6 <p>目前职业是 Cocos2d-x + Lua 开发,熟悉Android、iOS开发,熟悉Git团队协助模式,喜欢Flow工作流。
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8 <p>平时喜欢关注HN,Twitter上与技术相关的内容。
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10 <p>虽然是手游开发,但主要工作还是游戏基础框架搭建与第三方平台(Android、iOS)SDK接入,一开始做纯C++游戏时,使用C++写了一个抽象的SDK接口层,再通过JNI与Java通信来完成Android平台第三方SDK的接入,iOS则使用ObjC来完成第三方平台SDK接入。
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12 <p>后来游戏使用了纯Lua来开发了,就使用luaoc和luaj分别与Objc和Java来通信了,这样更方便;热更新系统,模块化系统也是我负责开发。
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14 <p>平时也关注Docker,目前团队中使用的Git服务正是建行在Docker容器中,还有一些其它的服务也在其中。
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16 <p>游戏的构建环境为Jenkins CI,这些都是我在团队中提出并由我来完成所有配置。
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18 <p>热衷新技术,基本不会重用我过去其它项目中写的代码,我会在过去的基础,想出更完善的方案。
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