6 - windows xp/vista file open dialog fix
7 - pre-calculate cave speed before cover to have the scrolling speed correct
8 - new scrolling: gufst (gdash ultra fine scrolling thechnology)
12 editor render lassú - visszahozni a régi változatot?
14 Another small bug: When creating a new cave, leaving the editor
15 without saving, quitting GDash with ESC - it does not ask if I would
16 like to save the game!
18 sdl stdout.txt fájlba írását megszüntetni
20 kicsit csúnya a címképernyő beállítója az editorban. a dialog hint adja a méretet, és kimegy koppanásig.
22 settings.cpp - all settings to a static class
23 all parameters to another static class - to know what's happening
25 gd_drawcave_to_pixbuf egyszerűsítése cairóval?
27 memóriakezelést most már automatizálni mindenhol
31 How about a gate that shuts after a certain amount of diamonds have been collected? Just put the gate in front of the exit and have a number somewhere that counts down the diamonds until it closes.
32 portable conveyor belts? destructible, convey each other.
34 - option "More than 1 bomb" in the cave settings
38 *) fire ant dash @ c64hq
42 *) magicwall breakscan; De Luxe Caves 1 Cave L, De Luxe Caves 2 Cave A ????, Deluxe Caves 3 Cave A
43 *) Rockford's revenge cave 9 scrolling
44 itt az a kérdés, melyik legyen az active player. az, akit először/utoljára megtalál a cave scan,
45 vagy az, akit először/utoljára megtalál ÉS tudott mozogni?
46 a születő rockford is számítson aktívnak!
47 *) cow movement not perfect
50 - beolvasás/kiírás scanned bit
53 replay hogy minden keypresst elmentsen?
54 keypress->mov az iteratebe
61 mi legyen a replay checksumokkal? helpben is van róla szó.