2 allow_defined_top = true
8 "VoxelManip", "VoxelArea",
9 "PseudoRandom", "ItemStack",
11 table = { fields = { "copy" } },
19 "players", "db", "boxes", "mech", "doors", "fences", "screwdriver", "walls", "frame", "sfinv", "creative", "music", "skybox", "sounds", "conf", "log",