alot of depth fixes
[k8vacspelynky.git] / mapent / 0all.vc
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16  *
17  **********************************************************************************/
18 #include "EntityGrid.vc"
19 #include "MapEntity.vc"
20 #include "MapTileBG.vc"
21 #include "MapTile.vc"
22 #ifndef STANDALONE_MAP_ENTITY
23 # include "tiles/0all.vc"
24 #endif
25 #include "MapObject.vc"
26 #ifndef STANDALONE_MAP_ENTITY
27 # include "sfxobjs/0all.vc"
28 # include "miscobj/0all.vc"
29 #endif
30 #include "MapItem.vc"
31 #ifndef STANDALONE_MAP_ENTITY
32 # include "items/0all.vc"
33 #endif
34 #include "MapEnemy.vc"
35 #ifndef STANDALONE_MAP_ENTITY
36 # include "enemies/0all.vc"
37 # include "weapons/0all.vc"
38 #endif
39 #include "MapCharacter.vc"
40 #ifndef STANDALONE_MAP_ENTITY
41 # include "characters/0all.vc"
42 #endif
43 #ifndef STANDALONE_MAP_ENTITY
44 # include "ghost/0all.vc"
45 #endif
46 #ifndef STANDALONE_MAP_ENTITY
47 # include "wingame/0all.vc"
48 #endif