x86/PCI: use host bridge _CRS info on ASUS M2V-MX SE
[linux-btrfs-devel.git] / Documentation / DocBook / media / v4l / media-controller.xml
blob873ac3a621f013a36148bcdf7f878e6a0bf419c2
1 <partinfo>
2   <authorgroup>
3     <author>
4       <firstname>Laurent</firstname>
5       <surname>Pinchart</surname>
6       <affiliation><address><email>laurent.pinchart@ideasonboard.com</email></address></affiliation>
7       <contrib>Initial version.</contrib>
8     </author>
9   </authorgroup>
10   <copyright>
11     <year>2010</year>
12     <holder>Laurent Pinchart</holder>
13   </copyright>
15   <revhistory>
16     <!-- Put document revisions here, newest first. -->
17     <revision>
18       <revnumber>1.0.0</revnumber>
19       <date>2010-11-10</date>
20       <authorinitials>lp</authorinitials>
21       <revremark>Initial revision</revremark>
22     </revision>
23   </revhistory>
24 </partinfo>
26 <title>Media Controller API</title>
28 <chapter id="media_controller">
29   <title>Media Controller</title>
31   <section id="media-controller-intro">
32     <title>Introduction</title>
33     <para>Media devices increasingly handle multiple related functions. Many USB
34     cameras include microphones, video capture hardware can also output video,
35     or SoC camera interfaces also perform memory-to-memory operations similar to
36     video codecs.</para>
37     <para>Independent functions, even when implemented in the same hardware, can
38     be modelled as separate devices. A USB camera with a microphone will be
39     presented to userspace applications as V4L2 and ALSA capture devices. The
40     devices' relationships (when using a webcam, end-users shouldn't have to
41     manually select the associated USB microphone), while not made available
42     directly to applications by the drivers, can usually be retrieved from
43     sysfs.</para>
44     <para>With more and more advanced SoC devices being introduced, the current
45     approach will not scale. Device topologies are getting increasingly complex
46     and can't always be represented by a tree structure. Hardware blocks are
47     shared between different functions, creating dependencies between seemingly
48     unrelated devices.</para>
49     <para>Kernel abstraction APIs such as V4L2 and ALSA provide means for
50     applications to access hardware parameters. As newer hardware expose an
51     increasingly high number of those parameters, drivers need to guess what
52     applications really require based on limited information, thereby
53     implementing policies that belong to userspace.</para>
54     <para>The media controller API aims at solving those problems.</para>
55   </section>
57   <section id="media-controller-model">
58     <title>Media device model</title>
59     <para>Discovering a device internal topology, and configuring it at runtime,
60     is one of the goals of the media controller API. To achieve this, hardware
61     devices are modelled as an oriented graph of building blocks called entities
62     connected through pads.</para>
63     <para>An entity is a basic media hardware or software building block. It can
64     correspond to a large variety of logical blocks such as physical hardware
65     devices (CMOS sensor for instance), logical hardware devices (a building
66     block in a System-on-Chip image processing pipeline), DMA channels or
67     physical connectors.</para>
68     <para>A pad is a connection endpoint through which an entity can interact
69     with other entities. Data (not restricted to video) produced by an entity
70     flows from the entity's output to one or more entity inputs. Pads should not
71     be confused with physical pins at chip boundaries.</para>
72     <para>A link is a point-to-point oriented connection between two pads,
73     either on the same entity or on different entities. Data flows from a source
74     pad to a sink pad.</para>
75   </section>
76 </chapter>
78 <appendix id="media-user-func">
79   <title>Function Reference</title>
80   <!-- Keep this alphabetically sorted. -->
81   &sub-media-func-open;
82   &sub-media-func-close;
83   &sub-media-func-ioctl;
84   <!-- All ioctls go here. -->
85   &sub-media-ioc-device-info;
86   &sub-media-ioc-enum-entities;
87   &sub-media-ioc-enum-links;
88   &sub-media-ioc-setup-link;
89 </appendix>