4 #include <SDL/SDL_opengl.h>
7 #include "math/vector2d.h"
9 void gl_glass_enable(); // прозрачность "черное стекло"
10 void gl_glass_disable();
13 void gl_white_glass_enable(); // прозрачность "белое стекло"
14 void gl_white_glass_disable();
16 void glColor ( Color c
);
17 void glVertex( Vector2D
& v
);
18 void glTranslate( Vector2D
& coord
);
20 void DisplayCross( Scalar size
);
21 void DisplayCross( Vector2D coord
, Scalar size
);