Remove the rest of the device coordinates management from PME
[gromacs.git] / src / gromacs / nbnxm / cuda / nbnxm_cuda_kernel_utils.cuh
blobcbca9452b99b597fca4d03bdf434f6053cd2bb8d
1 /*
2  * This file is part of the GROMACS molecular simulation package.
3  *
4  * Copyright (c) 2012,2013,2014,2016,2017 by the GROMACS development team.
5  * Copyright (c) 2018,2019,2020, by the GROMACS development team, led by
6  * Mark Abraham, David van der Spoel, Berk Hess, and Erik Lindahl,
7  * and including many others, as listed in the AUTHORS file in the
8  * top-level source directory and at http://www.gromacs.org.
9  *
10  * GROMACS is free software; you can redistribute it and/or
11  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public License
12  * as published by the Free Software Foundation; either version 2.1
13  * of the License, or (at your option) any later version.
14  *
15  * GROMACS is distributed in the hope that it will be useful,
16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
18  * Lesser General Public License for more details.
19  *
20  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
21  * License along with GROMACS; if not, see
22  * http://www.gnu.org/licenses, or write to the Free Software Foundation,
23  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA.
24  *
25  * If you want to redistribute modifications to GROMACS, please
26  * consider that scientific software is very special. Version
27  * control is crucial - bugs must be traceable. We will be happy to
28  * consider code for inclusion in the official distribution, but
29  * derived work must not be called official GROMACS. Details are found
30  * in the README & COPYING files - if they are missing, get the
31  * official version at http://www.gromacs.org.
32  *
33  * To help us fund GROMACS development, we humbly ask that you cite
34  * the research papers on the package. Check out http://www.gromacs.org.
35  */
37 /*! \internal \file
38  *  \brief
39  *  Utility constant and function declaration for the CUDA non-bonded kernels.
40  *  This header should be included once at the top level, just before the
41  *  kernels are included (has to be preceded by nbnxn_cuda_types.h).
42  *
43  *  \author Szilárd Páll <pall.szilard@gmail.com>
44  *  \ingroup module_nbnxm
45  */
46 #include <assert.h>
48 /* Note that floating-point constants in CUDA code should be suffixed
49  * with f (e.g. 0.5f), to stop the compiler producing intermediate
50  * code that is in double precision.
51  */
53 #include "gromacs/gpu_utils/cuda_arch_utils.cuh"
54 #include "gromacs/gpu_utils/cuda_kernel_utils.cuh"
55 #include "gromacs/gpu_utils/vectype_ops.cuh"
57 #include "nbnxm_cuda_types.h"
59 #ifndef NBNXM_CUDA_KERNEL_UTILS_CUH
60 #    define NBNXM_CUDA_KERNEL_UTILS_CUH
62 /*! \brief Log of the i and j cluster size.
63  *  change this together with c_clSize !*/
64 static const int __device__ c_clSizeLog2 = 3;
65 /*! \brief Square of cluster size. */
66 static const int __device__ c_clSizeSq = c_clSize * c_clSize;
67 /*! \brief j-cluster size after split (4 in the current implementation). */
68 static const int __device__ c_splitClSize = c_clSize / c_nbnxnGpuClusterpairSplit;
69 /*! \brief Stride in the force accumualation buffer */
70 static const int __device__ c_fbufStride = c_clSizeSq;
71 /*! \brief i-cluster interaction mask for a super-cluster with all c_nbnxnGpuNumClusterPerSupercluster=8 bits set */
72 static const unsigned __device__ superClInteractionMask =
73         ((1U << c_nbnxnGpuNumClusterPerSupercluster) - 1U);
75 static const float __device__ c_oneSixth    = 0.16666667f;
76 static const float __device__ c_oneTwelveth = 0.08333333f;
79 /*! Convert LJ sigma,epsilon parameters to C6,C12. */
80 static __forceinline__ __device__ void
81                        convert_sigma_epsilon_to_c6_c12(const float sigma, const float epsilon, float* c6, float* c12)
83     float sigma2, sigma6;
85     sigma2 = sigma * sigma;
86     sigma6 = sigma2 * sigma2 * sigma2;
87     *c6    = epsilon * sigma6;
88     *c12   = *c6 * sigma6;
91 /*! Apply force switch,  force + energy version. */
92 static __forceinline__ __device__ void
93                        calculate_force_switch_F(const cu_nbparam_t nbparam, float c6, float c12, float inv_r, float r2, float* F_invr)
95     float r, r_switch;
97     /* force switch constants */
98     float disp_shift_V2 = nbparam.dispersion_shift.c2;
99     float disp_shift_V3 = nbparam.dispersion_shift.c3;
100     float repu_shift_V2 = nbparam.repulsion_shift.c2;
101     float repu_shift_V3 = nbparam.repulsion_shift.c3;
103     r        = r2 * inv_r;
104     r_switch = r - nbparam.rvdw_switch;
105     r_switch = r_switch >= 0.0f ? r_switch : 0.0f;
107     *F_invr += -c6 * (disp_shift_V2 + disp_shift_V3 * r_switch) * r_switch * r_switch * inv_r
108                + c12 * (repu_shift_V2 + repu_shift_V3 * r_switch) * r_switch * r_switch * inv_r;
111 /*! Apply force switch, force-only version. */
112 static __forceinline__ __device__ void calculate_force_switch_F_E(const cu_nbparam_t nbparam,
113                                                                   float              c6,
114                                                                   float              c12,
115                                                                   float              inv_r,
116                                                                   float              r2,
117                                                                   float*             F_invr,
118                                                                   float*             E_lj)
120     float r, r_switch;
122     /* force switch constants */
123     float disp_shift_V2 = nbparam.dispersion_shift.c2;
124     float disp_shift_V3 = nbparam.dispersion_shift.c3;
125     float repu_shift_V2 = nbparam.repulsion_shift.c2;
126     float repu_shift_V3 = nbparam.repulsion_shift.c3;
128     float disp_shift_F2 = nbparam.dispersion_shift.c2 / 3;
129     float disp_shift_F3 = nbparam.dispersion_shift.c3 / 4;
130     float repu_shift_F2 = nbparam.repulsion_shift.c2 / 3;
131     float repu_shift_F3 = nbparam.repulsion_shift.c3 / 4;
133     r        = r2 * inv_r;
134     r_switch = r - nbparam.rvdw_switch;
135     r_switch = r_switch >= 0.0f ? r_switch : 0.0f;
137     *F_invr += -c6 * (disp_shift_V2 + disp_shift_V3 * r_switch) * r_switch * r_switch * inv_r
138                + c12 * (repu_shift_V2 + repu_shift_V3 * r_switch) * r_switch * r_switch * inv_r;
139     *E_lj += c6 * (disp_shift_F2 + disp_shift_F3 * r_switch) * r_switch * r_switch * r_switch
140              - c12 * (repu_shift_F2 + repu_shift_F3 * r_switch) * r_switch * r_switch * r_switch;
143 /*! Apply potential switch, force-only version. */
144 static __forceinline__ __device__ void
145                        calculate_potential_switch_F(const cu_nbparam_t nbparam, float inv_r, float r2, float* F_invr, float* E_lj)
147     float r, r_switch;
148     float sw, dsw;
150     /* potential switch constants */
151     float switch_V3 = nbparam.vdw_switch.c3;
152     float switch_V4 = nbparam.vdw_switch.c4;
153     float switch_V5 = nbparam.vdw_switch.c5;
154     float switch_F2 = 3 * nbparam.vdw_switch.c3;
155     float switch_F3 = 4 * nbparam.vdw_switch.c4;
156     float switch_F4 = 5 * nbparam.vdw_switch.c5;
158     r        = r2 * inv_r;
159     r_switch = r - nbparam.rvdw_switch;
161     /* Unlike in the F+E kernel, conditional is faster here */
162     if (r_switch > 0.0f)
163     {
164         sw  = 1.0f + (switch_V3 + (switch_V4 + switch_V5 * r_switch) * r_switch) * r_switch * r_switch * r_switch;
165         dsw = (switch_F2 + (switch_F3 + switch_F4 * r_switch) * r_switch) * r_switch * r_switch;
167         *F_invr = (*F_invr) * sw - inv_r * (*E_lj) * dsw;
168     }
171 /*! Apply potential switch, force + energy version. */
172 static __forceinline__ __device__ void
173                        calculate_potential_switch_F_E(const cu_nbparam_t nbparam, float inv_r, float r2, float* F_invr, float* E_lj)
175     float r, r_switch;
176     float sw, dsw;
178     /* potential switch constants */
179     float switch_V3 = nbparam.vdw_switch.c3;
180     float switch_V4 = nbparam.vdw_switch.c4;
181     float switch_V5 = nbparam.vdw_switch.c5;
182     float switch_F2 = 3 * nbparam.vdw_switch.c3;
183     float switch_F3 = 4 * nbparam.vdw_switch.c4;
184     float switch_F4 = 5 * nbparam.vdw_switch.c5;
186     r        = r2 * inv_r;
187     r_switch = r - nbparam.rvdw_switch;
188     r_switch = r_switch >= 0.0f ? r_switch : 0.0f;
190     /* Unlike in the F-only kernel, masking is faster here */
191     sw  = 1.0f + (switch_V3 + (switch_V4 + switch_V5 * r_switch) * r_switch) * r_switch * r_switch * r_switch;
192     dsw = (switch_F2 + (switch_F3 + switch_F4 * r_switch) * r_switch) * r_switch * r_switch;
194     *F_invr = (*F_invr) * sw - inv_r * (*E_lj) * dsw;
195     *E_lj *= sw;
199 /*! \brief Fetch C6 grid contribution coefficients and return the product of these.
201  *  Depending on what is supported, it fetches parameters either
202  *  using direct load, texture objects, or texrefs.
203  */
204 static __forceinline__ __device__ float calculate_lj_ewald_c6grid(const cu_nbparam_t nbparam, int typei, int typej)
206 #    if DISABLE_CUDA_TEXTURES
207     return LDG(&nbparam.nbfp_comb[2 * typei]) * LDG(&nbparam.nbfp_comb[2 * typej]);
208 #    else
209     return tex1Dfetch<float>(nbparam.nbfp_comb_texobj, 2 * typei)
210            * tex1Dfetch<float>(nbparam.nbfp_comb_texobj, 2 * typej);
211 #    endif /* DISABLE_CUDA_TEXTURES */
215 /*! Calculate LJ-PME grid force contribution with
216  *  geometric combination rule.
217  */
218 static __forceinline__ __device__ void calculate_lj_ewald_comb_geom_F(const cu_nbparam_t nbparam,
219                                                                       int                typei,
220                                                                       int                typej,
221                                                                       float              r2,
222                                                                       float              inv_r2,
223                                                                       float              lje_coeff2,
224                                                                       float  lje_coeff6_6,
225                                                                       float* F_invr)
227     float c6grid, inv_r6_nm, cr2, expmcr2, poly;
229     c6grid = calculate_lj_ewald_c6grid(nbparam, typei, typej);
231     /* Recalculate inv_r6 without exclusion mask */
232     inv_r6_nm = inv_r2 * inv_r2 * inv_r2;
233     cr2       = lje_coeff2 * r2;
234     expmcr2   = expf(-cr2);
235     poly      = 1.0f + cr2 + 0.5f * cr2 * cr2;
237     /* Subtract the grid force from the total LJ force */
238     *F_invr += c6grid * (inv_r6_nm - expmcr2 * (inv_r6_nm * poly + lje_coeff6_6)) * inv_r2;
242 /*! Calculate LJ-PME grid force + energy contribution with
243  *  geometric combination rule.
244  */
245 static __forceinline__ __device__ void calculate_lj_ewald_comb_geom_F_E(const cu_nbparam_t nbparam,
246                                                                         int                typei,
247                                                                         int                typej,
248                                                                         float              r2,
249                                                                         float              inv_r2,
250                                                                         float  lje_coeff2,
251                                                                         float  lje_coeff6_6,
252                                                                         float  int_bit,
253                                                                         float* F_invr,
254                                                                         float* E_lj)
256     float c6grid, inv_r6_nm, cr2, expmcr2, poly, sh_mask;
258     c6grid = calculate_lj_ewald_c6grid(nbparam, typei, typej);
260     /* Recalculate inv_r6 without exclusion mask */
261     inv_r6_nm = inv_r2 * inv_r2 * inv_r2;
262     cr2       = lje_coeff2 * r2;
263     expmcr2   = expf(-cr2);
264     poly      = 1.0f + cr2 + 0.5f * cr2 * cr2;
266     /* Subtract the grid force from the total LJ force */
267     *F_invr += c6grid * (inv_r6_nm - expmcr2 * (inv_r6_nm * poly + lje_coeff6_6)) * inv_r2;
269     /* Shift should be applied only to real LJ pairs */
270     sh_mask = nbparam.sh_lj_ewald * int_bit;
271     *E_lj += c_oneSixth * c6grid * (inv_r6_nm * (1.0f - expmcr2 * poly) + sh_mask);
274 /*! Fetch per-type LJ parameters.
276  *  Depending on what is supported, it fetches parameters either
277  *  using direct load, texture objects, or texrefs.
278  */
279 static __forceinline__ __device__ float2 fetch_nbfp_comb_c6_c12(const cu_nbparam_t nbparam, int type)
281     float2 c6c12;
282 #    if DISABLE_CUDA_TEXTURES
283     /* Force an 8-byte fetch to save a memory instruction. */
284     float2* nbfp_comb = (float2*)nbparam.nbfp_comb;
285     c6c12             = LDG(&nbfp_comb[type]);
286 #    else
287     /* NOTE: as we always do 8-byte aligned loads, we could
288        fetch float2 here too just as above. */
289     c6c12.x = tex1Dfetch<float>(nbparam.nbfp_comb_texobj, 2 * type);
290     c6c12.y = tex1Dfetch<float>(nbparam.nbfp_comb_texobj, 2 * type + 1);
291 #    endif /* DISABLE_CUDA_TEXTURES */
293     return c6c12;
297 /*! Calculate LJ-PME grid force + energy contribution (if E_lj != nullptr) with
298  *  Lorentz-Berthelot combination rule.
299  *  We use a single F+E kernel with conditional because the performance impact
300  *  of this is pretty small and LB on the CPU is anyway very slow.
301  */
302 static __forceinline__ __device__ void calculate_lj_ewald_comb_LB_F_E(const cu_nbparam_t nbparam,
303                                                                       int                typei,
304                                                                       int                typej,
305                                                                       float              r2,
306                                                                       float              inv_r2,
307                                                                       float              lje_coeff2,
308                                                                       float  lje_coeff6_6,
309                                                                       float  int_bit,
310                                                                       float* F_invr,
311                                                                       float* E_lj)
313     float c6grid, inv_r6_nm, cr2, expmcr2, poly;
314     float sigma, sigma2, epsilon;
316     /* sigma and epsilon are scaled to give 6*C6 */
317     float2 c6c12_i = fetch_nbfp_comb_c6_c12(nbparam, typei);
318     float2 c6c12_j = fetch_nbfp_comb_c6_c12(nbparam, typej);
320     sigma   = c6c12_i.x + c6c12_j.x;
321     epsilon = c6c12_i.y * c6c12_j.y;
323     sigma2 = sigma * sigma;
324     c6grid = epsilon * sigma2 * sigma2 * sigma2;
326     /* Recalculate inv_r6 without exclusion mask */
327     inv_r6_nm = inv_r2 * inv_r2 * inv_r2;
328     cr2       = lje_coeff2 * r2;
329     expmcr2   = expf(-cr2);
330     poly      = 1.0f + cr2 + 0.5f * cr2 * cr2;
332     /* Subtract the grid force from the total LJ force */
333     *F_invr += c6grid * (inv_r6_nm - expmcr2 * (inv_r6_nm * poly + lje_coeff6_6)) * inv_r2;
335     if (E_lj != nullptr)
336     {
337         float sh_mask;
339         /* Shift should be applied only to real LJ pairs */
340         sh_mask = nbparam.sh_lj_ewald * int_bit;
341         *E_lj += c_oneSixth * c6grid * (inv_r6_nm * (1.0f - expmcr2 * poly) + sh_mask);
342     }
346 /*! Fetch two consecutive values from the Ewald correction F*r table.
348  *  Depending on what is supported, it fetches parameters either
349  *  using direct load, texture objects, or texrefs.
350  */
351 static __forceinline__ __device__ float2 fetch_coulomb_force_r(const cu_nbparam_t nbparam, int index)
353     float2 d;
355 #    if DISABLE_CUDA_TEXTURES
356     /* Can't do 8-byte fetch because some of the addresses will be misaligned. */
357     d.x = LDG(&nbparam.coulomb_tab[index]);
358     d.y = LDG(&nbparam.coulomb_tab[index + 1]);
359 #    else
360     d.x     = tex1Dfetch<float>(nbparam.coulomb_tab_texobj, index);
361     d.y     = tex1Dfetch<float>(nbparam.coulomb_tab_texobj, index + 1);
362 #    endif // DISABLE_CUDA_TEXTURES
364     return d;
367 /*! Linear interpolation using exactly two FMA operations.
369  *  Implements numeric equivalent of: (1-t)*d0 + t*d1
370  *  Note that CUDA does not have fnms, otherwise we'd use
371  *  fma(t, d1, fnms(t, d0, d0)
372  *  but input modifiers are designed for this and are fast.
373  */
374 template<typename T>
375 __forceinline__ __host__ __device__ T lerp(T d0, T d1, T t)
377     return fma(t, d1, fma(-t, d0, d0));
380 /*! Interpolate Ewald coulomb force correction using the F*r table.
381  */
382 static __forceinline__ __device__ float interpolate_coulomb_force_r(const cu_nbparam_t nbparam, float r)
384     float normalized = nbparam.coulomb_tab_scale * r;
385     int   index      = (int)normalized;
386     float fraction   = normalized - index;
388     float2 d01 = fetch_coulomb_force_r(nbparam, index);
390     return lerp(d01.x, d01.y, fraction);
393 /*! Fetch C6 and C12 from the parameter table.
395  *  Depending on what is supported, it fetches parameters either
396  *  using direct load, texture objects, or texrefs.
397  */
398 static __forceinline__ __device__ void fetch_nbfp_c6_c12(float& c6, float& c12, const cu_nbparam_t nbparam, int baseIndex)
400 #    if DISABLE_CUDA_TEXTURES
401     /* Force an 8-byte fetch to save a memory instruction. */
402     float2* nbfp = (float2*)nbparam.nbfp;
403     float2  c6c12;
404     c6c12 = LDG(&nbfp[baseIndex]);
405     c6    = c6c12.x;
406     c12   = c6c12.y;
407 #    else
408     /* NOTE: as we always do 8-byte aligned loads, we could
409        fetch float2 here too just as above. */
410     c6  = tex1Dfetch<float>(nbparam.nbfp_texobj, 2 * baseIndex);
411     c12 = tex1Dfetch<float>(nbparam.nbfp_texobj, 2 * baseIndex + 1);
412 #    endif // DISABLE_CUDA_TEXTURES
416 /*! Calculate analytical Ewald correction term. */
417 static __forceinline__ __device__ float pmecorrF(float z2)
419     const float FN6 = -1.7357322914161492954e-8f;
420     const float FN5 = 1.4703624142580877519e-6f;
421     const float FN4 = -0.000053401640219807709149f;
422     const float FN3 = 0.0010054721316683106153f;
423     const float FN2 = -0.019278317264888380590f;
424     const float FN1 = 0.069670166153766424023f;
425     const float FN0 = -0.75225204789749321333f;
427     const float FD4 = 0.0011193462567257629232f;
428     const float FD3 = 0.014866955030185295499f;
429     const float FD2 = 0.11583842382862377919f;
430     const float FD1 = 0.50736591960530292870f;
431     const float FD0 = 1.0f;
433     float z4;
434     float polyFN0, polyFN1, polyFD0, polyFD1;
436     z4 = z2 * z2;
438     polyFD0 = FD4 * z4 + FD2;
439     polyFD1 = FD3 * z4 + FD1;
440     polyFD0 = polyFD0 * z4 + FD0;
441     polyFD0 = polyFD1 * z2 + polyFD0;
443     polyFD0 = 1.0f / polyFD0;
445     polyFN0 = FN6 * z4 + FN4;
446     polyFN1 = FN5 * z4 + FN3;
447     polyFN0 = polyFN0 * z4 + FN2;
448     polyFN1 = polyFN1 * z4 + FN1;
449     polyFN0 = polyFN0 * z4 + FN0;
450     polyFN0 = polyFN1 * z2 + polyFN0;
452     return polyFN0 * polyFD0;
455 /*! Final j-force reduction; this generic implementation works with
456  *  arbitrary array sizes.
457  */
458 static __forceinline__ __device__ void
459                        reduce_force_j_generic(float* f_buf, float3* fout, int tidxi, int tidxj, int aidx)
461     if (tidxi < 3)
462     {
463         float f = 0.0f;
464         for (int j = tidxj * c_clSize; j < (tidxj + 1) * c_clSize; j++)
465         {
466             f += f_buf[c_fbufStride * tidxi + j];
467         }
469         atomicAdd((&fout[aidx].x) + tidxi, f);
470     }
473 /*! Final j-force reduction; this implementation only with power of two
474  *  array sizes.
475  */
476 static __forceinline__ __device__ void
477                        reduce_force_j_warp_shfl(float3 f, float3* fout, int tidxi, int aidx, const unsigned int activemask)
479     f.x += __shfl_down_sync(activemask, f.x, 1);
480     f.y += __shfl_up_sync(activemask, f.y, 1);
481     f.z += __shfl_down_sync(activemask, f.z, 1);
483     if (tidxi & 1)
484     {
485         f.x = f.y;
486     }
488     f.x += __shfl_down_sync(activemask, f.x, 2);
489     f.z += __shfl_up_sync(activemask, f.z, 2);
491     if (tidxi & 2)
492     {
493         f.x = f.z;
494     }
496     f.x += __shfl_down_sync(activemask, f.x, 4);
498     if (tidxi < 3)
499     {
500         atomicAdd((&fout[aidx].x) + tidxi, f.x);
501     }
504 /*! Final i-force reduction; this generic implementation works with
505  *  arbitrary array sizes.
506  * TODO: add the tidxi < 3 trick
507  */
508 static __forceinline__ __device__ void reduce_force_i_generic(float*  f_buf,
509                                                               float3* fout,
510                                                               float*  fshift_buf,
511                                                               bool    bCalcFshift,
512                                                               int     tidxi,
513                                                               int     tidxj,
514                                                               int     aidx)
516     if (tidxj < 3)
517     {
518         float f = 0.0f;
519         for (int j = tidxi; j < c_clSizeSq; j += c_clSize)
520         {
521             f += f_buf[tidxj * c_fbufStride + j];
522         }
524         atomicAdd(&fout[aidx].x + tidxj, f);
526         if (bCalcFshift)
527         {
528             *fshift_buf += f;
529         }
530     }
533 /*! Final i-force reduction; this implementation works only with power of two
534  *  array sizes.
535  */
536 static __forceinline__ __device__ void reduce_force_i_pow2(volatile float* f_buf,
537                                                            float3*         fout,
538                                                            float*          fshift_buf,
539                                                            bool            bCalcFshift,
540                                                            int             tidxi,
541                                                            int             tidxj,
542                                                            int             aidx)
544     int   i, j;
545     float f;
547     assert(c_clSize == 1 << c_clSizeLog2);
549     /* Reduce the initial c_clSize values for each i atom to half
550      * every step by using c_clSize * i threads.
551      * Can't just use i as loop variable because than nvcc refuses to unroll.
552      */
553     i = c_clSize / 2;
554 #    pragma unroll 5
555     for (j = c_clSizeLog2 - 1; j > 0; j--)
556     {
557         if (tidxj < i)
558         {
560             f_buf[tidxj * c_clSize + tidxi] += f_buf[(tidxj + i) * c_clSize + tidxi];
561             f_buf[c_fbufStride + tidxj * c_clSize + tidxi] +=
562                     f_buf[c_fbufStride + (tidxj + i) * c_clSize + tidxi];
563             f_buf[2 * c_fbufStride + tidxj * c_clSize + tidxi] +=
564                     f_buf[2 * c_fbufStride + (tidxj + i) * c_clSize + tidxi];
565         }
566         i >>= 1;
567     }
569     /* i == 1, last reduction step, writing to global mem */
570     if (tidxj < 3)
571     {
572         /* tidxj*c_fbufStride selects x, y or z */
573         f = f_buf[tidxj * c_fbufStride + tidxi] + f_buf[tidxj * c_fbufStride + i * c_clSize + tidxi];
575         atomicAdd(&(fout[aidx].x) + tidxj, f);
577         if (bCalcFshift)
578         {
579             *fshift_buf += f;
580         }
581     }
584 /*! Final i-force reduction wrapper; calls the generic or pow2 reduction depending
585  *  on whether the size of the array to be reduced is power of two or not.
586  */
587 static __forceinline__ __device__ void
588                        reduce_force_i(float* f_buf, float3* f, float* fshift_buf, bool bCalcFshift, int tidxi, int tidxj, int ai)
590     if ((c_clSize & (c_clSize - 1)))
591     {
592         reduce_force_i_generic(f_buf, f, fshift_buf, bCalcFshift, tidxi, tidxj, ai);
593     }
594     else
595     {
596         reduce_force_i_pow2(f_buf, f, fshift_buf, bCalcFshift, tidxi, tidxj, ai);
597     }
600 /*! Final i-force reduction; this implementation works only with power of two
601  *  array sizes.
602  */
603 static __forceinline__ __device__ void reduce_force_i_warp_shfl(float3             fin,
604                                                                 float3*            fout,
605                                                                 float*             fshift_buf,
606                                                                 bool               bCalcFshift,
607                                                                 int                tidxj,
608                                                                 int                aidx,
609                                                                 const unsigned int activemask)
611     fin.x += __shfl_down_sync(activemask, fin.x, c_clSize);
612     fin.y += __shfl_up_sync(activemask, fin.y, c_clSize);
613     fin.z += __shfl_down_sync(activemask, fin.z, c_clSize);
615     if (tidxj & 1)
616     {
617         fin.x = fin.y;
618     }
620     fin.x += __shfl_down_sync(activemask, fin.x, 2 * c_clSize);
621     fin.z += __shfl_up_sync(activemask, fin.z, 2 * c_clSize);
623     if (tidxj & 2)
624     {
625         fin.x = fin.z;
626     }
628     /* Threads 0,1,2 and 4,5,6 increment x,y,z for their warp */
629     if ((tidxj & 3) < 3)
630     {
631         atomicAdd(&fout[aidx].x + (tidxj & 3), fin.x);
633         if (bCalcFshift)
634         {
635             *fshift_buf += fin.x;
636         }
637     }
640 /*! Energy reduction; this implementation works only with power of two
641  *  array sizes.
642  */
643 static __forceinline__ __device__ void
644                        reduce_energy_pow2(volatile float* buf, float* e_lj, float* e_el, unsigned int tidx)
646     float e1, e2;
648     unsigned int i = warp_size / 2;
650     /* Can't just use i as loop variable because than nvcc refuses to unroll. */
651 #    pragma unroll 10
652     for (int j = warp_size_log2 - 1; j > 0; j--)
653     {
654         if (tidx < i)
655         {
656             buf[tidx] += buf[tidx + i];
657             buf[c_fbufStride + tidx] += buf[c_fbufStride + tidx + i];
658         }
659         i >>= 1;
660     }
662     // TODO do this on two threads - requires e_lj and e_el to be stored on adjascent
663     // memory locations to make sense
664     /* last reduction step, writing to global mem */
665     if (tidx == 0)
666     {
667         e1 = buf[tidx] + buf[tidx + i];
668         e2 = buf[c_fbufStride + tidx] + buf[c_fbufStride + tidx + i];
670         atomicAdd(e_lj, e1);
671         atomicAdd(e_el, e2);
672     }
675 /*! Energy reduction; this implementation works only with power of two
676  *  array sizes.
677  */
678 static __forceinline__ __device__ void
679                        reduce_energy_warp_shfl(float E_lj, float E_el, float* e_lj, float* e_el, int tidx, const unsigned int activemask)
681     int i, sh;
683     sh = 1;
684 #    pragma unroll 5
685     for (i = 0; i < 5; i++)
686     {
687         E_lj += __shfl_down_sync(activemask, E_lj, sh);
688         E_el += __shfl_down_sync(activemask, E_el, sh);
689         sh += sh;
690     }
692     /* The first thread in the warp writes the reduced energies */
693     if (tidx == 0 || tidx == warp_size)
694     {
695         atomicAdd(e_lj, E_lj);
696         atomicAdd(e_el, E_el);
697     }
700 #endif /* NBNXN_CUDA_KERNEL_UTILS_CUH */