BTRFS: Implement BTree::Path and change _Find.
[haiku.git] / docs / user / interface / Control.dox
bloba5f6c9a08523c2a33eb97f31cbd298698ca213f7
1 /*
2  * Copyright 2011-2014 Haiku, Inc. All rights reserved.
3  * Distributed under the terms of the MIT License.
4  *
5  * Authors:
6  *              John Scipione, jscipione@gmail.com
7  *
8  * Corresponds to:
9  *              headers/os/interface/Control.h   hrev47274
10  *              src/kits/interface/Control.cpp   hrev47274
11  */
14 /*!
15         \file Control.h
16         \ingroup interface
17         \ingroup libbe
18         \brief BControl class definition and support enums.
22 /*!
23         \var B_CONTROL_ON
25         Control on. Value equal to 1.
27         \since BeOS R3
31 /*!
32         \var B_CONTROL_OFF
34         Control off. Value equal to 0.
36         \since BeOS R3
40 /*!
41         \class BControl
42         \ingroup interface
43         \ingroup libbe
44         \brief BControl is the base class for user-event handling objects.
46         Simple controls such as BCheckBox and BButton deviate only a bit from
47         BControl, whereas more complicated controls such as BColorControl and
48         BSlider re-implement much more functionality. Whether you are building
49         a simple control or something more complicated you should inherit from
50         BControl as it provides a common set of methods for intercepting
51         received messages from mouse and keyboard events.
53         Controls have state which they keep in their value. The value of a
54         control, stored as an int32, is read and set by the virtual Value() and
55         SetValue() methods. BControl defines \c B_CONTROL_ON and \c B_CONTROL_OFF
56         values that you can use as a convenience if your control has a simple
57         on/off state. If your BControl derived class stores a larger set of
58         states then you should define your own integer values instead.
60         \since BeOS R3
64 /*!
65         \fn BControl::BControl(BRect frame, const char* name, const char* label,
66                 BMessage* message, uint32 resizingMode, uint32 flags)
67         \brief Construct a control in the \a frame with a \a name, \a label,
68                model \a message, \a resizingMode, and creation \a flags.
70         The initial value of the control is set to 0 (\c B_CONTROL_OFF).
71         The \a label and the \a message parameters can be set to \c NULL.
73         \param frame The \a frame to draw the control in.
74         \param name The \a name of the control.
75         \param label The \a label displayed along with the control.
76         \param message The \a message to send when the control is activated.
77         \param resizingMode Defines the behavior of the control as the parent
78                view resizes, see BView for more details.
79         \param flags Behavior \a flags for the control, see BView for details.
81         \since BeOS R3
85 /*!
86         \fn BControl::BControl(const char* name, const char* label,
87                 BMessage* message, uint32 flags)
88         \brief Construct a control with a \a name, \a label, model \a message,
89                and creation \a flags suitable for use with the Layout API.
91         The initial value of the control is set to 0 (\c B_CONTROL_OFF).
92         The \a label and the \a message parameters can be set to \c NULL.
94         \param name The \a name of the control.
95         \param label The \a label displayed along with the control.
96         \param message The \a message to send when the control is activated.
97         \param flags Behavior \a flags for the control, see BView for details.
99         \since Haiku R1
104         \fn BControl::~BControl()
105         \brief Frees all memory used by the BControl object including the memory
106                used by the model message.
108         \since BeOS R3
113         \name Archiving
117 //! @{
121         \fn BControl::BControl(BMessage* data)
122         \brief Creates a new BControl object from an \a data message.
124         This method is usually not called directly. If you want to build a
125         control from a message you should call Instantiate() which can
126         handle errors properly.
128         If the \a data deep, the BControl object will also undata each
129         of its child views recursively.
131         \param data The \a data message to restore from.
133         \since BeOS R3
138         \fn BArchivable* BControl::Instantiate(BMessage* data)
139         \brief Creates a new object from an \a data.
141         If the message is a valid object then the instance created from the
142         passed in \a data will be returned. Otherwise this method will
143         return \c NULL.
145         \param data The \a data message.
147         \returns An instance of the object if \a data is valid or \c NULL.
149         \sa BArchivable::Instantiate()
151         \since BeOS R3
156         \fn status_t BControl::Archive(BMessage* data, bool deep) const
157         \brief Archives the control into \a data.
159         \param data The target \a data that the data will go into.
160         \param deep Whether or not to recursively data child views.
162         \retval B_OK The data operation was successful.
163         \retval B_BAD_VALUE \c NULL \a data message.
164         \retval B_ERROR The archive operation failed.
166         \sa BArchivable::Archive()
168         \since BeOS R3
172 //! @}
176         \fn void BControl::WindowActivated(bool active)
177         \brief Hook method called when the attached window is activated or
178                deactivated.
180         Redraws the focus ring around the control when the window is activated
181         or deactivated if it is the window's current focus view.
183         \param active \c true if the window becomes activated, \c false if the
184                window becomes deactivated.
186         \sa BView::WindowActivated()
188         \since BeOS R3
193         \fn void BControl::AttachedToWindow()
194         \brief Hook method called when the control is attached to a window.
196         This method overrides BView::AttachedToWindow() setting the low color
197         and view color of the BControl so that it matches the view color of the
198         control's parent view. It also makes the attached window the default
199         target for Invoke() as long as another target has not already been set.
201         \sa BView::AttachedToWindow()
202         \sa Invoke()
203         \sa BInvoker::SetTarget()
205         \since BeOS R3
210         \fn void BControl::DetachedFromWindow()
211         \brief Hook method called when the control is detached from a window.
213         \copydetails BView::DetachedFromWindow()
218         \fn void BControl::AllAttached()
219         \brief Similar to AttachedToWindow() but this method is triggered after
220                all child views have already been detached from a window.
222         \copydetails BView::AllAttached()
227         \fn void BControl::AllDetached()
228         \brief Similar to AttachedToWindow() but this method is triggered after
229                all child views have already been detached from a window.
231         \copydetails BView::AllDetached()
236         \fn void BControl::MakeFocus(bool focus)
237         \brief Gives or removes focus from the control.
239         BControl::MakeFocus() overrides BView::MakeFocus() to call Draw() when
240         the focus changes. Derived classes generally don't have to re-implement
241         MakeFocus().
243         IsFocusChanging() returns \c true when Draw() is called from this method.
245         \param focus \a true to set focus, \a false to remove it.
247         \sa BView::MakeFocus()
248         \sa IsFocusChanging()
250         \since BeOS R3
255         \fn void BControl::KeyDown(const char *bytes, int32 numBytes)
256         \brief Hook method called when a keyboard key is pressed.
258         Overrides BView::KeyDown() to toggle the control value and then
259         calls Invoke() for \c B_SPACE or \c B_ENTER. If this is not desired
260         you should override this method in derived classes.
262         The KeyDown() method is only called if the BControl is the focus view
263         in the active window. If the window has a default button, \c B_ENTER
264         will be passed to that object instead of the focus view.
266         \param bytes The bytes of the key combination pressed.
267         \param numBytes The number of bytes in \a bytes.
269         \sa BView::KeyDown()
270         \sa MakeFocus()
272         \since BeOS R3
277         \fn void BControl::MessageReceived(BMessage* message)
278         \brief Handle \a message received by the associated looper.
280         \copydetails BView::MessageReceived()
285         \fn void BControl::MouseDown(BPoint where)
286         \brief Hook method called when a mouse button is pressed.
288         \copydetails BView::MouseDown()
293         \fn void BControl::MouseMoved(BPoint where, uint32 code,
294                 const BMessage* dragMessage)
295         \brief Hook method called when the mouse is moved.
297         \copydetails BView::MouseMoved()
302         \fn void BControl::MouseUp(BPoint where)
303         \brief Hook method called when a mouse button is released.
305         \copydetails BView::MouseUp()
311         \fn void BControl::SetLabel(const char *label)
312         \brief Sets the \a label of the control.
314         If the \a label changes the control is redrawn.
316         \param label The \a label to set, can be \c NULL.
318         \since BeOS R3
323         \fn const char* BControl::Label() const
324         \brief Gets the label of the control.
326         \return The control's label.
328         \since BeOS R3
333         \fn void BControl::SetValue(int32 value)
334         \brief Sets the value of the control.
336         If the \a value changes the control is redrawn.
338         \param value The \a value to set.
340         \sa SetValueNoUpdate()
342         \since BeOS R3
347         \fn void BControl::SetValueNoUpdate(int32 value)
348         \brief Sets the value of the control without redrawing.
350         \param value The \a value to set.
352         \sa SetValue()
354         \since Haiku R1
359         \fn int32 BControl::Value() const
360         \brief Gets the value of the control.
362         \return The control's value.
364         \since BeOS R3
369         \fn void BControl::SetEnabled(bool enabled)
370         \brief Enables or disables the control.
372         BControl objects are enabled by default. If the control changes enabled
373         state then it is redrawn.
375         Disabled controls generally won't allow the user to focus on them
376         (The \c B_NAVIGABLE flag is turned off), and don't post any messages.
378         Disabled controls in derived classes should be drawn in subdued colors
379         to visually indicate that they are disabled and should not respond to
380         keyboard or mouse events.
382         \param enabled If \c true enables the control, if \c false, disables it.
384         \since BeOS R3
389         \fn bool BControl::IsEnabled() const
390         \brief Gets whether or not the control is currently enabled.
392         \return \c true if the control is enabled, \c false if it is disabled.
394         \since BeOS R3
399         \fn void BControl::GetPreferredSize(float *_width, float *_height)
400         \brief Fill out the preferred width and height of the control
401                 into the \a _width and \a _height parameters.
403         Derived classes can override this method to set the preferred
404         width and height of the control.
406         \param[out] _width Pointer to a \c float to hold the width of the control.
407         \param[out] _height Pointer to a \c float to hold the height of the control.
409         \sa BView::GetPreferredSize()
411         \since BeOS R3
416         \fn void BControl::ResizeToPreferred()
417         \brief Resize the control to its preferred size.
419         \sa BView::ResizeToPreferred()
421         \since BeOS R3
426         \fn status_t BControl::Invoke(BMessage* message)
427         \brief Sends a copy of the model \a message to the designated target.
429         BControl::Invoke() overrides BInvoker::Invoke(). Derived classes
430         should use this method in their MouseDown() and KeyDown() methods
431         and should call IsEnabled() to check if the control is enabled
432         before calling Invoke().
434         The following fields added to the BMessage:
435                 - "when"        \c B_INT64_TYPE system_time()
436                 - "source"      \c B_POINTER_TYPE       A pointer to the BControl object.
438         \param message The \a message to send.
440         \return \c B_OK if the control was invoked, otherwise an error
441                 code is returned.
443         \sa BInvoker::Invoke()
444         \sa IsEnabled()
446         \since BeOS R3
451         \fn BHandler* BControl::ResolveSpecifier(BMessage* message, int32 index,
452                 BMessage* specifier, int32 what, const char* property)
453         \copydoc BHandler::ResolveSpecifier()
458         \fn status_t BControl::GetSupportedSuites(BMessage* message)
459         \brief Report the suites of messages this control understands.
461         Adds the string "suite/vnd.Be-control" to the message.
463         \copydetails BHandler::GetSupportedSuites()
468         \fn status_t BControl::Perform(perform_code code, void* _data)
469         \copydoc BView::Perform()
474         \fn status_t BControl::SetIcon(const BBitmap* icon, uint32 flags)
475         \brief This convenience method is used to set the bitmaps
476                for the standard states from a single bitmap.
478         It also supports cropping the icon to its non-transparent area.
479         The icon is meant as an addition to or replacement of the label.
481         \param icon The \a icon to set.
482         \param flags Modify how the icon is set.
483         - \c B_TRIM_ICON_BITMAP Crop the bitmap to the not fully transparent
484              area, may change the icon size.
485         - \c B_TRIM_ICON_BITMAP_KEEP_ASPECT Like \c B_TRIM_BITMAP, but keeps
486              the aspect ratio.
487         - \c B_CREATE_ACTIVE_ICON_BITMAP
488         - \c B_CREATE_PARTIALLY_ACTIVE_ICON_BITMAP
489         - \c B_CREATE_DISABLED_ICON_BITMAPS
491         \return \c B_OK if the icon was set or an error code otherwise.
493         \since Haiku R1
498         \fn status_t BControl::SetIconBitmap(const BBitmap* bitmap,
499                 uint32 which, uint32 flags)
500         \brief Icon bitmaps for various states of the control (off, on,
501                partially on, each enabled or disabled, plus up to 125
502                custom states) can be set individually.
504         \param bitmap The \a bitmap icon to set.
505         \param which The state to set the icon for.
506         \param flags Modify how the icon is set.
507                 - \c B_KEEP_ICON_BITMAP Transfer ownership of the bitmap to the control.
509         \return \c B_OK if the icon was set or an error code otherwise.
511         \since Haiku R1