Linux 4.11-rc6
[linux/fpc-iii.git] / Documentation / metag / kernel-ABI.txt
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1                         ==========================
2                         KERNEL ABIS FOR METAG ARCH
3                         ==========================
5 This document describes the Linux ABIs for the metag architecture, and has the
6 following sections:
8  (*) Outline of registers
9  (*) Userland registers
10  (*) Kernel registers
11  (*) System call ABI
12  (*) Calling conventions
15 ====================
16 OUTLINE OF REGISTERS
17 ====================
19 The main Meta core registers are arranged in units:
21         UNIT    Type    DESCRIPTION     GP      EXT     PRIV    GLOBAL
22         ======= ======= =============== ======= ======= ======= =======
23         CT      Special Control unit
24         D0      General Data unit 0     0-7     8-15    16-31   16-31
25         D1      General Data unit 1     0-7     8-15    16-31   16-31
26         A0      General Address unit 0  0-3     4-7      8-15    8-15
27         A1      General Address unit 1  0-3     4-7      8-15    8-15
28         PC      Special PC unit         0                1
29         PORT    Special Ports
30         TR      Special Trigger unit                     0-7
31         TT      Special Trace unit                       0-5
32         FX      General FP unit                 0-15
34 GP registers form part of the main context.
36 Extended context registers (EXT) may not be present on all hardware threads and
37 can be context switched if support is enabled and the appropriate bits are set
38 in e.g. the D0.8 register to indicate what extended state to preserve.
40 Global registers are shared between threads and are privilege protected.
42 See arch/metag/include/asm/metag_regs.h for definitions relating to core
43 registers and the fields and bits they contain. See the TRMs for further details
44 about special registers.
46 Several special registers are preserved in the main context, these are the
47 interesting ones:
49         REG     (ALIAS)         PURPOSE
50         ======================= ===============================================
51         CT.1    (TXMODE)        Processor mode bits (particularly for DSP)
52         CT.2    (TXSTATUS)      Condition flags and LSM_STEP (MGET/MSET step)
53         CT.3    (TXRPT)         Branch repeat counter
54         PC.0    (PC)            Program counter
56 Some of the general registers have special purposes in the ABI and therefore
57 have aliases:
59         D0 REG  (ALIAS) PURPOSE         D1 REG  (ALIAS) PURPOSE
60         =============== =============== =============== =======================
61         D0.0    (D0Re0) 32bit result    D1.0    (D1Re0) Top half of 64bit result
62         D0.1    (D0Ar6) Argument 6      D1.1    (D1Ar5) Argument 5
63         D0.2    (D0Ar4) Argument 4      D1.2    (D1Ar3) Argument 3
64         D0.3    (D0Ar2) Argument 2      D1.3    (D1Ar1) Argument 1
65         D0.4    (D0FrT) Frame temp      D1.4    (D1RtP) Return pointer
66         D0.5            Call preserved  D1.5            Call preserved
67         D0.6            Call preserved  D1.6            Call preserved
68         D0.7            Call preserved  D1.7            Call preserved
70         A0 REG  (ALIAS) PURPOSE         A1 REG  (ALIAS) PURPOSE
71         =============== =============== =============== =======================
72         A0.0    (A0StP) Stack pointer   A1.0    (A1GbP) Global base pointer
73         A0.1    (A0FrP) Frame pointer   A1.1    (A1LbP) Local base pointer
74         A0.2                            A1.2
75         A0.3                            A1.3
78 ==================
79 USERLAND REGISTERS
80 ==================
82 All the general purpose D0, D1, A0, A1 registers are preserved when entering the
83 kernel (including asynchronous events such as interrupts and timer ticks) except
84 the following which have special purposes in the ABI:
86         REGISTERS       WHEN    STATUS          PURPOSE
87         =============== ======= =============== ===============================
88         D0.8            DSP     Preserved       ECH, determines what extended
89                                                 DSP state to preserve.
90         A0.0    (A0StP) ALWAYS  Preserved       Stack >= A0StP may be clobbered
91                                                 at any time by the creation of a
92                                                 signal frame.
93         A1.0    (A1GbP) SMP     Clobbered       Used as temporary for loading
94                                                 kernel stack pointer and saving
95                                                 core context.
96         A0.15           !SMP    Protected       Stores kernel stack pointer.
97         A1.15           ALWAYS  Protected       Stores kernel base pointer.
99 On UP A0.15 is used to store the kernel stack pointer for storing the userland
100 context. A0.15 is global between hardware threads though which means it cannot
101 be used on SMP for this purpose. Since no protected local registers are
102 available A1GbP is reserved for use as a temporary to allow a percpu stack
103 pointer to be loaded for storing the rest of the context.
106 ================
107 KERNEL REGISTERS
108 ================
110 When in the kernel the following registers have special purposes in the ABI:
112         REGISTERS       WHEN    STATUS          PURPOSE
113         =============== ======= =============== ===============================
114         A0.0    (A0StP) ALWAYS  Preserved       Stack >= A0StP may be clobbered
115                                                 at any time by the creation of
116                                                 an irq signal frame.
117         A1.0    (A1GbP) ALWAYS  Preserved       Reserved (kernel base pointer).
120 ===============
121 SYSTEM CALL ABI
122 ===============
124 When a system call is made, the following registers are effective:
126         REGISTERS       CALL                    RETURN
127         =============== ======================= ===============================
128         D0.0    (D0Re0)                         Return value (or -errno)
129         D1.0    (D1Re0) System call number      Clobbered
130         D0.1    (D0Ar6) Syscall arg #6          Preserved
131         D1.1    (D1Ar5) Syscall arg #5          Preserved
132         D0.2    (D0Ar4) Syscall arg #4          Preserved
133         D1.2    (D1Ar3) Syscall arg #3          Preserved
134         D0.3    (D0Ar2) Syscall arg #2          Preserved
135         D1.3    (D1Ar1) Syscall arg #1          Preserved
137 Due to the limited number of argument registers and some system calls with badly
138 aligned 64-bit arguments, 64-bit values are always packed in consecutive
139 arguments, even if this is contrary to the normal calling conventions (where the
140 two halves would go in a matching pair of data registers).
142 For example fadvise64_64 usually has the signature:
144         long sys_fadvise64_64(i32 fd, i64 offs, i64 len, i32 advice);
146 But for metag fadvise64_64 is wrapped so that the 64-bit arguments are packed:
148         long sys_fadvise64_64_metag(i32 fd,      i32 offs_lo,
149                                     i32 offs_hi, i32 len_lo,
150                                     i32 len_hi,  i32 advice)
152 So the arguments are packed in the registers like this:
154         D0 REG  (ALIAS) VALUE           D1 REG  (ALIAS) VALUE
155         =============== =============== =============== =======================
156         D0.1    (D0Ar6) advice          D1.1    (D1Ar5) hi(len)
157         D0.2    (D0Ar4) lo(len)         D1.2    (D1Ar3) hi(offs)
158         D0.3    (D0Ar2) lo(offs)        D1.3    (D1Ar1) fd
161 ===================
162 CALLING CONVENTIONS
163 ===================
165 These calling conventions apply to both user and kernel code. The stack grows
166 from low addresses to high addresses in the metag ABI. The stack pointer (A0StP)
167 should always point to the next free address on the stack and should at all
168 times be 64-bit aligned. The following registers are effective at the point of a
169 call:
171         REGISTERS       CALL                    RETURN
172         =============== ======================= ===============================
173         D0.0    (D0Re0)                         32bit return value
174         D1.0    (D1Re0)                         Upper half of 64bit return value
175         D0.1    (D0Ar6) 32bit argument #6       Clobbered
176         D1.1    (D1Ar5) 32bit argument #5       Clobbered
177         D0.2    (D0Ar4) 32bit argument #4       Clobbered
178         D1.2    (D1Ar3) 32bit argument #3       Clobbered
179         D0.3    (D0Ar2) 32bit argument #2       Clobbered
180         D1.3    (D1Ar1) 32bit argument #1       Clobbered
181         D0.4    (D0FrT)                         Clobbered
182         D1.4    (D1RtP) Return pointer          Clobbered
183         D{0-1}.{5-7}                            Preserved
184         A0.0    (A0StP) Stack pointer           Preserved
185         A1.0    (A0GbP)                         Preserved
186         A0.1    (A0FrP) Frame pointer           Preserved
187         A1.1    (A0LbP)                         Preserved
188         A{0-1},{2-3}                            Clobbered
190 64-bit arguments are placed in matching pairs of registers (i.e. the same
191 register number in both D0 and D1 units), with the least significant half in D0
192 and the most significant half in D1, leaving a gap where necessary. Further
193 arguments are stored on the stack in reverse order (earlier arguments at higher
194 addresses):
196         ADDRESS         0     1     2     3     4     5     6     7
197         =============== ===== ===== ===== ===== ===== ===== ===== =====
198         A0StP       -->
199         A0StP-0x08      32bit argument #8       32bit argument #7
200         A0StP-0x10      32bit argument #10      32bit argument #9
202 Function prologues tend to look a bit like this:
204         /* If frame pointer in use, move it to frame temp register so it can be
205            easily pushed onto stack */
206         MOV     D0FrT,A0FrP
208         /* If frame pointer in use, set it to stack pointer */
209         ADD     A0FrP,A0StP,#0
211         /* Preserve D0FrT, D1RtP, D{0-1}.{5-7} on stack, incrementing A0StP */
212         MSETL   [A0StP++],D0FrT,D0.5,D0.6,D0.7
214         /* Allocate some stack space for local variables */
215         ADD     A0StP,A0StP,#0x10
217 At this point the stack would look like this:
219         ADDRESS         0     1     2     3     4     5     6     7
220         =============== ===== ===== ===== ===== ===== ===== ===== =====
221         A0StP       -->
222         A0StP-0x08
223         A0StP-0x10
224         A0StP-0x18      Old D0.7                Old D1.7
225         A0StP-0x20      Old D0.6                Old D1.6
226         A0StP-0x28      Old D0.5                Old D1.5
227         A0FrP       --> Old A0FrP (frame ptr)   Old D1RtP (return ptr)
228         A0FrP-0x08      32bit argument #8       32bit argument #7
229         A0FrP-0x10      32bit argument #10      32bit argument #9
231 Function epilogues tend to differ depending on the use of a frame pointer. An
232 example of a frame pointer epilogue:
234         /* Restore D0FrT, D1RtP, D{0-1}.{5-7} from stack, incrementing A0FrP */
235         MGETL   D0FrT,D0.5,D0.6,D0.7,[A0FrP++]
236         /* Restore stack pointer to where frame pointer was before increment */
237         SUB     A0StP,A0FrP,#0x20
238         /* Restore frame pointer from frame temp */
239         MOV     A0FrP,D0FrT
240         /* Return to caller via restored return pointer */
241         MOV     PC,D1RtP
243 If the function hasn't touched the frame pointer, MGETL cannot be safely used
244 with A0StP as it always increments and that would expose the stack to clobbering
245 by interrupts (kernel) or signals (user). Therefore it's common to see the MGETL
246 split into separate GETL instructions:
248         /* Restore D0FrT, D1RtP, D{0-1}.{5-7} from stack */
249         GETL    D0FrT,D1RtP,[A0StP+#-0x30]
250         GETL    D0.5,D1.5,[A0StP+#-0x28]
251         GETL    D0.6,D1.6,[A0StP+#-0x20]
252         GETL    D0.7,D1.7,[A0StP+#-0x18]
253         /* Restore stack pointer */
254         SUB     A0StP,A0StP,#0x30
255         /* Return to caller via restored return pointer */
256         MOV     PC,D1RtP