemo is a pure
823 example script. See the next section for FvwmScript-ComExample.
825 .SH A COMMUNICATION PROTOCOL
826 FvwmScript is a weak (but simple) programming language. If you need to
827 deal with a lot of data and/or you need to use complex algorithms you
828 should use an external program (in perl for example) and "send" the desired
829 information
830 to your FvwmScript script. The first approach is to use the GetOutput function.
831 This is simple but you should rerun your external program each time
832 you need information from it (and this may cause performances problems).
833 The second approach is to use the SendMsgAndGet function which
834 extends FvwmScript by using any programming language which can deal with
835 named pipes (fifos). We describe this solution in this section.
836 (A third approach is to use fvwm-themes-com from the fvwm-themes
837 package, but in fact the SendMsgAndGet method is an implementation
838 of fvwm-themes-com inside FvwmScript and this gives better performance).
840 Basically, you start an "external" program (the program for short) from your
841 FvwmScript script (the script for short). This
842 program runs in the background and you use the SendMsgAndGet function
843 in your script to ask questions or to give instructions to the program.
844 The program must strictly respect a certain communication protocol.
845 First of all there is an identifier
846 .I comId
847 for the communication, it should contain the process id of the script
848 for a good implementation of the protocol (use the GetPid function and
849 pass the
850 .I comId
851 via an option to the program). The protocol uses two fifos, in the fvwm user
852 directory, named:
853 .RI ".tmp-com-in-" comId " and .tmp-com-out-" comId "."
854 The program should create and listen on the
855 .RI ".tmp-com-in-" comId
856 fifo. Then, when FvwmScript executes a function of the form:
858 .RI "       Set $answer = (SendMsgAndGet {" comId "} {" cmd "} " bool ")"
860 FvwmScript writes the
861 .I cmd
862 on this fifo.
863 This way the program can read the
864 .IR cmd
865 and can execute the appropriate action (it should remove the in fifo
866 to support multi-communications). If
867 .I bool
868 is 0, FvwmScript does not wait for an answer from the program and
869 return 1 if the previous actions succeed and 0 if they failed
870 (then the program should "go back" to the in fifo).
872 .I bool
873 is 1, then FvwmScript waits (20 sec) for an answer from the program and
874 in turn returns the answer to the script (note that
875 .I bool
876 is not passed to the program as it must know which commands need
877 an answer). To answer, the program creates the
878 .RI ".tmp-com-out-" comId
879 fifo and writes the answer on it. The program should wait until
880 FvwmScript reads the answer and then it should remove the out fifo
881 and go back to the in fifo. The answer should consist of
882 one line of no more than 32000 characters (take a look at the Parse
883 function to handle multiple lines as one line).
885 A simple way to understand this protocol and to write scripts and
886 programs that use it is to take a look at
887 the (not useful) example FvwmScript-ComExample and
888 fvwm-script-ComExample.pl (that can found in the fvwm data
889 directory). Moreover, this implementation of the protocol solves
890 questions as: What to do if the script exits for a bad reason?
891 What to do if the program exits for a bad reason? ...etc.
893 .SH BUGS
894 FvwmScript crashes if widgets are accessed that have not been defined.
896 .SH AUTHOR
897        Frederic Cordier (cordie97@cui.unige.ch or f-cord96@univ-lyon1.fr).
899 .SH CONTRIBUTOR
900        Eddy J. Gurney (eddy@gizmo.aa.ans.net).