[SCSI] qla1280: convert to use the data buffer accessors
[linux-2.6/verdex.git] / Documentation / fb / sstfb.txt
blob550ca775a4cbbe78ef623a2d5c0ed96fc72d550e
2 Introduction
4           This is a frame buffer device driver for 3dfx' Voodoo Graphics 
5         (aka voodoo 1, aka sst1) and Voodoo² (aka Voodoo 2, aka CVG) based 
6         video boards. It's highly experimental code, but is guaranteed to work
7         on my computer, with my "Maxi Gamer 3D" and "Maxi Gamer 3d²" boards,
8         and with me "between chair and keyboard". Some people tested other
9         combinations and it seems that it works.
10           The main page is located at <http://sstfb.sourceforge.net>, and if
11         you want the latest version, check out the CVS, as the driver is a work
12         in progress, I feel uncomfortable with releasing tarballs of something
13         not completely working...Don't worry, it's still more than useable
14         (I eat my own dog food)
16           Please read the Bug section, and report any success or failure to me
17         (Ghozlane Toumi <gtoumi@laposte.net>).
18           BTW, If you have only one monitor , and you don't feel like playing
19         with the vga passthrou cable, I can only suggest borrowing a screen
20         somewhere... 
23 Installation 
25           This driver (should) work on ix86, with "late" 2.2.x kernel (tested
26         with x = 19) and "recent" 2.4.x kernel, as a module or compiled in.
27           It has been included in mainstream kernel since the infamous 2.4.10.
28           You can apply the patches found in sstfb/kernel/*-2.{2|4}.x.patch,
29         and copy sstfb.c to linux/drivers/video/, or apply a single patch, 
30         sstfb/patch-2.{2|4}.x-sstfb-yymmdd to your linux source tree.
32           Then configure your kernel as usual: choose "m" or "y" to 3Dfx Voodoo
33         Graphics in section "console". Compile, install, have fun... and please
34         drop me a report :)
37 Module Usage
38         
39         Warnings.
40         # You should read completely this section before issuing any command.
41         # If you have only one monitor to play with, once you insmod the
42           module, the 3dfx takes control of the output, so you'll have to
43           plug the monitor to the "normal" video board in order to issue
44           the commands, or you can blindly use sst_dbg_vgapass
45           in the tools directory (See Tools). The latest solution is pass the
46           parameter vgapass=1 when insmodding the driver. (See Kernel/Modules
47           Options)
49         Module insertion:
50         # insmod sstfb.o
51           you should see some strange output from the board: 
52           a big blue square, a green and a red small squares and a vertical
53           white rectangle. why? the function's name is self-explanatory:
54           "sstfb_test()"...
55           (if you don't have a second monitor, you'll have to plug your monitor
56           directly to the 2D videocard to see what you're typing)
57         # con2fb /dev/fbx /dev/ttyx
58           bind a tty to the new frame buffer. if you already have a frame
59           buffer driver, the voodoo fb will likely be /dev/fb1. if not, 
60           the device will be /dev/fb0. You can check this by doing a 
61           cat /proc/fb. You can find a copy of con2fb in tools/ directory.
62           if you don't have another fb device, this step is superfluous,
63           as the console subsystem automagicaly binds ttys to the fb.
64         # switch to the virtual console you just mapped. "tadaaa" ...
66         Module removal:
67         # con2fb /dev/fbx /dev/ttyx
68           bind the tty to the old frame buffer so the module can be removed.
69           (how does it work with vgacon ? short answer : it doesn't work)
70         # rmmod sstfb
73 Kernel/Modules Options
75         You can pass some options to the sstfb module, and via the kernel 
76         command line when the driver is compiled in:
77         for module : insmod sstfb.o option1=value1 option2=value2 ...
78         in kernel :  video=sstfb:option1,option2:value2,option3 ...
79         
80         sstfb supports the following options :
82 Module          Kernel          Description
84 vgapass=0       vganopass       Enable or disable VGA passthrou cable.
85 vgapass=1       vgapass         When enabled, the monitor will get the signal
86                                 from the VGA board and not from the voodoo.
87                                 Default: nopass
89 mem=x           mem:x           Force frame buffer memory in MiB
90                                 allowed values: 0, 1, 2, 4.
91                                 Default: 0 (= autodetect)
93 inverse=1       inverse         Supposed to enable inverse console.
94                                 doesn't work yet...
96 clipping=1      clipping        Enable or disable clipping.
97 clipping=0      noclipping      With clipping enabled, all offscreen
98                                 reads and writes are discarded.
99                                 Default: enable clipping.
101 gfxclk=x        gfxclk:x        Force graphic clock frequency (in MHz).
102                                 Be careful with this option, it may be
103                                 DANGEROUS.
104                                 Default: auto 
105                                         50Mhz for Voodoo 1,
106                                         75MHz for Voodoo 2. 
108 slowpci=1       fastpci         Enable or disable fast PCI read/writes.
109 slowpci=1       slowpci         Default : fastpci
111 dev=x           dev:x           Attach the driver to device number x.
112                                 0 is the first compatible board (in 
113                                 lspci order)
115 Tools
117         These tools are mostly for debugging purposes, but you can 
118         find some of these interesting :
119          - con2fb , maps a tty to a fbramebuffer .
120                 con2fb /dev/fb1 /dev/tty5
121          - sst_dbg_vgapass , changes vga passthrou. You have to recompile the
122         driver with SST_DEBUG and SST_DEBUG_IOCTL set to 1
123                 sst_dbg_vgapass /dev/fb1 1 (enables vga cable)
124                 sst_dbg_vgapass /dev/fb1 0 (disables vga cable)
125          - glide_reset , resets the voodoo using glide
126                 use this after rmmoding sstfb, if the module refuses to
127                 reinsert .
129 Bugs
131         - DO NOT use glide while the sstfb module is in, you'll most likely
132         hang your computer.
133         - If you see some artefacts (pixels not cleaning and stuff like that), 
134         try turning off clipping (clipping=0), and/or using slowpci
135         - the driver don't detect the 4Mb frame buffer voodoos, it seems that
136         the 2 last Mbs wrap around. looking into that .
137         - The driver is 16 bpp only, 24/32 won't work.
138         - The driver is not your_favorite_toy-safe. this includes SMP...
139           [Actually from inspection it seems to be safe - Alan]
140         - When using XFree86 FBdev (X over fbdev) you may see strange color
141         patterns at the border of your windows (the pixels lose the lowest
142         byte -> basically the blue component and some of the green). I'm unable
143         to reproduce this with XFree86-3.3, but one of the testers has this
144         problem with XFree86-4. Apparently recent Xfree86-4.x solve this
145         problem.
146         - I didn't really test changing the palette, so you may find some weird
147         things when playing with that.
148         - Sometimes the driver will not recognise the DAC, and the
149         initialisation will fail. This is specifically true for
150         voodoo 2 boards, but it should be solved in recent versions. Please
151         contact me.
152         - The 24/32 is not likely to work anytime soon, knowing that the
153         hardware does ... unusual things in 24/32 bpp.
154         - When used with another video board, current limitations of the linux
155         console subsystem can cause some troubles, specifically, you should
156         disable software scrollback, as it can oops badly ...
158 Todo
160         - Get rid of the previous paragraph.
161         - Buy more coffee.
162         - test/port to other arch.
163         - try to add panning using tweeks with front and back buffer .
164         - try to implement accel on voodoo2, this board can actually do a 
165           lot in 2D even if it was sold as a 3D only board ...
167 ghoz.
169 -- 
170 Ghozlane Toumi <gtoumi@laposte.net>
173 $Date: 2002/05/09 20:11:45 $
174 http://sstfb.sourceforge.net/README