Hell Mine fixes
[k8zan.git] / modmenu.txt
blob2038452e687e19aef89fe1250c824c809730d981
1 menudef ZanModMenu {
2   title = "Zan Mod Options";
4   option bool {
5     title = "Custom Crosshairs";
6     cvar = k8ZanMod_CustomCrosshairs;
7     help = "Allow custom weapon crosshairs?";
8   }
10   option bool {
11     title = "SpikeGun Zoom";
12     cvar = k8ZanMod_SpikeZoom;
13     help = "Allow Iron Sights zooming with SpikeGun?";
14   }
16   option bool {
17     title = "Axe Throwing";
18     cvar = k8ZanMod_ThrowAxe;
19     help = "Allow throwing Axe with alt-fire?";
20   }
23   header "Low Ammo Warning Options";
25   option bool {
26     title = "Enabled";
27     cvar = k8ZanMod_WarnLowAmmo;
28     help = "Emit annoying beeps when a weapon is low on ammo?";
29   }
31   option bool {
32     title = "SpikeGun";
33     cvar = k8ZanMod_WarnLowAmmoSpikeGun;
34     help = "Emit annoying beeps when Spike Gun is low on ammo.";
35   }
37   option bool {
38     title = "FragGun";
39     cvar = k8ZanMod_WarnLowAmmoFragGun;
40     help = "Emit annoying beeps when Fram Gun is low on ammo.";
41   }
43   option bool {
44     title = "Crushbow";
45     cvar = k8ZanMod_WarnLowAmmoCrushbow;
46     help = "Emit annoying beeps when Spike Gun is low on ammo.";
47   }
49   option bool {
50     title = "Crylance";
51     cvar = k8ZanMod_WarnLowAmmoCrylance;
52     help = "Emit annoying beeps when Crylance is low on ammo.";
53   }
56   header "Item Drop Options";
58   option slider {
59     title = "PainGun Drop Probability";
60     cvar = k8ZanMod_DropProbChaingun;
61     min = 0;
62     max = 1;
63     step = 0.1;
64     help =
65       "PainGun is a VERY poweful weapon, so most of the time when",
66       "ChaingunGuy is killed, it drops Ammo Belt instead.",
67       "This slider allows to change the probability to get PainGun",
68       "in such drops.";
69   }
71   option slider {
72     title = "HellClaw Drop Probability";
73     cvar = k8ZanMod_DropProbBaronClaw;
74     min = 0;
75     max = 1;
76     step = 0.1;
77     help =
78       "Barons of Hell can sometimes drop Hell Claw weapon.",
79       "This is especially useful in Doom 1 wads, because",
80       "Hell Claw replaces SSG.";
81   }
84   header "Cheating Options";
86   option bool {
87     title = "Cheating Reload";
88     cvar = k8ZanMod_CheatReload;
89     help = "Cheaters will keep unused ammo from dropped clip.";
90   }
92   option bool {
93     title = "Start With Hell Claw";
94     cvar = k8ZanMod_StartHellClaw;
95     help = "Spawn Zan with Hell Claw?";
96   }
98   option bool {
99     title = "Crushbow Self-Damage";
100     cvar = k8ZanMod_DamageSelfCrushbow;
101     help =
102       "In previous k8vavoom versions there was a bug that prevented",
103       "Zan from receiving blast damage from her own projectiles.",
104       "This is fixed now, but you can restore the old behavior.";
105   }
107   option bool {
108     title = "Hell Mine Self-Damage";
109     cvar = k8ZanMod_DamageSelfHellMine;
110     help =
111       "In previous k8vavoom versions there was a bug that prevented",
112       "Zan from receiving blast damage from her own projectiles.",
113       "This is fixed now, but you can restore the old behavior.";
114   }
116   option bool {
117     title = "Potion Self-Damage";
118     cvar = k8ZanMod_DamageSelfPotion;
119     help =
120       "In previous k8vavoom versions there was a bug that prevented",
121       "Zan from receiving blast damage from her own projectiles.",
122       "This is fixed now, but you can restore the old behavior.";
123   }
125   option bool {
126     title = "Barrel Self-Damage";
127     cvar = k8ZanMod_DamageSelfBarrel;
128     help =
129       "In previous k8vavoom versions there was a bug that prevented",
130       "Zan from receiving damage from explosive barrels sometimes.",
131       "This is fixed now, but you can restore the old behavior.";
132   }
136 // advanced video options menu
137 menudef OptionsMenu extend {
138   option submenu {
139     title = "Zan Mod Options";
140     submenu = ZanModMenu;
141   }