More on "some XMM registers are non-volatile on windows x64 ABI"
[libvpx.git] / vp8_api1_migration.txt
blob47b79815ccdd6c212228c3799ec3df63a7770fd8
1 Version 2.x of this library has deprecated or removed a number of interfaces to
2 the VP8 codec. Where possible, the old interfaces have been left in place in a
3 deprecated state, and will generate compiler warnings when they are referenced.
4 All users are encouraged to update their code to the new interfaces as soon as
5 possible. To assist in this effort, the `VPX_CODEC_DISABLE_COMPAT` symbol can
6 be #defined to 1 prior to including vpx headers. This will disable the
7 backwards compatability workarounds and ensure that you are using only the
8 latest API.
10 The *TWO-PASS STATISTICS* sections detail the one section of code which is not
11 backwards compatable and will require code changes.
14 HEADER FILES
15 ============
16 The following header files were renamed:
18     vp8.h  -> vp8dx.h
19     vp8e.h -> vp8cx.h
22 INTERFACE SYMBOLS
23 =================
24 The following interface symbols were renamed:
26     vpx_codec_vp8_algo -> vpx_codec_vp8_dx_algo
27     vpx_enc_vp8_algo   -> vpx_codec_vp8_cx_algo
30 TWO-PASS STATISTICS
31 ===================
32 Two-pass statistics are handled significantly differently. The version 1 API
33 stored statistics in a file, and the application passed the name of that file
34 in the `vpx_codec_enc_cfg` structure. In this version, statistics are returned
35 though the application though the `vpx_codec_get_cx_data()` interface. The
36 application must concatenate these packets into a contiguous buffer and then
37 pass that buffer to the encoder through the `vpx_codec_enc_cfg` structure on
38 the second pass initialization. The application may choose to keep these packets
39 in memory or write them to disk. Statistics packets are approximately 112 bytes
40 per frame. See the example code for more detailed examples.
43 ENCODER CONTROLS
44 ================
46 Renames
47 -------
48 The following controls are duplicated between the encoder and the decoder, but
49 the encoder unnecessarily introduced unique identifiers for them. These
50 identifiers were removed in favor of the ones used by the decoder:
52     VP8E_SET_REFERENCE  -> VP8_SET_REFERENCE
53     VP8E_COPY_REFERENCE -> VP8_COPY_REFERENCE
54     VP8E_SET_PREVIEWPP  -> VP8_SET_POSTPROC
57 VP8E_SET_FRAMETYPE
58 ------------------
59 This control was removed in favor of the `flags` parameter to
60 `vpx_codec_encode()`. Existing code such as:
62 ~~~
63     vpx_codec_control(&encoder, VP8E_SET_FRAMETYPE, KEY_FRAME);
64     ...
65     vpx_codec_encode(&encoder, img, pts, 1, 0, 0);
66 ~~~
68 becomes:
70 ~~~
71     vpx_codec_encode(&encoder, img, pts, 1, VPX_EFLAG_FORCE_KF,
72     VPX_DL_REALTIME);
73 ~~~
77 VP8E_SET_FLUSHFLAG
78 ------------------
79 Flush is handled by passing `NULL` to the `img` parameter of
80 `vpx_codec_encode()`. You must do this at least once, regardless of your encoder
81 configuration. i.e. it's not specific to g_lag_in_frames. This control was
82 removed.
84 ~~~
85     while(...) {
86        ...
87        vpx_codec_encode(&encoder, img, pts, 1, 0, 0);
88        while( (pkt = vpx_codec_get_cx_data(&encoder, &iter)) ) {
89           ...
90        }
91     }
92     vpx_codec_control(&encoder, VP8E_SET_FLUSHFLAG, 1);
93     while( (pkt = vpx_codec_get_cx_data(&encoder, &iter)) ) {
94        ...
95     }
96     vpx_codec_encode(&encoder, img, pts, 1, 0, 0);
97 ~~~
99 becomes
102     while(new_image && ...) {
103        ...
104        vpx_codec_encode(&encoder, new_image?img:NULL, pts, 1, 0, 0);
105        while( (pkt = vpx_codec_get_cx_data(&encoder, &iter)) ) {
106           ...
107        }
108     }
113 VP8E_SET_ENCODING_MODE
114 ----------------------
115 This control was removed in favor of the `deadline` parameter to
116 `vpx_codec_encode()`. There are three macros that can be used to get the
117 equivalent behavior: VPX_DL_REALTIME, VPX_DL_GOOD_QUALITY,
118 VPX_DL_BEST_QUALITY. Existing code such as:
121     vpx_codec_control(&encoder, VP8E_SET_ENCODING_MODE, VP8_REAL_TIME_ENCODING);
122     ...
123     vpx_codec_encode(&encoder, img, pts, 1, 0, 0);
126 becomes:
129     vpx_codec_encode(&encoder, img, pts, 1, 0, VPX_DL_REALTIME);
133 VP8E_UPD_ENTROPY
134 ------------------
135 This control was deprecated in favor of the `flags` parameter to
136 `vpx_codec_encode()`. Existing code such as:
139     vpx_codec_control(&encoder, VP8E_UPD_ENTROPY, 0);
142 becomes:
145     vpx_codec_encode(&encoder, img, pts, 1, VP8_EFLAG_NO_UPD_ENTROPY,
146                      VPX_DL_REALTIME);
150 VP8E_UPD_REFERENCE
151 ------------------
152 This control was deprecated in favor of the `flags` parameter to
153 `vpx_codec_encode()`. A set bit on the VP8E_UPD_REFERENCE bitfield is
154 analogous to setting the VP8_EFLAG_FORCE_* flag. A cleared bit is analogous
155 to setting the VP8_EFLAG_NO_UPD_* flag. If neither the FORCE or NO_UPD bit
156 is set, the encoder will make its decision automatically, as usual. Setting
157 both bits will result in an error being returned. Existing code such as:
160     vpx_codec_control(&encoder, VP8E_UPD_REFERENCE,
161                       VP8_LAST_FRAME | VP8_GOLD_FRAME);
162     vpx_codec_control(&encoder, VP8E_UPD_REFERENCE, 0);
163     ...
164     vpx_codec_encode(&encoder, img, pts, 1, 0, VPX_DL_REALTIME);
167 becomes:
170     vpx_codec_encode(&encoder, img, pts, 1, VP8_EFLAG_FORCE_GF,
171                      VPX_DL_REALTIME);
172     vpx_codec_encode(&encoder, img, pts, 1, VP8_EFLAG_NO_UPD_LAST
173                      | VP8_EFLAG_NO_UPD_GF | VP8_EFLAG_NO_UPD_ARF,
174                      VPX_DL_REALTIME);
178 VP8E_USE_REFERENCE
179 ------------------
180 This control was deprecated in favor of the `flags` parameter to
181 `vpx_codec_encode()`. A cleared bit on the VP8E_USE_REFERENCE bitfield is
182 analogous to setting the VP8_EFLAG_NO_REF* flag. A set bit indicates that
183 the encoder will make its decision automatically, as usual.
184 Existing code such as:
187     vpx_codec_control(&encoder, VP8E_USE_REFERENCE,
188                       VP8_ALTR_FRAME | VP8_GOLD_FRAME);
189     ...
190     vpx_codec_encode(&encoder, img, pts, 1, 0, VPX_DL_REALTIME);
193 becomes
196     vpx_codec_encode(&encoder, img, pts, 1, VP8_EFLAG_NO_REF_LAST,
197                      VPX_DL_REALTIME);