added hellclaw
[k8zan.git] / gldefs.txt
blobeb1c87ce0c300058425a2d724257f10c36413ad3
1 // PROJECTILES
3 //***WEAPONS & AMMO***
4 Brightmap sprite ACULA0 {
5   map "brightmaps/Weapons/BM_ACULA0.png"
7 Brightmap sprite WFRAB0 {
8   map "brightmaps/Weapons/BM_WFRAB0.png"
10 Brightmap sprite AFRAA0 {
11   map "brightmaps/Weapons/BM_AFRAA0.png"
13 Brightmap sprite AFRAD0 {
14   map "brightmaps/Weapons/BM_AFRAD0.png"
16 Brightmap sprite WCRYB0 {
17   map "brightmaps/Weapons/BM_WCRYB0.png"
19 Brightmap sprite ABOLA0 {
20   map "brightmaps/Weapons/BM_ABOLA0.png"
22 Brightmap sprite APOXA0 {
23   map "brightmaps/Weapons/BM_APOXA0.png"
25 Brightmap sprite APOXB0 {
26   map "brightmaps/Weapons/BM_APOXB0.png"
29 //PROJECTILES
30 Brightmap sprite PCULA0 {
31   map "brightmaps/Projectiles/BM_PCULA0.png"
33 Brightmap sprite PCULB0 {
34   map "brightmaps/Projectiles/BM_PCULB0.png"
36 Brightmap sprite PCULC0 {
37   map "brightmaps/Projectiles/BM_PCULC0.png"
39 Brightmap sprite PCULD0 {
40   map "brightmaps/Projectiles/BM_PCULD0.png"
44 Object SpikeShot
46   Frame PSPI
47     {
48     Light OrangeGlow
49     }
51 Object SpikeShotAimed
53   Frame PSPI
54     {
55     Light OrangeGlow
56     }
58 Object ProjectileSlime
60   Frame PSLI
61     {
62     Light CyanGlow
63     }
65 Object FlameShot
67   Frame PFRA
68     {
69     Light OrangeGlowBig
70     }
72 Object ProjectileCerberusBreath
74   Frame PFRA
75     {
76     Light OrangeGlowBig
77     }
79 Object ProjectileFlameBolt
81   Frame PFIR
82     {
83     Light OrangeGlowBig
84     }
85   Frame PFRA
86     {
87     Light OrangeGlowBig
88     }
90 Object FragShot
92   Frame PFRA
93     {
94     Light OrangeGlow
95     }
97 Object ProjectileHarm
99   Frame PHAR
100     {
101     Light GreenGlow
102     }
104 Object ProjectileSentryMissile
106   Frame PCRY
107     {
108     Light YellowGlow
109     }
111 Object Cryball
113   Frame PCRY
114     {
115     Light YellowGlowBig
116     }