SVN_SILENT made messages (.desktop file)
[kdegames.git] / kspaceduel / TODO
blob5888cc1ad4a56568392b0b6e78dca54934b8667a
1 todo:
2 -----
4 <fix bug> shortcut configuration
5 <check> ai may still use old coordinate system (may result in bad shots from ai)
6 <check> logic in void Ai::shotScores() (see FIXME)
7 sounds (using Phonon)
8 clean up
9 remove dynamic config-dialog generation, switch to a UI file and proper KConfigXT usage.
10 add support for multiple user-saved configurations
11 online multiplayer (using GGZ most likely)
12 [DONE?]<fix bug> ships don't have the same size
13    -- Seems to have been fixed by the SVG port
14 [DONE]<fix bug> starting positions first round
15 [DONE]maybe port to SVG (partially?)
16    -- Artwork still needs work
17    -- Background is still a PNG (fine since it tiles)
18 [DONE]refactoring (split up sprites.h/cpp?)
19 [HACK (see MyMainView::focusOutEvent)]<fix bug> clicking on playfield