Bug 1931425 - Limit how often moz-label's #setStyles runs r=reusable-components-revie...
[gecko.git] / widget / cocoa / nsCocoaWindow.mm
blob7d8eb70251ce7ae24dc9819b1f3c956598987f51
1 /* -*- Mode: C++; tab-width: 2; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
2 /* vim: set ts=2 et sw=2 tw=80: */
3 /* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
4  * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
5  * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */
7 #include "nsCocoaWindow.h"
9 #include "NativeKeyBindings.h"
10 #include "ScreenHelperCocoa.h"
11 #include "TextInputHandler.h"
12 #include "nsCocoaUtils.h"
13 #include "nsObjCExceptions.h"
14 #include "nsCOMPtr.h"
15 #include "nsWidgetsCID.h"
16 #include "nsIRollupListener.h"
17 #include "nsChildView.h"
18 #include "nsWindowMap.h"
19 #include "nsAppShell.h"
20 #include "nsIAppShellService.h"
21 #include "nsIBaseWindow.h"
22 #include "nsIInterfaceRequestorUtils.h"
23 #include "nsIAppWindow.h"
24 #include "nsToolkit.h"
25 #include "nsPIDOMWindow.h"
26 #include "nsThreadUtils.h"
27 #include "nsMenuBarX.h"
28 #include "nsMenuUtilsX.h"
29 #include "nsStyleConsts.h"
30 #include "nsNativeThemeColors.h"
31 #include "nsNativeThemeCocoa.h"
32 #include "nsChildView.h"
33 #include "nsCocoaFeatures.h"
34 #include "nsIScreenManager.h"
35 #include "nsIWidgetListener.h"
36 #include "nsXULPopupManager.h"
37 #include "VibrancyManager.h"
38 #include "nsPresContext.h"
39 #include "nsDocShell.h"
41 #include "gfxPlatform.h"
42 #include "qcms.h"
44 #include "mozilla/AutoRestore.h"
45 #include "mozilla/BasicEvents.h"
46 #include "mozilla/dom/Document.h"
47 #include "mozilla/Maybe.h"
48 #include "mozilla/NativeKeyBindingsType.h"
49 #include "mozilla/Preferences.h"
50 #include "mozilla/PresShell.h"
51 #include "mozilla/ScopeExit.h"
52 #include "mozilla/StaticPrefs_gfx.h"
53 #include "mozilla/StaticPrefs_widget.h"
54 #include "mozilla/WritingModes.h"
55 #include "mozilla/layers/CompositorBridgeChild.h"
56 #include "mozilla/widget/Screen.h"
57 #include <algorithm>
59 namespace mozilla {
60 namespace layers {
61 class LayerManager;
62 }  // namespace layers
63 }  // namespace mozilla
64 using namespace mozilla::layers;
65 using namespace mozilla::widget;
66 using namespace mozilla;
68 BOOL sTouchBarIsInitialized = NO;
70 // defined in nsMenuBarX.mm
71 extern NSMenu* sApplicationMenu;  // Application menu shared by all menubars
73 // defined in nsChildView.mm
74 extern BOOL gSomeMenuBarPainted;
76 static uint32_t sModalWindowCount = 0;
78 extern "C" {
79 // CGSPrivate.h
80 typedef NSInteger CGSConnection;
81 typedef NSUInteger CGSSpaceID;
82 typedef NSInteger CGSWindow;
83 typedef enum {
84   kCGSSpaceIncludesCurrent = 1 << 0,
85   kCGSSpaceIncludesOthers = 1 << 1,
86   kCGSSpaceIncludesUser = 1 << 2,
88   kCGSAllSpacesMask =
89       kCGSSpaceIncludesCurrent | kCGSSpaceIncludesOthers | kCGSSpaceIncludesUser
90 } CGSSpaceMask;
91 static NSString* const CGSSpaceIDKey = @"ManagedSpaceID";
92 static NSString* const CGSSpacesKey = @"Spaces";
93 extern CGSConnection _CGSDefaultConnection(void);
94 extern CGError CGSSetWindowTransform(CGSConnection cid, CGSWindow wid,
95                                      CGAffineTransform transform);
98 #define NS_APPSHELLSERVICE_CONTRACTID "@mozilla.org/appshell/appShellService;1"
100 static void RollUpPopups(nsIRollupListener::AllowAnimations aAllowAnimations =
101                              nsIRollupListener::AllowAnimations::Yes) {
102   if (RefPtr pm = nsXULPopupManager::GetInstance()) {
103     pm->RollupTooltips();
104   }
106   nsIRollupListener* rollupListener = nsBaseWidget::GetActiveRollupListener();
107   if (!rollupListener) {
108     return;
109   }
110   if (rollupListener->RollupNativeMenu()) {
111     return;
112   }
113   nsCOMPtr<nsIWidget> rollupWidget = rollupListener->GetRollupWidget();
114   if (!rollupWidget) {
115     return;
116   }
117   nsIRollupListener::RollupOptions options{
118       0, nsIRollupListener::FlushViews::Yes, nullptr, aAllowAnimations};
119   rollupListener->Rollup(options);
122 nsCocoaWindow::nsCocoaWindow()
123     : mWindow(nil),
124       mClosedRetainedWindow(nil),
125       mDelegate(nil),
126       mPopupContentView(nil),
127       mFullscreenTransitionAnimation(nil),
128       mShadowStyle(WindowShadow::None),
129       mBackingScaleFactor(0.0),
130       mAnimationType(nsIWidget::eGenericWindowAnimation),
131       mWindowMadeHere(false),
132       mSizeMode(nsSizeMode_Normal),
133       mInFullScreenMode(false),
134       mInNativeFullScreenMode(false),
135       mIgnoreOcclusionCount(0),
136       mHasStartedNativeFullscreen(false),
137       mWindowAnimationBehavior(NSWindowAnimationBehaviorDefault) {
138   // Disable automatic tabbing. We need to do this before we
139   // orderFront any of our windows.
140   NSWindow.allowsAutomaticWindowTabbing = NO;
143 void nsCocoaWindow::DestroyNativeWindow() {
144   NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;
146   if (!mWindow) {
147     return;
148   }
150   MOZ_ASSERT(mWindowMadeHere,
151              "We shouldn't be trying to destroy a window we didn't create.");
153   // Clear our class state that is keyed off of mWindow. It's our last
154   // chance! This ensures that other nsCocoaWindow instances are not waiting
155   // for us to finish a native transition that will have no listener once
156   // we clear our delegate.
157   EndOurNativeTransition();
159   // We are about to destroy mWindow. Before we do that, make sure that we
160   // hide the window using the Show() method, because it has several side
161   // effects that our parent and listeners might be expecting. If we don't
162   // do this now, then these side effects will never execute, though the
163   // window will definitely no longer be shown.
164   Show(false);
166   [mWindow removeTrackingArea];
168   [mWindow releaseJSObjects];
169   // We want to unhook the delegate here because we don't want events
170   // sent to it after this object has been destroyed.
171   mWindow.delegate = nil;
173   // Closing the window will also release it. Our second reference will
174   // keep it alive through our destructor. Release any reference we might
175   // have from an earlier call to DestroyNativeWindow, then create a new
176   // one.
177   [mClosedRetainedWindow autorelease];
178   mClosedRetainedWindow = [mWindow retain];
179   MOZ_ASSERT(mWindow.releasedWhenClosed);
180   [mWindow close];
182   mWindow = nil;
183   [mDelegate autorelease];
185   NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
188 nsCocoaWindow::~nsCocoaWindow() {
189   NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;
191   RemoveAllChildren();
192   if (mWindow && mWindowMadeHere) {
193     CancelAllTransitions();
194     DestroyNativeWindow();
195   }
197   [mClosedRetainedWindow release];
199   NS_IF_RELEASE(mPopupContentView);
200   NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
203 // Find the screen that overlaps aRect the most,
204 // if none are found default to the mainScreen.
205 static NSScreen* FindTargetScreenForRect(const DesktopIntRect& aRect) {
206   NSScreen* targetScreen = [NSScreen mainScreen];
207   NSEnumerator* screenEnum = [[NSScreen screens] objectEnumerator];
208   int largestIntersectArea = 0;
209   while (NSScreen* screen = [screenEnum nextObject]) {
210     DesktopIntRect screenRect =
211         nsCocoaUtils::CocoaRectToGeckoRect([screen visibleFrame]);
212     screenRect = screenRect.Intersect(aRect);
213     int area = screenRect.width * screenRect.height;
214     if (area > largestIntersectArea) {
215       largestIntersectArea = area;
216       targetScreen = screen;
217     }
218   }
219   return targetScreen;
222 DesktopToLayoutDeviceScale ParentBackingScaleFactor(nsIWidget* aParent) {
223   if (aParent) {
224     return aParent->GetDesktopToDeviceScale();
225   }
226   return DesktopToLayoutDeviceScale(1.0);
229 // Returns the screen rectangle for the given widget.
230 // Child widgets are positioned relative to this rectangle.
231 // Exactly one of the arguments must be non-null.
232 static DesktopRect GetWidgetScreenRectForChildren(nsIWidget* aWidget) {
233   mozilla::DesktopToLayoutDeviceScale scale =
234       aWidget->GetDesktopToDeviceScale();
235   if (aWidget->GetWindowType() == WindowType::Child) {
236     return aWidget->GetScreenBounds() / scale;
237   }
238   return aWidget->GetClientBounds() / scale;
241 // aRect here is specified in desktop pixels
243 // For child windows aRect.{x,y} are offsets from the origin of the parent
244 // window and not an absolute position.
245 nsresult nsCocoaWindow::Create(nsIWidget* aParent, const DesktopIntRect& aRect,
246                                widget::InitData* aInitData) {
247   NS_OBJC_BEGIN_TRY_BLOCK_RETURN;
249   // Because the hidden window is created outside of an event loop,
250   // we have to provide an autorelease pool (see bug 559075).
251   nsAutoreleasePool localPool;
253   // Set defaults which can be overriden from aInitData in BaseCreate
254   mWindowType = WindowType::TopLevel;
255   mBorderStyle = BorderStyle::Default;
257   // Ensure that the toolkit is created.
258   nsToolkit::GetToolkit();
260   Inherited::BaseCreate(aParent, aInitData);
262   mAlwaysOnTop = aInitData->mAlwaysOnTop;
263   mIsAlert = aInitData->mIsAlert;
265   // If we have a parent widget, the new widget will be offset from the
266   // parent widget by aRect.{x,y}. Otherwise, we'll use aRect for the
267   // new widget coordinates.
268   DesktopIntPoint parentOrigin;
270   // Do we have a parent widget?
271   if (aParent) {
272     DesktopRect parentDesktopRect = GetWidgetScreenRectForChildren(aParent);
273     parentOrigin = gfx::RoundedToInt(parentDesktopRect.TopLeft());
274   }
276   DesktopIntRect widgetRect = aRect + parentOrigin;
278   nsresult rv =
279       CreateNativeWindow(nsCocoaUtils::GeckoRectToCocoaRect(widgetRect),
280                          mBorderStyle, false, aInitData->mIsPrivate);
281   NS_ENSURE_SUCCESS(rv, rv);
283   if (mWindowType == WindowType::Popup) {
284     // now we can convert widgetRect to device pixels for the window we created,
285     // as the child view expects a rect expressed in the dev pix of its parent
286     LayoutDeviceIntRect devRect =
287         RoundedToInt(aRect * GetDesktopToDeviceScale());
288     return CreatePopupContentView(devRect, aInitData);
289   }
291   mIsAnimationSuppressed = aInitData->mIsAnimationSuppressed;
293   return NS_OK;
295   NS_OBJC_END_TRY_BLOCK_RETURN(NS_ERROR_FAILURE);
298 nsresult nsCocoaWindow::Create(nsIWidget* aParent,
299                                const LayoutDeviceIntRect& aRect,
300                                widget::InitData* aInitData) {
301   DesktopIntRect desktopRect =
302       RoundedToInt(aRect / ParentBackingScaleFactor(aParent));
303   return Create(aParent, desktopRect, aInitData);
306 static unsigned int WindowMaskForBorderStyle(BorderStyle aBorderStyle) {
307   bool allOrDefault = (aBorderStyle == BorderStyle::All ||
308                        aBorderStyle == BorderStyle::Default);
310   /* Apple's docs on NSWindow styles say that "a window's style mask should
311    * include NSWindowStyleMaskTitled if it includes any of the others [besides
312    * NSWindowStyleMaskBorderless]".  This implies that a borderless window
313    * shouldn't have any other styles than NSWindowStyleMaskBorderless.
314    */
315   if (!allOrDefault && !(aBorderStyle & BorderStyle::Title)) {
316     if (aBorderStyle & BorderStyle::Minimize) {
317       /* It appears that at a minimum, borderless windows can be miniaturizable,
318        * effectively contradicting some of Apple's documentation referenced
319        * above. One such exception is the screen share indicator, see
320        * bug 1742877.
321        */
322       return NSWindowStyleMaskBorderless | NSWindowStyleMaskMiniaturizable;
323     }
324     return NSWindowStyleMaskBorderless;
325   }
327   unsigned int mask = NSWindowStyleMaskTitled;
328   if (allOrDefault || aBorderStyle & BorderStyle::Close) {
329     mask |= NSWindowStyleMaskClosable;
330   }
331   if (allOrDefault || aBorderStyle & BorderStyle::Minimize) {
332     mask |= NSWindowStyleMaskMiniaturizable;
333   }
334   if (allOrDefault || aBorderStyle & BorderStyle::ResizeH) {
335     mask |= NSWindowStyleMaskResizable;
336   }
338   return mask;
341 // If aRectIsFrameRect, aRect specifies the frame rect of the new window.
342 // Otherwise, aRect.x/y specify the position of the window's frame relative to
343 // the bottom of the menubar and aRect.width/height specify the size of the
344 // content rect.
345 nsresult nsCocoaWindow::CreateNativeWindow(const NSRect& aRect,
346                                            BorderStyle aBorderStyle,
347                                            bool aRectIsFrameRect,
348                                            bool aIsPrivateBrowsing) {
349   NS_OBJC_BEGIN_TRY_BLOCK_RETURN;
351   // We default to NSWindowStyleMaskBorderless, add features if needed.
352   unsigned int features = NSWindowStyleMaskBorderless;
354   // Configure the window we will create based on the window type.
355   switch (mWindowType) {
356     case WindowType::Invisible:
357     case WindowType::Child:
358       break;
359     case WindowType::Popup:
360       if (aBorderStyle != BorderStyle::Default &&
361           mBorderStyle & BorderStyle::Title) {
362         features |= NSWindowStyleMaskTitled;
363         if (aBorderStyle & BorderStyle::Close) {
364           features |= NSWindowStyleMaskClosable;
365         }
366       }
367       break;
368     case WindowType::TopLevel:
369     case WindowType::Dialog:
370       features = WindowMaskForBorderStyle(aBorderStyle);
371       break;
372     default:
373       NS_ERROR("Unhandled window type!");
374       return NS_ERROR_FAILURE;
375   }
377   NSRect contentRect;
379   if (aRectIsFrameRect) {
380     contentRect = [NSWindow contentRectForFrameRect:aRect styleMask:features];
381   } else {
382     /*
383      * We pass a content area rect to initialize the native Cocoa window. The
384      * content rect we give is the same size as the size we're given by gecko.
385      * The origin we're given for non-popup windows is moved down by the height
386      * of the menu bar so that an origin of (0,100) from gecko puts the window
387      * 100 pixels below the top of the available desktop area. We also move the
388      * origin down by the height of a title bar if it exists. This is so the
389      * origin that gecko gives us for the top-left of  the window turns out to
390      * be the top-left of the window we create. This is how it was done in
391      * Carbon. If it ought to be different we'll probably need to look at all
392      * the callers.
393      *
394      * Note: This means that if you put a secondary screen on top of your main
395      * screen and open a window in the top screen, it'll be incorrectly shifted
396      * down by the height of the menu bar. Same thing would happen in Carbon.
397      *
398      * Note: If you pass a rect with 0,0 for an origin, the window ends up in a
399      * weird place for some reason. This stops that without breaking popups.
400      */
401     // Compensate for difference between frame and content area height (e.g.
402     // title bar).
403     NSRect newWindowFrame = [NSWindow frameRectForContentRect:aRect
404                                                     styleMask:features];
406     contentRect = aRect;
407     contentRect.origin.y -= (newWindowFrame.size.height - aRect.size.height);
409     if (mWindowType != WindowType::Popup) {
410       contentRect.origin.y -= NSApp.mainMenu.menuBarHeight;
411     }
412   }
414   // NSLog(@"Top-level window being created at Cocoa rect: %f, %f, %f, %f\n",
415   //       rect.origin.x, rect.origin.y, rect.size.width, rect.size.height);
417   Class windowClass = [BaseWindow class];
418   if ((mWindowType == WindowType::TopLevel ||
419        mWindowType == WindowType::Dialog) &&
420       (features & NSWindowStyleMaskTitled)) {
421     // If we have a titlebar on a top-level window, we want to be able to
422     // control the titlebar color (for unified windows), so use the special
423     // ToolbarWindow class. Note that we need to check the window type because
424     // we mark sheets as having titlebars.
425     windowClass = [ToolbarWindow class];
426   } else if (mWindowType == WindowType::Popup) {
427     windowClass = [PopupWindow class];
428     // If we're a popup window we need to use the PopupWindow class.
429   } else if (features == NSWindowStyleMaskBorderless) {
430     // If we're a non-popup borderless window we need to use the
431     // BorderlessWindow class.
432     windowClass = [BorderlessWindow class];
433   }
435   // Create the window
436   mWindow = [[windowClass alloc] initWithContentRect:contentRect
437                                            styleMask:features
438                                              backing:NSBackingStoreBuffered
439                                                defer:YES];
441   // Make sure that window titles don't leak to disk in private browsing mode
442   // due to macOS' resume feature.
443   mWindow.restorable = !aIsPrivateBrowsing;
444   if (aIsPrivateBrowsing) {
445     [mWindow disableSnapshotRestoration];
446   }
448   // setup our notification delegate. Note that setDelegate: does NOT retain.
449   mDelegate = [[WindowDelegate alloc] initWithGeckoWindow:this];
450   mWindow.delegate = mDelegate;
452   // Make sure that the content rect we gave has been honored.
453   NSRect wantedFrame = [mWindow frameRectForChildViewRect:contentRect];
454   if (!NSEqualRects(mWindow.frame, wantedFrame)) {
455     // This can happen when the window is not on the primary screen.
456     [mWindow setFrame:wantedFrame display:NO];
457   }
458   UpdateBounds();
460   if (mWindowType == WindowType::Invisible) {
461     mWindow.level = kCGDesktopWindowLevelKey;
462   }
464   if (mWindowType == WindowType::Popup) {
465     SetPopupWindowLevel();
466     mWindow.backgroundColor = NSColor.clearColor;
467     mWindow.opaque = NO;
469     // When multiple spaces are in use and the browser is assigned to a
470     // particular space, override the "Assign To" space and display popups on
471     // the active space. Does not work with multiple displays. See
472     // NeedsRecreateToReshow() for multi-display with multi-space workaround.
473     mWindow.collectionBehavior = mWindow.collectionBehavior |
474                                  NSWindowCollectionBehaviorMoveToActiveSpace;
475   } else {
476     // Non-popup windows are always opaque.
477     mWindow.opaque = YES;
478   }
480   if (mAlwaysOnTop || mIsAlert) {
481     mWindow.level = NSFloatingWindowLevel;
482     mWindow.collectionBehavior =
483         mWindow.collectionBehavior | NSWindowCollectionBehaviorCanJoinAllSpaces;
484   }
485   mWindow.contentMinSize = NSMakeSize(60, 60);
486   [mWindow disableCursorRects];
488   // Make the window use CoreAnimation from the start, so that we don't
489   // switch from a non-CA window to a CA-window in the middle.
490   mWindow.contentView.wantsLayer = YES;
492   [mWindow createTrackingArea];
494   // Make sure the window starts out not draggable by the background.
495   // We will turn it on as necessary.
496   mWindow.movableByWindowBackground = NO;
498   [WindowDataMap.sharedWindowDataMap ensureDataForWindow:mWindow];
499   mWindowMadeHere = true;
501   return NS_OK;
503   NS_OBJC_END_TRY_BLOCK_RETURN(NS_ERROR_FAILURE);
506 nsresult nsCocoaWindow::CreatePopupContentView(const LayoutDeviceIntRect& aRect,
507                                                widget::InitData* aInitData) {
508   NS_OBJC_BEGIN_TRY_BLOCK_RETURN;
510   // We need to make our content view a ChildView.
511   mPopupContentView = new nsChildView();
512   if (!mPopupContentView) return NS_ERROR_FAILURE;
514   NS_ADDREF(mPopupContentView);
516   nsIWidget* thisAsWidget = static_cast<nsIWidget*>(this);
517   nsresult rv = mPopupContentView->Create(thisAsWidget, aRect, aInitData);
518   if (NS_WARN_IF(NS_FAILED(rv))) {
519     return rv;
520   }
522   NSView* contentView = mWindow.contentView;
523   auto* childView = static_cast<ChildView*>(
524       mPopupContentView->GetNativeData(NS_NATIVE_WIDGET));
525   childView.frame = contentView.bounds;
526   childView.autoresizingMask = NSViewWidthSizable | NSViewHeightSizable;
527   [contentView addSubview:childView];
529   return NS_OK;
531   NS_OBJC_END_TRY_BLOCK_RETURN(NS_ERROR_FAILURE);
534 void nsCocoaWindow::Destroy() {
535   if (mOnDestroyCalled) {
536     return;
537   }
538   mOnDestroyCalled = true;
540   // Deal with the possiblity that we're being destroyed while running modal.
541   if (mModal) {
542     SetModal(false);
543   }
545   // If we don't hide here we run into problems with panels, this is not ideal.
546   // (Bug 891424)
547   Show(false);
549   if (mPopupContentView) {
550     mPopupContentView->Destroy();
551   }
553   if (mFullscreenTransitionAnimation) {
554     [mFullscreenTransitionAnimation stopAnimation];
555     ReleaseFullscreenTransitionAnimation();
556   }
558   if (mInFullScreenMode && !mInNativeFullScreenMode) {
559     // Keep these calls balanced for emulated fullscreen.
560     nsCocoaUtils::HideOSChromeOnScreen(false);
561   }
563   // Destroy the native window here (and not wait for that to happen in our
564   // destructor). Otherwise this might not happen for several seconds because
565   // at least one object holding a reference to ourselves is usually waiting
566   // to be garbage-collected.
567   if (mWindow && mWindowMadeHere) {
568     CancelAllTransitions();
569     DestroyNativeWindow();
570   }
572   nsCOMPtr<nsIWidget> kungFuDeathGrip(this);
574   nsBaseWidget::OnDestroy();
575   nsBaseWidget::Destroy();
578 void* nsCocoaWindow::GetNativeData(uint32_t aDataType) {
579   NS_OBJC_BEGIN_TRY_BLOCK_RETURN;
581   void* retVal = nullptr;
583   switch (aDataType) {
584     // to emulate how windows works, we always have to return a NSView
585     // for NS_NATIVE_WIDGET
586     case NS_NATIVE_WIDGET:
587       retVal = mWindow.contentView;
588       break;
590     case NS_NATIVE_WINDOW:
591       retVal = mWindow;
592       break;
594     case NS_NATIVE_GRAPHIC:
595       // There isn't anything that makes sense to return here,
596       // and it doesn't matter so just return nullptr.
597       NS_ERROR("Requesting NS_NATIVE_GRAPHIC on a top-level window!");
598       break;
599     case NS_RAW_NATIVE_IME_CONTEXT: {
600       retVal = GetPseudoIMEContext();
601       if (retVal) {
602         break;
603       }
604       NSView* view = mWindow ? mWindow.contentView : nil;
605       if (view) {
606         retVal = view.inputContext;
607       }
608       // If inputContext isn't available on this window, return this window's
609       // pointer instead of nullptr since if this returns nullptr,
610       // IMEStateManager cannot manage composition with TextComposition
611       // instance.  Although, this case shouldn't occur.
612       if (NS_WARN_IF(!retVal)) {
613         retVal = this;
614       }
615       break;
616     }
617   }
619   return retVal;
621   NS_OBJC_END_TRY_BLOCK_RETURN(nullptr);
624 bool nsCocoaWindow::IsVisible() const {
625   NS_OBJC_BEGIN_TRY_BLOCK_RETURN;
627   return mWindow && mWindow.isVisibleOrBeingShown;
629   NS_OBJC_END_TRY_BLOCK_RETURN(false);
632 void nsCocoaWindow::SetModal(bool aModal) {
633   NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;
635   if (mModal == aModal) {
636     return;
637   }
639   // Unlike many functions here, we explicitly *do not check* for the
640   // existence of mWindow. This is to ensure that calls to SetModal have
641   // no early exits and always update state. That way, if the calls are
642   // balanced, we get expected behavior even if the native window has
643   // been destroyed during the modal period. Within this function, all
644   // the calls to mWindow will resolve even if mWindow is nil (as is
645   // guaranteed by Objective-C). And since those calls are only concerned
646   // with changing mWindow appearance/level, it's fine for them to be
647   // no-ops if mWindow has already been destroyed.
649   // This is used during startup (outside the event loop) when creating
650   // the add-ons compatibility checking dialog and the profile manager UI;
651   // therefore, it needs to provide an autorelease pool to avoid cocoa
652   // objects leaking.
653   nsAutoreleasePool localPool;
655   mModal = aModal;
657   if (aModal) {
658     sModalWindowCount++;
659   } else {
660     MOZ_ASSERT(sModalWindowCount);
661     sModalWindowCount--;
662   }
664   // When a window gets "set modal", make the window(s) that it appears over
665   // behave as they should.  We can't rely on native methods to do this, for the
666   // following reason:  The OS runs modal non-sheet windows in an event loop
667   // (using [NSApplication runModalForWindow:] or similar methods) that's
668   // incompatible with the modal event loop in AppWindow::ShowModal() (each of
669   // these event loops is "exclusive", and can't run at the same time as other
670   // (similar) event loops).
671   for (auto* ancestorWidget = mParent; ancestorWidget;
672        ancestorWidget = ancestorWidget->GetParent()) {
673     if (ancestorWidget->GetWindowType() == WindowType::Child) {
674       continue;
675     }
676     auto* ancestor = static_cast<nsCocoaWindow*>(ancestorWidget);
677     const bool changed = aModal ? ancestor->mNumModalDescendants++ == 0
678                                 : --ancestor->mNumModalDescendants == 0;
679     NS_ASSERTION(ancestor->mNumModalDescendants >= 0,
680                  "Widget hierarchy changed while modal!");
681     if (!changed || ancestor->mWindowType == WindowType::Invisible) {
682       continue;
683     }
684     NSWindow* win = ancestor->GetCocoaWindow();
685     [[win standardWindowButton:NSWindowCloseButton] setEnabled:!aModal];
686     [[win standardWindowButton:NSWindowMiniaturizeButton] setEnabled:!aModal];
687     [[win standardWindowButton:NSWindowZoomButton] setEnabled:!aModal];
688   }
689   if (aModal) {
690     mWindow.level = NSModalPanelWindowLevel;
691   } else if (mWindowType == WindowType::Popup) {
692     SetPopupWindowLevel();
693   } else {
694     mWindow.level = NSNormalWindowLevel;
695   }
697   NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
700 bool nsCocoaWindow::IsRunningAppModal() { return [NSApp _isRunningAppModal]; }
702 // Hide or show this window
703 void nsCocoaWindow::Show(bool aState) {
704   NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;
706   if (!mWindow) {
707     return;
708   }
710   // Early exit if our current visibility state is already the requested
711   // state.
712   if (aState == mWindow.isVisibleOrBeingShown) {
713     return;
714   }
716   [mWindow setBeingShown:aState];
717   if (aState && !mWasShown) {
718     mWasShown = true;
719   }
721   NSWindow* nativeParentWindow =
722       mParent ? (NSWindow*)mParent->GetNativeData(NS_NATIVE_WINDOW) : nil;
724   if (aState && !mBounds.IsEmpty()) {
725     // If we had set the activationPolicy to accessory, then right now we won't
726     // have a dock icon. Make sure that we undo that and show a dock icon now
727     // that we're going to show a window.
728     if (NSApp.activationPolicy != NSApplicationActivationPolicyRegular) {
729       NSApp.activationPolicy = NSApplicationActivationPolicyRegular;
730       PR_SetEnv("MOZ_APP_NO_DOCK=");
731     }
733     // Don't try to show a popup when the parent isn't visible or is minimized.
734     if (mWindowType == WindowType::Popup && nativeParentWindow) {
735       if (!nativeParentWindow.isVisible || nativeParentWindow.isMiniaturized) {
736         return;
737       }
738     }
740     if (mPopupContentView) {
741       // Ensure our content view is visible. We never need to hide it.
742       mPopupContentView->Show(true);
743     }
745     // We're about to show a window. If we are opening the new window while the
746     // user is in a fullscreen space, for example because the new window is
747     // opened from an existing fullscreen window, then macOS will open the new
748     // window in fullscreen, too. For some windows, this is not desirable. We
749     // want to prevent it for any popup, alert, or alwaysOnTop windows that
750     // aren't already in fullscreen. If the user already got the window into
751     // fullscreen somehow, that's fine, but we don't want the initial display to
752     // be in fullscreen.
753     bool savedValueForSupportsNativeFullscreen = GetSupportsNativeFullscreen();
754     if (!mInFullScreenMode &&
755         ((mWindowType == WindowType::Popup) || mAlwaysOnTop || mIsAlert)) {
756       SetSupportsNativeFullscreen(false);
757     }
759     if (mWindowType == WindowType::Popup) {
760       // For reasons that aren't yet clear, calls to [NSWindow orderFront:] or
761       // [NSWindow makeKeyAndOrderFront:] can sometimes trigger "Error (1000)
762       // creating CGSWindow", which in turn triggers an internal inconsistency
763       // NSException.  These errors shouldn't be fatal.  So we need to wrap
764       // calls to ...orderFront: in TRY blocks.  See bmo bug 470864.
765       NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;
766       [[mWindow contentView] setNeedsDisplay:YES];
767       if (!nativeParentWindow || mPopupLevel != PopupLevel::Parent) {
768         [mWindow orderFront:nil];
769       }
770       NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
771       // If our popup window is a non-native context menu, tell the OS (and
772       // other programs) that a menu has opened.  This is how the OS knows to
773       // close other programs' context menus when ours open.
774       if ([mWindow isKindOfClass:[PopupWindow class]] &&
775           [(PopupWindow*)mWindow isContextMenu]) {
776         [NSDistributedNotificationCenter.defaultCenter
777             postNotificationName:
778                 @"com.apple.HIToolbox.beginMenuTrackingNotification"
779                           object:@"org.mozilla.gecko.PopupWindow"];
780       }
782       // If a parent window was supplied and this is a popup at the parent
783       // level, set its child window. This will cause the child window to
784       // appear above the parent and move when the parent does.
785       if (nativeParentWindow && mPopupLevel == PopupLevel::Parent) {
786         [nativeParentWindow addChildWindow:mWindow ordered:NSWindowAbove];
787       }
788     } else {
789       NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;
790       if (mWindowType == WindowType::TopLevel &&
791           [mWindow respondsToSelector:@selector(setAnimationBehavior:)]) {
792         NSWindowAnimationBehavior behavior;
793         if (mIsAnimationSuppressed) {
794           behavior = NSWindowAnimationBehaviorNone;
795         } else {
796           switch (mAnimationType) {
797             case nsIWidget::eDocumentWindowAnimation:
798               behavior = NSWindowAnimationBehaviorDocumentWindow;
799               break;
800             default:
801               MOZ_FALLTHROUGH_ASSERT("unexpected mAnimationType value");
802             case nsIWidget::eGenericWindowAnimation:
803               behavior = NSWindowAnimationBehaviorDefault;
804               break;
805           }
806         }
807         [mWindow setAnimationBehavior:behavior];
808         mWindowAnimationBehavior = behavior;
809       }
811       // We don't want alwaysontop / alert windows to pull focus when they're
812       // opened, as these tend to be for peripheral indicators and displays.
813       if (mAlwaysOnTop || mIsAlert) {
814         [mWindow orderFront:nil];
815       } else {
816         [mWindow makeKeyAndOrderFront:nil];
817       }
818       NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
819     }
820     SetSupportsNativeFullscreen(savedValueForSupportsNativeFullscreen);
821   } else {
822     // roll up any popups if a top-level window is going away
823     if (mWindowType == WindowType::TopLevel ||
824         mWindowType == WindowType::Dialog) {
825       RollUpPopups();
826     }
828     // If the window is a popup window with a parent window we need to
829     // unhook it here before ordering it out. When you order out the child
830     // of a window it hides the parent window.
831     if (mWindowType == WindowType::Popup && nativeParentWindow) {
832       [nativeParentWindow removeChildWindow:mWindow];
833     }
835     [mWindow orderOut:nil];
836     // If our popup window is a non-native context menu, tell the OS (and
837     // other programs) that a menu has closed.
838     if ([mWindow isKindOfClass:[PopupWindow class]] &&
839         [(PopupWindow*)mWindow isContextMenu]) {
840       [NSDistributedNotificationCenter.defaultCenter
841           postNotificationName:
842               @"com.apple.HIToolbox.endMenuTrackingNotification"
843                         object:@"org.mozilla.gecko.PopupWindow"];
844     }
845   }
847   [mWindow setBeingShown:NO];
849   NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
852 // Work around a problem where with multiple displays and multiple spaces
853 // enabled, where the browser is assigned to a single display or space, popup
854 // windows that are reshown after being hidden with [NSWindow orderOut] show on
855 // the assigned space even when opened from another display. Apply the
856 // workaround whenever more than one display is enabled.
857 bool nsCocoaWindow::NeedsRecreateToReshow() {
858   // Limit the workaround to popup windows because only they need to override
859   // the "Assign To" setting. i.e., to display where the parent window is.
860   return mWindowType == WindowType::Popup && mWasShown &&
861          NSScreen.screens.count > 1;
864 WindowRenderer* nsCocoaWindow::GetWindowRenderer() {
865   if (mPopupContentView) {
866     return mPopupContentView->GetWindowRenderer();
867   }
868   return nullptr;
871 TransparencyMode nsCocoaWindow::GetTransparencyMode() {
872   NS_OBJC_BEGIN_TRY_BLOCK_RETURN;
874   return mWindow.isOpaque ? TransparencyMode::Opaque
875                           : TransparencyMode::Transparent;
877   NS_OBJC_END_TRY_BLOCK_RETURN(TransparencyMode::Opaque);
880 // This is called from nsMenuPopupFrame when making a popup transparent.
881 void nsCocoaWindow::SetTransparencyMode(TransparencyMode aMode) {
882   NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;
884   if (!mWindow) {
885     return;
886   }
888   BOOL isTransparent = aMode == TransparencyMode::Transparent;
889   BOOL currentTransparency = !mWindow.isOpaque;
890   if (isTransparent == currentTransparency) {
891     return;
892   }
893   mWindow.opaque = !isTransparent;
894   mWindow.backgroundColor =
895       isTransparent ? NSColor.clearColor : NSColor.whiteColor;
897   NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
900 void nsCocoaWindow::Enable(bool aState) {}
902 bool nsCocoaWindow::IsEnabled() const { return true; }
904 void nsCocoaWindow::ConstrainPosition(DesktopIntPoint& aPoint) {
905   NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;
907   if (!mWindow || ![mWindow screen]) {
908     return;
909   }
911   DesktopIntRect screenRect;
913   int32_t width, height;
915   NSRect frame = mWindow.frame;
917   // zero size rects confuse the screen manager
918   width = std::max<int32_t>(frame.size.width, 1);
919   height = std::max<int32_t>(frame.size.height, 1);
921   nsCOMPtr<nsIScreenManager> screenMgr =
922       do_GetService("@mozilla.org/gfx/screenmanager;1");
923   if (screenMgr) {
924     nsCOMPtr<nsIScreen> screen;
925     screenMgr->ScreenForRect(aPoint.x, aPoint.y, width, height,
926                              getter_AddRefs(screen));
928     if (screen) {
929       screenRect = screen->GetRectDisplayPix();
930     }
931   }
933   aPoint = ConstrainPositionToBounds(aPoint, {width, height}, screenRect);
935   NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
938 void nsCocoaWindow::SetSizeConstraints(const SizeConstraints& aConstraints) {
939   NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;
941   // Popups can be smaller than (32, 32)
942   NSRect rect = (mWindowType == WindowType::Popup)
943                     ? NSZeroRect
944                     : NSMakeRect(0.0, 0.0, 32, 32);
945   rect = [mWindow frameRectForChildViewRect:rect];
947   SizeConstraints c = aConstraints;
949   if (c.mScale.scale == MOZ_WIDGET_INVALID_SCALE) {
950     c.mScale.scale = BackingScaleFactor();
951   }
953   c.mMinSize.width = std::max(
954       nsCocoaUtils::CocoaPointsToDevPixels(rect.size.width, c.mScale.scale),
955       c.mMinSize.width);
956   c.mMinSize.height = std::max(
957       nsCocoaUtils::CocoaPointsToDevPixels(rect.size.height, c.mScale.scale),
958       c.mMinSize.height);
960   NSSize minSize = {
961       nsCocoaUtils::DevPixelsToCocoaPoints(c.mMinSize.width, c.mScale.scale),
962       nsCocoaUtils::DevPixelsToCocoaPoints(c.mMinSize.height, c.mScale.scale)};
963   mWindow.minSize = minSize;
965   c.mMaxSize.width = std::max(
966       nsCocoaUtils::CocoaPointsToDevPixels(c.mMaxSize.width, c.mScale.scale),
967       c.mMaxSize.width);
968   c.mMaxSize.height = std::max(
969       nsCocoaUtils::CocoaPointsToDevPixels(c.mMaxSize.height, c.mScale.scale),
970       c.mMaxSize.height);
972   NSSize maxSize = {
973       c.mMaxSize.width == NS_MAXSIZE ? FLT_MAX
974                                      : nsCocoaUtils::DevPixelsToCocoaPoints(
975                                            c.mMaxSize.width, c.mScale.scale),
976       c.mMaxSize.height == NS_MAXSIZE ? FLT_MAX
977                                       : nsCocoaUtils::DevPixelsToCocoaPoints(
978                                             c.mMaxSize.height, c.mScale.scale)};
979   mWindow.maxSize = maxSize;
980   nsBaseWidget::SetSizeConstraints(c);
982   NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
985 // Coordinates are desktop pixels
986 void nsCocoaWindow::Move(double aX, double aY) {
987   NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;
989   if (!mWindow) {
990     return;
991   }
993   // The point we have is in Gecko coordinates (origin top-left). Convert
994   // it to Cocoa ones (origin bottom-left).
995   NSPoint coord = {
996       static_cast<float>(aX),
997       static_cast<float>(nsCocoaUtils::FlippedScreenY(NSToIntRound(aY)))};
999   NSRect frame = mWindow.frame;
1000   if (frame.origin.x != coord.x ||
1001       frame.origin.y + frame.size.height != coord.y) {
1002     [mWindow setFrameTopLeftPoint:coord];
1003   }
1005   NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
1008 void nsCocoaWindow::SetSizeMode(nsSizeMode aMode) {
1009   if (aMode == nsSizeMode_Normal) {
1010     QueueTransition(TransitionType::Windowed);
1011   } else if (aMode == nsSizeMode_Minimized) {
1012     QueueTransition(TransitionType::Miniaturize);
1013   } else if (aMode == nsSizeMode_Maximized) {
1014     QueueTransition(TransitionType::Zoom);
1015   } else if (aMode == nsSizeMode_Fullscreen) {
1016     MakeFullScreen(true);
1017   }
1020 // The (work)space switching implementation below was inspired by Phoenix:
1021 // https://github.com/kasper/phoenix/tree/d6c877f62b30a060dff119d8416b0934f76af534
1022 // License: MIT.
1024 // Runtime `CGSGetActiveSpace` library function feature detection.
1025 typedef CGSSpaceID (*CGSGetActiveSpaceFunc)(CGSConnection cid);
1026 static CGSGetActiveSpaceFunc GetCGSGetActiveSpaceFunc() {
1027   static CGSGetActiveSpaceFunc func = nullptr;
1028   static bool lookedUpFunc = false;
1029   if (!lookedUpFunc) {
1030     func = (CGSGetActiveSpaceFunc)dlsym(RTLD_DEFAULT, "CGSGetActiveSpace");
1031     lookedUpFunc = true;
1032   }
1033   return func;
1035 // Runtime `CGSCopyManagedDisplaySpaces` library function feature detection.
1036 typedef CFArrayRef (*CGSCopyManagedDisplaySpacesFunc)(CGSConnection cid);
1037 static CGSCopyManagedDisplaySpacesFunc GetCGSCopyManagedDisplaySpacesFunc() {
1038   static CGSCopyManagedDisplaySpacesFunc func = nullptr;
1039   static bool lookedUpFunc = false;
1040   if (!lookedUpFunc) {
1041     func = (CGSCopyManagedDisplaySpacesFunc)dlsym(
1042         RTLD_DEFAULT, "CGSCopyManagedDisplaySpaces");
1043     lookedUpFunc = true;
1044   }
1045   return func;
1047 // Runtime `CGSCopySpacesForWindows` library function feature detection.
1048 typedef CFArrayRef (*CGSCopySpacesForWindowsFunc)(CGSConnection cid,
1049                                                   CGSSpaceMask mask,
1050                                                   CFArrayRef windowIDs);
1051 static CGSCopySpacesForWindowsFunc GetCGSCopySpacesForWindowsFunc() {
1052   static CGSCopySpacesForWindowsFunc func = nullptr;
1053   static bool lookedUpFunc = false;
1054   if (!lookedUpFunc) {
1055     func = (CGSCopySpacesForWindowsFunc)dlsym(RTLD_DEFAULT,
1056                                               "CGSCopySpacesForWindows");
1057     lookedUpFunc = true;
1058   }
1059   return func;
1061 // Runtime `CGSAddWindowsToSpaces` library function feature detection.
1062 typedef void (*CGSAddWindowsToSpacesFunc)(CGSConnection cid,
1063                                           CFArrayRef windowIDs,
1064                                           CFArrayRef spaceIDs);
1065 static CGSAddWindowsToSpacesFunc GetCGSAddWindowsToSpacesFunc() {
1066   static CGSAddWindowsToSpacesFunc func = nullptr;
1067   static bool lookedUpFunc = false;
1068   if (!lookedUpFunc) {
1069     func =
1070         (CGSAddWindowsToSpacesFunc)dlsym(RTLD_DEFAULT, "CGSAddWindowsToSpaces");
1071     lookedUpFunc = true;
1072   }
1073   return func;
1075 // Runtime `CGSRemoveWindowsFromSpaces` library function feature detection.
1076 typedef void (*CGSRemoveWindowsFromSpacesFunc)(CGSConnection cid,
1077                                                CFArrayRef windowIDs,
1078                                                CFArrayRef spaceIDs);
1079 static CGSRemoveWindowsFromSpacesFunc GetCGSRemoveWindowsFromSpacesFunc() {
1080   static CGSRemoveWindowsFromSpacesFunc func = nullptr;
1081   static bool lookedUpFunc = false;
1082   if (!lookedUpFunc) {
1083     func = (CGSRemoveWindowsFromSpacesFunc)dlsym(RTLD_DEFAULT,
1084                                                  "CGSRemoveWindowsFromSpaces");
1085     lookedUpFunc = true;
1086   }
1087   return func;
1090 void nsCocoaWindow::GetWorkspaceID(nsAString& workspaceID) {
1091   workspaceID.Truncate();
1092   int32_t sid = GetWorkspaceID();
1093   if (sid != 0) {
1094     workspaceID.AppendInt(sid);
1095   }
1098 int32_t nsCocoaWindow::GetWorkspaceID() {
1099   NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;
1101   // Mac OSX space IDs start at '1' (default space), so '0' means 'unknown',
1102   // effectively.
1103   CGSSpaceID sid = 0;
1105   CGSCopySpacesForWindowsFunc CopySpacesForWindows =
1106       GetCGSCopySpacesForWindowsFunc();
1107   if (!CopySpacesForWindows) {
1108     return sid;
1109   }
1111   CGSConnection cid = _CGSDefaultConnection();
1112   // Fetch all spaces that this window belongs to (in order).
1113   NSArray<NSNumber*>* spaceIDs = CFBridgingRelease(CopySpacesForWindows(
1114       cid, kCGSAllSpacesMask,
1115       (__bridge CFArrayRef) @[ @([mWindow windowNumber]) ]));
1116   if ([spaceIDs count]) {
1117     // When spaces are found, return the first one.
1118     // We don't support a single window painted across multiple places for now.
1119     sid = [spaceIDs[0] integerValue];
1120   } else {
1121     // Fall back to the workspace that's currently active, which is '1' in the
1122     // common case.
1123     CGSGetActiveSpaceFunc GetActiveSpace = GetCGSGetActiveSpaceFunc();
1124     if (GetActiveSpace) {
1125       sid = GetActiveSpace(cid);
1126     }
1127   }
1129   return sid;
1131   NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
1134 void nsCocoaWindow::MoveToWorkspace(const nsAString& workspaceIDStr) {
1135   NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;
1137   if ([NSScreen screensHaveSeparateSpaces] && [[NSScreen screens] count] > 1) {
1138     // We don't support moving to a workspace when the user has this option
1139     // enabled in Mission Control.
1140     return;
1141   }
1143   nsresult rv = NS_OK;
1144   int32_t workspaceID = workspaceIDStr.ToInteger(&rv);
1145   if (NS_FAILED(rv)) {
1146     return;
1147   }
1149   CGSConnection cid = _CGSDefaultConnection();
1150   int32_t currentSpace = GetWorkspaceID();
1151   // If an empty workspace ID is passed in (not valid on OSX), or when the
1152   // window is already on this workspace, we don't need to do anything.
1153   if (!workspaceID || workspaceID == currentSpace) {
1154     return;
1155   }
1157   CGSCopyManagedDisplaySpacesFunc CopyManagedDisplaySpaces =
1158       GetCGSCopyManagedDisplaySpacesFunc();
1159   CGSAddWindowsToSpacesFunc AddWindowsToSpaces = GetCGSAddWindowsToSpacesFunc();
1160   CGSRemoveWindowsFromSpacesFunc RemoveWindowsFromSpaces =
1161       GetCGSRemoveWindowsFromSpacesFunc();
1162   if (!CopyManagedDisplaySpaces || !AddWindowsToSpaces ||
1163       !RemoveWindowsFromSpaces) {
1164     return;
1165   }
1167   // Fetch an ordered list of all known spaces.
1168   NSArray* displaySpacesInfo = CFBridgingRelease(CopyManagedDisplaySpaces(cid));
1169   // When we found the space we're looking for, we can bail out of the loop
1170   // early, which this local variable is used for.
1171   BOOL found = false;
1172   for (NSDictionary<NSString*, id>* spacesInfo in displaySpacesInfo) {
1173     NSArray<NSNumber*>* sids =
1174         [spacesInfo[CGSSpacesKey] valueForKey:CGSSpaceIDKey];
1175     for (NSNumber* sid in sids) {
1176       // If we found our space in the list, we're good to go and can jump out of
1177       // this loop.
1178       if ((int)[sid integerValue] == workspaceID) {
1179         found = true;
1180         break;
1181       }
1182     }
1183     if (found) {
1184       break;
1185     }
1186   }
1188   // We were unable to find the space to correspond with the workspaceID as
1189   // requested, so let's bail out.
1190   if (!found) {
1191     return;
1192   }
1194   // First we add the window to the appropriate space.
1195   AddWindowsToSpaces(cid, (__bridge CFArrayRef) @[ @([mWindow windowNumber]) ],
1196                      (__bridge CFArrayRef) @[ @(workspaceID) ]);
1197   // Then we remove the window from the active space.
1198   RemoveWindowsFromSpaces(cid,
1199                           (__bridge CFArrayRef) @[ @([mWindow windowNumber]) ],
1200                           (__bridge CFArrayRef) @[ @(currentSpace) ]);
1202   NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
1205 void nsCocoaWindow::SuppressAnimation(bool aSuppress) {
1206   if ([mWindow respondsToSelector:@selector(setAnimationBehavior:)]) {
1207     mWindow.isAnimationSuppressed = aSuppress;
1208     mWindow.animationBehavior =
1209         aSuppress ? NSWindowAnimationBehaviorNone : mWindowAnimationBehavior;
1210   }
1213 // This has to preserve the window's frame bounds.
1214 // This method requires (as does the Windows impl.) that you call Resize shortly
1215 // after calling HideWindowChrome. See bug 498835 for fixing this.
1216 void nsCocoaWindow::HideWindowChrome(bool aShouldHide) {
1217   NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;
1219   if (!mWindow || !mWindowMadeHere ||
1220       (mWindowType != WindowType::TopLevel &&
1221        mWindowType != WindowType::Dialog)) {
1222     return;
1223   }
1225   const BOOL isVisible = mWindow.isVisible;
1227   // Remove child windows.
1228   NSArray* childWindows = [mWindow childWindows];
1229   NSEnumerator* enumerator = [childWindows objectEnumerator];
1230   NSWindow* child = nil;
1231   while ((child = [enumerator nextObject])) {
1232     [mWindow removeChildWindow:child];
1233   }
1235   // Remove the views in the old window's content view.
1236   // The NSArray is autoreleased and retains its NSViews.
1237   NSArray<NSView*>* contentViewContents = [mWindow contentViewContents];
1238   for (NSView* view in contentViewContents) {
1239     [view removeFromSuperviewWithoutNeedingDisplay];
1240   }
1242   // Save state (like window title).
1243   NSMutableDictionary* state = [mWindow exportState];
1245   // Recreate the window with the right border style.
1246   NSRect frameRect = mWindow.frame;
1247   BOOL restorable = mWindow.restorable;
1248   DestroyNativeWindow();
1249   nsresult rv = CreateNativeWindow(
1250       frameRect, aShouldHide ? BorderStyle::None : mBorderStyle, true,
1251       restorable);
1252   NS_ENSURE_SUCCESS_VOID(rv);
1254   // Re-import state.
1255   [mWindow importState:state];
1257   // Add the old content view subviews to the new window's content view.
1258   for (NSView* view in contentViewContents) {
1259     [[mWindow contentView] addSubview:view];
1260   }
1262   // Reparent child windows.
1263   enumerator = [childWindows objectEnumerator];
1264   while ((child = [enumerator nextObject])) {
1265     [mWindow addChildWindow:child ordered:NSWindowAbove];
1266   }
1268   // Show the new window.
1269   if (isVisible) {
1270     bool wasAnimationSuppressed = mIsAnimationSuppressed;
1271     mIsAnimationSuppressed = true;
1272     Show(true);
1273     mIsAnimationSuppressed = wasAnimationSuppressed;
1274   }
1276   NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
1279 class FullscreenTransitionData : public nsISupports {
1280  public:
1281   NS_DECL_ISUPPORTS
1283   explicit FullscreenTransitionData(NSWindow* aWindow)
1284       : mTransitionWindow(aWindow) {}
1286   NSWindow* mTransitionWindow;
1288  private:
1289   virtual ~FullscreenTransitionData() { [mTransitionWindow close]; }
1292 NS_IMPL_ISUPPORTS0(FullscreenTransitionData)
1294 @interface FullscreenTransitionDelegate : NSObject <NSAnimationDelegate> {
1295  @public
1296   nsCocoaWindow* mWindow;
1297   nsIRunnable* mCallback;
1299 @end
1301 @implementation FullscreenTransitionDelegate
1302 - (void)cleanupAndDispatch:(NSAnimation*)animation {
1303   [animation setDelegate:nil];
1304   [self autorelease];
1305   // The caller should have added ref for us.
1306   NS_DispatchToMainThread(already_AddRefed<nsIRunnable>(mCallback));
1309 - (void)animationDidEnd:(NSAnimation*)animation {
1310   MOZ_ASSERT(animation == mWindow->FullscreenTransitionAnimation(),
1311              "Should be handling the only animation on the window");
1312   mWindow->ReleaseFullscreenTransitionAnimation();
1313   [self cleanupAndDispatch:animation];
1316 - (void)animationDidStop:(NSAnimation*)animation {
1317   [self cleanupAndDispatch:animation];
1319 @end
1321 static bool AlwaysUsesNativeFullScreen() {
1322   return Preferences::GetBool("full-screen-api.macos-native-full-screen",
1323                               false);
1326 /* virtual */ bool nsCocoaWindow::PrepareForFullscreenTransition(
1327     nsISupports** aData) {
1328   if (AlwaysUsesNativeFullScreen()) {
1329     return false;
1330   }
1332   // Our fullscreen transition creates a new window occluding this window.
1333   // That triggers an occlusion event which can cause DOM fullscreen requests
1334   // to fail due to the context not being focused at the time the focus check
1335   // is performed in the child process. Until the transition is cleaned up in
1336   // CleanupFullscreenTransition(), ignore occlusion events for this window.
1337   // If this method is changed to return false, the transition will not be
1338   // performed and mIgnoreOcclusionCount should not be incremented.
1339   MOZ_ASSERT(mIgnoreOcclusionCount >= 0);
1340   mIgnoreOcclusionCount++;
1342   nsCOMPtr<nsIScreen> widgetScreen = GetWidgetScreen();
1343   NSScreen* cocoaScreen = ScreenHelperCocoa::CocoaScreenForScreen(widgetScreen);
1345   NSWindow* win =
1346       [[NSWindow alloc] initWithContentRect:cocoaScreen.frame
1347                                   styleMask:NSWindowStyleMaskBorderless
1348                                     backing:NSBackingStoreBuffered
1349                                       defer:YES];
1350   [win setBackgroundColor:[NSColor blackColor]];
1351   [win setAlphaValue:0];
1352   [win setIgnoresMouseEvents:YES];
1353   [win setLevel:NSScreenSaverWindowLevel];
1354   [win makeKeyAndOrderFront:nil];
1356   auto data = new FullscreenTransitionData(win);
1357   *aData = data;
1358   NS_ADDREF(data);
1359   return true;
1362 /* virtual */ void nsCocoaWindow::CleanupFullscreenTransition() {
1363   MOZ_ASSERT(mIgnoreOcclusionCount > 0);
1364   mIgnoreOcclusionCount--;
1367 /* virtual */ void nsCocoaWindow::PerformFullscreenTransition(
1368     FullscreenTransitionStage aStage, uint16_t aDuration, nsISupports* aData,
1369     nsIRunnable* aCallback) {
1370   auto data = static_cast<FullscreenTransitionData*>(aData);
1371   FullscreenTransitionDelegate* delegate =
1372       [[FullscreenTransitionDelegate alloc] init];
1373   delegate->mWindow = this;
1374   // Storing already_AddRefed directly could cause static checking fail.
1375   delegate->mCallback = nsCOMPtr<nsIRunnable>(aCallback).forget().take();
1377   if (mFullscreenTransitionAnimation) {
1378     [mFullscreenTransitionAnimation stopAnimation];
1379     ReleaseFullscreenTransitionAnimation();
1380   }
1382   NSDictionary* dict = @{
1383     NSViewAnimationTargetKey : data->mTransitionWindow,
1384     NSViewAnimationEffectKey : aStage == eBeforeFullscreenToggle
1385         ? NSViewAnimationFadeInEffect
1386         : NSViewAnimationFadeOutEffect
1387   };
1388   mFullscreenTransitionAnimation =
1389       [[NSViewAnimation alloc] initWithViewAnimations:@[ dict ]];
1390   [mFullscreenTransitionAnimation setDelegate:delegate];
1391   [mFullscreenTransitionAnimation setDuration:aDuration / 1000.0];
1392   [mFullscreenTransitionAnimation startAnimation];
1395 void nsCocoaWindow::CocoaWindowWillEnterFullscreen(bool aFullscreen) {
1396   MOZ_ASSERT(mUpdateFullscreenOnResize.isNothing());
1398   mHasStartedNativeFullscreen = true;
1400   // Ensure that we update our fullscreen state as early as possible, when the
1401   // resize happens.
1402   mUpdateFullscreenOnResize =
1403       Some(aFullscreen ? TransitionType::Fullscreen : TransitionType::Windowed);
1406 void nsCocoaWindow::CocoaWindowDidEnterFullscreen(bool aFullscreen) {
1407   EndOurNativeTransition();
1408   mHasStartedNativeFullscreen = false;
1409   DispatchOcclusionEvent();
1411   // Check if aFullscreen matches our expected fullscreen state. It might not if
1412   // there was a failure somewhere along the way, in which case we'll recover
1413   // from that.
1414   bool receivedExpectedFullscreen = false;
1415   if (mUpdateFullscreenOnResize.isSome()) {
1416     bool expectingFullscreen =
1417         (*mUpdateFullscreenOnResize == TransitionType::Fullscreen);
1418     receivedExpectedFullscreen = (expectingFullscreen == aFullscreen);
1419   } else {
1420     receivedExpectedFullscreen = (mInFullScreenMode == aFullscreen);
1421   }
1423   TransitionType transition =
1424       aFullscreen ? TransitionType::Fullscreen : TransitionType::Windowed;
1425   if (receivedExpectedFullscreen) {
1426     // Everything is as expected. Update our state if needed.
1427     HandleUpdateFullscreenOnResize();
1428   } else {
1429     // We weren't expecting this fullscreen state. Update our fullscreen state
1430     // to the new reality.
1431     UpdateFullscreenState(aFullscreen, true);
1433     // If we have a current transition, switch it to match what we just did.
1434     if (mTransitionCurrent.isSome()) {
1435       mTransitionCurrent = Some(transition);
1436     }
1437   }
1439   // Whether we expected this transition or not, we're ready to finish it.
1440   FinishCurrentTransitionIfMatching(transition);
1443 void nsCocoaWindow::UpdateFullscreenState(bool aFullScreen, bool aNativeMode) {
1444   bool wasInFullscreen = mInFullScreenMode;
1445   mInFullScreenMode = aFullScreen;
1446   if (aNativeMode || mInNativeFullScreenMode) {
1447     mInNativeFullScreenMode = aFullScreen;
1448   }
1450   if (aFullScreen == wasInFullscreen) {
1451     return;
1452   }
1454   DispatchSizeModeEvent();
1456   // Notify the mainChildView with our new fullscreen state.
1457   nsChildView* mainChildView =
1458       static_cast<nsChildView*>([[mWindow mainChildView] widget]);
1459   if (mainChildView) {
1460     mainChildView->UpdateFullscreen(aFullScreen);
1461   }
1464 nsresult nsCocoaWindow::MakeFullScreen(bool aFullScreen) {
1465   return DoMakeFullScreen(aFullScreen, AlwaysUsesNativeFullScreen());
1468 nsresult nsCocoaWindow::MakeFullScreenWithNativeTransition(bool aFullScreen) {
1469   return DoMakeFullScreen(aFullScreen, true);
1472 nsresult nsCocoaWindow::DoMakeFullScreen(bool aFullScreen,
1473                                          bool aUseSystemTransition) {
1474   if (!mWindow) {
1475     return NS_OK;
1476   }
1478   // Figure out what type of transition is being requested.
1479   TransitionType transition = TransitionType::Windowed;
1480   if (aFullScreen) {
1481     // Decide whether to use fullscreen or emulated fullscreen.
1482     transition =
1483         (aUseSystemTransition && (mWindow.collectionBehavior &
1484                                   NSWindowCollectionBehaviorFullScreenPrimary))
1485             ? TransitionType::Fullscreen
1486             : TransitionType::EmulatedFullscreen;
1487   }
1489   QueueTransition(transition);
1490   return NS_OK;
1493 void nsCocoaWindow::QueueTransition(const TransitionType& aTransition) {
1494   mTransitionsPending.push(aTransition);
1495   ProcessTransitions();
1498 void nsCocoaWindow::ProcessTransitions() {
1499   NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK
1501   if (mInProcessTransitions) {
1502     return;
1503   }
1505   mInProcessTransitions = true;
1507   if (mProcessTransitionsPending) {
1508     mProcessTransitionsPending->Cancel();
1509     mProcessTransitionsPending = nullptr;
1510   }
1512   // Start a loop that will continue as long as we have transitions to process
1513   // and we aren't waiting on an asynchronous transition to complete. Any
1514   // transition that starts something async will `continue` this loop to exit.
1515   while (!mTransitionsPending.empty() && !IsInTransition()) {
1516     TransitionType nextTransition = mTransitionsPending.front();
1518     // We have to check for some incompatible transition states, and if we find
1519     // one, instead perform an alternative transition and leave the queue
1520     // untouched. If we add one of these transitions, we set
1521     // mIsTransitionCurrentAdded because we don't want to confuse listeners who
1522     // are expecting to receive exactly one event when the requested transition
1523     // has completed.
1524     switch (nextTransition) {
1525       case TransitionType::Fullscreen:
1526       case TransitionType::EmulatedFullscreen:
1527       case TransitionType::Windowed:
1528       case TransitionType::Zoom:
1529         // These can't handle miniaturized windows, so deminiaturize first.
1530         if (mWindow.miniaturized) {
1531           mTransitionCurrent = Some(TransitionType::Deminiaturize);
1532           mIsTransitionCurrentAdded = true;
1533         }
1534         break;
1535       case TransitionType::Miniaturize:
1536         // This can't handle fullscreen, so go to windowed first.
1537         if (mInFullScreenMode) {
1538           mTransitionCurrent = Some(TransitionType::Windowed);
1539           mIsTransitionCurrentAdded = true;
1540         }
1541         break;
1542       default:
1543         break;
1544     }
1546     // If mTransitionCurrent is still empty, then we use the nextTransition and
1547     // pop the queue.
1548     if (mTransitionCurrent.isNothing()) {
1549       mTransitionCurrent = Some(nextTransition);
1550       mTransitionsPending.pop();
1551     }
1553     switch (*mTransitionCurrent) {
1554       case TransitionType::Fullscreen: {
1555         if (!mInFullScreenMode) {
1556           // Run a local run loop until it is safe to start a native fullscreen
1557           // transition.
1558           NSRunLoop* localRunLoop = [NSRunLoop currentRunLoop];
1559           while (mWindow && !CanStartNativeTransition() &&
1560                  [localRunLoop runMode:NSDefaultRunLoopMode
1561                             beforeDate:[NSDate distantFuture]]) {
1562             // This loop continues to process events until
1563             // CanStartNativeTransition() returns true or our native
1564             // window has been destroyed.
1565           }
1567           // This triggers an async animation, so continue.
1568           [mWindow toggleFullScreen:nil];
1569           continue;
1570         }
1571         break;
1572       }
1574       case TransitionType::EmulatedFullscreen: {
1575         if (!mInFullScreenMode) {
1576           NSDisableScreenUpdates();
1577           mSuppressSizeModeEvents = true;
1578           // The order here matters. When we exit full screen mode, we need to
1579           // show the Dock first, otherwise the newly-created window won't have
1580           // its minimize button enabled. See bug 526282.
1581           nsCocoaUtils::HideOSChromeOnScreen(true);
1582           nsBaseWidget::InfallibleMakeFullScreen(true);
1583           mSuppressSizeModeEvents = false;
1584           NSEnableScreenUpdates();
1585           UpdateFullscreenState(true, false);
1586         }
1587         break;
1588       }
1590       case TransitionType::Windowed: {
1591         if (mInFullScreenMode) {
1592           if (mInNativeFullScreenMode) {
1593             // Run a local run loop until it is safe to start a native
1594             // fullscreen transition.
1595             NSRunLoop* localRunLoop = [NSRunLoop currentRunLoop];
1596             while (mWindow && !CanStartNativeTransition() &&
1597                    [localRunLoop runMode:NSDefaultRunLoopMode
1598                               beforeDate:[NSDate distantFuture]]) {
1599               // This loop continues to process events until
1600               // CanStartNativeTransition() returns true or our native
1601               // window has been destroyed.
1602             }
1604             // This triggers an async animation, so continue.
1605             [mWindow toggleFullScreen:nil];
1606             continue;
1607           } else {
1608             NSDisableScreenUpdates();
1609             mSuppressSizeModeEvents = true;
1610             // The order here matters. When we exit full screen mode, we need to
1611             // show the Dock first, otherwise the newly-created window won't
1612             // have its minimize button enabled. See bug 526282.
1613             nsCocoaUtils::HideOSChromeOnScreen(false);
1614             nsBaseWidget::InfallibleMakeFullScreen(false);
1615             mSuppressSizeModeEvents = false;
1616             NSEnableScreenUpdates();
1617             UpdateFullscreenState(false, false);
1618           }
1619         } else if (mWindow.zoomed) {
1620           [mWindow zoom:nil];
1622           // Check if we're still zoomed. If we are, we need to do *something*
1623           // to make the window smaller than the zoom size so Cocoa will treat
1624           // us as being out of the zoomed state. Otherwise, we could stay
1625           // zoomed and never be able to be "normal" from calls to SetSizeMode.
1626           if (mWindow.zoomed) {
1627             NSRect maximumFrame = mWindow.frame;
1628             const CGFloat INSET_OUT_OF_ZOOM = 20.0f;
1629             [mWindow setFrame:NSInsetRect(maximumFrame, INSET_OUT_OF_ZOOM,
1630                                           INSET_OUT_OF_ZOOM)
1631                       display:YES];
1632             MOZ_ASSERT(
1633                 !mWindow.zoomed,
1634                 "We should be able to unzoom by shrinking the frame a bit.");
1635           }
1636         }
1637         break;
1638       }
1640       case TransitionType::Miniaturize:
1641         if (!mWindow.miniaturized) {
1642           // This triggers an async animation, so continue.
1643           [mWindow miniaturize:nil];
1644           continue;
1645         }
1646         break;
1648       case TransitionType::Deminiaturize:
1649         if (mWindow.miniaturized) {
1650           // This triggers an async animation, so continue.
1651           [mWindow deminiaturize:nil];
1652           continue;
1653         }
1654         break;
1656       case TransitionType::Zoom:
1657         if (!mWindow.zoomed) {
1658           [mWindow zoom:nil];
1659         }
1660         break;
1662       default:
1663         break;
1664     }
1666     mTransitionCurrent.reset();
1667     mIsTransitionCurrentAdded = false;
1668   }
1670   mInProcessTransitions = false;
1672   // When we finish processing transitions, dispatch a size mode event to cover
1673   // the cases where an inserted transition suppressed one, and the original
1674   // transition never sent one because it detected it was at the desired state
1675   // when it ran. If we've already sent a size mode event, then this will be a
1676   // no-op.
1677   if (!IsInTransition()) {
1678     DispatchSizeModeEvent();
1679   }
1681   NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
1684 void nsCocoaWindow::CancelAllTransitions() {
1685   // Clear our current and pending transitions. This simplifies our
1686   // reasoning about what happens next, and ensures that whatever is
1687   // currently happening won't trigger another call to
1688   // ProcessTransitions().
1689   mTransitionCurrent.reset();
1690   mIsTransitionCurrentAdded = false;
1691   if (mProcessTransitionsPending) {
1692     mProcessTransitionsPending->Cancel();
1693     mProcessTransitionsPending = nullptr;
1694   }
1695   std::queue<TransitionType>().swap(mTransitionsPending);
1698 void nsCocoaWindow::FinishCurrentTransitionIfMatching(
1699     const TransitionType& aTransition) {
1700   // We've just finished some transition activity, and we're not sure whether it
1701   // was triggered programmatically, or by the user. If it matches our current
1702   // transition, then assume it was triggered programmatically and we can clean
1703   // up that transition and start processing transitions again.
1705   // Whether programmatic or user-initiated, we send out a size mode event.
1706   DispatchSizeModeEvent();
1708   if (mTransitionCurrent.isSome() && (*mTransitionCurrent == aTransition)) {
1709     // This matches our current transition, so do the safe parts of transition
1710     // cleanup.
1711     mTransitionCurrent.reset();
1712     mIsTransitionCurrentAdded = false;
1714     // Since this function is called from nsWindowDelegate transition callbacks,
1715     // we want to make sure those callbacks are all the way done before we
1716     // continue processing more transitions. To accomplish this, we dispatch
1717     // ProcessTransitions on the next event loop. Doing this will ensure that
1718     // any async native transition methods we call (like toggleFullScreen) will
1719     // succeed.
1720     if (!mTransitionsPending.empty() && !mProcessTransitionsPending) {
1721       mProcessTransitionsPending = NS_NewCancelableRunnableFunction(
1722           "ProcessTransitionsPending",
1723           [self = RefPtr{this}] { self->ProcessTransitions(); });
1724       NS_DispatchToCurrentThread(mProcessTransitionsPending);
1725     }
1726   }
1729 bool nsCocoaWindow::HandleUpdateFullscreenOnResize() {
1730   if (mUpdateFullscreenOnResize.isNothing()) {
1731     return false;
1732   }
1734   bool toFullscreen =
1735       (*mUpdateFullscreenOnResize == TransitionType::Fullscreen);
1736   mUpdateFullscreenOnResize.reset();
1737   UpdateFullscreenState(toFullscreen, true);
1739   return true;
1742 /* static */ nsCocoaWindow* nsCocoaWindow::sWindowInNativeTransition(nullptr);
1744 bool nsCocoaWindow::CanStartNativeTransition() {
1745   if (sWindowInNativeTransition == nullptr) {
1746     // Claim it and return true, indicating that the caller has permission to
1747     // start the native fullscreen transition.
1748     sWindowInNativeTransition = this;
1749     return true;
1750   }
1751   return false;
1754 void nsCocoaWindow::EndOurNativeTransition() {
1755   if (sWindowInNativeTransition == this) {
1756     sWindowInNativeTransition = nullptr;
1757   }
1760 // Coordinates are desktop pixels
1761 void nsCocoaWindow::DoResize(double aX, double aY, double aWidth,
1762                              double aHeight, bool aRepaint,
1763                              bool aConstrainToCurrentScreen) {
1764   NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;
1766   if (!mWindow || mInResize) {
1767     return;
1768   }
1770   // We are able to resize a window outside of any aspect ratio contraints
1771   // applied to it, but in order to "update" the aspect ratio contraint to the
1772   // new window dimensions, we must re-lock the aspect ratio.
1773   auto relockAspectRatio = MakeScopeExit([&]() {
1774     if (mAspectRatioLocked) {
1775       LockAspectRatio(true);
1776     }
1777   });
1779   AutoRestore<bool> reentrantResizeGuard(mInResize);
1780   mInResize = true;
1782   CGFloat scale = mSizeConstraints.mScale.scale;
1783   if (scale == MOZ_WIDGET_INVALID_SCALE) {
1784     scale = BackingScaleFactor();
1785   }
1787   // mSizeConstraints is in device pixels.
1788   int32_t width = NSToIntRound(aWidth * scale);
1789   int32_t height = NSToIntRound(aHeight * scale);
1791   width = std::max(mSizeConstraints.mMinSize.width,
1792                    std::min(mSizeConstraints.mMaxSize.width, width));
1793   height = std::max(mSizeConstraints.mMinSize.height,
1794                     std::min(mSizeConstraints.mMaxSize.height, height));
1796   DesktopIntRect newBounds(NSToIntRound(aX), NSToIntRound(aY),
1797                            NSToIntRound(width / scale),
1798                            NSToIntRound(height / scale));
1800   // convert requested bounds into Cocoa coordinate system
1801   NSRect newFrame = nsCocoaUtils::GeckoRectToCocoaRect(newBounds);
1803   NSRect frame = mWindow.frame;
1804   BOOL isMoving = newFrame.origin.x != frame.origin.x ||
1805                   newFrame.origin.y != frame.origin.y;
1806   BOOL isResizing = newFrame.size.width != frame.size.width ||
1807                     newFrame.size.height != frame.size.height;
1809   if (!isMoving && !isResizing) {
1810     return;
1811   }
1813   // We ignore aRepaint -- we have to call display:YES, otherwise the
1814   // title bar doesn't immediately get repainted and is displayed in
1815   // the wrong place, leading to a visual jump.
1816   [mWindow setFrame:newFrame display:YES];
1818   NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
1821 // Coordinates are desktop pixels
1822 void nsCocoaWindow::Resize(double aX, double aY, double aWidth, double aHeight,
1823                            bool aRepaint) {
1824   DoResize(aX, aY, aWidth, aHeight, aRepaint, false);
1827 // Coordinates are desktop pixels
1828 void nsCocoaWindow::Resize(double aWidth, double aHeight, bool aRepaint) {
1829   double invScale = 1.0 / BackingScaleFactor();
1830   DoResize(mBounds.x * invScale, mBounds.y * invScale, aWidth, aHeight,
1831            aRepaint, true);
1834 // Return the area that the Gecko ChildView in our window should cover, as an
1835 // NSRect in screen coordinates (with 0,0 being the bottom left corner of the
1836 // primary screen).
1837 NSRect nsCocoaWindow::GetClientCocoaRect() {
1838   if (!mWindow) {
1839     return NSZeroRect;
1840   }
1842   return [mWindow childViewRectForFrameRect:mWindow.frame];
1845 LayoutDeviceIntRect nsCocoaWindow::GetClientBounds() {
1846   NS_OBJC_BEGIN_TRY_BLOCK_RETURN;
1848   CGFloat scaleFactor = BackingScaleFactor();
1849   return nsCocoaUtils::CocoaRectToGeckoRectDevPix(GetClientCocoaRect(),
1850                                                   scaleFactor);
1852   NS_OBJC_END_TRY_BLOCK_RETURN(LayoutDeviceIntRect(0, 0, 0, 0));
1855 void nsCocoaWindow::UpdateBounds() {
1856   NSRect frame = NSZeroRect;
1857   if (mWindow) {
1858     frame = mWindow.frame;
1859   }
1860   mBounds =
1861       nsCocoaUtils::CocoaRectToGeckoRectDevPix(frame, BackingScaleFactor());
1863   if (mPopupContentView) {
1864     mPopupContentView->UpdateBoundsFromView();
1865   }
1868 LayoutDeviceIntRect nsCocoaWindow::GetScreenBounds() {
1869   NS_OBJC_BEGIN_TRY_BLOCK_RETURN;
1871 #ifdef DEBUG
1872   LayoutDeviceIntRect r = nsCocoaUtils::CocoaRectToGeckoRectDevPix(
1873       mWindow.frame, BackingScaleFactor());
1874   NS_ASSERTION(mWindow && mBounds == r, "mBounds out of sync!");
1875 #endif
1877   return mBounds;
1879   NS_OBJC_END_TRY_BLOCK_RETURN(LayoutDeviceIntRect(0, 0, 0, 0));
1882 double nsCocoaWindow::GetDefaultScaleInternal() { return BackingScaleFactor(); }
1884 static CGFloat GetBackingScaleFactor(NSWindow* aWindow) {
1885   NSRect frame = aWindow.frame;
1886   if (frame.size.width > 0 && frame.size.height > 0) {
1887     return nsCocoaUtils::GetBackingScaleFactor(aWindow);
1888   }
1890   // For windows with zero width or height, the backingScaleFactor method
1891   // is broken - it will always return 2 on a retina macbook, even when
1892   // the window position implies it's on a non-hidpi external display
1893   // (to the extent that a zero-area window can be said to be "on" a
1894   // display at all!)
1895   // And to make matters worse, Cocoa even fires a
1896   // windowDidChangeBackingProperties notification with the
1897   // NSBackingPropertyOldScaleFactorKey key when a window on an
1898   // external display is resized to/from zero height, even though it hasn't
1899   // really changed screens.
1901   // This causes us to handle popup window sizing incorrectly when the
1902   // popup is resized to zero height (bug 820327) - nsXULPopupManager
1903   // becomes (incorrectly) convinced the popup has been explicitly forced
1904   // to a non-default size and needs to have size attributes attached.
1906   // Workaround: instead of asking the window, we'll find the screen it is on
1907   // and ask that for *its* backing scale factor.
1909   // (See bug 853252 and additional comments in windowDidChangeScreen: below
1910   // for further complications this causes.)
1912   // First, expand the rect so that it actually has a measurable area,
1913   // for FindTargetScreenForRect to use.
1914   if (frame.size.width == 0) {
1915     frame.size.width = 1;
1916   }
1917   if (frame.size.height == 0) {
1918     frame.size.height = 1;
1919   }
1921   // Then identify the screen it belongs to, and return its scale factor.
1922   NSScreen* screen =
1923       FindTargetScreenForRect(nsCocoaUtils::CocoaRectToGeckoRect(frame));
1924   return nsCocoaUtils::GetBackingScaleFactor(screen);
1927 CGFloat nsCocoaWindow::BackingScaleFactor() {
1928   if (mBackingScaleFactor > 0.0) {
1929     return mBackingScaleFactor;
1930   }
1931   if (!mWindow) {
1932     return 1.0;
1933   }
1934   mBackingScaleFactor = GetBackingScaleFactor(mWindow);
1935   return mBackingScaleFactor;
1938 void nsCocoaWindow::BackingScaleFactorChanged() {
1939   CGFloat newScale = GetBackingScaleFactor(mWindow);
1941   // Ignore notification if it hasn't really changed
1942   if (BackingScaleFactor() == newScale) {
1943     return;
1944   }
1946   mBackingScaleFactor = newScale;
1947   NotifyAPZOfDPIChange();
1949   if (!mWidgetListener || mWidgetListener->GetAppWindow()) {
1950     return;
1951   }
1953   if (PresShell* presShell = mWidgetListener->GetPresShell()) {
1954     presShell->BackingScaleFactorChanged();
1955   }
1958 int32_t nsCocoaWindow::RoundsWidgetCoordinatesTo() {
1959   if (BackingScaleFactor() == 2.0) {
1960     return 2;
1961   }
1962   return 1;
1965 void nsCocoaWindow::SetCursor(const Cursor& aCursor) {
1966   if (mPopupContentView) {
1967     mPopupContentView->SetCursor(aCursor);
1968   }
1971 nsresult nsCocoaWindow::SetTitle(const nsAString& aTitle) {
1972   NS_OBJC_BEGIN_TRY_BLOCK_RETURN;
1974   if (!mWindow) {
1975     return NS_OK;
1976   }
1978   const nsString& strTitle = PromiseFlatString(aTitle);
1979   const unichar* uniTitle = reinterpret_cast<const unichar*>(strTitle.get());
1980   NSString* title = [NSString stringWithCharacters:uniTitle
1981                                             length:strTitle.Length()];
1982   if (mWindow.drawsContentsIntoWindowFrame && !mWindow.wantsTitleDrawn) {
1983     // Don't cause invalidations when the title isn't displayed.
1984     [mWindow disableSetNeedsDisplay];
1985     [mWindow setTitle:title];
1986     [mWindow enableSetNeedsDisplay];
1987   } else {
1988     [mWindow setTitle:title];
1989   }
1991   return NS_OK;
1993   NS_OBJC_END_TRY_BLOCK_RETURN(NS_ERROR_FAILURE);
1996 void nsCocoaWindow::Invalidate(const LayoutDeviceIntRect& aRect) {
1997   if (mPopupContentView) {
1998     mPopupContentView->Invalidate(aRect);
1999   }
2002 // Pass notification of some drag event to Gecko
2004 // The drag manager has let us know that something related to a drag has
2005 // occurred in this window. It could be any number of things, ranging from
2006 // a drop, to a drag enter/leave, or a drag over event. The actual event
2007 // is passed in |aMessage| and is passed along to our event hanlder so Gecko
2008 // knows about it.
2009 bool nsCocoaWindow::DragEvent(unsigned int aMessage,
2010                               mozilla::gfx::Point aMouseGlobal,
2011                               UInt16 aKeyModifiers) {
2012   return false;
2015 // Invokes callback and ProcessEvent methods on Event Listener object
2016 nsresult nsCocoaWindow::DispatchEvent(WidgetGUIEvent* event,
2017                                       nsEventStatus& aStatus) {
2018   aStatus = nsEventStatus_eIgnore;
2020   nsCOMPtr<nsIWidget> kungFuDeathGrip(event->mWidget);
2021   mozilla::Unused << kungFuDeathGrip;  // Not used within this function
2023   if (mWidgetListener) {
2024     aStatus = mWidgetListener->HandleEvent(event, mUseAttachedEvents);
2025   }
2027   return NS_OK;
2030 // aFullScreen should be the window's mInFullScreenMode. We don't have access to
2031 // that from here, so we need to pass it in. mInFullScreenMode should be the
2032 // canonical indicator that a window is currently full screen and it makes sense
2033 // to keep all sizemode logic here.
2034 static nsSizeMode GetWindowSizeMode(NSWindow* aWindow, bool aFullScreen) {
2035   if (aFullScreen) {
2036     return nsSizeMode_Fullscreen;
2037   }
2038   if (aWindow.isMiniaturized) {
2039     return nsSizeMode_Minimized;
2040   }
2041   if ((aWindow.styleMask & NSWindowStyleMaskResizable) && aWindow.isZoomed) {
2042     return nsSizeMode_Maximized;
2043   }
2044   return nsSizeMode_Normal;
2047 void nsCocoaWindow::ReportMoveEvent() {
2048   NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;
2050   // Prevent recursion, which can become infinite (see bug 708278).  This
2051   // can happen when the call to [NSWindow setFrameTopLeftPoint:] in
2052   // nsCocoaWindow::Move() triggers an immediate NSWindowDidMove notification
2053   // (and a call to [WindowDelegate windowDidMove:]).
2054   if (mInReportMoveEvent) {
2055     return;
2056   }
2057   mInReportMoveEvent = true;
2059   UpdateBounds();
2061   // The zoomed state can change when we're moving, in which case we need to
2062   // update our internal mSizeMode. This can happen either if we're maximized
2063   // and then moved, or if we're not maximized and moved back to zoomed state.
2064   if (mWindow && (mSizeMode == nsSizeMode_Maximized) ^ mWindow.isZoomed) {
2065     DispatchSizeModeEvent();
2066   }
2068   // Dispatch the move event to Gecko
2069   NotifyWindowMoved(mBounds.x, mBounds.y);
2071   mInReportMoveEvent = false;
2073   NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
2076 void nsCocoaWindow::DispatchSizeModeEvent() {
2077   if (!mWindow) {
2078     return;
2079   }
2081   if (mSuppressSizeModeEvents || mIsTransitionCurrentAdded) {
2082     return;
2083   }
2085   nsSizeMode newMode = GetWindowSizeMode(mWindow, mInFullScreenMode);
2086   if (mSizeMode == newMode) {
2087     return;
2088   }
2090   mSizeMode = newMode;
2091   if (mWidgetListener) {
2092     mWidgetListener->SizeModeChanged(newMode);
2093   }
2096 void nsCocoaWindow::DispatchOcclusionEvent() {
2097   if (!mWindow) {
2098     return;
2099   }
2101   // Our new occlusion state is true if the window is not visible.
2102   bool newOcclusionState =
2103       !(mHasStartedNativeFullscreen ||
2104         ([mWindow occlusionState] & NSWindowOcclusionStateVisible));
2106   // Don't dispatch if the new occlustion state is the same as the current
2107   // state.
2108   if (mIsFullyOccluded == newOcclusionState) {
2109     return;
2110   }
2112   MOZ_ASSERT(mIgnoreOcclusionCount >= 0);
2113   if (newOcclusionState && mIgnoreOcclusionCount > 0) {
2114     return;
2115   }
2117   mIsFullyOccluded = newOcclusionState;
2118   if (mWidgetListener) {
2119     mWidgetListener->OcclusionStateChanged(mIsFullyOccluded);
2120   }
2123 void nsCocoaWindow::ReportSizeEvent() {
2124   NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;
2126   UpdateBounds();
2127   if (mWidgetListener) {
2128     LayoutDeviceIntRect innerBounds = GetClientBounds();
2129     mWidgetListener->WindowResized(this, innerBounds.width, innerBounds.height);
2130   }
2132   NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
2135 void nsCocoaWindow::SetMenuBar(RefPtr<nsMenuBarX>&& aMenuBar) {
2136   if (!mWindow) {
2137     mMenuBar = nullptr;
2138     return;
2139   }
2140   mMenuBar = std::move(aMenuBar);
2142   // Only paint for active windows, or paint the hidden window menu bar if no
2143   // other menu bar has been painted yet so that some reasonable menu bar is
2144   // displayed when the app starts up.
2145   if (mMenuBar && ((!gSomeMenuBarPainted &&
2146                     nsMenuUtilsX::GetHiddenWindowMenuBar() == mMenuBar) ||
2147                    mWindow.isMainWindow)) {
2148     // We do an async paint in order to prevent crashes when macOS is actively
2149     // enumerating the menu items in `NSApp.mainMenu`.
2150     mMenuBar->PaintAsync();
2151   }
2154 void nsCocoaWindow::SetFocus(Raise aRaise,
2155                              mozilla::dom::CallerType aCallerType) {
2156   if (!mWindow) return;
2158   if (mPopupContentView) {
2159     return mPopupContentView->SetFocus(aRaise, aCallerType);
2160   }
2162   if (aRaise == Raise::Yes && (mWindow.isVisible || mWindow.isMiniaturized)) {
2163     if (mWindow.isMiniaturized) {
2164       [mWindow deminiaturize:nil];
2165     }
2166     [mWindow makeKeyAndOrderFront:nil];
2167   }
2170 LayoutDeviceIntPoint nsCocoaWindow::WidgetToScreenOffset() {
2171   NS_OBJC_BEGIN_TRY_BLOCK_RETURN;
2173   return nsCocoaUtils::CocoaRectToGeckoRectDevPix(GetClientCocoaRect(),
2174                                                   BackingScaleFactor())
2175       .TopLeft();
2177   NS_OBJC_END_TRY_BLOCK_RETURN(LayoutDeviceIntPoint(0, 0));
2180 LayoutDeviceIntPoint nsCocoaWindow::GetClientOffset() {
2181   NS_OBJC_BEGIN_TRY_BLOCK_RETURN;
2183   LayoutDeviceIntRect clientRect = GetClientBounds();
2185   return clientRect.TopLeft() - mBounds.TopLeft();
2187   NS_OBJC_END_TRY_BLOCK_RETURN(LayoutDeviceIntPoint(0, 0));
2190 LayoutDeviceIntMargin nsCocoaWindow::ClientToWindowMargin() {
2191   NS_OBJC_BEGIN_TRY_BLOCK_RETURN;
2193   if (!mWindow || mWindow.drawsContentsIntoWindowFrame ||
2194       mWindowType == WindowType::Popup) {
2195     return {};
2196   }
2198   NSRect clientNSRect = mWindow.contentLayoutRect;
2199   NSRect frameNSRect = [mWindow frameRectForChildViewRect:clientNSRect];
2201   CGFloat backingScale = BackingScaleFactor();
2202   const auto clientRect =
2203       nsCocoaUtils::CocoaRectToGeckoRectDevPix(clientNSRect, backingScale);
2204   const auto frameRect =
2205       nsCocoaUtils::CocoaRectToGeckoRectDevPix(frameNSRect, backingScale);
2207   return frameRect - clientRect;
2209   NS_OBJC_END_TRY_BLOCK_RETURN({});
2212 nsMenuBarX* nsCocoaWindow::GetMenuBar() { return mMenuBar; }
2214 void nsCocoaWindow::CaptureRollupEvents(bool aDoCapture) {
2215   NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;
2217   if (aDoCapture) {
2218     if (!NSApp.isActive) {
2219       // We need to capture mouse event if we aren't
2220       // the active application. We only set this up when needed
2221       // because they cause spurious mouse event after crash
2222       // and gdb sessions. See bug 699538.
2223       nsToolkit::GetToolkit()->MonitorAllProcessMouseEvents();
2224     }
2226     // Sometimes more than one popup window can be visible at the same time
2227     // (e.g. nested non-native context menus, or the test case (attachment
2228     // 276885) for bmo bug 392389, which displays a non-native combo-box in a
2229     // non-native popup window).  In these cases the "active" popup window
2230     // should be the topmost -- the (nested) context menu the mouse is currently
2231     // over, or the combo-box's drop-down list (when it's displayed).  But
2232     // (among windows that have the same "level") OS X makes topmost the window
2233     // that last received a mouse-down event, which may be incorrect (in the
2234     // combo-box case, it makes topmost the window containing the combo-box).
2235     // So here we fiddle with a non-native popup window's level to make sure the
2236     // "active" one is always above any other non-native popup windows that
2237     // may be visible.
2238     if (mWindowType == WindowType::Popup) {
2239       SetPopupWindowLevel();
2240     }
2241   } else {
2242     nsToolkit::GetToolkit()->StopMonitoringAllProcessMouseEvents();
2244     // XXXndeakin this doesn't make sense.
2245     // Why is the new window assumed to be a modal panel?
2246     if (mWindow && mWindowType == WindowType::Popup) {
2247       mWindow.level = NSModalPanelWindowLevel;
2248     }
2249   }
2251   NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
2254 nsresult nsCocoaWindow::GetAttention(int32_t aCycleCount) {
2255   NS_OBJC_BEGIN_TRY_BLOCK_RETURN;
2257   [NSApp requestUserAttention:NSInformationalRequest];
2258   return NS_OK;
2260   NS_OBJC_END_TRY_BLOCK_RETURN(NS_ERROR_FAILURE);
2263 bool nsCocoaWindow::HasPendingInputEvent() {
2264   return nsChildView::DoHasPendingInputEvent();
2267 void nsCocoaWindow::SetWindowShadowStyle(WindowShadow aStyle) {
2268   NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;
2270   if (mShadowStyle == aStyle) {
2271     return;
2272   }
2274   mShadowStyle = aStyle;
2276   if (!mWindow || mWindowType != WindowType::Popup) {
2277     return;
2278   }
2280   mWindow.shadowStyle = mShadowStyle;
2281   [mWindow setEffectViewWrapperForStyle:mShadowStyle];
2282   [mWindow setHasShadow:aStyle != WindowShadow::None];
2284   NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
2287 void nsCocoaWindow::SetWindowOpacity(float aOpacity) {
2288   NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;
2290   if (!mWindow) {
2291     return;
2292   }
2294   [mWindow setAlphaValue:(CGFloat)aOpacity];
2296   NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
2299 void nsCocoaWindow::SetColorScheme(const Maybe<ColorScheme>& aScheme) {
2300   NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;
2302   if (!mWindow) {
2303     return;
2304   }
2305   NSAppearance* appearance =
2306       aScheme ? NSAppearanceForColorScheme(*aScheme) : nil;
2307   if (mWindow.appearance != appearance) {
2308     mWindow.appearance = appearance;
2309   }
2310   NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
2313 static inline CGAffineTransform GfxMatrixToCGAffineTransform(
2314     const gfx::Matrix& m) {
2315   CGAffineTransform t;
2316   t.a = m._11;
2317   t.b = m._12;
2318   t.c = m._21;
2319   t.d = m._22;
2320   t.tx = m._31;
2321   t.ty = m._32;
2322   return t;
2325 void nsCocoaWindow::SetWindowTransform(const gfx::Matrix& aTransform) {
2326   NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;
2328   if (!mWindow) {
2329     return;
2330   }
2332   // Calling CGSSetWindowTransform when the window is not visible results in
2333   // misplacing the window into doubled x,y coordinates (see bug 1448132).
2334   if (!mWindow.isVisible || NSIsEmptyRect(mWindow.frame)) {
2335     return;
2336   }
2338   if (StaticPrefs::widget_window_transforms_disabled()) {
2339     // CGSSetWindowTransform is a private API. In case calling it causes
2340     // problems either now or in the future, we'll want to have an easy kill
2341     // switch. So we allow disabling it with a pref.
2342     return;
2343   }
2345   gfx::Matrix transform = aTransform;
2347   // aTransform is a transform that should be applied to the window relative
2348   // to its regular position: If aTransform._31 is 100, then we want the
2349   // window to be displayed 100 pixels to the right of its regular position.
2350   // The transform that CGSSetWindowTransform accepts has a different meaning:
2351   // It's used to answer the question "For the screen pixel at x,y (with the
2352   // origin at the top left), what pixel in the window's buffer (again with
2353   // origin top left) should be displayed at that position?"
2354   // In the example above, this means that we need to call
2355   // CGSSetWindowTransform with a horizontal translation of -windowPos.x - 100.
2356   // So we need to invert the transform and adjust it by the window's position.
2357   if (!transform.Invert()) {
2358     // Treat non-invertible transforms as the identity transform.
2359     transform = gfx::Matrix();
2360   }
2362   bool isIdentity = transform.IsIdentity();
2363   if (isIdentity && mWindowTransformIsIdentity) {
2364     return;
2365   }
2367   transform.PreTranslate(-mBounds.x, -mBounds.y);
2369   // Snap translations to device pixels, to match what we do for CSS transforms
2370   // and because the window server rounds down instead of to nearest.
2371   if (!transform.HasNonTranslation() && transform.HasNonIntegerTranslation()) {
2372     auto snappedTranslation = gfx::IntPoint::Round(transform.GetTranslation());
2373     transform =
2374         gfx::Matrix::Translation(snappedTranslation.x, snappedTranslation.y);
2375   }
2377   // We also need to account for the backing scale factor: aTransform is given
2378   // in device pixels, but CGSSetWindowTransform works with logical display
2379   // pixels.
2380   CGFloat backingScale = BackingScaleFactor();
2381   transform.PreScale(backingScale, backingScale);
2382   transform.PostScale(1 / backingScale, 1 / backingScale);
2384   CGSConnection cid = _CGSDefaultConnection();
2385   CGSSetWindowTransform(cid, [mWindow windowNumber],
2386                         GfxMatrixToCGAffineTransform(transform));
2388   mWindowTransformIsIdentity = isIdentity;
2390   NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
2393 void nsCocoaWindow::SetInputRegion(const InputRegion& aInputRegion) {
2394   MOZ_ASSERT(mWindowType == WindowType::Popup,
2395              "This should only be called on popup windows.");
2396   // TODO: Somehow support aInputRegion.mMargin? Though maybe not.
2397   if (aInputRegion.mFullyTransparent) {
2398     [mWindow setIgnoresMouseEvents:YES];
2399   } else {
2400     [mWindow setIgnoresMouseEvents:NO];
2401   }
2404 void nsCocoaWindow::SetShowsToolbarButton(bool aShow) {
2405   NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;
2407   if (mWindow) [mWindow setShowsToolbarButton:aShow];
2409   NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
2412 bool nsCocoaWindow::GetSupportsNativeFullscreen() {
2413   return mWindow.collectionBehavior &
2414          NSWindowCollectionBehaviorFullScreenPrimary;
2417 void nsCocoaWindow::SetSupportsNativeFullscreen(
2418     bool aSupportsNativeFullscreen) {
2419   NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;
2421   if (mWindow) {
2422     // This determines whether we tell cocoa that the window supports native
2423     // full screen. If we do so, and another window is in native full screen,
2424     // this window will also appear in native full screen. We generally only
2425     // want to do this for primary application windows. We'll set the
2426     // relevant macnativefullscreen attribute on those, which will lead to us
2427     // being called with aSupportsNativeFullscreen set to `true` here.
2428     NSWindowCollectionBehavior newBehavior = [mWindow collectionBehavior];
2429     if (aSupportsNativeFullscreen) {
2430       newBehavior |= NSWindowCollectionBehaviorFullScreenPrimary;
2431     } else {
2432       newBehavior &= ~NSWindowCollectionBehaviorFullScreenPrimary;
2433     }
2434     [mWindow setCollectionBehavior:newBehavior];
2435   }
2437   NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
2440 void nsCocoaWindow::SetWindowAnimationType(
2441     nsIWidget::WindowAnimationType aType) {
2442   mAnimationType = aType;
2445 void nsCocoaWindow::SetDrawsTitle(bool aDrawTitle) {
2446   NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;
2448   // If we don't draw into the window frame, we always want to display window
2449   // titles.
2450   mWindow.wantsTitleDrawn = aDrawTitle || !mWindow.drawsContentsIntoWindowFrame;
2452   NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
2455 void nsCocoaWindow::SetCustomTitlebar(bool aState) {
2456   NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;
2458   if (mWindow) {
2459     [mWindow setDrawsContentsIntoWindowFrame:aState];
2460   }
2462   NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
2465 NS_IMETHODIMP nsCocoaWindow::SynthesizeNativeMouseEvent(
2466     LayoutDeviceIntPoint aPoint, NativeMouseMessage aNativeMessage,
2467     MouseButton aButton, nsIWidget::Modifiers aModifierFlags,
2468     nsIObserver* aObserver) {
2469   NS_OBJC_BEGIN_TRY_BLOCK_RETURN;
2471   AutoObserverNotifier notifier(aObserver, "mouseevent");
2472   if (mPopupContentView) {
2473     return mPopupContentView->SynthesizeNativeMouseEvent(
2474         aPoint, aNativeMessage, aButton, aModifierFlags, nullptr);
2475   }
2477   return NS_OK;
2479   NS_OBJC_END_TRY_BLOCK_RETURN(NS_ERROR_FAILURE);
2482 NS_IMETHODIMP nsCocoaWindow::SynthesizeNativeMouseScrollEvent(
2483     LayoutDeviceIntPoint aPoint, uint32_t aNativeMessage, double aDeltaX,
2484     double aDeltaY, double aDeltaZ, uint32_t aModifierFlags,
2485     uint32_t aAdditionalFlags, nsIObserver* aObserver) {
2486   NS_OBJC_BEGIN_TRY_BLOCK_RETURN;
2488   AutoObserverNotifier notifier(aObserver, "mousescrollevent");
2489   if (mPopupContentView) {
2490     // Pass nullptr as the observer so that the AutoObserverNotification in
2491     // nsChildView::SynthesizeNativeMouseScrollEvent will be ignored.
2492     return mPopupContentView->SynthesizeNativeMouseScrollEvent(
2493         aPoint, aNativeMessage, aDeltaX, aDeltaY, aDeltaZ, aModifierFlags,
2494         aAdditionalFlags, nullptr);
2495   }
2497   return NS_OK;
2499   NS_OBJC_END_TRY_BLOCK_RETURN(NS_ERROR_FAILURE);
2502 void nsCocoaWindow::LockAspectRatio(bool aShouldLock) {
2503   NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;
2505   if (aShouldLock) {
2506     [mWindow setContentAspectRatio:mWindow.frame.size];
2507     mAspectRatioLocked = true;
2508   } else {
2509     // According to
2510     // https://developer.apple.com/documentation/appkit/nswindow/1419507-aspectratio,
2511     // aspect ratios and resize increments are mutually exclusive, and the
2512     // accepted way of cancelling an established aspect ratio is to set the
2513     // resize increments to 1.0, 1.0
2514     [mWindow setResizeIncrements:NSMakeSize(1.0, 1.0)];
2515     mAspectRatioLocked = false;
2516   }
2518   NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
2521 void nsCocoaWindow::UpdateThemeGeometries(
2522     const nsTArray<ThemeGeometry>& aThemeGeometries) {
2523   NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;
2525   if (mPopupContentView) {
2526     return mPopupContentView->UpdateThemeGeometries(aThemeGeometries);
2527   }
2529   NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
2532 void nsCocoaWindow::SetPopupWindowLevel() {
2533   if (!mWindow) {
2534     return;
2535   }
2536   // Otherwise, this is a top-level or parent popup. Parent popups always
2537   // appear just above their parent and essentially ignore the level.
2538   mWindow.level = NSPopUpMenuWindowLevel;
2539   mWindow.hidesOnDeactivate = NO;
2542 void nsCocoaWindow::SetInputContext(const InputContext& aContext,
2543                                     const InputContextAction& aAction) {
2544   NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;
2546   mInputContext = aContext;
2548   NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
2551 bool nsCocoaWindow::GetEditCommands(NativeKeyBindingsType aType,
2552                                     const WidgetKeyboardEvent& aEvent,
2553                                     nsTArray<CommandInt>& aCommands) {
2554   // Validate the arguments.
2555   if (NS_WARN_IF(!nsIWidget::GetEditCommands(aType, aEvent, aCommands))) {
2556     return false;
2557   }
2559   NativeKeyBindings* keyBindings = NativeKeyBindings::GetInstance(aType);
2560   // When the keyboard event is fired from this widget, it must mean that no web
2561   // content has focus because any web contents should be on `nsChildView`.  And
2562   // in any locales, the system UI is always horizontal layout.  So, let's pass
2563   // `Nothing()` for the writing mode here, it won't be treated as in a vertical
2564   // content.
2565   keyBindings->GetEditCommands(aEvent, Nothing(), aCommands);
2566   return true;
2569 void nsCocoaWindow::PauseOrResumeCompositor(bool aPause) {
2570   if (auto* mainChildView =
2571           static_cast<nsIWidget*>(mWindow.mainChildView.widget)) {
2572     mainChildView->PauseOrResumeCompositor(aPause);
2573   }
2576 bool nsCocoaWindow::AsyncPanZoomEnabled() const {
2577   if (mPopupContentView) {
2578     return mPopupContentView->AsyncPanZoomEnabled();
2579   }
2580   return nsBaseWidget::AsyncPanZoomEnabled();
2583 bool nsCocoaWindow::StartAsyncAutoscroll(const ScreenPoint& aAnchorLocation,
2584                                          const ScrollableLayerGuid& aGuid) {
2585   if (mPopupContentView) {
2586     return mPopupContentView->StartAsyncAutoscroll(aAnchorLocation, aGuid);
2587   }
2588   return nsBaseWidget::StartAsyncAutoscroll(aAnchorLocation, aGuid);
2591 void nsCocoaWindow::StopAsyncAutoscroll(const ScrollableLayerGuid& aGuid) {
2592   if (mPopupContentView) {
2593     mPopupContentView->StopAsyncAutoscroll(aGuid);
2594     return;
2595   }
2596   nsBaseWidget::StopAsyncAutoscroll(aGuid);
2599 already_AddRefed<nsIWidget> nsIWidget::CreateTopLevelWindow() {
2600   nsCOMPtr<nsIWidget> window = new nsCocoaWindow();
2601   return window.forget();
2604 already_AddRefed<nsIWidget> nsIWidget::CreateChildWindow() {
2605   nsCOMPtr<nsIWidget> window = new nsChildView();
2606   return window.forget();
2609 @implementation WindowDelegate
2611 // We try to find a gecko menu bar to paint. If one does not exist, just paint
2612 // the application menu by itself so that a window doesn't have some other
2613 // window's menu bar.
2614 + (void)paintMenubarForWindow:(NSWindow*)aWindow {
2615   NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;
2617   // make sure we only act on windows that have this kind of
2618   // object as a delegate
2619   id windowDelegate = [aWindow delegate];
2620   if ([windowDelegate class] != [self class]) return;
2622   nsCocoaWindow* geckoWidget = [windowDelegate geckoWidget];
2623   NS_ASSERTION(geckoWidget, "Window delegate not returning a gecko widget!");
2625   if (nsMenuBarX* geckoMenuBar = geckoWidget->GetMenuBar()) {
2626     // We do an async paint in order to prevent crashes when macOS is actively
2627     // enumerating the menu items in `NSApp.mainMenu`.
2628     geckoMenuBar->PaintAsync();
2629   } else {
2630     // sometimes we don't have a native application menu early in launching
2631     if (!sApplicationMenu) {
2632       return;
2633     }
2635     NSMenu* mainMenu = NSApp.mainMenu;
2636     NS_ASSERTION(
2637         mainMenu.numberOfItems > 0,
2638         "Main menu does not have any items, something is terribly wrong!");
2640     // Create a new menu bar.
2641     // We create a GeckoNSMenu because all menu bar NSMenu objects should use
2642     // that subclass for key handling reasons.
2643     GeckoNSMenu* newMenuBar =
2644         [[GeckoNSMenu alloc] initWithTitle:@"MainMenuBar"];
2646     // move the application menu from the existing menu bar to the new one
2647     NSMenuItem* firstMenuItem = [[mainMenu itemAtIndex:0] retain];
2648     [mainMenu removeItemAtIndex:0];
2649     [newMenuBar insertItem:firstMenuItem atIndex:0];
2650     [firstMenuItem release];
2652     // set our new menu bar as the main menu
2653     NSApp.mainMenu = newMenuBar;
2654     [newMenuBar release];
2655   }
2657   NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
2660 - (id)initWithGeckoWindow:(nsCocoaWindow*)geckoWind {
2661   NS_OBJC_BEGIN_TRY_BLOCK_RETURN;
2663   [super init];
2664   mGeckoWindow = geckoWind;
2665   mToplevelActiveState = false;
2666   mHasEverBeenZoomed = false;
2667   return self;
2669   NS_OBJC_END_TRY_BLOCK_RETURN(nil);
2672 - (NSSize)windowWillResize:(NSWindow*)sender toSize:(NSSize)proposedFrameSize {
2673   RollUpPopups();
2674   return proposedFrameSize;
2677 - (NSRect)windowWillUseStandardFrame:(NSWindow*)window
2678                         defaultFrame:(NSRect)newFrame {
2679   // This function needs to return a rect representing the frame a window would
2680   // have if it is in its "maximized" size mode. The parameter newFrame is
2681   // supposed to be a frame representing the maximum window size on the screen
2682   // where the window currently appears. However, in practice, newFrame can be a
2683   // much smaller size. So, we ignore newframe and instead return the frame of
2684   // the entire screen associated with the window. That frame is bigger than the
2685   // window could actually be, due to the presence of the menubar and possibly
2686   // the dock, but we never call this function directly, and Cocoa callers will
2687   // shrink it to its true maximum size.
2688   return window.screen.frame;
2691 void nsCocoaWindow::CocoaSendToplevelActivateEvents() {
2692   if (mWidgetListener) {
2693     mWidgetListener->WindowActivated();
2694   }
2697 void nsCocoaWindow::CocoaSendToplevelDeactivateEvents() {
2698   if (mWidgetListener) {
2699     mWidgetListener->WindowDeactivated();
2700   }
2703 void nsCocoaWindow::CocoaWindowDidResize() {
2704   // It's important to update our bounds before we trigger any listeners. This
2705   // ensures that our bounds are correct when GetScreenBounds is called.
2706   UpdateBounds();
2708   if (HandleUpdateFullscreenOnResize()) {
2709     ReportSizeEvent();
2710     return;
2711   }
2713   // Resizing might have changed our zoom state.
2714   DispatchSizeModeEvent();
2715   ReportSizeEvent();
2718 - (void)windowDidResize:(NSNotification*)aNotification {
2719   if (!mGeckoWindow) return;
2721   mGeckoWindow->CocoaWindowDidResize();
2724 - (void)windowDidChangeScreen:(NSNotification*)aNotification {
2725   if (!mGeckoWindow) return;
2727   // Because of Cocoa's peculiar treatment of zero-size windows (see comments
2728   // at GetBackingScaleFactor() above), we sometimes have a situation where
2729   // our concept of backing scale (based on the screen where the zero-sized
2730   // window is positioned) differs from Cocoa's idea (always based on the
2731   // Retina screen, AFAICT, even when an external non-Retina screen is the
2732   // primary display).
2733   //
2734   // As a result, if the window was created with zero size on an external
2735   // display, but then made visible on the (secondary) Retina screen, we
2736   // will *not* get a windowDidChangeBackingProperties notification for it.
2737   // This leads to an incorrect GetDefaultScale(), and widget coordinate
2738   // confusion, as per bug 853252.
2739   //
2740   // To work around this, we check for a backing scale mismatch when we
2741   // receive a windowDidChangeScreen notification, as we will receive this
2742   // even if Cocoa was already treating the zero-size window as having
2743   // Retina backing scale. Note that BackingScaleFactorChanged() bails early
2744   // if the scale factor did in fact not change.
2745   mGeckoWindow->BackingScaleFactorChanged();
2746   mGeckoWindow->ReportMoveEvent();
2749 - (void)windowWillEnterFullScreen:(NSNotification*)notification {
2750   if (!mGeckoWindow) {
2751     return;
2752   }
2753   mGeckoWindow->CocoaWindowWillEnterFullscreen(true);
2756 // Lion's full screen mode will bypass our internal fullscreen tracking, so
2757 // we need to catch it when we transition and call our own methods, which in
2758 // turn will fire "fullscreen" events.
2759 - (void)windowDidEnterFullScreen:(NSNotification*)notification {
2760   // On Yosemite, the NSThemeFrame class has two new properties --
2761   // titlebarView (an NSTitlebarView object) and titlebarContainerView (an
2762   // NSTitlebarContainerView object).  These are used to display the titlebar
2763   // in fullscreen mode.  In Safari they're not transparent.  But in Firefox
2764   // for some reason they are, which causes bug 1069658.  The following code
2765   // works around this Apple bug or design flaw.
2766   NSWindow* window = notification.object;
2767   NSView* frameView = window.contentView.superview;
2768   NSView* titlebarView = nil;
2769   NSView* titlebarContainerView = nil;
2770   if ([frameView respondsToSelector:@selector(titlebarView)]) {
2771     titlebarView = [frameView titlebarView];
2772   }
2773   if ([frameView respondsToSelector:@selector(titlebarContainerView)]) {
2774     titlebarContainerView = [frameView titlebarContainerView];
2775   }
2776   if ([titlebarView respondsToSelector:@selector(setTransparent:)]) {
2777     [titlebarView setTransparent:NO];
2778   }
2779   if ([titlebarContainerView respondsToSelector:@selector(setTransparent:)]) {
2780     [titlebarContainerView setTransparent:NO];
2781   }
2783   if (@available(macOS 11.0, *)) {
2784     if ([window isKindOfClass:[ToolbarWindow class]]) {
2785       // In order to work around a drawing bug with windows in full screen
2786       // mode, disable titlebar separators for full screen windows of the
2787       // ToolbarWindow class. The drawing bug was filed as FB9056136. See bug
2788       // 1700211 and bug 1912338 for more details.
2789       window.titlebarSeparatorStyle = NSTitlebarSeparatorStyleNone;
2790     }
2791   }
2793   if (!mGeckoWindow) {
2794     return;
2795   }
2796   mGeckoWindow->CocoaWindowDidEnterFullscreen(true);
2799 - (void)windowWillExitFullScreen:(NSNotification*)notification {
2800   if (!mGeckoWindow) {
2801     return;
2802   }
2803   mGeckoWindow->CocoaWindowWillEnterFullscreen(false);
2806 - (void)windowDidExitFullScreen:(NSNotification*)notification {
2807   if (!mGeckoWindow) {
2808     return;
2809   }
2810   mGeckoWindow->CocoaWindowDidEnterFullscreen(false);
2813 - (void)windowDidFailToEnterFullScreen:(NSNotification*)notification {
2814   if (!mGeckoWindow) {
2815     return;
2816   }
2818   MOZ_ASSERT((mGeckoWindow->GetCocoaWindow().styleMask &
2819               NSWindowStyleMaskFullScreen) == 0);
2820   MOZ_ASSERT(mGeckoWindow->SizeMode() == nsSizeMode_Fullscreen);
2822   // We're in a strange situation. We've told DOM that we are going to
2823   // fullscreen by changing our size mode, and therefore the window
2824   // content is what we would show if we were properly in fullscreen.
2825   // But the window is actually in a windowed style. We have to do
2826   // several things:
2827   // 1) Clear sWindowInNativeTransition and mTransitionCurrent, both set
2828   //    when we started the fullscreen transition.
2829   // 2) Change our size mode to windowed.
2830   // Conveniently, we can do these things by pretending we just arrived
2831   // at windowed mode, and all will be sorted out.
2832   mGeckoWindow->CocoaWindowDidEnterFullscreen(false);
2835 - (void)windowDidFailToExitFullScreen:(NSNotification*)notification {
2836   if (!mGeckoWindow) {
2837     return;
2838   }
2839   // Similarly to windowDidFailToEnterFullScreen, we can get the right
2840   // result by pretending we just entered fullscreen.
2841   mGeckoWindow->CocoaWindowDidEnterFullscreen(true);
2844 - (void)windowDidBecomeMain:(NSNotification*)aNotification {
2845   NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;
2847   RollUpPopups();
2848   ChildViewMouseTracker::ReEvaluateMouseEnterState();
2850   // [NSApp _isRunningAppModal] will return true if we're running an OS dialog
2851   // app modally. If one of those is up then we want it to retain its menu bar.
2852   if (NSApp._isRunningAppModal) {
2853     return;
2854   }
2855   NSWindow* window = aNotification.object;
2856   if (window) {
2857     [WindowDelegate paintMenubarForWindow:window];
2858   }
2860   if ([window isKindOfClass:[ToolbarWindow class]]) {
2861     [(ToolbarWindow*)window windowMainStateChanged];
2862   }
2864   NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
2867 - (void)windowDidResignMain:(NSNotification*)aNotification {
2868   RollUpPopups();
2869   ChildViewMouseTracker::ReEvaluateMouseEnterState();
2871   // [NSApp _isRunningAppModal] will return true if we're running an OS dialog
2872   // app modally. If one of those is up then we want it to retain its menu bar.
2873   if ([NSApp _isRunningAppModal]) return;
2874   RefPtr<nsMenuBarX> hiddenWindowMenuBar =
2875       nsMenuUtilsX::GetHiddenWindowMenuBar();
2876   if (hiddenWindowMenuBar) {
2877     // We do an async paint in order to prevent crashes when macOS is actively
2878     // enumerating the menu items in `NSApp.mainMenu`.
2879     hiddenWindowMenuBar->PaintAsync();
2880   }
2882   NSWindow* window = [aNotification object];
2883   if ([window isKindOfClass:[ToolbarWindow class]]) {
2884     [(ToolbarWindow*)window windowMainStateChanged];
2885   }
2888 - (void)windowDidBecomeKey:(NSNotification*)aNotification {
2889   NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;
2891   RollUpPopups();
2892   ChildViewMouseTracker::ReEvaluateMouseEnterState();
2894   NSWindow* window = [aNotification object];
2895   auto* mainChildView =
2896       static_cast<nsChildView*>([[(BaseWindow*)window mainChildView] widget]);
2897   if (mainChildView) {
2898     if (mainChildView->GetInputContext().IsPasswordEditor()) {
2899       TextInputHandler::EnableSecureEventInput();
2900     } else {
2901       TextInputHandler::EnsureSecureEventInputDisabled();
2902     }
2903   }
2905   NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
2908 - (void)windowDidResignKey:(NSNotification*)aNotification {
2909   NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;
2911   RollUpPopups(nsIRollupListener::AllowAnimations::No);
2913   ChildViewMouseTracker::ReEvaluateMouseEnterState();
2914   TextInputHandler::EnsureSecureEventInputDisabled();
2916   NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
2919 - (void)windowWillMove:(NSNotification*)aNotification {
2920   RollUpPopups();
2923 - (void)windowDidMove:(NSNotification*)aNotification {
2924   if (mGeckoWindow) mGeckoWindow->ReportMoveEvent();
2927 - (BOOL)windowShouldClose:(id)sender {
2928   nsIWidgetListener* listener =
2929       mGeckoWindow ? mGeckoWindow->GetWidgetListener() : nullptr;
2930   if (listener) listener->RequestWindowClose(mGeckoWindow);
2931   return NO;  // gecko will do it
2934 - (void)windowWillClose:(NSNotification*)aNotification {
2935   RollUpPopups();
2938 - (void)windowWillMiniaturize:(NSNotification*)aNotification {
2939   RollUpPopups();
2942 - (void)windowDidMiniaturize:(NSNotification*)aNotification {
2943   if (!mGeckoWindow) {
2944     return;
2945   }
2946   mGeckoWindow->FinishCurrentTransitionIfMatching(
2947       nsCocoaWindow::TransitionType::Miniaturize);
2950 - (void)windowDidDeminiaturize:(NSNotification*)aNotification {
2951   if (!mGeckoWindow) {
2952     return;
2953   }
2954   mGeckoWindow->FinishCurrentTransitionIfMatching(
2955       nsCocoaWindow::TransitionType::Deminiaturize);
2958 - (BOOL)windowShouldZoom:(NSWindow*)window toFrame:(NSRect)proposedFrame {
2959   if (!mHasEverBeenZoomed && window.isZoomed) {
2960     return NO;  // See bug 429954.
2961   }
2962   mHasEverBeenZoomed = YES;
2963   return YES;
2966 - (void)windowDidChangeBackingProperties:(NSNotification*)aNotification {
2967   NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;
2969   mGeckoWindow->BackingScaleFactorChanged();
2971   NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
2974 // This method is on NSWindowDelegate starting with 10.9
2975 - (void)windowDidChangeOcclusionState:(NSNotification*)aNotification {
2976   if (mGeckoWindow) {
2977     mGeckoWindow->DispatchOcclusionEvent();
2978   }
2981 - (nsCocoaWindow*)geckoWidget {
2982   return mGeckoWindow;
2985 - (bool)toplevelActiveState {
2986   return mToplevelActiveState;
2989 - (void)sendToplevelActivateEvents {
2990   if (!mToplevelActiveState && mGeckoWindow) {
2991     mGeckoWindow->CocoaSendToplevelActivateEvents();
2993     mToplevelActiveState = true;
2994   }
2997 - (void)sendToplevelDeactivateEvents {
2998   if (mToplevelActiveState && mGeckoWindow) {
2999     mGeckoWindow->CocoaSendToplevelDeactivateEvents();
3000     mToplevelActiveState = false;
3001   }
3004 @end
3006 @interface NSView (FrameViewMethodSwizzling)
3007 - (NSPoint)FrameView__closeButtonOrigin;
3008 - (CGFloat)FrameView__titlebarHeight;
3009 @end
3011 @implementation NSView (FrameViewMethodSwizzling)
3013 - (NSPoint)FrameView__closeButtonOrigin {
3014   if (![self.window isKindOfClass:[ToolbarWindow class]]) {
3015     return self.FrameView__closeButtonOrigin;
3016   }
3017   auto* win = static_cast<ToolbarWindow*>(self.window);
3018   if (win.drawsContentsIntoWindowFrame && !win.wantsTitleDrawn &&
3019       !(win.styleMask & NSWindowStyleMaskFullScreen) &&
3020       (win.styleMask & NSWindowStyleMaskTitled)) {
3021     const NSRect buttonsRect = win.windowButtonsRect;
3022     if (NSIsEmptyRect(buttonsRect)) {
3023       // Empty rect. Let's hide the buttons.
3024       // Position is in non-flipped window coordinates. Using frame's height
3025       // for the vertical coordinate will move the buttons above the window,
3026       // making them invisible.
3027       return NSMakePoint(buttonsRect.origin.x, win.frame.size.height);
3028     }
3029     if (win.windowTitlebarLayoutDirection ==
3030         NSUserInterfaceLayoutDirectionRightToLeft) {
3031       // We're in RTL mode, which means that the close button is the rightmost
3032       // button of the three window buttons. and buttonsRect.origin is the
3033       // bottom left corner of the green (zoom) button. The close button is 40px
3034       // to the right of the zoom button. This is confirmed to be the same on
3035       // all macOS versions between 10.12 - 12.0.
3036       return NSMakePoint(buttonsRect.origin.x + 40.0f, buttonsRect.origin.y);
3037     }
3038     return buttonsRect.origin;
3039   }
3040   return self.FrameView__closeButtonOrigin;
3043 - (CGFloat)FrameView__titlebarHeight {
3044   // XXX: Shouldn't this be [super FrameView__titlebarHeight]?
3045   CGFloat height = [self FrameView__titlebarHeight];
3046   if ([self.window isKindOfClass:[ToolbarWindow class]]) {
3047     // Make sure that the titlebar height includes our shifted buttons.
3048     // The following coordinates are in window space, with the origin being at
3049     // the bottom left corner of the window.
3050     auto* win = static_cast<ToolbarWindow*>(self.window);
3051     CGFloat frameHeight = self.frame.size.height;
3052     CGFloat windowButtonY = frameHeight;
3053     if (!NSIsEmptyRect(win.windowButtonsRect) &&
3054         win.drawsContentsIntoWindowFrame &&
3055         !(win.styleMask & NSWindowStyleMaskFullScreen) &&
3056         (win.styleMask & NSWindowStyleMaskTitled)) {
3057       windowButtonY = win.windowButtonsRect.origin.y;
3058     }
3059     height = std::max(height, frameHeight - windowButtonY);
3060   }
3061   return height;
3064 @end
3066 static NSMutableSet* gSwizzledFrameViewClasses = nil;
3068 @interface NSWindow (PrivateSetNeedsDisplayInRectMethod)
3069 - (void)_setNeedsDisplayInRect:(NSRect)aRect;
3070 @end
3072 @interface BaseWindow (Private)
3073 - (void)cursorUpdated:(NSEvent*)aEvent;
3074 - (void)reflowTitlebarElements;
3075 @end
3077 @implementation BaseWindow
3079 // The frame of a window is implemented using undocumented NSView subclasses.
3080 // We offset the window buttons by overriding the method _closeButtonOrigin on
3081 // these frame view classes. The class which is
3082 // used for a window is determined in the window's frameViewClassForStyleMask:
3083 // method, so this is where we make sure that we have swizzled the method on
3084 // all encountered classes.
3085 + (Class)frameViewClassForStyleMask:(NSUInteger)styleMask {
3086   Class frameViewClass = [super frameViewClassForStyleMask:styleMask];
3088   if (!gSwizzledFrameViewClasses) {
3089     gSwizzledFrameViewClasses = [[NSMutableSet setWithCapacity:3] retain];
3090     if (!gSwizzledFrameViewClasses) {
3091       return frameViewClass;
3092     }
3093   }
3095   MOZ_RUNINIT static IMP our_closeButtonOrigin = class_getMethodImplementation(
3096       [NSView class], @selector(FrameView__closeButtonOrigin));
3097   MOZ_RUNINIT static IMP our_titlebarHeight = class_getMethodImplementation(
3098       [NSView class], @selector(FrameView__titlebarHeight));
3100   if (![gSwizzledFrameViewClasses containsObject:frameViewClass]) {
3101     // Either of these methods might be implemented in both a subclass of
3102     // NSFrameView and one of its own subclasses.  Which means that if we
3103     // aren't careful we might end up swizzling the same method twice.
3104     // Since method swizzling involves swapping pointers, this would break
3105     // things.
3106     IMP _closeButtonOrigin = class_getMethodImplementation(
3107         frameViewClass, @selector(_closeButtonOrigin));
3108     if (_closeButtonOrigin && _closeButtonOrigin != our_closeButtonOrigin) {
3109       nsToolkit::SwizzleMethods(frameViewClass, @selector(_closeButtonOrigin),
3110                                 @selector(FrameView__closeButtonOrigin));
3111     }
3113     // Override _titlebarHeight so that the floating titlebar doesn't clip the
3114     // bottom of the window buttons which we move down with our override of
3115     // _closeButtonOrigin.
3116     IMP _titlebarHeight = class_getMethodImplementation(
3117         frameViewClass, @selector(_titlebarHeight));
3118     if (_titlebarHeight && _titlebarHeight != our_titlebarHeight) {
3119       nsToolkit::SwizzleMethods(frameViewClass, @selector(_titlebarHeight),
3120                                 @selector(FrameView__titlebarHeight));
3121     }
3123     [gSwizzledFrameViewClasses addObject:frameViewClass];
3124   }
3126   return frameViewClass;
3129 - (id)initWithContentRect:(NSRect)aContentRect
3130                 styleMask:(NSUInteger)aStyle
3131                   backing:(NSBackingStoreType)aBufferingType
3132                     defer:(BOOL)aFlag {
3133   mDrawsIntoWindowFrame = NO;
3134   [super initWithContentRect:aContentRect
3135                    styleMask:aStyle
3136                      backing:aBufferingType
3137                        defer:aFlag];
3138   mState = nil;
3139   mDisabledNeedsDisplay = NO;
3140   mTrackingArea = nil;
3141   mViewWithTrackingArea = nil;
3142   mDirtyRect = NSZeroRect;
3143   mBeingShown = NO;
3144   mDrawTitle = NO;
3145   mTouchBar = nil;
3146   mIsAnimationSuppressed = NO;
3148   return self;
3151 // Returns an autoreleased NSImage.
3152 static NSImage* GetMenuMaskImage() {
3153   const CGFloat radius = 6.0f;
3154   const NSSize maskSize = {radius * 3.0f, radius * 3.0f};
3155   NSImage* maskImage = [NSImage imageWithSize:maskSize
3156                                       flipped:FALSE
3157                                drawingHandler:^BOOL(NSRect dstRect) {
3158                                  NSBezierPath* path = [NSBezierPath
3159                                      bezierPathWithRoundedRect:dstRect
3160                                                        xRadius:radius
3161                                                        yRadius:radius];
3162                                  [NSColor.blackColor set];
3163                                  [path fill];
3164                                  return YES;
3165                                }];
3166   maskImage.capInsets = NSEdgeInsetsMake(radius, radius, radius, radius);
3167   return maskImage;
3170 // Add an effect view wrapper if needed so that the OS draws the appropriate
3171 // vibrancy effect and window border.
3172 - (void)setEffectViewWrapperForStyle:(WindowShadow)aStyle {
3173   NSView* wrapper = [&]() -> NSView* {
3174     if (aStyle == WindowShadow::Menu || aStyle == WindowShadow::Tooltip) {
3175       const bool isMenu = aStyle == WindowShadow::Menu;
3176       auto* effectView =
3177           [[NSVisualEffectView alloc] initWithFrame:self.contentView.frame];
3178       effectView.material =
3179           isMenu ? NSVisualEffectMaterialMenu : NSVisualEffectMaterialToolTip;
3180       // Tooltip and menu windows are never "key", so we need to tell the
3181       // vibrancy effect to look active regardless of window state.
3182       effectView.state = NSVisualEffectStateActive;
3183       effectView.blendingMode = NSVisualEffectBlendingModeBehindWindow;
3184       if (isMenu) {
3185         // Turn on rounded corner masking.
3186         effectView.maskImage = GetMenuMaskImage();
3187       }
3188       return effectView;
3189     }
3190     return [[NSView alloc] initWithFrame:self.contentView.frame];
3191   }();
3193   wrapper.wantsLayer = YES;
3194   // Swap out our content view by the new view. Setting .contentView releases
3195   // the old view.
3196   NSView* childView = [self.mainChildView retain];
3197   [childView removeFromSuperview];
3198   [wrapper addSubview:childView];
3199   [childView release];
3200   super.contentView = wrapper;
3201   [wrapper release];
3204 - (NSTouchBar*)makeTouchBar {
3205   mTouchBar = [[nsTouchBar alloc] init];
3206   if (mTouchBar) {
3207     sTouchBarIsInitialized = YES;
3208   }
3209   return mTouchBar;
3212 - (void)setBeingShown:(BOOL)aValue {
3213   mBeingShown = aValue;
3216 - (BOOL)isBeingShown {
3217   return mBeingShown;
3220 - (BOOL)isVisibleOrBeingShown {
3221   return [super isVisible] || mBeingShown;
3224 - (void)setIsAnimationSuppressed:(BOOL)aValue {
3225   mIsAnimationSuppressed = aValue;
3228 - (BOOL)isAnimationSuppressed {
3229   return mIsAnimationSuppressed;
3232 - (void)disableSetNeedsDisplay {
3233   mDisabledNeedsDisplay = YES;
3236 - (void)enableSetNeedsDisplay {
3237   mDisabledNeedsDisplay = NO;
3240 - (void)dealloc {
3241   [mTouchBar release];
3242   ChildViewMouseTracker::OnDestroyWindow(self);
3243   [super dealloc];
3246 static const NSString* kStateTitleKey = @"title";
3247 static const NSString* kStateDrawsContentsIntoWindowFrameKey =
3248     @"drawsContentsIntoWindowFrame";
3249 static const NSString* kStateShowsToolbarButton = @"showsToolbarButton";
3250 static const NSString* kStateCollectionBehavior = @"collectionBehavior";
3251 static const NSString* kStateWantsTitleDrawn = @"wantsTitleDrawn";
3253 - (void)importState:(NSDictionary*)aState {
3254   if (NSString* title = [aState objectForKey:kStateTitleKey]) {
3255     [self setTitle:title];
3256   }
3257   [self setDrawsContentsIntoWindowFrame:
3258             [[aState objectForKey:kStateDrawsContentsIntoWindowFrameKey]
3259                 boolValue]];
3260   [self setShowsToolbarButton:[[aState objectForKey:kStateShowsToolbarButton]
3261                                   boolValue]];
3262   [self setCollectionBehavior:[[aState objectForKey:kStateCollectionBehavior]
3263                                   unsignedIntValue]];
3264   [self setWantsTitleDrawn:[[aState objectForKey:kStateWantsTitleDrawn]
3265                                boolValue]];
3268 - (NSMutableDictionary*)exportState {
3269   NSMutableDictionary* state = [NSMutableDictionary dictionaryWithCapacity:10];
3270   if (NSString* title = self.title) {
3271     [state setObject:title forKey:kStateTitleKey];
3272   }
3273   [state setObject:[NSNumber numberWithBool:self.drawsContentsIntoWindowFrame]
3274             forKey:kStateDrawsContentsIntoWindowFrameKey];
3275   [state setObject:[NSNumber numberWithBool:self.showsToolbarButton]
3276             forKey:kStateShowsToolbarButton];
3277   [state setObject:[NSNumber numberWithUnsignedInt:self.collectionBehavior]
3278             forKey:kStateCollectionBehavior];
3279   [state setObject:[NSNumber numberWithBool:self.wantsTitleDrawn]
3280             forKey:kStateWantsTitleDrawn];
3281   return state;
3284 - (void)setDrawsContentsIntoWindowFrame:(BOOL)aState {
3285   bool changed = aState != mDrawsIntoWindowFrame;
3286   mDrawsIntoWindowFrame = aState;
3287   if (changed) {
3288     [self reflowTitlebarElements];
3289   }
3292 - (BOOL)drawsContentsIntoWindowFrame {
3293   return mDrawsIntoWindowFrame;
3296 - (NSRect)childViewRectForFrameRect:(NSRect)aFrameRect {
3297   if (mDrawsIntoWindowFrame) {
3298     return aFrameRect;
3299   }
3300   NSUInteger styleMask = [self styleMask];
3301   styleMask &= ~NSWindowStyleMaskFullSizeContentView;
3302   return [NSWindow contentRectForFrameRect:aFrameRect styleMask:styleMask];
3305 - (NSRect)frameRectForChildViewRect:(NSRect)aChildViewRect {
3306   if (mDrawsIntoWindowFrame) {
3307     return aChildViewRect;
3308   }
3309   NSUInteger styleMask = [self styleMask];
3310   styleMask &= ~NSWindowStyleMaskFullSizeContentView;
3311   return [NSWindow frameRectForContentRect:aChildViewRect styleMask:styleMask];
3314 - (NSTimeInterval)animationResizeTime:(NSRect)newFrame {
3315   if (mIsAnimationSuppressed) {
3316     // Should not animate the initial session-restore size change
3317     return 0.0;
3318   }
3320   return [super animationResizeTime:newFrame];
3323 - (void)setWantsTitleDrawn:(BOOL)aDrawTitle {
3324   mDrawTitle = aDrawTitle;
3325   [self setTitleVisibility:mDrawTitle ? NSWindowTitleVisible
3326                                       : NSWindowTitleHidden];
3329 - (BOOL)wantsTitleDrawn {
3330   return mDrawTitle;
3333 - (NSView*)trackingAreaView {
3334   NSView* contentView = self.contentView;
3335   return contentView.superview ? contentView.superview : contentView;
3338 - (NSArray<NSView*>*)contentViewContents {
3339   return [[self.contentView.subviews copy] autorelease];
3342 - (ChildView*)mainChildView {
3343   NSView* contentView = self.contentView;
3344   NSView* lastView = contentView.subviews.lastObject;
3345   if ([lastView isKindOfClass:[ChildView class]]) {
3346     return (ChildView*)lastView;
3347   }
3348   return nil;
3351 - (void)removeTrackingArea {
3352   [mViewWithTrackingArea removeTrackingArea:mTrackingArea];
3354   [mTrackingArea release];
3355   mTrackingArea = nil;
3357   [mViewWithTrackingArea release];
3358   mViewWithTrackingArea = nil;
3361 - (void)createTrackingArea {
3362   mViewWithTrackingArea = [self.trackingAreaView retain];
3363   const NSTrackingAreaOptions options =
3364       NSTrackingMouseEnteredAndExited | NSTrackingMouseMoved |
3365       NSTrackingActiveAlways | NSTrackingInVisibleRect;
3366   mTrackingArea =
3367       [[NSTrackingArea alloc] initWithRect:[mViewWithTrackingArea bounds]
3368                                    options:options
3369                                      owner:self
3370                                   userInfo:nil];
3371   [mViewWithTrackingArea addTrackingArea:mTrackingArea];
3374 - (void)mouseEntered:(NSEvent*)aEvent {
3375   ChildViewMouseTracker::MouseEnteredWindow(aEvent);
3378 - (void)mouseExited:(NSEvent*)aEvent {
3379   ChildViewMouseTracker::MouseExitedWindow(aEvent);
3382 - (void)mouseMoved:(NSEvent*)aEvent {
3383   ChildViewMouseTracker::MouseMoved(aEvent);
3386 - (void)cursorUpdated:(NSEvent*)aEvent {
3387   // Nothing to do here, but NSTrackingArea wants us to implement this method.
3390 - (void)_setNeedsDisplayInRect:(NSRect)aRect {
3391   // Prevent unnecessary invalidations due to moving NSViews (e.g. for plugins)
3392   if (!mDisabledNeedsDisplay) {
3393     // This method is only called by Cocoa, so when we're here, we know that
3394     // it's available and don't need to check whether our superclass responds
3395     // to the selector.
3396     [super _setNeedsDisplayInRect:aRect];
3397     mDirtyRect = NSUnionRect(mDirtyRect, aRect);
3398   }
3401 - (NSRect)getAndResetNativeDirtyRect {
3402   NSRect dirtyRect = mDirtyRect;
3403   mDirtyRect = NSZeroRect;
3404   return dirtyRect;
3407 // Possibly move the titlebar buttons.
3408 - (void)reflowTitlebarElements {
3409   NSView* frameView = self.contentView.superview;
3410   if ([frameView respondsToSelector:@selector(_tileTitlebarAndRedisplay:)]) {
3411     [frameView _tileTitlebarAndRedisplay:NO];
3412   }
3415 - (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector {
3416   // Claim the window doesn't respond to this so that the system
3417   // doesn't steal keyboard equivalents for it. Bug 613710.
3418   if (aSelector == @selector(cancelOperation:)) {
3419     return NO;
3420   }
3422   return [super respondsToSelector:aSelector];
3425 - (void)doCommandBySelector:(SEL)aSelector {
3426   // We override this so that it won't beep if it can't act.
3427   // We want to control the beeping for missing or disabled
3428   // commands ourselves.
3429   [self tryToPerform:aSelector with:nil];
3432 - (id)accessibilityAttributeValue:(NSString*)attribute {
3433   NS_OBJC_BEGIN_TRY_BLOCK_RETURN;
3435   id retval = [super accessibilityAttributeValue:attribute];
3437   // The following works around a problem with Text-to-Speech on OS X 10.7.
3438   // See bug 674612 for more info.
3439   //
3440   // When accessibility is off, AXUIElementCopyAttributeValue(), when called
3441   // on an AXApplication object to get its AXFocusedUIElement attribute,
3442   // always returns an AXWindow object (the actual browser window -- never a
3443   // mozAccessible object).  This also happens with accessibility turned on,
3444   // if no other object in the browser window has yet been focused.  But if
3445   // the browser window has a title bar (as it currently always does), the
3446   // AXWindow object will always have four "accessible" children, one of which
3447   // is an AXStaticText object (the title bar's "title"; the other three are
3448   // the close, minimize and zoom buttons).  This means that (for complicated
3449   // reasons, for which see bug 674612) Text-to-Speech on OS X 10.7 will often
3450   // "speak" the window title, no matter what text is selected, or even if no
3451   // text at all is selected.  (This always happens when accessibility is off.
3452   // It doesn't happen in Firefox releases because Apple has (on OS X 10.7)
3453   // special-cased the handling of apps whose CFBundleIdentifier is
3454   // org.mozilla.firefox.)
3455   //
3456   // We work around this problem by only returning AXChildren that are
3457   // mozAccessible object or are one of the titlebar's buttons (which
3458   // instantiate subclasses of NSButtonCell).
3459   if ([retval isKindOfClass:[NSArray class]] &&
3460       [attribute isEqualToString:@"AXChildren"]) {
3461     NSMutableArray* holder = [NSMutableArray arrayWithCapacity:10];
3462     [holder addObjectsFromArray:(NSArray*)retval];
3463     NSUInteger count = [holder count];
3464     for (NSInteger i = count - 1; i >= 0; --i) {
3465       id item = [holder objectAtIndex:i];
3466       // Remove anything from holder that isn't one of the titlebar's buttons
3467       // (which instantiate subclasses of NSButtonCell) or a mozAccessible
3468       // object (or one of its subclasses).
3469       if (![item isKindOfClass:[NSButtonCell class]] &&
3470           ![item respondsToSelector:@selector(hasRepresentedView)]) {
3471         [holder removeObjectAtIndex:i];
3472       }
3473     }
3474     retval = [NSArray arrayWithArray:holder];
3475   }
3477   return retval;
3479   NS_OBJC_END_TRY_BLOCK_RETURN(nil);
3482 - (void)releaseJSObjects {
3483   [mTouchBar releaseJSObjects];
3486 @end
3488 @interface MOZTitlebarAccessoryView : NSView
3489 @end
3491 @implementation MOZTitlebarAccessoryView : NSView
3492 - (void)viewWillMoveToWindow:(NSWindow*)aWindow {
3493   if (aWindow) {
3494     // When entering full screen mode, titlebar accessory views are inserted
3495     // into a floating NSWindow which houses the window titlebar and toolbars.
3496     // In order to work around a drawing bug with windows in full screen mode,
3497     // disable titlebar separators for all NSWindows that this view is used in
3498     // that are not of the ToolbarWindow class, such as the floating full
3499     // screen toolbar window. The drawing bug was filed as FB9056136. See bug
3500     // 1700211 and bug 1912338 for more details.
3501     if (@available(macOS 11.0, *)) {
3502       aWindow.titlebarSeparatorStyle =
3503           [aWindow isKindOfClass:[ToolbarWindow class]]
3504               ? NSTitlebarSeparatorStyleAutomatic
3505               : NSTitlebarSeparatorStyleNone;
3506     }
3507   }
3509 @end
3511 @implementation FullscreenTitlebarTracker
3512 - (FullscreenTitlebarTracker*)init {
3513   [super init];
3514   self.hidden = YES;
3515   return self;
3517 - (void)loadView {
3518   self.view =
3519       [[[MOZTitlebarAccessoryView alloc] initWithFrame:NSZeroRect] autorelease];
3521 @end
3523 // Drop all mouse events if a modal window has appeared above us.
3524 // This helps make us behave as if the OS were running a "real" modal event
3525 // loop.
3526 static bool MaybeDropEventForModalWindow(NSEvent* aEvent, id aDelegate) {
3527   if (!sModalWindowCount) {
3528     return false;
3529   }
3531   NSEventType type = [aEvent type];
3532   switch (type) {
3533     case NSEventTypeScrollWheel:
3534     case NSEventTypeLeftMouseDown:
3535     case NSEventTypeLeftMouseUp:
3536     case NSEventTypeRightMouseDown:
3537     case NSEventTypeRightMouseUp:
3538     case NSEventTypeOtherMouseDown:
3539     case NSEventTypeOtherMouseUp:
3540     case NSEventTypeMouseMoved:
3541     case NSEventTypeLeftMouseDragged:
3542     case NSEventTypeRightMouseDragged:
3543     case NSEventTypeOtherMouseDragged:
3544       break;
3545     default:
3546       return false;
3547   }
3549   if (aDelegate && [aDelegate isKindOfClass:[WindowDelegate class]]) {
3550     if (nsCocoaWindow* widget = [(WindowDelegate*)aDelegate geckoWidget]) {
3551       if (!widget->IsModal() || widget->HasModalDescendants()) {
3552         return true;
3553       }
3554     }
3555   }
3556   return false;
3559 @implementation ToolbarWindow
3561 - (id)initWithContentRect:(NSRect)aChildViewRect
3562                 styleMask:(NSUInteger)aStyle
3563                   backing:(NSBackingStoreType)aBufferingType
3564                     defer:(BOOL)aFlag {
3565   NS_OBJC_BEGIN_TRY_BLOCK_RETURN;
3567   // We treat aChildViewRect as the rectangle that the window's main ChildView
3568   // should be sized to. Get the right frameRect for the requested child view
3569   // rect.
3570   NSRect frameRect = [NSWindow frameRectForContentRect:aChildViewRect
3571                                              styleMask:aStyle];
3573   // Always size the content view to the full frame size of the window.
3574   // We do this even if we want this window to have a titlebar; in that case,
3575   // the window's content view covers the entire window but the ChildView inside
3576   // it will only cover the content area. We do this so that we can render the
3577   // titlebar gradient manually, with a subview of our content view that's
3578   // positioned in the titlebar area. This lets us have a smooth connection
3579   // between titlebar and toolbar gradient in case the window has a "unified
3580   // toolbar + titlebar" look. Moreover, always using a full size content view
3581   // lets us toggle the titlebar on and off without changing the window's style
3582   // mask (which would have other subtle effects, for example on keyboard
3583   // focus).
3584   aStyle |= NSWindowStyleMaskFullSizeContentView;
3586   // -[NSWindow initWithContentRect:styleMask:backing:defer:] calls
3587   // [self frameRectForContentRect:styleMask:] to convert the supplied content
3588   // rect to the window's frame rect. We've overridden that method to be a
3589   // pass-through function. So, in order to get the intended frameRect, we need
3590   // to supply frameRect itself as the "content rect".
3591   NSRect contentRect = frameRect;
3593   if ((self = [super initWithContentRect:contentRect
3594                                styleMask:aStyle
3595                                  backing:aBufferingType
3596                                    defer:aFlag])) {
3597     mWindowButtonsRect = NSZeroRect;
3599     mFullscreenTitlebarTracker = [[FullscreenTitlebarTracker alloc] init];
3600     // revealAmount is an undocumented property of
3601     // NSTitlebarAccessoryViewController that updates whenever the menubar
3602     // slides down in fullscreen mode.
3603     [mFullscreenTitlebarTracker addObserver:self
3604                                  forKeyPath:@"revealAmount"
3605                                     options:NSKeyValueObservingOptionNew
3606                                     context:nil];
3607     // Adding this accessory view controller allows us to shift the toolbar down
3608     // when the user mouses to the top of the screen in fullscreen.
3609     [(NSWindow*)self
3610         addTitlebarAccessoryViewController:mFullscreenTitlebarTracker];
3611   }
3612   return self;
3614   NS_OBJC_END_TRY_BLOCK_RETURN(nil);
3617 - (void)observeValueForKeyPath:(NSString*)keyPath
3618                       ofObject:(id)object
3619                         change:(NSDictionary<NSKeyValueChangeKey, id>*)change
3620                        context:(void*)context {
3621   if ([keyPath isEqualToString:@"revealAmount"]) {
3622     [[self mainChildView] ensureNextCompositeIsAtomicWithMainThreadPaint];
3623     NSNumber* revealAmount = (change[NSKeyValueChangeNewKey]);
3624     [self updateTitlebarShownAmount:[revealAmount doubleValue]];
3625   } else {
3626     [super observeValueForKeyPath:keyPath
3627                          ofObject:object
3628                            change:change
3629                           context:context];
3630   }
3633 static bool ScreenHasNotch(nsCocoaWindow* aGeckoWindow) {
3634   if (@available(macOS 12.0, *)) {
3635     nsCOMPtr<nsIScreen> widgetScreen = aGeckoWindow->GetWidgetScreen();
3636     NSScreen* cocoaScreen =
3637         ScreenHelperCocoa::CocoaScreenForScreen(widgetScreen);
3638     return cocoaScreen.safeAreaInsets.top != 0.0f;
3639   }
3640   return false;
3643 static bool ShouldShiftByMenubarHeightInFullscreen(nsCocoaWindow* aWindow) {
3644   switch (StaticPrefs::widget_macos_shift_by_menubar_on_fullscreen()) {
3645     case 0:
3646       return false;
3647     case 1:
3648       return true;
3649     default:
3650       break;
3651   }
3652   return !ScreenHasNotch(aWindow) &&
3653          ![NSUserDefaults.standardUserDefaults
3654              integerForKey:@"AppleMenuBarVisibleInFullscreen"];
3657 - (void)updateTitlebarShownAmount:(CGFloat)aShownAmount {
3658   if (!(self.styleMask & NSWindowStyleMaskFullScreen)) {
3659     // We are not interested in the size of the titlebar unless we are in
3660     // fullscreen.
3661     return;
3662   }
3664   // [NSApp mainMenu] menuBarHeight] returns one of two values: the full height
3665   // if the menubar is shown or is in the process of being shown, and 0
3666   // otherwise. Since we are multiplying the menubar height by aShownAmount, we
3667   // always want the full height.
3668   CGFloat menuBarHeight = NSApp.mainMenu.menuBarHeight;
3669   if (menuBarHeight > 0.0f) {
3670     mMenuBarHeight = menuBarHeight;
3671   }
3672   if ([[self delegate] isKindOfClass:[WindowDelegate class]]) {
3673     WindowDelegate* windowDelegate = (WindowDelegate*)[self delegate];
3674     nsCocoaWindow* geckoWindow = [windowDelegate geckoWidget];
3675     if (!geckoWindow) {
3676       return;
3677     }
3679     if (nsIWidgetListener* listener = geckoWindow->GetWidgetListener()) {
3680       // titlebarHeight returns 0 when we're in fullscreen, return the default
3681       // titlebar height.
3682       CGFloat shiftByPixels =
3683           LookAndFeel::GetInt(LookAndFeel::IntID::MacTitlebarHeight) *
3684           aShownAmount;
3685       if (ShouldShiftByMenubarHeightInFullscreen(geckoWindow)) {
3686         shiftByPixels += mMenuBarHeight * aShownAmount;
3687       }
3688       // Use desktop pixels rather than the DesktopToLayoutDeviceScale in
3689       // nsCocoaWindow. The latter accounts for screen DPI. We don't want that
3690       // because the revealAmount property already accounts for it, so we'd be
3691       // compounding DPI scales > 1.
3692       listener->MacFullscreenMenubarOverlapChanged(DesktopCoord(shiftByPixels));
3693     }
3694   }
3697 - (void)dealloc {
3698   [mFullscreenTitlebarTracker removeObserver:self forKeyPath:@"revealAmount"];
3699   [mFullscreenTitlebarTracker removeFromParentViewController];
3700   [mFullscreenTitlebarTracker release];
3702   [super dealloc];
3705 - (NSArray<NSView*>*)contentViewContents {
3706   return [[self.contentView.subviews copy] autorelease];
3709 - (void)windowMainStateChanged {
3710   [[self mainChildView] ensureNextCompositeIsAtomicWithMainThreadPaint];
3713 // Extending the content area into the title bar works by resizing the
3714 // mainChildView so that it covers the titlebar.
3715 - (void)setDrawsContentsIntoWindowFrame:(BOOL)aState {
3716   BOOL stateChanged = self.drawsContentsIntoWindowFrame != aState;
3717   [super setDrawsContentsIntoWindowFrame:aState];
3718   if (stateChanged && [self.delegate isKindOfClass:[WindowDelegate class]]) {
3719     // Hide the titlebar if we are drawing into it
3720     self.titlebarAppearsTransparent = self.drawsContentsIntoWindowFrame;
3722     // Here we extend / shrink our mainChildView. We do that by firing a resize
3723     // event which will cause the ChildView to be resized to the rect returned
3724     // by nsCocoaWindow::GetClientBounds. GetClientBounds bases its return
3725     // value on what we return from drawsContentsIntoWindowFrame.
3726     auto* windowDelegate = static_cast<WindowDelegate*>(self.delegate);
3727     if (nsCocoaWindow* geckoWindow = windowDelegate.geckoWidget) {
3728       // Re-layout our contents.
3729       geckoWindow->ReportSizeEvent();
3730     }
3732     // Resizing the content area causes a reflow which would send a synthesized
3733     // mousemove event to the old mouse position relative to the top left
3734     // corner of the content area. But the mouse has shifted relative to the
3735     // content area, so that event would have wrong position information. So
3736     // we'll send a mouse move event with the correct new position.
3737     ChildViewMouseTracker::ResendLastMouseMoveEvent();
3738   }
3741 - (void)placeWindowButtons:(NSRect)aRect {
3742   if (!NSEqualRects(mWindowButtonsRect, aRect)) {
3743     mWindowButtonsRect = aRect;
3744     [self reflowTitlebarElements];
3745   }
3748 - (NSRect)windowButtonsRect {
3749   return mWindowButtonsRect;
3752 // Returning YES here makes the setShowsToolbarButton method work even though
3753 // the window doesn't contain an NSToolbar.
3754 - (BOOL)_hasToolbar {
3755   return YES;
3758 // Dispatch a toolbar pill button clicked message to Gecko.
3759 - (void)_toolbarPillButtonClicked:(id)sender {
3760   NS_OBJC_BEGIN_TRY_IGNORE_BLOCK;
3762   RollUpPopups();
3764   if ([self.delegate isKindOfClass:[WindowDelegate class]]) {
3765     auto* windowDelegate = static_cast<WindowDelegate*>(self.delegate);
3766     nsCocoaWindow* geckoWindow = windowDelegate.geckoWidget;
3767     if (!geckoWindow) {
3768       return;
3769     }
3771     if (nsIWidgetListener* listener = geckoWindow->GetWidgetListener()) {
3772       listener->OSToolbarButtonPressed();
3773     }
3774   }
3776   NS_OBJC_END_TRY_IGNORE_BLOCK;
3779 // Retain and release "self" to avoid crashes when our widget (and its native
3780 // window) is closed as a result of processing a key equivalent (e.g.
3781 // Command+w or Command+q).  This workaround is only needed for a window
3782 // that can become key.
3783 - (BOOL)performKeyEquivalent:(NSEvent*)theEvent {
3784   NS_OBJC_BEGIN_TRY_BLOCK_RETURN;
3786   NSWindow* nativeWindow = [self retain];
3787   BOOL retval = [super performKeyEquivalent:theEvent];
3788   [nativeWindow release];
3789   return retval;
3791   NS_OBJC_END_TRY_BLOCK_RETURN(NO);
3794 - (void)sendEvent:(NSEvent*)anEvent {
3795   if (MaybeDropEventForModalWindow(anEvent, self.delegate)) {
3796     return;
3797   }
3798   [super sendEvent:anEvent];
3801 @end
3803 @implementation PopupWindow
3805 - (id)initWithContentRect:(NSRect)contentRect
3806                 styleMask:(NSUInteger)styleMask
3807                   backing:(NSBackingStoreType)bufferingType
3808                     defer:(BOOL)deferCreation {
3809   NS_OBJC_BEGIN_TRY_BLOCK_RETURN;
3811   mIsContextMenu = false;
3812   return [super initWithContentRect:contentRect
3813                           styleMask:styleMask
3814                             backing:bufferingType
3815                               defer:deferCreation];
3817   NS_OBJC_END_TRY_BLOCK_RETURN(nil);
3820 // Override the private API _backdropBleedAmount. This determines how much the
3821 // desktop wallpaper contributes to the vibrancy backdrop.
3822 // Return 0 in order to match what the system does for sheet windows and
3823 // _NSPopoverWindows.
3824 - (CGFloat)_backdropBleedAmount {
3825   return 0.0;
3828 // Override the private API shadowOptions.
3829 // The constants below were found in AppKit's implementations of the
3830 // shadowOptions method on the various window types.
3831 static const NSUInteger kWindowShadowOptionsNoShadow = 0;
3832 static const NSUInteger kWindowShadowOptionsMenu = 2;
3833 static const NSUInteger kWindowShadowOptionsTooltip = 4;
3835 - (NSDictionary*)shadowParameters {
3836   NSDictionary* parent = [super shadowParameters];
3837   // NSLog(@"%@", parent);
3838   if (self.shadowStyle != WindowShadow::Panel) {
3839     return parent;
3840   }
3841   NSMutableDictionary* copy = [parent mutableCopy];
3842   for (auto* key : {@"com.apple.WindowShadowRimDensityActive",
3843                     @"com.apple.WindowShadowRimDensityInactive"}) {
3844     if ([parent objectForKey:key] != nil) {
3845       [copy setValue:@(0) forKey:key];
3846     }
3847   }
3848   return copy;
3851 - (NSUInteger)shadowOptions {
3852   if (!self.hasShadow) {
3853     return kWindowShadowOptionsNoShadow;
3854   }
3856   switch (self.shadowStyle) {
3857     case WindowShadow::None:
3858       return kWindowShadowOptionsNoShadow;
3860     case WindowShadow::Menu:
3861     case WindowShadow::Panel:
3862       return kWindowShadowOptionsMenu;
3864     case WindowShadow::Tooltip:
3865       return kWindowShadowOptionsTooltip;
3866   }
3869 - (BOOL)isContextMenu {
3870   return mIsContextMenu;
3873 - (void)setIsContextMenu:(BOOL)flag {
3874   mIsContextMenu = flag;
3877 - (BOOL)canBecomeMainWindow {
3878   // This is overriden because the default is 'yes' when a titlebar is present.
3879   return NO;
3882 @end
3884 // According to Apple's docs on [NSWindow canBecomeKeyWindow] and [NSWindow
3885 // canBecomeMainWindow], windows without a title bar or resize bar can't (by
3886 // default) become key or main.  But if a window can't become key, it can't
3887 // accept keyboard input (bmo bug 393250).  And it should also be possible for
3888 // an otherwise "ordinary" window to become main.  We need to override these
3889 // two methods to make this happen.
3890 @implementation BorderlessWindow
3892 - (BOOL)canBecomeKeyWindow {
3893   return YES;
3896 - (void)sendEvent:(NSEvent*)anEvent {
3897   if (MaybeDropEventForModalWindow(anEvent, self.delegate)) {
3898     return;
3899   }
3901   [super sendEvent:anEvent];
3904 // Apple's doc on this method says that the NSWindow class's default is not to
3905 // become main if the window isn't "visible" -- so we should replicate that
3906 // behavior here.  As best I can tell, the [NSWindow isVisible] method is an
3907 // accurate test of what Apple means by "visibility".
3908 - (BOOL)canBecomeMainWindow {
3909   NS_OBJC_BEGIN_TRY_BLOCK_RETURN;
3911   return self.isVisible;
3913   NS_OBJC_END_TRY_BLOCK_RETURN(NO);
3916 // Retain and release "self" to avoid crashes when our widget (and its native
3917 // window) is closed as a result of processing a key equivalent (e.g.
3918 // Command+w or Command+q).  This workaround is only needed for a window
3919 // that can become key.
3920 - (BOOL)performKeyEquivalent:(NSEvent*)theEvent {
3921   NS_OBJC_BEGIN_TRY_BLOCK_RETURN;
3923   NSWindow* nativeWindow = [self retain];
3924   BOOL retval = [super performKeyEquivalent:theEvent];
3925   [nativeWindow release];
3926   return retval;
3928   NS_OBJC_END_TRY_BLOCK_RETURN(NO);
3931 @end