FragfireGun: less casings; nerfed flamethrower a little
[k8zan.git] / gldefs.txt
blobd10570bcecc9a1602d54c660dda81eb13645b396
1 // PROJECTILES
3 //***WEAPONS & AMMO***
4 Brightmap sprite WFRAB0 {
5   map "brightmaps/Weapons/BM_WFRAB0.png"
7 Brightmap sprite AFRAA0 {
8   map "brightmaps/Weapons/BM_AFRAA0.png"
10 Brightmap sprite AFRAD0 {
11   map "brightmaps/Weapons/BM_AFRAD0.png"
13 Brightmap sprite WCRYB0 {
14   map "brightmaps/Weapons/BM_WCRYB0.png"
16 Brightmap sprite ABOLA0 {
17   map "brightmaps/Weapons/BM_ABOLA0.png"
19 Brightmap sprite APOXA0 {
20   map "brightmaps/Weapons/BM_APOXA0.png"
22 Brightmap sprite APOXB0 {
23   map "brightmaps/Weapons/BM_APOXB0.png"
27 //PROJECTILES
28 Object SpikeShot {
29   Frame PSPI { Light ZanHotSpikeGlow }
32 Object SpikeShotAimed {
33   Frame PSPI { Light ZanHotSpikeGlow }
36 Object FlameShot {
37   Frame PFRA { Light ZanFlameShotBig }
40 Object FragShot {
41   Frame PFRA { Light ZanHotSpikeGlow }
44 Object PaingunTracer {
45   Frame PTRA { Light ZanHotSpikeGlow }
48 Object Cryball {
49   Frame PCRY { Light ZanCryballShot }
52 Object Cryring {
53   Frame PCRY { Light ZanCryballShot }
56 Object HellBall {
57   Frame PHEB { Light ZanHellBallShot }
60 Object HellMine {
61   Frame PHEM { Light ZanHellBallShot }
64 Object FireBolt {
65   Frame PBOL { Light ZanHotSpikeGlow }
68 Object ImpactBolt {
69   Frame PBOL { Light ZanHotSpikeGlow }
73 //FIRES
74 Object FireTinyLooping {
75   Frame LFLA { Light ZanFireTinyFlicker }
78 Object FireTinyDie1 {
79   Frame LFLA { Light ZanFireTinyFlicker }
82 Object FireTinyDie2 {
83   Frame LFLA { Light ZanFireTinyFlicker }
86 Object FireTinyDie3 {
87   Frame LFLA { Light ZanFireTinyFlicker }
91 //LIGHTS
92 //SpikeShot, FragShot
93 PointLight ZanHotSpikeGlow {
94   color 1.0 0.5 0.0
95   size 25
96   //offset 0 16 0
97   dontlightself 1
98   noshadowmap 1
101 //Flame Projectile, Cerberus Breath, Fire Bolt, Burning Monsters
102 PointLight ZanFlameShotBig {
103   color 1.0 0.6 0.0
104   size 60
105   dontlightself 1
106   noshadowmap 1
109 //Cryball Projectile
110 PointLight ZanCryballShot {
111   color 0.75 0.6 0.0
112   size 64
113   dontlightself 1
114   noshadowmap 1
117 PointLight ZanHellBallShot {
118   color 1.0 0.1 0.1
119   size 36
120   dontlightself 1
121   noshadowmap 1
124 FlickerLight ZanFireTinyFlicker {
125   Color 0.6 0.5 0.0
126   Size 10
127   SecondarySize 11
128   Chance 0.6
129   dontlightself 1
130   noshadowmap 1
133 FlickerLight ZanHellMineFlicker {
134   Color 0.7 0.02 0.02
135   Size 24
136   SecondarySize 28
137   Chance 0.3
138   dontlightself 1
139   noshadowmap 1
143 PointLight ZanHugeExplosion {
144   Color 1.0 0.3 0.1
145   Size 96
146   dontlightself 1
149 PointLight ZanLargeExplosion {
150   Color 1.0 0.3 0.1
151   Size 64
152   dontlightself 1
155 PointLight ZanSmallExplosion {
156   Color 1.0 0.3 0.1
157   Size 42
158   dontlightself 1