bridge: Pull ip header into skb->data before looking into ip header.
[linux/fpc-iii.git] / drivers / video / console / Kconfig
blob2209e354f53110bc8b6670ce09c0626cf340941a
2 # Video configuration
5 menu "Console display driver support"
7 config VGA_CONSOLE
8         bool "VGA text console" if EXPERT || !X86
9         depends on !4xx && !8xx && !SPARC && !M68K && !PARISC && !FRV && !SUPERH && !BLACKFIN && !AVR32 && !MN10300 && (!ARM || ARCH_FOOTBRIDGE || ARCH_INTEGRATOR || ARCH_NETWINDER)
10         default y
11         help
12           Saying Y here will allow you to use Linux in text mode through a
13           display that complies with the generic VGA standard. Virtually
14           everyone wants that.
16           The program SVGATextMode can be used to utilize SVGA video cards to
17           their full potential in text mode. Download it from
18           <ftp://ibiblio.org/pub/Linux/utils/console/>.
20           Say Y.
22 config VGACON_SOFT_SCROLLBACK
23        bool "Enable Scrollback Buffer in System RAM"
24        depends on VGA_CONSOLE
25        default n
26        help
27          The scrollback buffer of the standard VGA console is located in
28          the VGA RAM.  The size of this RAM is fixed and is quite small.
29          If you require a larger scrollback buffer, this can be placed in
30          System RAM which is dynamically allocated during initialization.
31          Placing the scrollback buffer in System RAM will slightly slow
32          down the console.
34          If you want this feature, say 'Y' here and enter the amount of
35          RAM to allocate for this buffer.  If unsure, say 'N'.
37 config VGACON_SOFT_SCROLLBACK_SIZE
38        int "Scrollback Buffer Size (in KB)"
39        depends on VGACON_SOFT_SCROLLBACK
40        range 1 1024
41        default "64"
42        help
43          Enter the amount of System RAM to allocate for the scrollback
44          buffer.  Each 64KB will give you approximately 16 80x25
45          screenfuls of scrollback buffer
47 config MDA_CONSOLE
48         depends on !M68K && !PARISC && ISA
49         tristate "MDA text console (dual-headed) (EXPERIMENTAL)"
50         ---help---
51           Say Y here if you have an old MDA or monochrome Hercules graphics
52           adapter in your system acting as a second head ( = video card). You
53           will then be able to use two monitors with your Linux system. Do not
54           say Y here if your MDA card is the primary card in your system; the
55           normal VGA driver will handle it.
57           To compile this driver as a module, choose M here: the
58           module will be called mdacon.
60           If unsure, say N.
62 config SGI_NEWPORT_CONSOLE
63         tristate "SGI Newport Console support"
64         depends on SGI_IP22 
65         help
66           Say Y here if you want the console on the Newport aka XL graphics
67           card of your Indy.  Most people say Y here.
69 #  bool 'IODC console' CONFIG_IODC_CONSOLE
71 config DUMMY_CONSOLE
72         bool
73         depends on VGA_CONSOLE!=y || SGI_NEWPORT_CONSOLE!=y 
74         default y
76 config DUMMY_CONSOLE_COLUMNS
77         int "Initial number of console screen columns"
78         depends on PARISC && DUMMY_CONSOLE
79         default "160"
80         help
81           The default value is 160, which should fit a 1280x1024 monitor.
82           Select 80 if you use a 640x480 resolution by default.
84 config DUMMY_CONSOLE_ROWS
85         int "Initial number of console screen rows"
86         depends on PARISC && DUMMY_CONSOLE
87         default "64"
88         help
89           The default value is 64, which should fit a 1280x1024 monitor.
90           Select 25 if you use a 640x480 resolution by default.
92 config FRAMEBUFFER_CONSOLE
93         tristate "Framebuffer Console support"
94         depends on FB
95         select CRC32
96         help
97           Low-level framebuffer-based console driver.
99 config FRAMEBUFFER_CONSOLE_DETECT_PRIMARY
100        bool "Map the console to the primary display device"
101        depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE
102        default n
103        ---help---
104          If this option is selected, the framebuffer console will
105          automatically select the primary display device (if the architecture
106          supports this feature).  Otherwise, the framebuffer console will
107          always select the first framebuffer driver that is loaded. The latter
108          is the default behavior.
110          You can always override the automatic selection of the primary device
111          by using the fbcon=map: boot option.
113          If unsure, select n.
115 config FRAMEBUFFER_CONSOLE_ROTATION
116        bool "Framebuffer Console Rotation"
117        depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE
118        help
119          Enable display rotation for the framebuffer console.  This is done
120          in software and may be significantly slower than a normally oriented
121          display.  Note that the rotation is done at the console level only
122          such that other users of the framebuffer will remain normally
123          oriented.
125 config STI_CONSOLE
126         bool "STI text console"
127         depends on PARISC
128         default y
129         help
130           The STI console is the builtin display/keyboard on HP-PARISC
131           machines.  Say Y here to build support for it into your kernel.
132           The alternative is to use your primary serial port as a console.
134 config FONTS
135         bool "Select compiled-in fonts"
136         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE || STI_CONSOLE
137         help
138           Say Y here if you would like to use fonts other than the default
139           your frame buffer console usually use.
141           Note that the answer to this question won't directly affect the
142           kernel: saying N will just cause the configurator to skip all
143           the questions about foreign fonts.
145           If unsure, say N (the default choices are safe).
147 config FONT_8x8
148         bool "VGA 8x8 font" if FONTS
149         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE || STI_CONSOLE
150         default y if !SPARC && !FONTS
151         help
152           This is the "high resolution" font for the VGA frame buffer (the one
153           provided by the text console 80x50 (and higher) modes).
155           Note that this is a poor quality font. The VGA 8x16 font is quite a
156           lot more readable.
158           Given the resolution provided by the frame buffer device, answer N
159           here is safe.
161 config FONT_8x16
162         bool "VGA 8x16 font" if FONTS
163         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE || SGI_NEWPORT_CONSOLE || STI_CONSOLE || USB_SISUSBVGA_CON
164         default y if !SPARC && !FONTS
165         help
166           This is the "high resolution" font for the VGA frame buffer (the one
167           provided by the VGA text console 80x25 mode.
169           If unsure, say Y.
171 config FONT_6x11
172         bool "Mac console 6x11 font (not supported by all drivers)" if FONTS
173         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE || STI_CONSOLE
174         default y if !SPARC && !FONTS && MAC
175         help
176           Small console font with Macintosh-style high-half glyphs.  Some Mac
177           framebuffer drivers don't support this one at all.
179 config FONT_7x14
180         bool "console 7x14 font (not supported by all drivers)" if FONTS
181         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE
182         help
183           Console font with characters just a bit smaller than the default.
184           If the standard 8x16 font is a little too big for you, say Y.
185           Otherwise, say N.
187 config FONT_PEARL_8x8
188         bool "Pearl (old m68k) console 8x8 font" if FONTS
189         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE
190         default y if !SPARC && !FONTS && AMIGA
191         help
192           Small console font with PC-style control-character and high-half
193           glyphs.
195 config FONT_ACORN_8x8
196         bool "Acorn console 8x8 font" if FONTS
197         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE
198         default y if !SPARC && !FONTS && ARM && ARCH_ACORN
199         help
200           Small console font with PC-style control characters and high-half
201           glyphs.
203 config FONT_MINI_4x6
204         bool "Mini 4x6 font"
205         depends on !SPARC && FONTS
207 config FONT_SUN8x16
208         bool "Sparc console 8x16 font"
209         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE && (!SPARC && FONTS || SPARC)
210         help
211           This is the high resolution console font for Sun machines. Say Y.
213 config FONT_SUN12x22
214         bool "Sparc console 12x22 font (not supported by all drivers)"
215         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE && (!SPARC && FONTS || SPARC)
216         help
217           This is the high resolution console font for Sun machines with very
218           big letters (like the letters used in the SPARC PROM). If the
219           standard font is unreadable for you, say Y, otherwise say N.
221 config FONT_10x18
222         bool "console 10x18 font (not supported by all drivers)" if FONTS
223         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE
224         help
225           This is a high resolution console font for machines with very
226           big letters. It fits between the sun 12x22 and the normal 8x16 font.
227           If other fonts are too big or too small for you, say Y, otherwise say N.
229 endmenu