treewide: remove redundant IS_ERR() before error code check
[linux/fpc-iii.git] / Documentation / translations / it_IT / process / coding-style.rst
blob8725f2b9e96032d37ac6a3c379ce254fd652e5d8
1 .. include:: ../disclaimer-ita.rst
3 :Original: :ref:`Documentation/process/coding-style.rst <codingstyle>`
4 :Translator: Federico Vaga <federico.vaga@vaga.pv.it>
6 .. _it_codingstyle:
8 Stile del codice per il kernel Linux
9 ====================================
11 Questo è un breve documento che descrive lo stile di codice preferito per
12 il kernel Linux.  Lo stile di codifica è molto personale e non voglio
13 **forzare** nessuno ad accettare il mio, ma questo stile è quello che
14 dev'essere usato per qualsiasi cosa che io sia in grado di mantenere, e l'ho
15 preferito anche per molte altre cose.  Per favore, almeno tenete in
16 considerazione le osservazioni espresse qui.
18 La prima cosa che suggerisco è quella di stamparsi una copia degli standard
19 di codifica GNU e di NON leggerla.  Bruciatela, è un grande gesto simbolico.
21 Comunque, ecco i punti:
23 1) Indentazione
24 ---------------
26 La tabulazione (tab) è di 8 caratteri e così anche le indentazioni. Ci sono
27 alcuni movimenti di eretici che vorrebbero l'indentazione a 4 (o perfino 2!)
28 caratteri di profondità, che è simile al tentativo di definire il valore del
29 pi-greco a 3.
31 Motivazione: l'idea dell'indentazione è di definire chiaramente dove un blocco
32 di controllo inizia e finisce.  Specialmente quando siete rimasti a guardare lo
33 schermo per 20 ore a file, troverete molto più facile capire i livelli di
34 indentazione se questi sono larghi.
36 Ora, alcuni rivendicano che un'indentazione da 8 caratteri sposta il codice
37 troppo a destra e che quindi rende difficile la lettura su schermi a 80
38 caratteri.  La risposta a questa affermazione è che se vi servono più di 3
39 livelli di indentazione, siete comunque fregati e dovreste correggere il vostro
40 programma.
42 In breve, l'indentazione ad 8 caratteri rende più facile la lettura, e in
43 aggiunta vi avvisa quando state annidando troppo le vostre funzioni.
44 Tenete ben a mente questo avviso.
46 Al fine di facilitare l'indentazione del costrutto switch, si preferisce
47 allineare sulla stessa colonna la parola chiave ``switch`` e i suoi
48 subordinati ``case``. In questo modo si evita una doppia indentazione per
49 i ``case``.  Un esempio.:
51 .. code-block:: c
53         switch (suffix) {
54         case 'G':
55         case 'g':
56                 mem <<= 30;
57                 break;
58         case 'M':
59         case 'm':
60                 mem <<= 20;
61                 break;
62         case 'K':
63         case 'k':
64                 mem <<= 10;
65                 /* fall through */
66         default:
67                 break;
68         }
70 A meno che non vogliate nascondere qualcosa, non mettete più istruzioni sulla
71 stessa riga:
73 .. code-block:: c
75         if (condition) do_this;
76           do_something_everytime;
78 né mettete più assegnamenti sulla stessa riga.  Lo stile del kernel
79 è ultrasemplice.  Evitate espressioni intricate.
81 Al di fuori dei commenti, della documentazione ed escludendo i Kconfig, gli
82 spazi non vengono mai usati per l'indentazione, e l'esempio qui sopra è
83 volutamente errato.
85 Procuratevi un buon editor di testo e non lasciate spazi bianchi alla fine
86 delle righe.
89 2) Spezzare righe lunghe e stringhe
90 -----------------------------------
92 Lo stile del codice riguarda la leggibilità e la manutenibilità utilizzando
93 strumenti comuni.
95 Il limite delle righe è di 80 colonne e questo e un limite fortemente
96 desiderato.
98 Espressioni più lunghe di 80 colonne saranno spezzettate in pezzi più piccoli,
99 a meno che eccedere le 80 colonne non aiuti ad aumentare la leggibilità senza
100 nascondere informazioni.  I pezzi derivati sono sostanzialmente più corti degli
101 originali e vengono posizionati più a destra.  Lo stesso si applica, nei file
102 d'intestazione, alle funzioni con una lista di argomenti molto lunga. Tuttavia,
103 non spezzettate mai le stringhe visibili agli utenti come i messaggi di
104 printk, questo perché inibireste la possibilità d'utilizzare grep per cercarle.
106 3) Posizionamento di parentesi graffe e spazi
107 ---------------------------------------------
109 Un altro problema che s'affronta sempre quando si parla di stile in C è
110 il posizionamento delle parentesi graffe.  Al contrario della dimensione
111 dell'indentazione, non ci sono motivi tecnici sulla base dei quali scegliere
112 una strategia di posizionamento o un'altra; ma il modo qui preferito,
113 come mostratoci dai profeti Kernighan e Ritchie, è quello di
114 posizionare la parentesi graffa di apertura per ultima sulla riga, e quella
115 di chiusura per prima su una nuova riga, così:
117 .. code-block:: c
119         if (x is true) {
120                 we do y
121         }
123 Questo è valido per tutte le espressioni che non siano funzioni (if, switch,
124 for, while, do).  Per esempio:
126 .. code-block:: c
128         switch (action) {
129         case KOBJ_ADD:
130                 return "add";
131         case KOBJ_REMOVE:
132                 return "remove";
133         case KOBJ_CHANGE:
134                 return "change";
135         default:
136                 return NULL;
137         }
139 Tuttavia, c'è il caso speciale, le funzioni: queste hanno la parentesi graffa
140 di apertura all'inizio della riga successiva, quindi:
142 .. code-block:: c
144         int function(int x)
145         {
146                 body of function
147         }
149 Eretici da tutto il mondo affermano che questa incoerenza è ...
150 insomma ... incoerente, ma tutte le persone ragionevoli sanno che (a)
151 K&R hanno **ragione** e (b) K&R hanno ragione.  A parte questo, le funzioni
152 sono comunque speciali (non potete annidarle in C).
154 Notate che la graffa di chiusura è da sola su una riga propria, ad
155 **eccezione** di quei casi dove è seguita dalla continuazione della stessa
156 espressione, in pratica ``while`` nell'espressione do-while, oppure ``else``
157 nell'espressione if-else, come questo:
159 .. code-block:: c
161         do {
162                 body of do-loop
163         } while (condition);
167 .. code-block:: c
169         if (x == y) {
170                 ..
171         } else if (x > y) {
172                 ...
173         } else {
174                 ....
175         }
177 Motivazione: K&R.
179 Inoltre, notate che questo posizionamento delle graffe minimizza il numero
180 di righe vuote senza perdere di leggibilità.  In questo modo, dato che le
181 righe sul vostro schermo non sono una risorsa illimitata (pensate ad uno
182 terminale con 25 righe), avrete delle righe vuote da riempire con dei
183 commenti.
185 Non usate inutilmente le graffe dove una singola espressione è sufficiente.
187 .. code-block:: c
189         if (condition)
190                 action();
194 .. code-block:: none
196         if (condition)
197                 do_this();
198         else
199                 do_that();
201 Questo non vale nel caso in cui solo un ramo dell'espressione if-else
202 contiene una sola espressione; in quest'ultimo caso usate le graffe per
203 entrambe i rami:
205 .. code-block:: c
207         if (condition) {
208                 do_this();
209                 do_that();
210         } else {
211                 otherwise();
212         }
214 Inoltre, usate le graffe se un ciclo contiene più di una semplice istruzione:
216 .. code-block:: c
218         while (condition) {
219                 if (test)
220                         do_something();
221         }
223 3.1) Spazi
224 **********
226 Lo stile del kernel Linux per quanto riguarda gli spazi, dipende
227 (principalmente) dalle funzioni e dalle parole chiave.  Usate una spazio dopo
228 (quasi tutte) le parole chiave.  L'eccezioni più evidenti sono sizeof, typeof,
229 alignof, e __attribute__, il cui aspetto è molto simile a quello delle
230 funzioni (e in Linux, solitamente, sono usate con le parentesi, anche se il
231 linguaggio non lo richiede; come ``sizeof info`` dopo aver dichiarato
232 ``struct fileinfo info``).
234 Quindi utilizzate uno spazio dopo le seguenti parole chiave::
236         if, switch, case, for, do, while
238 ma non con sizeof, typeof, alignof, o __attribute__.  Ad esempio,
240 .. code-block:: c
243         s = sizeof(struct file);
245 Non aggiungete spazi attorno (dentro) ad un'espressione fra parentesi. Questo
246 esempio è **brutto**:
248 .. code-block:: c
251         s = sizeof( struct file );
253 Quando dichiarate un puntatore ad una variabile o una funzione che ritorna un
254 puntatore, il posto suggerito per l'asterisco ``*`` è adiacente al nome della
255 variabile o della funzione, e non adiacente al nome del tipo. Esempi:
257 .. code-block:: c
260         char *linux_banner;
261         unsigned long long memparse(char *ptr, char **retptr);
262         char *match_strdup(substring_t *s);
264 Usate uno spazio attorno (da ogni parte) alla maggior parte degli operatori
265 binari o ternari, come i seguenti::
267         =  +  -  <  >  *  /  %  |  &  ^  <=  >=  ==  !=  ?  :
269 ma non mettete spazi dopo gli operatori unari::
271         &  *  +  -  ~  !  sizeof  typeof  alignof  __attribute__  defined
273 nessuno spazio dopo l'operatore unario suffisso di incremento o decremento::
275         ++  --
277 nessuno spazio dopo l'operatore unario prefisso di incremento o decremento::
279         ++  --
281 e nessuno spazio attorno agli operatori dei membri di una struttura ``.`` e
282 ``->``.
284 Non lasciate spazi bianchi alla fine delle righe.  Alcuni editor con
285 l'indentazione ``furba`` inseriranno gli spazi bianchi all'inizio di una nuova
286 riga in modo appropriato, quindi potrete scrivere la riga di codice successiva
287 immediatamente.  Tuttavia, alcuni di questi stessi editor non rimuovono
288 questi spazi bianchi quando non scrivete nulla sulla nuova riga, ad esempio
289 perché volete lasciare una riga vuota.  Il risultato è che finirete per avere
290 delle righe che contengono spazi bianchi in coda.
292 Git vi avviserà delle modifiche che aggiungono questi spazi vuoti di fine riga,
293 e può opzionalmente rimuoverli per conto vostro; tuttavia, se state applicando
294 una serie di modifiche, questo potrebbe far fallire delle modifiche successive
295 perché il contesto delle righe verrà cambiato.
297 4) Assegnare nomi
298 -----------------
300 C è un linguaggio spartano, e così dovrebbero esserlo i vostri nomi.  Al
301 contrario dei programmatori Modula-2 o Pascal, i programmatori C non usano
302 nomi graziosi come ThisVariableIsATemporaryCounter.  Un programmatore C
303 chiamerebbe questa variabile ``tmp``, che è molto più facile da scrivere e
304 non è una delle più difficili da capire.
306 TUTTAVIA, nonostante i nomi con notazione mista siano da condannare, i nomi
307 descrittivi per variabili globali sono un dovere.  Chiamare una funzione
308 globale ``pippo`` è un insulto.
310 Le variabili GLOBALI (da usare solo se vi servono **davvero**) devono avere
311 dei nomi descrittivi, così come le funzioni globali.  Se avete una funzione
312 che conta gli utenti attivi, dovreste chiamarla ``count_active_users()`` o
313 qualcosa di simile, **non** dovreste chiamarla ``cntusr()``.
315 Codificare il tipo di funzione nel suo nome (quella cosa chiamata notazione
316 ungherese) fa male al cervello - il compilatore conosce comunque il tipo e
317 può verificarli, e inoltre confonde i programmatori.  Non c'è da
318 sorprendersi che MicroSoft faccia programmi bacati.
320 Le variabili LOCALI dovrebbero avere nomi corti, e significativi.  Se avete
321 un qualsiasi contatore di ciclo, probabilmente sarà chiamato ``i``.
322 Chiamarlo ``loop_counter`` non è produttivo, non ci sono possibilità che
323 ``i`` possa non essere capito.  Analogamente, ``tmp`` può essere una qualsiasi
324 variabile che viene usata per salvare temporaneamente un valore.
326 Se avete paura di fare casino coi nomi delle vostre variabili locali, allora
327 avete un altro problema che è chiamato sindrome dello squilibrio dell'ormone
328 della crescita delle funzioni. Vedere il capitolo 6 (funzioni).
330 5) Definizione di tipi (typedef)
331 --------------------------------
333 Per favore non usate cose come ``vps_t``.
334 Usare il typedef per strutture e puntatori è uno **sbaglio**. Quando vedete:
336 .. code-block:: c
338         vps_t a;
340 nei sorgenti, cosa significa?
341 Se, invece, dicesse:
343 .. code-block:: c
345         struct virtual_container *a;
347 potreste dire cos'è effettivamente ``a``.
349 Molte persone pensano che la definizione dei tipi ``migliori la leggibilità``.
350 Non molto. Sono utili per:
352  (a) gli oggetti completamente opachi (dove typedef viene proprio usato allo
353      scopo di **nascondere** cosa sia davvero l'oggetto).
355      Esempio: ``pte_t`` eccetera sono oggetti opachi che potete usare solamente
356      con le loro funzioni accessorie.
358      .. note::
359        Gli oggetti opachi e le ``funzioni accessorie`` non sono, di per se,
360        una bella cosa. Il motivo per cui abbiamo cose come pte_t eccetera è
361        che davvero non c'è alcuna informazione portabile.
363  (b) i tipi chiaramente interi, dove l'astrazione **aiuta** ad evitare
364      confusione sul fatto che siano ``int`` oppure ``long``.
366      u8/u16/u32 sono typedef perfettamente accettabili, anche se ricadono
367      nella categoria (d) piuttosto che in questa.
369      .. note::
371        Ancora - dev'esserci una **ragione** per farlo. Se qualcosa è
372        ``unsigned long``, non c'è alcun bisogno di avere:
374         typedef unsigned long myfalgs_t;
376       ma se ci sono chiare circostanze in cui potrebbe essere ``unsigned int``
377       e in altre configurazioni ``unsigned long``, allora certamente typedef
378       è una buona scelta.
380  (c) quando di rado create letteralmente dei **nuovi** tipi su cui effettuare
381      verifiche.
383  (d) circostanze eccezionali, in cui si definiscono nuovi tipi identici a
384      quelli definiti dallo standard C99.
386      Nonostante ci voglia poco tempo per abituare occhi e cervello all'uso dei
387      tipi standard come ``uint32_t``, alcune persone ne obiettano l'uso.
389      Perciò, i tipi specifici di Linux ``u8/u16/u32/u64`` e i loro equivalenti
390      con segno, identici ai tipi standard, sono permessi- tuttavia, non sono
391      obbligatori per il nuovo codice.
393  (e) i tipi sicuri nella spazio utente.
395      In alcune strutture dati visibili dallo spazio utente non possiamo
396      richiedere l'uso dei tipi C99 e nemmeno i vari ``u32`` descritti prima.
397      Perciò, utilizziamo __u32 e tipi simili in tutte le strutture dati
398      condivise con lo spazio utente.
400 Magari ci sono altri casi validi, ma la regola di base dovrebbe essere di
401 non usare MAI MAI un typedef a meno che non rientri in una delle regole
402 descritte qui.
404 In generale, un puntatore, o una struttura a cui si ha accesso diretto in
405 modo ragionevole, non dovrebbero **mai** essere definite con un typedef.
407 6) Funzioni
408 -----------
410 Le funzioni dovrebbero essere brevi e carine, e fare una cosa sola.  Dovrebbero
411 occupare uno o due schermi di testo (come tutti sappiamo, la dimensione
412 di uno schermo secondo ISO/ANSI è di 80x24), e fare una cosa sola e bene.
414 La massima lunghezza di una funziona è inversamente proporzionale alla sua
415 complessità e al livello di indentazione di quella funzione.  Quindi, se avete
416 una funzione che è concettualmente semplice ma che è implementata come un
417 lunga (ma semplice) sequenza di caso-istruzione, dove avete molte piccole cose
418 per molti casi differenti, allora va bene avere funzioni più lunghe.
420 Comunque, se avete una funzione complessa e sospettate che uno studente
421 non particolarmente dotato del primo anno delle scuole superiori potrebbe
422 non capire cosa faccia la funzione, allora dovreste attenervi strettamente ai
423 limiti.  Usate funzioni di supporto con nomi descrittivi (potete chiedere al
424 compilatore di renderle inline se credete che sia necessario per le
425 prestazioni, e probabilmente farà un lavoro migliore di quanto avreste potuto
426 fare voi).
428 Un'altra misura delle funzioni sono il numero di variabili locali.  Non
429 dovrebbero eccedere le 5-10, oppure state sbagliando qualcosa.  Ripensate la
430 funzione, e dividetela in pezzettini.  Generalmente, un cervello umano può
431 seguire facilmente circa 7 cose diverse, di più lo confonderebbe.  Lo sai
432 d'essere brillante, ma magari vorresti riuscire a capire cos'avevi fatto due
433 settimane prima.
435 Nei file sorgenti, separate le funzioni con una riga vuota.  Se la funzione è
436 esportata, la macro **EXPORT** per questa funzione deve seguire immediatamente
437 la riga della parentesi graffa di chiusura. Ad esempio:
439 .. code-block:: c
441         int system_is_up(void)
442         {
443                 return system_state == SYSTEM_RUNNING;
444         }
445         EXPORT_SYMBOL(system_is_up);
447 Nei prototipi di funzione, includete i nomi dei parametri e i loro tipi.
448 Nonostante questo non sia richiesto dal linguaggio C, in Linux viene preferito
449 perché è un modo semplice per aggiungere informazioni importanti per il
450 lettore.
452 Non usate la parola chiave ``extern`` coi prototipi di funzione perché
453 rende le righe più lunghe e non è strettamente necessario.
455 7) Centralizzare il ritorno delle funzioni
456 ------------------------------------------
458 Sebbene sia deprecata da molte persone, l'istruzione goto è impiegata di
459 frequente dai compilatori sotto forma di salto incondizionato.
461 L'istruzione goto diventa utile quando una funzione ha punti d'uscita multipli
462 e vanno eseguite alcune procedure di pulizia in comune.  Se non è necessario
463 pulire alcunché, allora ritornate direttamente.
465 Assegnate un nome all'etichetta di modo che suggerisca cosa fa la goto o
466 perché esiste.  Un esempio di un buon nome potrebbe essere ``out_free_buffer:``
467 se la goto libera (free) un ``buffer``.  Evitate l'uso di nomi GW-BASIC come
468 ``err1:`` ed ``err2:``, potreste doverli riordinare se aggiungete o rimuovete
469 punti d'uscita, e inoltre rende difficile verificarne la correttezza.
471 I motivo per usare le goto sono:
473 - i salti incondizionati sono più facili da capire e seguire
474 - l'annidamento si riduce
475 - si evita di dimenticare, per errore, di aggiornare un singolo punto d'uscita
476 - aiuta il compilatore ad ottimizzare il codice ridondante ;)
478 .. code-block:: c
480         int fun(int a)
481         {
482                 int result = 0;
483                 char *buffer;
485                 buffer = kmalloc(SIZE, GFP_KERNEL);
486                 if (!buffer)
487                         return -ENOMEM;
489                 if (condition1) {
490                         while (loop1) {
491                                 ...
492                         }
493                         result = 1;
494                         goto out_free_buffer;
495                 }
496                 ...
497         out_free_buffer:
498                 kfree(buffer);
499                 return result;
500         }
502 Un baco abbastanza comune di cui bisogna prendere nota è il ``one err bugs``
503 che assomiglia a questo:
505 .. code-block:: c
507         err:
508                 kfree(foo->bar);
509                 kfree(foo);
510                 return ret;
512 Il baco in questo codice è che in alcuni punti d'uscita la variabile ``foo`` è
513 NULL.  Normalmente si corregge questo baco dividendo la gestione dell'errore in
514 due parti ``err_free_bar:`` e ``err_free_foo:``:
516 .. code-block:: c
518          err_free_bar:
519                 kfree(foo->bar);
520          err_free_foo:
521                 kfree(foo);
522                 return ret;
524 Idealmente, dovreste simulare condizioni d'errore per verificare i vostri
525 percorsi d'uscita.
528 8) Commenti
529 -----------
531 I commenti sono una buona cosa, ma c'è anche il rischio di esagerare.  MAI
532 spiegare COME funziona il vostro codice in un commento: è molto meglio
533 scrivere il codice di modo che il suo funzionamento sia ovvio, inoltre
534 spiegare codice scritto male è una perdita di tempo.
536 Solitamente, i commenti devono dire COSA fa il codice, e non COME lo fa.
537 Inoltre, cercate di evitare i commenti nel corpo della funzione: se la
538 funzione è così complessa che dovete commentarla a pezzi, allora dovreste
539 tornare al punto 6 per un momento.  Potete mettere dei piccoli commenti per
540 annotare o avvisare il lettore circa un qualcosa di particolarmente arguto
541 (o brutto), ma cercate di non esagerare.  Invece, mettete i commenti in
542 testa alla funzione spiegando alle persone cosa fa, e possibilmente anche
543 il PERCHÉ.
545 Per favore, quando commentate una funzione dell'API del kernel usate il
546 formato kernel-doc.  Per maggiori dettagli, leggete i file in
547 :ref::ref:`Documentation/translations/it_IT/doc-guide/ <it_doc_guide>` e in
548 ``script/kernel-doc``.
550 Lo stile preferito per i commenti più lunghi (multi-riga) è:
552 .. code-block:: c
554         /*
555          * This is the preferred style for multi-line
556          * comments in the Linux kernel source code.
557          * Please use it consistently.
558          *
559          * Description:  A column of asterisks on the left side,
560          * with beginning and ending almost-blank lines.
561          */
563 Per i file in net/ e in drivers/net/ lo stile preferito per i commenti
564 più lunghi (multi-riga) è leggermente diverso.
566 .. code-block:: c
568         /* The preferred comment style for files in net/ and drivers/net
569          * looks like this.
570          *
571          * It is nearly the same as the generally preferred comment style,
572          * but there is no initial almost-blank line.
573          */
575 È anche importante commentare i dati, sia per i tipi base che per tipi
576 derivati.  A questo scopo, dichiarate un dato per riga (niente virgole
577 per una dichiarazione multipla).  Questo vi lascerà spazio per un piccolo
578 commento per spiegarne l'uso.
581 9) Avete fatto un pasticcio
582 ---------------------------
584 Va bene, li facciamo tutti.  Probabilmente vi è stato detto dal vostro
585 aiutante Unix di fiducia che ``GNU emacs`` formatta automaticamente il
586 codice C per conto vostro, e avete notato che sì, in effetti lo fa, ma che
587 i modi predefiniti non sono proprio allettanti (infatti, sono peggio che
588 premere tasti a caso - un numero infinito di scimmie che scrivono in
589 GNU emacs non faranno mai un buon programma).
591 Quindi, potete sbarazzarvi di GNU emacs, o riconfigurarlo con valori più
592 sensati.  Per fare quest'ultima cosa, potete appiccicare il codice che
593 segue nel vostro file .emacs:
595 .. code-block:: none
597   (defun c-lineup-arglist-tabs-only (ignored)
598     "Line up argument lists by tabs, not spaces"
599     (let* ((anchor (c-langelem-pos c-syntactic-element))
600            (column (c-langelem-2nd-pos c-syntactic-element))
601            (offset (- (1+ column) anchor))
602            (steps (floor offset c-basic-offset)))
603       (* (max steps 1)
604          c-basic-offset)))
606   (dir-locals-set-class-variables
607    'linux-kernel
608    '((c-mode . (
609           (c-basic-offset . 8)
610           (c-label-minimum-indentation . 0)
611           (c-offsets-alist . (
612                   (arglist-close         . c-lineup-arglist-tabs-only)
613                   (arglist-cont-nonempty .
614                       (c-lineup-gcc-asm-reg c-lineup-arglist-tabs-only))
615                   (arglist-intro         . +)
616                   (brace-list-intro      . +)
617                   (c                     . c-lineup-C-comments)
618                   (case-label            . 0)
619                   (comment-intro         . c-lineup-comment)
620                   (cpp-define-intro      . +)
621                   (cpp-macro             . -1000)
622                   (cpp-macro-cont        . +)
623                   (defun-block-intro     . +)
624                   (else-clause           . 0)
625                   (func-decl-cont        . +)
626                   (inclass               . +)
627                   (inher-cont            . c-lineup-multi-inher)
628                   (knr-argdecl-intro     . 0)
629                   (label                 . -1000)
630                   (statement             . 0)
631                   (statement-block-intro . +)
632                   (statement-case-intro  . +)
633                   (statement-cont        . +)
634                   (substatement          . +)
635                   ))
636           (indent-tabs-mode . t)
637           (show-trailing-whitespace . t)
638           ))))
640   (dir-locals-set-directory-class
641    (expand-file-name "~/src/linux-trees")
642    'linux-kernel)
644 Questo farà funzionare meglio emacs con lo stile del kernel per i file che
645 si trovano nella cartella ``~/src/linux-trees``.
647 Ma anche se doveste fallire nell'ottenere una formattazione sensata in emacs
648 non tutto è perduto: usate ``indent``.
650 Ora, ancora, GNU indent ha la stessa configurazione decerebrata di GNU emacs,
651 ed è per questo che dovete passargli alcune opzioni da riga di comando.
652 Tuttavia, non è così terribile, perché perfino i creatori di GNU indent
653 riconoscono l'autorità di K&R (le persone del progetto GNU non sono cattive,
654 sono solo mal indirizzate sull'argomento), quindi date ad indent le opzioni
655 ``-kr -i8`` (che significa ``K&R, 8 caratteri di indentazione``), o utilizzate
656 ``scripts/Lindent`` che indenterà usando l'ultimo stile.
658 ``indent`` ha un sacco di opzioni, e specialmente quando si tratta di
659 riformattare i commenti dovreste dare un'occhiata alle pagine man.
660 Ma ricordatevi: ``indent`` non è un correttore per una cattiva programmazione.
662 Da notare che potete utilizzare anche ``clang-format`` per aiutarvi con queste
663 regole, per riformattare rapidamente ad automaticamente alcune parti del
664 vostro codice, e per revisionare interi file al fine di identificare errori
665 di stile, refusi e possibilmente anche delle migliorie. È anche utile per
666 ordinare gli ``#include``, per allineare variabili/macro, per ridistribuire
667 il testo e altre cose simili.
668 Per maggiori dettagli, consultate il file
669 :ref:`Documentation/translations/it_IT/process/clang-format.rst <it_clangformat>`.
672 10) File di configurazione Kconfig
673 ----------------------------------
675 Per tutti i file di configurazione Kconfig* che si possono trovare nei
676 sorgenti, l'indentazione è un po' differente.  Le linee dopo un ``config``
677 sono indentate con un tab, mentre il testo descrittivo è indentato di
678 ulteriori due spazi.  Esempio::
680   config AUDIT
681         bool "Auditing support"
682         depends on NET
683         help
684           Enable auditing infrastructure that can be used with another
685           kernel subsystem, such as SELinux (which requires this for
686           logging of avc messages output).  Does not do system-call
687           auditing without CONFIG_AUDITSYSCALL.
689 Le funzionalità davvero pericolose (per esempio il supporto alla scrittura
690 per certi filesystem) dovrebbero essere dichiarate chiaramente come tali
691 nella stringa di titolo::
693   config ADFS_FS_RW
694         bool "ADFS write support (DANGEROUS)"
695         depends on ADFS_FS
696         ...
698 Per la documentazione completa sui file di configurazione, consultate
699 il documento Documentation/kbuild/kconfig-language.rst
702 11) Strutture dati
703 ------------------
705 Le strutture dati che hanno una visibilità superiore al contesto del
706 singolo thread in cui vengono create e distrutte, dovrebbero sempre
707 avere un contatore di riferimenti.  Nel kernel non esiste un
708 *garbage collector* (e fuori dal kernel i *garbage collector* sono lenti
709 e inefficienti), questo significa che **dovete** assolutamente avere un
710 contatore di riferimenti per ogni cosa che usate.
712 Avere un contatore di riferimenti significa che potete evitare la
713 sincronizzazione e permette a più utenti di accedere alla struttura dati
714 in parallelo - e non doversi preoccupare di una struttura dati che
715 improvvisamente sparisce dalla loro vista perché il loro processo dormiva
716 o stava facendo altro per un attimo.
718 Da notare che la sincronizzazione **non** si sostituisce al conteggio dei
719 riferimenti.  La sincronizzazione ha lo scopo di mantenere le strutture
720 dati coerenti, mentre il conteggio dei riferimenti è una tecnica di gestione
721 della memoria.  Solitamente servono entrambe le cose, e non vanno confuse fra
722 di loro.
724 Quando si hanno diverse classi di utenti, le strutture dati possono avere
725 due livelli di contatori di riferimenti.  Il contatore di classe conta
726 il numero dei suoi utenti, e il contatore globale viene decrementato una
727 sola volta quando il contatore di classe va a zero.
729 Un esempio di questo tipo di conteggio dei riferimenti multi-livello può
730 essere trovato nella gestore della memoria (``struct mm_sturct``: mm_user e
731 mm_count), e nel codice dei filesystem (``struct super_block``: s_count e
732 s_active).
734 Ricordatevi: se un altro thread può trovare la vostra struttura dati, e non
735 avete un contatore di riferimenti per essa, quasi certamente avete un baco.
737 12) Macro, enumerati e RTL
738 ---------------------------
740 I nomi delle macro che definiscono delle costanti e le etichette degli
741 enumerati sono scritte in maiuscolo.
743 .. code-block:: c
745         #define CONSTANT 0x12345
747 Gli enumerati sono da preferire quando si definiscono molte costanti correlate.
749 I nomi delle macro in MAIUSCOLO sono preferibili ma le macro che assomigliano
750 a delle funzioni possono essere scritte in minuscolo.
752 Generalmente, le funzioni inline sono preferibili rispetto alle macro che
753 sembrano funzioni.
755 Le macro che contengono più istruzioni dovrebbero essere sempre chiuse in un
756 blocco do - while:
758 .. code-block:: c
760         #define macrofun(a, b, c)                       \
761                 do {                                    \
762                         if (a == 5)                     \
763                                 do_this(b, c);          \
764                 } while (0)
766 Cose da evitare quando si usano le macro:
768 1) le macro che hanno effetti sul flusso del codice:
770 .. code-block:: c
772         #define FOO(x)                                  \
773                 do {                                    \
774                         if (blah(x) < 0)                \
775                                 return -EBUGGERED;      \
776                 } while (0)
778 sono **proprio** una pessima idea.  Sembra una chiamata a funzione ma termina
779 la funzione chiamante; non cercate di rompere il decodificatore interno di
780 chi legge il codice.
782 2) le macro che dipendono dall'uso di una variabile locale con un nome magico:
784 .. code-block:: c
786         #define FOO(val) bar(index, val)
788 potrebbe sembrare una bella cosa, ma è dannatamente confusionario quando uno
789 legge il codice e potrebbe romperlo con una cambiamento che sembra innocente.
791 3) le macro con argomenti che sono utilizzati come l-values; questo potrebbe
792 ritorcervisi contro se qualcuno, per esempio, trasforma FOO in una funzione
793 inline.
795 4) dimenticatevi delle precedenze: le macro che definiscono espressioni devono
796 essere racchiuse fra parentesi. State attenti a problemi simili con le macro
797 parametrizzate.
799 .. code-block:: c
801         #define CONSTANT 0x4000
802         #define CONSTEXP (CONSTANT | 3)
804 5) collisione nello spazio dei nomi quando si definisce una variabile locale in
805 una macro che sembra una funzione:
807 .. code-block:: c
809         #define FOO(x)                          \
810         ({                                      \
811                 typeof(x) ret;                  \
812                 ret = calc_ret(x);              \
813                 (ret);                          \
814         })
816 ret è un nome comune per una variabile locale - __foo_ret difficilmente
817 andrà in conflitto con una variabile già esistente.
819 Il manuale di cpp si occupa esaustivamente delle macro. Il manuale di sviluppo
820 di gcc copre anche l'RTL che viene usato frequentemente nel kernel per il
821 linguaggio assembler.
823 13) Visualizzare i messaggi del kernel
824 --------------------------------------
826 Agli sviluppatori del kernel piace essere visti come dotti. Tenete un occhio
827 di riguardo per l'ortografia e farete una belle figura. In inglese, evitate
828 l'uso di parole mozzate come ``dont``: usate ``do not`` oppure ``don't``.
829 Scrivete messaggi concisi, chiari, e inequivocabili.
831 I messaggi del kernel non devono terminare con un punto fermo.
833 Scrivere i numeri fra parentesi (%d) non migliora alcunché e per questo
834 dovrebbero essere evitati.
836 Ci sono alcune macro per la diagnostica in <linux/device.h> che dovreste
837 usare per assicurarvi che i messaggi vengano associati correttamente ai
838 dispositivi e ai driver, e che siano etichettati correttamente:  dev_err(),
839 dev_warn(), dev_info(), e così via.  Per messaggi che non sono associati ad
840 alcun dispositivo, <linux/printk.h> definisce pr_info(), pr_warn(), pr_err(),
841 eccetera.
843 Tirar fuori un buon messaggio di debug può essere una vera sfida; e quando
844 l'avete può essere d'enorme aiuto per risolvere problemi da remoto.
845 Tuttavia, i messaggi di debug sono gestiti differentemente rispetto agli
846 altri.  Le funzioni pr_XXX() stampano incondizionatamente ma pr_debug() no;
847 essa non viene compilata nella configurazione predefinita, a meno che
848 DEBUG o CONFIG_DYNAMIC_DEBUG non vengono impostati.  Questo vale anche per
849 dev_dbg() e in aggiunta VERBOSE_DEBUG per aggiungere i messaggi dev_vdbg().
851 Molti sottosistemi hanno delle opzioni di debug in Kconfig che aggiungono
852 -DDEBUG nei corrispettivi Makefile, e in altri casi aggiungono #define DEBUG
853 in specifici file.  Infine, quando un messaggio di debug dev'essere stampato
854 incondizionatamente, per esempio perché siete già in una sezione di debug
855 racchiusa in #ifdef, potete usare printk(KERN_DEBUG ...).
857 14) Assegnare memoria
858 ---------------------
860 Il kernel fornisce i seguenti assegnatori ad uso generico:
861 kmalloc(), kzalloc(), kmalloc_array(), kcalloc(), vmalloc(), e vzalloc().
862 Per maggiori informazioni, consultate la documentazione dell'API:
863 :ref:`Documentation/translations/it_IT/core-api/memory-allocation.rst <it_memory_allocation>`
865 Il modo preferito per passare la dimensione di una struttura è il seguente:
867 .. code-block:: c
869         p = kmalloc(sizeof(*p), ...);
871 La forma alternativa, dove il nome della struttura viene scritto interamente,
872 peggiora la leggibilità e introduce possibili bachi quando il tipo di
873 puntatore cambia tipo ma il corrispondente sizeof non viene aggiornato.
875 Il valore di ritorno è un puntatore void, effettuare un cast su di esso è
876 ridondante. La conversione fra un puntatore void e un qualsiasi altro tipo
877 di puntatore è garantito dal linguaggio di programmazione C.
879 Il modo preferito per assegnare un vettore è il seguente:
881 .. code-block:: c
883         p = kmalloc_array(n, sizeof(...), ...);
885 Il modo preferito per assegnare un vettore a zero è il seguente:
887 .. code-block:: c
889         p = kcalloc(n, sizeof(...), ...);
891 Entrambe verificano la condizione di overflow per la dimensione
892 d'assegnamento n * sizeof(...), se accade ritorneranno NULL.
894 Questi allocatori generici producono uno *stack dump* in caso di fallimento
895 a meno che non venga esplicitamente specificato __GFP_NOWARN. Quindi, nella
896 maggior parte dei casi, è inutile stampare messaggi aggiuntivi quando uno di
897 questi allocatori ritornano un puntatore NULL.
899 15) Il morbo inline
900 -------------------
902 Sembra che ci sia la percezione errata che gcc abbia una qualche magica
903 opzione "rendimi più veloce" chiamata ``inline``. In alcuni casi l'uso di
904 inline è appropriato (per esempio in sostituzione delle macro, vedi
905 capitolo 12), ma molto spesso non lo è. L'uso abbondante della parola chiave
906 inline porta ad avere un kernel più grande, che si traduce in un sistema nel
907 suo complesso più lento per via di una cache per le istruzioni della CPU più
908 grande e poi semplicemente perché ci sarà meno spazio disponibile per una
909 pagina di cache. Pensateci un attimo; una fallimento nella cache causa una
910 ricerca su disco che può tranquillamente richiedere 5 millisecondi. Ci sono
911 TANTI cicli di CPU che potrebbero essere usati in questi 5 millisecondi.
913 Spesso le persone dicono che aggiungere inline a delle funzioni dichiarate
914 static e utilizzare una sola volta è sempre una scelta vincente perché non
915 ci sono altri compromessi. Questo è tecnicamente vero ma gcc è in grado di
916 trasformare automaticamente queste funzioni in inline; i problemi di
917 manutenzione del codice per rimuovere gli inline quando compare un secondo
918 utente surclassano il potenziale vantaggio nel suggerire a gcc di fare una
919 cosa che avrebbe fatto comunque.
921 16) Nomi e valori di ritorno delle funzioni
922 -------------------------------------------
924 Le funzioni possono ritornare diversi tipi di valori, e uno dei più comuni
925 è quel valore che indica se una funzione ha completato con successo o meno.
926 Questo valore può essere rappresentato come un codice di errore intero
927 (-Exxx = fallimento, 0 = successo) oppure un booleano di successo
928 (0 = fallimento, non-zero = successo).
930 Mischiare questi due tipi di rappresentazioni è un terreno fertile per
931 i bachi più insidiosi.  Se il linguaggio C includesse una forte distinzione
932 fra gli interi e i booleani, allora il compilatore potrebbe trovare questi
933 errori per conto nostro ... ma questo non c'è.  Per evitare di imbattersi
934 in questo tipo di baco, seguite sempre la seguente convenzione::
936         Se il nome di una funzione è un'azione o un comando imperativo,
937         essa dovrebbe ritornare un codice di errore intero.  Se il nome
938         è un predicato, la funzione dovrebbe ritornare un booleano di
939         "successo"
941 Per esempio, ``add work`` è un comando, e la funzione add_work() ritorna 0
942 in caso di successo o -EBUSY in caso di fallimento.  Allo stesso modo,
943 ``PCI device present`` è un predicato, e la funzione pci_dev_present() ritorna
944 1 se trova il dispositivo corrispondente con successo, altrimenti 0.
946 Tutte le funzioni esportate (EXPORT) devono rispettare questa convenzione, e
947 così dovrebbero anche tutte le funzioni pubbliche.  Le funzioni private
948 (static) possono non seguire questa convenzione, ma è comunque raccomandato
949 che lo facciano.
951 Le funzioni il cui valore di ritorno è il risultato di una computazione,
952 piuttosto che l'indicazione sul successo di tale computazione, non sono
953 soggette a questa regola.  Solitamente si indicano gli errori ritornando un
954 qualche valore fuori dai limiti.  Un tipico esempio è quello delle funzioni
955 che ritornano un puntatore; queste utilizzano NULL o ERR_PTR come meccanismo
956 di notifica degli errori.
958 17) L'uso di bool
959 -----------------
961 Nel kernel Linux il tipo bool deriva dal tipo _Bool dello standard C99.
962 Un valore bool può assumere solo i valori 0 o 1, e implicitamente o
963 esplicitamente la conversione a bool converte i valori in vero (*true*) o
964 falso (*false*).  Quando si usa un tipo bool il costrutto !! non sarà più
965 necessario, e questo va ad eliminare una certa serie di bachi.
967 Quando si usano i valori booleani, dovreste utilizzare le definizioni di true
968 e false al posto dei valori 1 e 0.
970 Per il valore di ritorno delle funzioni e per le variabili sullo stack, l'uso
971 del tipo bool è sempre appropriato.  L'uso di bool viene incoraggiato per
972 migliorare la leggibilità e spesso è molto meglio di 'int' nella gestione di
973 valori booleani.
975 Non usate bool se per voi sono importanti l'ordine delle righe di cache o
976 la loro dimensione; la dimensione e l'allineamento cambia a seconda
977 dell'architettura per la quale è stato compilato.  Le strutture che sono state
978 ottimizzate per l'allineamento o la dimensione non dovrebbero usare bool.
980 Se una struttura ha molti valori true/false, considerate l'idea di raggrupparli
981 in un intero usando campi da 1 bit, oppure usate un tipo dalla larghezza fissa,
982 come u8.
984 Come per gli argomenti delle funzioni, molti valori true/false possono essere
985 raggruppati in un singolo argomento a bit denominato 'flags'; spesso 'flags' è
986 un'alternativa molto più leggibile se si hanno valori costanti per true/false.
988 Detto ciò, un uso parsimonioso di bool nelle strutture dati e negli argomenti
989 può migliorare la leggibilità.
991 18) Non reinventate le macro del kernel
992 ---------------------------------------
994 Il file di intestazione include/linux/kernel.h contiene un certo numero
995 di macro che dovreste usare piuttosto che implementarne una qualche variante.
996 Per esempio, se dovete calcolare la lunghezza di un vettore, sfruttate la
997 macro:
999 .. code-block:: c
1001         #define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof((x)[0]))
1003 Analogamente, se dovete calcolare la dimensione di un qualche campo di una
1004 struttura, usate
1006 .. code-block:: c
1008         #define sizeof_field(t, f) (sizeof(((t*)0)->f))
1010 Ci sono anche le macro min() e max() che, se vi serve, effettuano un controllo
1011 rigido sui tipi.  Sentitevi liberi di leggere attentamente questo file
1012 d'intestazione per scoprire cos'altro è stato definito che non dovreste
1013 reinventare nel vostro codice.
1015 19) Linee di configurazione degli editor e altre schifezze
1016 -----------------------------------------------------------
1018 Alcuni editor possono interpretare dei parametri di configurazione integrati
1019 nei file sorgenti e indicati con dai marcatori speciali.  Per esempio, emacs
1020 interpreta le linee marcate nel seguente modo:
1022 .. code-block:: c
1024         -*- mode: c -*-
1026 O come queste:
1028 .. code-block:: c
1030         /*
1031         Local Variables:
1032         compile-command: "gcc -DMAGIC_DEBUG_FLAG foo.c"
1033         End:
1034         */
1036 Vim interpreta i marcatori come questi:
1038 .. code-block:: c
1040         /* vim:set sw=8 noet */
1042 Non includete nessuna di queste cose nei file sorgenti.  Le persone hanno le
1043 proprie configurazioni personali per l'editor, e i vostri sorgenti non
1044 dovrebbero sovrascrivergliele.  Questo vale anche per i marcatori
1045 d'indentazione e di modalità d'uso.  Le persone potrebbero aver configurato una
1046 modalità su misura, oppure potrebbero avere qualche altra magia per far
1047 funzionare bene l'indentazione.
1049 20) Inline assembly
1050 -------------------
1052 Nel codice specifico per un'architettura, potreste aver bisogno di codice
1053 *inline assembly* per interfacciarvi col processore o con una funzionalità
1054 specifica della piattaforma.  Non esitate a farlo quando è necessario.
1055 Comunque, non usatele gratuitamente quando il C può fare la stessa cosa.
1056 Potete e dovreste punzecchiare l'hardware in C quando è possibile.
1058 Considerate la scrittura di una semplice funzione che racchiude pezzi comuni
1059 di codice assembler piuttosto che continuare a riscrivere delle piccole
1060 varianti.  Ricordatevi che l' *inline assembly* può utilizzare i parametri C.
1062 Il codice assembler più corposo e non banale dovrebbe andare nei file .S,
1063 coi rispettivi prototipi C definiti nei file d'intestazione.  I prototipi C
1064 per le funzioni assembler dovrebbero usare ``asmlinkage``.
1066 Potreste aver bisogno di marcare il vostro codice asm come volatile al fine
1067 d'evitare che GCC lo rimuova quando pensa che non ci siano effetti collaterali.
1068 Non c'è sempre bisogno di farlo, e farlo quando non serve limita le
1069 ottimizzazioni.
1071 Quando scrivete una singola espressione *inline assembly* contenente più
1072 istruzioni, mettete ognuna di queste istruzioni in una stringa e riga diversa;
1073 ad eccezione dell'ultima stringa/istruzione, ognuna deve terminare con ``\n\t``
1074 al fine di allineare correttamente l'assembler che verrà generato:
1076 .. code-block:: c
1078         asm ("magic %reg1, #42\n\t"
1079              "more_magic %reg2, %reg3"
1080              : /* outputs */ : /* inputs */ : /* clobbers */);
1082 21) Compilazione sotto condizione
1083 ---------------------------------
1085 Ovunque sia possibile, non usate le direttive condizionali del preprocessore
1086 (#if, #ifdef) nei file .c; farlo rende il codice difficile da leggere e da
1087 seguire.  Invece, usate queste direttive nei file d'intestazione per definire
1088 le funzioni usate nei file .c, fornendo i relativi stub nel caso #else,
1089 e quindi chiamate queste funzioni senza condizioni di preprocessore.  Il
1090 compilatore non produrrà alcun codice per le funzioni stub, produrrà gli
1091 stessi risultati, e la logica rimarrà semplice da seguire.
1093 È preferibile non compilare intere funzioni piuttosto che porzioni d'esse o
1094 porzioni d'espressioni.  Piuttosto che mettere una ifdef in un'espressione,
1095 fattorizzate parte dell'espressione, o interamente, in funzioni e applicate
1096 la direttiva condizionale su di esse.
1098 Se avete una variabile o funzione che potrebbe non essere usata in alcune
1099 configurazioni, e quindi il compilatore potrebbe avvisarvi circa la definizione
1100 inutilizzata, marcate questa definizione come __maybe_used piuttosto che
1101 racchiuderla in una direttiva condizionale del preprocessore.  (Comunque,
1102 se una variabile o funzione è *sempre* inutilizzata, rimuovetela).
1104 Nel codice, dov'è possibile, usate la macro IS_ENABLED per convertire i
1105 simboli Kconfig in espressioni booleane C, e quindi usatela nelle classiche
1106 condizioni C:
1108 .. code-block:: c
1110         if (IS_ENABLED(CONFIG_SOMETHING)) {
1111                 ...
1112         }
1114 Il compilatore valuterà la condizione come costante (constant-fold), e quindi
1115 includerà o escluderà il blocco di codice come se fosse in un #ifdef, quindi
1116 non ne aumenterà il tempo di esecuzione.  Tuttavia, questo permette al
1117 compilatore C di vedere il codice nel blocco condizionale e verificarne la
1118 correttezza (sintassi, tipi, riferimenti ai simboli, eccetera).  Quindi
1119 dovete comunque utilizzare #ifdef se il codice nel blocco condizionale esiste
1120 solo quando la condizione è soddisfatta.
1122 Alla fine di un blocco corposo di #if o #ifdef (più di alcune linee),
1123 mettete un commento sulla stessa riga di #endif, annotando la condizione
1124 che termina.  Per esempio:
1126 .. code-block:: c
1128         #ifdef CONFIG_SOMETHING
1129         ...
1130         #endif /* CONFIG_SOMETHING */
1132 Appendice I) riferimenti
1133 ------------------------
1135 The C Programming Language, Second Edition
1136 by Brian W. Kernighan and Dennis M. Ritchie.
1137 Prentice Hall, Inc., 1988.
1138 ISBN 0-13-110362-8 (paperback), 0-13-110370-9 (hardback).
1140 The Practice of Programming
1141 by Brian W. Kernighan and Rob Pike.
1142 Addison-Wesley, Inc., 1999.
1143 ISBN 0-201-61586-X.
1145 Manuali GNU - nei casi in cui sono compatibili con K&R e questo documento -
1146 per indent, cpp, gcc e i suoi dettagli interni, tutto disponibile qui
1147 http://www.gnu.org/manual/
1149 WG14 è il gruppo internazionale di standardizzazione per il linguaggio C,
1150 URL: http://www.open-std.org/JTC1/SC22/WG14/
1152 Kernel process/coding-style.rst, by greg@kroah.com at OLS 2002:
1153 http://www.kroah.com/linux/talks/ols_2002_kernel_codingstyle_talk/html/