BTRFS: Implement BTree::Path and change _Find.
[haiku.git] / docs / user / interface / MenuBar.dox
blob54c5e9de9c7d2744e6054b7908c9366ad4d81efc
1 /*
2  * Copyright 2013 Haiku, Inc. All rights reserved.
3  * Distributed under the terms of the MIT License.
4  *
5  * Authors:
6  *              John Scipione, jscipione@gmail.com
7  *
8  * Corresponds to:
9  *              headers/os/interface/MenuBar.h   hrev46323
10  *              src/kits/interface/MenuBar.cpp   hrev46323
11  */
14 /*!
15         \file MenuBar.h
16         \ingroup interface
17         \ingroup libbe
18         \brief BMenuBar class definition and support structures.
22 /*!
23         \enum menu_bar_border
24         \ingroup interface
26         Menu bar border style constants.
28         \see BMenuBar::SetBorder()
30         \since BeOS R3
34 /*!
35         \var menu_bar_border B_BORDER_FRAME
37         The border is drawn around the entire menu bar.
39         \since BeOS R3
43 /*!
44         \var menu_bar_border B_BORDER_CONTENTS
46         The border is drawn around the list of items.
48         \since BeOS R3
52 /*!
53         \var menu_bar_border B_BORDER_EACH_ITEM
55         The border is drawn around each individual item.
57         \since BeOS R3
61 /*!
62         \class BMenuBar
63         \ingroup interface
64         \ingroup libbe
65         \brief A window's root menu.
67         A menu bar, if a window has one, is typically drawn across the top of the
68         window just below the tab and a window typically has just a single menu bar,
69         although this is up to you.
71         One menu bar attached to a window is considered to be the "key" menu bar
72         that can be navigated by the user using the keyboard. The last menu bar
73         attached to a window is automatically set as the key menu bar for the
74         window. To override this behavior and set a different key menu bar use the
75         BWindow::SetKeyMenuBar() method.
77         When either the \key{Menu} key or \key{Command}+\key{Esc} keys are pressed
78         the key menu bar opens and focuses its first menu item, typically a BMenu.
79         Once the menu bar is open the user can navigate around the attached menus
80         and menu items using the arrow keys.
82         Like a BMenu, a BMenuBar object starts without any items attached to it,
83         you'll need to call AddItem() or AddList() to add some. The top-level items
84         in a menu bar are typically menus which have menu items and menus added to
85         them in turn.
87         \since BeOS R3
91 /*!
92         \fn BMenuBar::BMenuBar(BRect frame, const char* name, uint32 resizingMode,
93                 menu_layout layout, bool resizeToFit)
94         \brief Create a new BMenuBar object.
96         The default resizing mode, \c B_FOLLOW_LEFT_RIGHT | \c B_FOLLOW_TOP is
97         meant to be used by a typical menu bar that is positioned along the top
98         edge of a window. This resizing mode allows the menu bar to resize itself
99         based on changes to the window's width while keeping it attached to the
100         top of the window frame.
102         For menu bars in \c B_ITEMS_IN_ROW layout the height is automatically
103         set to be the height of a single item, while menus bars in
104         \c B_ITEMS_IN_COLUMN layout the width is automatically set to be the width
105         of the widest item.
107         The width of a menu bar is set equal to the width of its parent for menu
108         bars in \c B_ITEMS_IN_ROW layout and a \a resizingMode mask that includes
109         \c B_FOLLOW_LEFT_RIGHT so that the menu bar will always be as wide as its
110         attached window.
112         Likewise, the height of a menu bar is set equal to the height of its parent
113         for menu bars in \c B_ITEMS_IN_COLUMN layout and a \a resizingMode mask that
114         includes \c B_FOLLOW_TOP_BOTTOM so that the menu bar will always be as high
115         as its attached window.
117         When \a resizeToFit is set to \c true, as is the default, the \a frame
118         rectangle determines only where the menu bar is located, not its size.
119         If the \a layout is set to \c B_ITEMS_IN_MATRIX the \a resizeToFit flag
120         should be set to \c false.
122         \param frame The \a frame rectangle to create the menu bar in.
123         \param name The \a name of the menu bar, used internally only.
124         \param resizingMode The resizing mode flags, see BView for more details.
125         \param layout The menu layout, possibilities include:
126                - \c B_ITEMS_IN_ROW items are displayed in a single row,
127                - \c B_ITEMS_IN_COLUMN items are displayed in a single column,
128                - \c B_ITEMS_IN_MATRIX items are displayed in a custom matrix.
129         \param resizeToFit Whether or not the menu bar should automatically resize
130                itself to fit its contents, this will not work in
131                \c B_ITEMS_IN_MATRIX layout.
133         \since BeOS R3
138         \fn BMenuBar::BMenuBar(const char* name, menu_layout layout, uint32 flags)
139         \brief Create a new BMenuBar object suitable to use with the layout APIs.
141         \param name The \a name of the menu bar, used internally only.
142         \param flags The view \a flags, see BView for more details.
143         \param layout The menu layout, possibilities include:
144                - \c B_ITEMS_IN_ROW items are displayed in a single row,
145                - \c B_ITEMS_IN_COLUMN items are displayed in a single column,
146                - \c B_ITEMS_IN_MATRIX items are displayed in a custom matrix.
148         \since Haiku R1
153         \fn BMenuBar::BMenuBar(BMessage* archive)
154         \brief Archive constructor.
156         \param archive The message data to construct the menu from.
158         \since BeOS R3
163         \fn BMenuBar::~BMenuBar()
164         \brief Destructor.
166         Also frees the memory used by any attached menus and menu items.
168         \since BeOS R3
173         \name Archiving
177 //! @{
181         \fn BArchivable* BMenuBar::Instantiate(BMessage* data)
182         \brief Creates a new BMenuBar object from an \a archive message.
184         \returns A newly created BMenuBar object or \c NULL if the message
185                  doesn't contain an archived BMenuBar.
187         \since BeOS R3
192         \fn status_t BMenuBar::Archive(BMessage* data, bool deep) const
193         \brief Archives the the BMenuBar object into the \a data message.
195         \param data A pointer to the BMessage to archive the object into.
196         \param deep Whether or not to archive attached menu items as well.
198         \return A status code, \c B_OK if everything went well or an error code
199                 otherwise.
200         \retval B_OK The object was archived successfully.
201         \retval B_NO_MEMORY Ran out of memory while archiving the object.
203         \since BeOS R3
207 //! @}
211         \name Hook Methods
215 //! @{
219         \fn void BMenuBar::AttachedToWindow()
220         \brief Sets this as the key menubar for the window, lays out the menu items
221                and resizes the menu to fit.
223         \see BWindow::SetKeyMenuBar()
225         \since BeOS R3
230         \fn void BMenuBar::FrameResized(float newWidth, float newHeight)
231         \brief Hook method that gets called when the menu bar is resized.
233         Redraws the affected borders.
235         \copydetails BView::FrameResized()
240         \fn void BMenuBar::Draw(BRect updateRect)
241         \brief Draws the menu bar.
243         \param updateRect The area to draw in.
245         \since BeOS R3
250         \fn void BMenuBar::MouseDown(BPoint where)
251         \brief Hook method that is called when a mouse button is pressed.
253         Right clicking on a menu bar sends the window to back or brings it to front.
255         \copydetails BView::MouseDown()
259 //! @}
263         \fn void BMenuBar::SetBorder(menu_bar_border border)
264         \brief Specifies how the menu bar border is drawn.
266         The default is \c B_BORDER_FRAME.
268         \param border Options include:
269                - \c B_BORDER_FRAME The border is drawn around the entire menu bar.
270                - \c B_BORDER_CONTENTS The border is drawn around the list of items.
271                - \c B_BORDER_EACH_ITEM The border is drawn around each individual
272                     item.
274         \since BeOS R3
279         \fn menu_bar_border BMenuBar::Border() const
280         \brief Returns the currently set border style.
282         \see BMenuBar::SetBorder() for details.
284         \since BeOS R3