More plans: Cadwell Park
[kilo_torcs_tracks.git] / longpond / longpond.xml
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4 auto generated      : by Track Editor
5 version             : v 0.6.0 24/4/2005
6 copyright           : (C) 2005 by Charalampos Alexopoulos
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13 This program is free software; you can redistribute it and/or modify\r
14 it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
15 the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or\r
16 (at your option) any later version.\r
18 This program is distributed in the hope that it will be useful,\r
19 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
20 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
21 GNU General Public License for more details.\r
23 You should have received a copy of the GNU General Public License\r
24 along with this program; if not, write to the Free Software\r
25 Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.\r
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29 <!--  general definitions for tracks  -->
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330       <!--******************************-->\r
331       <!--     Frontstretch pit         -->\r
332       <!--******************************-->\r
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352     </section>\r
353   </section>\r
356   <section name="Cameras">\r
357     <!-- Turn1, looking at frontstretch & Turn1 1st part -->\r
358     <section name="cam 0">\r
359         <attstr name="segment" val="frontstretch-2-2"/>\r
360         <attnum name="to right" unit="m" val="25"/>\r
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363         <attstr name="fov start" val="frontstretch-1"/>\r
364         <attstr name="fov end" val="turn1-2"/>\r
365     </section>\r
366     <!-- Turn1, looking at Turn1 2nd part -->\r
367     <section name="cam 1">\r
368         <attstr name="segment" val="long-pond-straight-1"/>\r
369         <attnum name="to right" unit="m" val="0.5"/>\r
370         <attnum name="to start" unit="m" val="0"/>\r
371         <attnum name="height" unit="m" val="2"/>\r
372         <attstr name="fov start" val="turn1-2"/>\r
373         <attstr name="fov end" val="long-pond-straight-2"/>\r
374     </section>\r
375     <!-- Turn2, looking at backstretch and Turn2 1st part -->\r
376     <section name="cam 2">\r
377         <attstr name="segment" val="long-pond-straight-3"/>\r
378         <attnum name="to right" unit="m" val="22"/>\r
379         <attnum name="to start" unit="m" val="190"/>\r
380         <attnum name="height" unit="m" val="5"/>\r
381         <attstr name="fov start" val="long-pond-straight-2"/>\r
382         <attstr name="fov end" val="turn2-2"/>\r
383     </section>\r
384     <!-- Turn2, looking at Turn2 2nd part -->\r
385     <section name="cam 3">\r
386         <attstr name="segment" val="short-straight-1"/>\r
387         <attnum name="to right" unit="m" val="0.5"/>\r
388         <attnum name="to start" unit="m" val="0"/>\r
389         <attnum name="height" unit="m" val="2"/>\r
390         <attstr name="fov start" val="turn2-2"/>\r
391         <attstr name="fov end" val="short-straight-2"/>\r
392     </section>\r
393     <!-- Inner side short leg 80%, looking at short leg -->\r
394     <section name="cam 4">\r
395         <attstr name="segment" val="short-straight-3"/>\r
396         <attnum name="to right" unit="m" val="45"/>\r
397         <attnum name="to start" unit="m" val="20"/>\r
398         <attnum name="height" unit="m" val="15"/>\r
399         <attstr name="fov start" val="short-straight-2"/>\r
400         <attstr name="fov end" val="turn3-1"/>\r
401     </section>\r
402     <!-- Turn3-2, looking at whole Turn3 -->\r
403     <section name="cam 5">\r
404         <attstr name="segment" val="frontstretch-3-1"/>\r
405         <attnum name="to right" unit="m" val="-10"/>\r
406         <attnum name="to start" unit="m" val="-80"/>\r
407         <attnum name="height" unit="m" val="25"/>\r
408         <attstr name="fov start" val="turn3-1"/>\r
409         <attstr name="fov end" val="frontstretch-3-2"/>\r
410     </section>\r
411     <!-- Start/finish, looks at frontstretch 3 & 4 -->\r
412     <section name="cam 6">\r
413         <attstr name="segment" val="frontstretch-1"/>\r
414         <attnum name="to right" unit="m" val="-25"/>\r
415         <attnum name="to start" unit="m" val="0"/>\r
416         <attnum name="height" unit="m" val="40"/>\r
417         <attstr name="fov start" val="frontstretch-3-2"/>\r
418         <attstr name="fov end" val="frontstretch-1"/>\r
419     </section>\r
420   </section>\r
421     \r
423   <section name="Surfaces">\r
424     &default-surfaces;\r
425   \r
426     <section name="asphalt-bw-lp">\r
427       <attnum name="color R1" val="0.1"/>\r
428       <attnum name="color G1" val="0.1"/>\r
429       <attnum name="color B1" val="0.1"/>\r
430       <attnum name="color R2" val="0.2"/>\r
431       <attnum name="color G2" val="0.2"/>\r
432       <attnum name="color B2" val="0.2"/>\r
433 <!--\r
434       <attstr name="texture name" val="lp-asphalt-border.png"/>\r
435 -->\r
436       <attstr name="texture name" val="lp-asphalt-dark.png"/>\r
437       <attstr name="texture type" in="discrete, continuous" val="discrete"/>\r
438       <attnum name="texture size" val="18.0001" unit="m"/>\r
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442       <attnum name="friction rain"      val="0.90"/>\r
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444       <attnum name="rolling resistance rain" val="0.01"/>\r
446       <attnum name="roughness" val="0.005"/>\r
447       <attnum name="roughness wavelength" val="1.0"/>\r
448     </section>\r
450     <section name="asphalt-bw-lp-pitentry">\r
451       <attnum name="color R1" val="0.1"/>\r
452       <attnum name="color G1" val="0.1"/>\r
453       <attnum name="color B1" val="0.1"/>\r
454       <attnum name="color R2" val="0.2"/>\r
455       <attnum name="color G2" val="0.2"/>\r
456       <attnum name="color B2" val="0.2"/>\r
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462       <attnum name="friction"           val="1.05"/>\r
463       <attnum name="friction rain"      val="0.90"/>\r
464       <attnum name="rolling resistance" val="0.02"/>\r
465       <attnum name="rolling resistance rain" val="0.01"/>\r
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468       <attnum name="roughness wavelength" val="1.0"/>\r
469     </section>\r
471     <section name="asphalt-bw-lp-pitentry-leftside">\r
472       <attnum name="color R1" val="0.1"/>\r
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480       <attnum name="texture size" val="18.0001" unit="m"/>\r
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486       <attnum name="rolling resistance rain" val="0.01"/>\r
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489       <attnum name="roughness wavelength" val="0.7"/>\r
490     </section>\r
492     <section name="asphalt-bw-lp-pit">\r
493       <attnum name="color R1" val="0.1"/>\r
494       <attnum name="color G1" val="0.1"/>\r
495       <attnum name="color B1" val="0.1"/>\r
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497       <attnum name="color G2" val="0.2"/>\r
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504       <attnum name="friction"           val="0.95"/>\r
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507       <attnum name="rolling resistance rain" val="0.01"/>\r
509       <attnum name="roughness" val="0.006"/>\r
510       <attnum name="roughness wavelength" val="0.7"/>\r
511     </section>\r
513     <section name="wall-lp">\r
514       <attnum name="color R1" val="1.0"/>\r
515       <attnum name="color G1" val="0.0"/>\r
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519       <attnum name="color B2" val="1.0"/>\r
520       <attstr name="texture name" val="lp-wall.png"/>\r
521       <attstr name="texture type" in="discrete, continuous" val="continuous"/>\r
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531       <attnum name="roughness wavelength" val="4.0"/>\r
532       <attnum name="dammage" val="10"/>\r
533     </section>\r
535     <section name="grass-lp">\r
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540       <attnum name="color G2" val="0.5"/>\r
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542       <attstr name="texture name" val="lp-grass.png"/>\r
543 <!--\r
544       <attstr name="texture name" val="tr-grass2.png"/>\r
545 -->\r
546       <attstr name="texture type" in="discrete, continuous" val="discrete"/>\r
547       <attnum name="texture size" val="15.0001" unit="m"/>\r
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553       <attnum name="rolling resistance rain" val="0.06"/>\r
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556       <attnum name="roughness wavelength" val="0.5"/>\r
557     </section>\r
559     <section name="barrier-fence">\r
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564       <attnum name="color G2" val="1.0"/>\r
565       <attnum name="color B2" val="1.0"/>\r
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567       <attstr name="texture type" in="discrete, continuous" val="continuous"/>\r
568       <attnum name="texture size" val="3.0" unit="m"/>\r
569       <attnum name="texture mipmap" val="4.0"/>\r
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572       <attnum name="roughness" val="0.03"/>\r
573       <attnum name="roughness wavelength" val="4.0"/>\r
574       <attnum name="dammage" val="10.0"/>\r
575     </section>\r
576   \r
577 <!--\r
578     <section name="lp-grass">\r
579       <attnum name="color R1" val="0.1"/>\r
580       <attnum name="color G1" val="0.4"/>\r
581       <attnum name="color B1" val="0.1"/>\r
582       <attnum name="color R2" val="0.2"/>\r
583       <attnum name="color G2" val="0.5"/>\r
584       <attnum name="color B2" val="0.2"/>\r
585       <attstr name="texture name" val="tr-grass2.png"/>\r
586       <attstr name="texture type" in="discrete, continuous" val="continuous"/>\r
587       <attnum name="texture size" val="5.0" unit="m"/>\r
588       <attnum name="texture mipmap" val="4.0"/>\r
590       <attstr name="bump name" val=""/>\r
591       <attnum name="bump size" val="2.0" unit="m"/>\r
593       <attnum name="friction"           val="0.4"/>\r
594       <attnum name="friction rain"      val="0.2"/>\r
595       <attnum name="rolling resistance" val="0.09"/>\r
596       <attnum name="rolling resistance rain" val="0.05"/>\r
598       <attnum name="roughness" val="0.05"/>\r
599       <attnum name="roughness wavelength" val="0.5"/>\r
600     </section>\r
601 -->\r
603   </section>\r
604 </params>\r