0.4.0
[gemrb.git] / ChangeLog
blobe00f1651b3eb38eac9762c2d5d3b4cb29b82517f
1 2005-12-06  Edheldil  <edheldil@users.sourceforge.net>
2         * release 0.2.6
4 2005-08-23  Edheldil  <edheldil@users.sourceforge.net>
5         * release 0.2.5
7 2005-02-15  Edheldil  <edheldil@users.sourceforge.net>
8         * release 0.2.3
10 2004-07-20  Edheldil  <edheldil@users.sourceforge.net>
12         * gemrb/plugins/Core/Control.cpp: applied patch from wjp, fixes #994601
14         
15 GemRB v0.2.2.9 Added Features:
16 - Bug Fixes:
17   - Fixed Object Parsing in Dialog code
18 - Added Features:
19   - Added many scripting actions, triggers, object filters
20   - Added hotkeys like '1-9', '=' to select players
22 GemRB v0.2.2.8 Added Features:
23 - Bug Fixes:
24   - Fixed a Big Bug with the Map Displayer: 
25       It was crashing while trying to display
26       the left/top border of an area when the GUI was displayed.
27   - Fixed a Bug in the MUS Importer:
28       Error while decoding IWD2 Music PlayLists
29 - Added Features:
30   - Full ACM Audio Streaming (no more WAV file in the Cache :)
31   - Added Travel Triggers support
32   - Added Area Travelling (now you can enter doors, etc... :)
33 - Enhancements:
34   - Support for 'any-size-music-playlist' (the original engine supports up to 100 entries in a music playlist)
35   - Music JukeBox ;) (actually implemented on BG2 and IWD2. Enter the Movies menĂ¹ and click on the Credits button :)
36 - Cheat/Debug Codes Added:
37   - CTRL+T: Teletransport the current Actor to the mouse position
38 - Added In-Game Script OpCodes:
39   - StartDialogue: it is a simple hack using the Dialogue OpCode
41 GemRB v0.2.2.7 Added Features:
42 - Bug Fixes:
43   - Fixed a bug when loading GAMEV2.2 Files (IWD2 SaveGames)
44 - Added Features:
45   - Added CursorBAM=CARET option for Planescape: Torment
46   - Basic In-Game GUI for IWD, IWD2, PST, and BG2 (BG1 should work with the BG2 GUI Scripts)
47   - Added Dialog Support
48   - Added Switch Triggers Support
49 - Added In-Game Script OpCodes:
50   - Actions:
51     - UnhideGUI: Shows the In-Game GUI and Ends the CutScene Mode
52     - HideGUI: Hides the In-Game GUI
53     - Dialogue: Starts a Dialogue
54     - AmbientActivate: Enables/Disables an Ambient Animation
55   - Triggers:
56     - Range: Returns true only if the specified object is within distance given (in feet) of the active CRE.
57     - Clicked: Only for trigger regions. Returns true if the specified object clicked on the trigger region running this script.
58 - Developer Changes:
59   - Removed the InfoPoint structure
60   - Added a new InfoPoint class
61   - Added Map::GetAnimation(const char * Name)
62   - Added support to Activate/Deactivate Animations
63   - Added a new ScriptableType Value (ST_PROXIMITY = 1)
65 GemRB v0.2.2.6 Added Features:
66 - New Plugins:
67   - GAM Importer
68 - New Features:
69   - In-Game Script Interpreter
70   - Added Console functions to run/evaluate In-Game Script Functions
71 - Optimizations:
72   - Now the Decompression Phase is fast also on Systems with Low Memory (Thanks to |Cable|)
73 - Console Output Cleanup
74 - Applied Patches:
75   - 862003: ZLib Decompression Fix for Low Memory Systems (Submitted bu |Cable|)
76   - 862660: GameOnCD Option (Saves a big amount of Cache Space while having a full game installation) (Submitted by |Cable|)
78 GemRB v0.2.2.5 Added Features:
79 - Added some In-Game Script OpCodes:
80   - PlaySound
81   - CreateVisualEffect
82   - CreateVisualEffectObject
83   - DestroySelf
84 - Fixed some In-Game Script OpCodes:
85   - Face: is now a Blocking OpCode
86   - Global: Added support for GLOBALS & LOCALS Contexts
87   - SetGlobal: Added support for GLOBALS & LOCALS Contexts
88 - Optimizations:
89   - Little Speedup in the BlitSpriteMode function
91 GemRB v0.2.2.4 Added Features:
92 - Planescape: Torment support Added
93 - Rewritten the Audio Driver to use OpenAL (no more FMOD)
94 - Added Basic In-Game Scripts support
95 - Added a PathFinder
96 - Added Basic Visual Effects (VVC)
98 GemRB v0.2.2.0 Added Features:
99 - Major Bug Fixed: Never Freeing Plugin Instances
100 - A fully working BG2 Character Generation GUI
101 - Basic IWD/IWD2/BG1 GUI Implementation
102 - Now you can Enter the Main Area after the Character Generation
103 - Colored Characters
104 - Basic Character Selection
105 - Basic Door Manipulation (Open/Close state)
106 - Minor Bug Fixes
107 - Interactive Console
108 and Much More.