Linux 4.8.3
[linux/fpc-iii.git] / Documentation / memory-barriers.txt
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1                          ============================
2                          LINUX KERNEL MEMORY BARRIERS
3                          ============================
5 By: David Howells <dhowells@redhat.com>
6     Paul E. McKenney <paulmck@linux.vnet.ibm.com>
7     Will Deacon <will.deacon@arm.com>
8     Peter Zijlstra <peterz@infradead.org>
10 ==========
11 DISCLAIMER
12 ==========
14 This document is not a specification; it is intentionally (for the sake of
15 brevity) and unintentionally (due to being human) incomplete. This document is
16 meant as a guide to using the various memory barriers provided by Linux, but
17 in case of any doubt (and there are many) please ask.
19 To repeat, this document is not a specification of what Linux expects from
20 hardware.
22 The purpose of this document is twofold:
24  (1) to specify the minimum functionality that one can rely on for any
25      particular barrier, and
27  (2) to provide a guide as to how to use the barriers that are available.
29 Note that an architecture can provide more than the minimum requirement
30 for any particular barrier, but if the architecure provides less than
31 that, that architecture is incorrect.
33 Note also that it is possible that a barrier may be a no-op for an
34 architecture because the way that arch works renders an explicit barrier
35 unnecessary in that case.
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39 CONTENTS
40 ========
42  (*) Abstract memory access model.
44      - Device operations.
45      - Guarantees.
47  (*) What are memory barriers?
49      - Varieties of memory barrier.
50      - What may not be assumed about memory barriers?
51      - Data dependency barriers.
52      - Control dependencies.
53      - SMP barrier pairing.
54      - Examples of memory barrier sequences.
55      - Read memory barriers vs load speculation.
56      - Transitivity
58  (*) Explicit kernel barriers.
60      - Compiler barrier.
61      - CPU memory barriers.
62      - MMIO write barrier.
64  (*) Implicit kernel memory barriers.
66      - Lock acquisition functions.
67      - Interrupt disabling functions.
68      - Sleep and wake-up functions.
69      - Miscellaneous functions.
71  (*) Inter-CPU acquiring barrier effects.
73      - Acquires vs memory accesses.
74      - Acquires vs I/O accesses.
76  (*) Where are memory barriers needed?
78      - Interprocessor interaction.
79      - Atomic operations.
80      - Accessing devices.
81      - Interrupts.
83  (*) Kernel I/O barrier effects.
85  (*) Assumed minimum execution ordering model.
87  (*) The effects of the cpu cache.
89      - Cache coherency.
90      - Cache coherency vs DMA.
91      - Cache coherency vs MMIO.
93  (*) The things CPUs get up to.
95      - And then there's the Alpha.
96      - Virtual Machine Guests.
98  (*) Example uses.
100      - Circular buffers.
102  (*) References.
105 ============================
106 ABSTRACT MEMORY ACCESS MODEL
107 ============================
109 Consider the following abstract model of the system:
111                             :                :
112                             :                :
113                             :                :
114                 +-------+   :   +--------+   :   +-------+
115                 |       |   :   |        |   :   |       |
116                 |       |   :   |        |   :   |       |
117                 | CPU 1 |<----->| Memory |<----->| CPU 2 |
118                 |       |   :   |        |   :   |       |
119                 |       |   :   |        |   :   |       |
120                 +-------+   :   +--------+   :   +-------+
121                     ^       :       ^        :       ^
122                     |       :       |        :       |
123                     |       :       |        :       |
124                     |       :       v        :       |
125                     |       :   +--------+   :       |
126                     |       :   |        |   :       |
127                     |       :   |        |   :       |
128                     +---------->| Device |<----------+
129                             :   |        |   :
130                             :   |        |   :
131                             :   +--------+   :
132                             :                :
134 Each CPU executes a program that generates memory access operations.  In the
135 abstract CPU, memory operation ordering is very relaxed, and a CPU may actually
136 perform the memory operations in any order it likes, provided program causality
137 appears to be maintained.  Similarly, the compiler may also arrange the
138 instructions it emits in any order it likes, provided it doesn't affect the
139 apparent operation of the program.
141 So in the above diagram, the effects of the memory operations performed by a
142 CPU are perceived by the rest of the system as the operations cross the
143 interface between the CPU and rest of the system (the dotted lines).
146 For example, consider the following sequence of events:
148         CPU 1           CPU 2
149         =============== ===============
150         { A == 1; B == 2 }
151         A = 3;          x = B;
152         B = 4;          y = A;
154 The set of accesses as seen by the memory system in the middle can be arranged
155 in 24 different combinations:
157         STORE A=3,      STORE B=4,      y=LOAD A->3,    x=LOAD B->4
158         STORE A=3,      STORE B=4,      x=LOAD B->4,    y=LOAD A->3
159         STORE A=3,      y=LOAD A->3,    STORE B=4,      x=LOAD B->4
160         STORE A=3,      y=LOAD A->3,    x=LOAD B->2,    STORE B=4
161         STORE A=3,      x=LOAD B->2,    STORE B=4,      y=LOAD A->3
162         STORE A=3,      x=LOAD B->2,    y=LOAD A->3,    STORE B=4
163         STORE B=4,      STORE A=3,      y=LOAD A->3,    x=LOAD B->4
164         STORE B=4, ...
165         ...
167 and can thus result in four different combinations of values:
169         x == 2, y == 1
170         x == 2, y == 3
171         x == 4, y == 1
172         x == 4, y == 3
175 Furthermore, the stores committed by a CPU to the memory system may not be
176 perceived by the loads made by another CPU in the same order as the stores were
177 committed.
180 As a further example, consider this sequence of events:
182         CPU 1           CPU 2
183         =============== ===============
184         { A == 1, B == 2, C == 3, P == &A, Q == &C }
185         B = 4;          Q = P;
186         P = &B          D = *Q;
188 There is an obvious data dependency here, as the value loaded into D depends on
189 the address retrieved from P by CPU 2.  At the end of the sequence, any of the
190 following results are possible:
192         (Q == &A) and (D == 1)
193         (Q == &B) and (D == 2)
194         (Q == &B) and (D == 4)
196 Note that CPU 2 will never try and load C into D because the CPU will load P
197 into Q before issuing the load of *Q.
200 DEVICE OPERATIONS
201 -----------------
203 Some devices present their control interfaces as collections of memory
204 locations, but the order in which the control registers are accessed is very
205 important.  For instance, imagine an ethernet card with a set of internal
206 registers that are accessed through an address port register (A) and a data
207 port register (D).  To read internal register 5, the following code might then
208 be used:
210         *A = 5;
211         x = *D;
213 but this might show up as either of the following two sequences:
215         STORE *A = 5, x = LOAD *D
216         x = LOAD *D, STORE *A = 5
218 the second of which will almost certainly result in a malfunction, since it set
219 the address _after_ attempting to read the register.
222 GUARANTEES
223 ----------
225 There are some minimal guarantees that may be expected of a CPU:
227  (*) On any given CPU, dependent memory accesses will be issued in order, with
228      respect to itself.  This means that for:
230         Q = READ_ONCE(P); smp_read_barrier_depends(); D = READ_ONCE(*Q);
232      the CPU will issue the following memory operations:
234         Q = LOAD P, D = LOAD *Q
236      and always in that order.  On most systems, smp_read_barrier_depends()
237      does nothing, but it is required for DEC Alpha.  The READ_ONCE()
238      is required to prevent compiler mischief.  Please note that you
239      should normally use something like rcu_dereference() instead of
240      open-coding smp_read_barrier_depends().
242  (*) Overlapping loads and stores within a particular CPU will appear to be
243      ordered within that CPU.  This means that for:
245         a = READ_ONCE(*X); WRITE_ONCE(*X, b);
247      the CPU will only issue the following sequence of memory operations:
249         a = LOAD *X, STORE *X = b
251      And for:
253         WRITE_ONCE(*X, c); d = READ_ONCE(*X);
255      the CPU will only issue:
257         STORE *X = c, d = LOAD *X
259      (Loads and stores overlap if they are targeted at overlapping pieces of
260      memory).
262 And there are a number of things that _must_ or _must_not_ be assumed:
264  (*) It _must_not_ be assumed that the compiler will do what you want
265      with memory references that are not protected by READ_ONCE() and
266      WRITE_ONCE().  Without them, the compiler is within its rights to
267      do all sorts of "creative" transformations, which are covered in
268      the COMPILER BARRIER section.
270  (*) It _must_not_ be assumed that independent loads and stores will be issued
271      in the order given.  This means that for:
273         X = *A; Y = *B; *D = Z;
275      we may get any of the following sequences:
277         X = LOAD *A,  Y = LOAD *B,  STORE *D = Z
278         X = LOAD *A,  STORE *D = Z, Y = LOAD *B
279         Y = LOAD *B,  X = LOAD *A,  STORE *D = Z
280         Y = LOAD *B,  STORE *D = Z, X = LOAD *A
281         STORE *D = Z, X = LOAD *A,  Y = LOAD *B
282         STORE *D = Z, Y = LOAD *B,  X = LOAD *A
284  (*) It _must_ be assumed that overlapping memory accesses may be merged or
285      discarded.  This means that for:
287         X = *A; Y = *(A + 4);
289      we may get any one of the following sequences:
291         X = LOAD *A; Y = LOAD *(A + 4);
292         Y = LOAD *(A + 4); X = LOAD *A;
293         {X, Y} = LOAD {*A, *(A + 4) };
295      And for:
297         *A = X; *(A + 4) = Y;
299      we may get any of:
301         STORE *A = X; STORE *(A + 4) = Y;
302         STORE *(A + 4) = Y; STORE *A = X;
303         STORE {*A, *(A + 4) } = {X, Y};
305 And there are anti-guarantees:
307  (*) These guarantees do not apply to bitfields, because compilers often
308      generate code to modify these using non-atomic read-modify-write
309      sequences.  Do not attempt to use bitfields to synchronize parallel
310      algorithms.
312  (*) Even in cases where bitfields are protected by locks, all fields
313      in a given bitfield must be protected by one lock.  If two fields
314      in a given bitfield are protected by different locks, the compiler's
315      non-atomic read-modify-write sequences can cause an update to one
316      field to corrupt the value of an adjacent field.
318  (*) These guarantees apply only to properly aligned and sized scalar
319      variables.  "Properly sized" currently means variables that are
320      the same size as "char", "short", "int" and "long".  "Properly
321      aligned" means the natural alignment, thus no constraints for
322      "char", two-byte alignment for "short", four-byte alignment for
323      "int", and either four-byte or eight-byte alignment for "long",
324      on 32-bit and 64-bit systems, respectively.  Note that these
325      guarantees were introduced into the C11 standard, so beware when
326      using older pre-C11 compilers (for example, gcc 4.6).  The portion
327      of the standard containing this guarantee is Section 3.14, which
328      defines "memory location" as follows:
330         memory location
331                 either an object of scalar type, or a maximal sequence
332                 of adjacent bit-fields all having nonzero width
334                 NOTE 1: Two threads of execution can update and access
335                 separate memory locations without interfering with
336                 each other.
338                 NOTE 2: A bit-field and an adjacent non-bit-field member
339                 are in separate memory locations. The same applies
340                 to two bit-fields, if one is declared inside a nested
341                 structure declaration and the other is not, or if the two
342                 are separated by a zero-length bit-field declaration,
343                 or if they are separated by a non-bit-field member
344                 declaration. It is not safe to concurrently update two
345                 bit-fields in the same structure if all members declared
346                 between them are also bit-fields, no matter what the
347                 sizes of those intervening bit-fields happen to be.
350 =========================
351 WHAT ARE MEMORY BARRIERS?
352 =========================
354 As can be seen above, independent memory operations are effectively performed
355 in random order, but this can be a problem for CPU-CPU interaction and for I/O.
356 What is required is some way of intervening to instruct the compiler and the
357 CPU to restrict the order.
359 Memory barriers are such interventions.  They impose a perceived partial
360 ordering over the memory operations on either side of the barrier.
362 Such enforcement is important because the CPUs and other devices in a system
363 can use a variety of tricks to improve performance, including reordering,
364 deferral and combination of memory operations; speculative loads; speculative
365 branch prediction and various types of caching.  Memory barriers are used to
366 override or suppress these tricks, allowing the code to sanely control the
367 interaction of multiple CPUs and/or devices.
370 VARIETIES OF MEMORY BARRIER
371 ---------------------------
373 Memory barriers come in four basic varieties:
375  (1) Write (or store) memory barriers.
377      A write memory barrier gives a guarantee that all the STORE operations
378      specified before the barrier will appear to happen before all the STORE
379      operations specified after the barrier with respect to the other
380      components of the system.
382      A write barrier is a partial ordering on stores only; it is not required
383      to have any effect on loads.
385      A CPU can be viewed as committing a sequence of store operations to the
386      memory system as time progresses.  All stores before a write barrier will
387      occur in the sequence _before_ all the stores after the write barrier.
389      [!] Note that write barriers should normally be paired with read or data
390      dependency barriers; see the "SMP barrier pairing" subsection.
393  (2) Data dependency barriers.
395      A data dependency barrier is a weaker form of read barrier.  In the case
396      where two loads are performed such that the second depends on the result
397      of the first (eg: the first load retrieves the address to which the second
398      load will be directed), a data dependency barrier would be required to
399      make sure that the target of the second load is updated before the address
400      obtained by the first load is accessed.
402      A data dependency barrier is a partial ordering on interdependent loads
403      only; it is not required to have any effect on stores, independent loads
404      or overlapping loads.
406      As mentioned in (1), the other CPUs in the system can be viewed as
407      committing sequences of stores to the memory system that the CPU being
408      considered can then perceive.  A data dependency barrier issued by the CPU
409      under consideration guarantees that for any load preceding it, if that
410      load touches one of a sequence of stores from another CPU, then by the
411      time the barrier completes, the effects of all the stores prior to that
412      touched by the load will be perceptible to any loads issued after the data
413      dependency barrier.
415      See the "Examples of memory barrier sequences" subsection for diagrams
416      showing the ordering constraints.
418      [!] Note that the first load really has to have a _data_ dependency and
419      not a control dependency.  If the address for the second load is dependent
420      on the first load, but the dependency is through a conditional rather than
421      actually loading the address itself, then it's a _control_ dependency and
422      a full read barrier or better is required.  See the "Control dependencies"
423      subsection for more information.
425      [!] Note that data dependency barriers should normally be paired with
426      write barriers; see the "SMP barrier pairing" subsection.
429  (3) Read (or load) memory barriers.
431      A read barrier is a data dependency barrier plus a guarantee that all the
432      LOAD operations specified before the barrier will appear to happen before
433      all the LOAD operations specified after the barrier with respect to the
434      other components of the system.
436      A read barrier is a partial ordering on loads only; it is not required to
437      have any effect on stores.
439      Read memory barriers imply data dependency barriers, and so can substitute
440      for them.
442      [!] Note that read barriers should normally be paired with write barriers;
443      see the "SMP barrier pairing" subsection.
446  (4) General memory barriers.
448      A general memory barrier gives a guarantee that all the LOAD and STORE
449      operations specified before the barrier will appear to happen before all
450      the LOAD and STORE operations specified after the barrier with respect to
451      the other components of the system.
453      A general memory barrier is a partial ordering over both loads and stores.
455      General memory barriers imply both read and write memory barriers, and so
456      can substitute for either.
459 And a couple of implicit varieties:
461  (5) ACQUIRE operations.
463      This acts as a one-way permeable barrier.  It guarantees that all memory
464      operations after the ACQUIRE operation will appear to happen after the
465      ACQUIRE operation with respect to the other components of the system.
466      ACQUIRE operations include LOCK operations and both smp_load_acquire()
467      and smp_cond_acquire() operations. The later builds the necessary ACQUIRE
468      semantics from relying on a control dependency and smp_rmb().
470      Memory operations that occur before an ACQUIRE operation may appear to
471      happen after it completes.
473      An ACQUIRE operation should almost always be paired with a RELEASE
474      operation.
477  (6) RELEASE operations.
479      This also acts as a one-way permeable barrier.  It guarantees that all
480      memory operations before the RELEASE operation will appear to happen
481      before the RELEASE operation with respect to the other components of the
482      system. RELEASE operations include UNLOCK operations and
483      smp_store_release() operations.
485      Memory operations that occur after a RELEASE operation may appear to
486      happen before it completes.
488      The use of ACQUIRE and RELEASE operations generally precludes the need
489      for other sorts of memory barrier (but note the exceptions mentioned in
490      the subsection "MMIO write barrier").  In addition, a RELEASE+ACQUIRE
491      pair is -not- guaranteed to act as a full memory barrier.  However, after
492      an ACQUIRE on a given variable, all memory accesses preceding any prior
493      RELEASE on that same variable are guaranteed to be visible.  In other
494      words, within a given variable's critical section, all accesses of all
495      previous critical sections for that variable are guaranteed to have
496      completed.
498      This means that ACQUIRE acts as a minimal "acquire" operation and
499      RELEASE acts as a minimal "release" operation.
501 A subset of the atomic operations described in atomic_ops.txt have ACQUIRE
502 and RELEASE variants in addition to fully-ordered and relaxed (no barrier
503 semantics) definitions.  For compound atomics performing both a load and a
504 store, ACQUIRE semantics apply only to the load and RELEASE semantics apply
505 only to the store portion of the operation.
507 Memory barriers are only required where there's a possibility of interaction
508 between two CPUs or between a CPU and a device.  If it can be guaranteed that
509 there won't be any such interaction in any particular piece of code, then
510 memory barriers are unnecessary in that piece of code.
513 Note that these are the _minimum_ guarantees.  Different architectures may give
514 more substantial guarantees, but they may _not_ be relied upon outside of arch
515 specific code.
518 WHAT MAY NOT BE ASSUMED ABOUT MEMORY BARRIERS?
519 ----------------------------------------------
521 There are certain things that the Linux kernel memory barriers do not guarantee:
523  (*) There is no guarantee that any of the memory accesses specified before a
524      memory barrier will be _complete_ by the completion of a memory barrier
525      instruction; the barrier can be considered to draw a line in that CPU's
526      access queue that accesses of the appropriate type may not cross.
528  (*) There is no guarantee that issuing a memory barrier on one CPU will have
529      any direct effect on another CPU or any other hardware in the system.  The
530      indirect effect will be the order in which the second CPU sees the effects
531      of the first CPU's accesses occur, but see the next point:
533  (*) There is no guarantee that a CPU will see the correct order of effects
534      from a second CPU's accesses, even _if_ the second CPU uses a memory
535      barrier, unless the first CPU _also_ uses a matching memory barrier (see
536      the subsection on "SMP Barrier Pairing").
538  (*) There is no guarantee that some intervening piece of off-the-CPU
539      hardware[*] will not reorder the memory accesses.  CPU cache coherency
540      mechanisms should propagate the indirect effects of a memory barrier
541      between CPUs, but might not do so in order.
543         [*] For information on bus mastering DMA and coherency please read:
545             Documentation/PCI/pci.txt
546             Documentation/DMA-API-HOWTO.txt
547             Documentation/DMA-API.txt
550 DATA DEPENDENCY BARRIERS
551 ------------------------
553 The usage requirements of data dependency barriers are a little subtle, and
554 it's not always obvious that they're needed.  To illustrate, consider the
555 following sequence of events:
557         CPU 1                 CPU 2
558         ===============       ===============
559         { A == 1, B == 2, C == 3, P == &A, Q == &C }
560         B = 4;
561         <write barrier>
562         WRITE_ONCE(P, &B)
563                               Q = READ_ONCE(P);
564                               D = *Q;
566 There's a clear data dependency here, and it would seem that by the end of the
567 sequence, Q must be either &A or &B, and that:
569         (Q == &A) implies (D == 1)
570         (Q == &B) implies (D == 4)
572 But!  CPU 2's perception of P may be updated _before_ its perception of B, thus
573 leading to the following situation:
575         (Q == &B) and (D == 2) ????
577 Whilst this may seem like a failure of coherency or causality maintenance, it
578 isn't, and this behaviour can be observed on certain real CPUs (such as the DEC
579 Alpha).
581 To deal with this, a data dependency barrier or better must be inserted
582 between the address load and the data load:
584         CPU 1                 CPU 2
585         ===============       ===============
586         { A == 1, B == 2, C == 3, P == &A, Q == &C }
587         B = 4;
588         <write barrier>
589         WRITE_ONCE(P, &B);
590                               Q = READ_ONCE(P);
591                               <data dependency barrier>
592                               D = *Q;
594 This enforces the occurrence of one of the two implications, and prevents the
595 third possibility from arising.
597 A data-dependency barrier must also order against dependent writes:
599         CPU 1                 CPU 2
600         ===============       ===============
601         { A == 1, B == 2, C = 3, P == &A, Q == &C }
602         B = 4;
603         <write barrier>
604         WRITE_ONCE(P, &B);
605                               Q = READ_ONCE(P);
606                               <data dependency barrier>
607                               *Q = 5;
609 The data-dependency barrier must order the read into Q with the store
610 into *Q.  This prohibits this outcome:
612         (Q == B) && (B == 4)
614 Please note that this pattern should be rare.  After all, the whole point
615 of dependency ordering is to -prevent- writes to the data structure, along
616 with the expensive cache misses associated with those writes.  This pattern
617 can be used to record rare error conditions and the like, and the ordering
618 prevents such records from being lost.
621 [!] Note that this extremely counterintuitive situation arises most easily on
622 machines with split caches, so that, for example, one cache bank processes
623 even-numbered cache lines and the other bank processes odd-numbered cache
624 lines.  The pointer P might be stored in an odd-numbered cache line, and the
625 variable B might be stored in an even-numbered cache line.  Then, if the
626 even-numbered bank of the reading CPU's cache is extremely busy while the
627 odd-numbered bank is idle, one can see the new value of the pointer P (&B),
628 but the old value of the variable B (2).
631 The data dependency barrier is very important to the RCU system,
632 for example.  See rcu_assign_pointer() and rcu_dereference() in
633 include/linux/rcupdate.h.  This permits the current target of an RCU'd
634 pointer to be replaced with a new modified target, without the replacement
635 target appearing to be incompletely initialised.
637 See also the subsection on "Cache Coherency" for a more thorough example.
640 CONTROL DEPENDENCIES
641 --------------------
643 A load-load control dependency requires a full read memory barrier, not
644 simply a data dependency barrier to make it work correctly.  Consider the
645 following bit of code:
647         q = READ_ONCE(a);
648         if (q) {
649                 <data dependency barrier>  /* BUG: No data dependency!!! */
650                 p = READ_ONCE(b);
651         }
653 This will not have the desired effect because there is no actual data
654 dependency, but rather a control dependency that the CPU may short-circuit
655 by attempting to predict the outcome in advance, so that other CPUs see
656 the load from b as having happened before the load from a.  In such a
657 case what's actually required is:
659         q = READ_ONCE(a);
660         if (q) {
661                 <read barrier>
662                 p = READ_ONCE(b);
663         }
665 However, stores are not speculated.  This means that ordering -is- provided
666 for load-store control dependencies, as in the following example:
668         q = READ_ONCE(a);
669         if (q) {
670                 WRITE_ONCE(b, p);
671         }
673 Control dependencies pair normally with other types of barriers.  That
674 said, please note that READ_ONCE() is not optional! Without the
675 READ_ONCE(), the compiler might combine the load from 'a' with other
676 loads from 'a', and the store to 'b' with other stores to 'b', with
677 possible highly counterintuitive effects on ordering.
679 Worse yet, if the compiler is able to prove (say) that the value of
680 variable 'a' is always non-zero, it would be well within its rights
681 to optimize the original example by eliminating the "if" statement
682 as follows:
684         q = a;
685         b = p;  /* BUG: Compiler and CPU can both reorder!!! */
687 So don't leave out the READ_ONCE().
689 It is tempting to try to enforce ordering on identical stores on both
690 branches of the "if" statement as follows:
692         q = READ_ONCE(a);
693         if (q) {
694                 barrier();
695                 WRITE_ONCE(b, p);
696                 do_something();
697         } else {
698                 barrier();
699                 WRITE_ONCE(b, p);
700                 do_something_else();
701         }
703 Unfortunately, current compilers will transform this as follows at high
704 optimization levels:
706         q = READ_ONCE(a);
707         barrier();
708         WRITE_ONCE(b, p);  /* BUG: No ordering vs. load from a!!! */
709         if (q) {
710                 /* WRITE_ONCE(b, p); -- moved up, BUG!!! */
711                 do_something();
712         } else {
713                 /* WRITE_ONCE(b, p); -- moved up, BUG!!! */
714                 do_something_else();
715         }
717 Now there is no conditional between the load from 'a' and the store to
718 'b', which means that the CPU is within its rights to reorder them:
719 The conditional is absolutely required, and must be present in the
720 assembly code even after all compiler optimizations have been applied.
721 Therefore, if you need ordering in this example, you need explicit
722 memory barriers, for example, smp_store_release():
724         q = READ_ONCE(a);
725         if (q) {
726                 smp_store_release(&b, p);
727                 do_something();
728         } else {
729                 smp_store_release(&b, p);
730                 do_something_else();
731         }
733 In contrast, without explicit memory barriers, two-legged-if control
734 ordering is guaranteed only when the stores differ, for example:
736         q = READ_ONCE(a);
737         if (q) {
738                 WRITE_ONCE(b, p);
739                 do_something();
740         } else {
741                 WRITE_ONCE(b, r);
742                 do_something_else();
743         }
745 The initial READ_ONCE() is still required to prevent the compiler from
746 proving the value of 'a'.
748 In addition, you need to be careful what you do with the local variable 'q',
749 otherwise the compiler might be able to guess the value and again remove
750 the needed conditional.  For example:
752         q = READ_ONCE(a);
753         if (q % MAX) {
754                 WRITE_ONCE(b, p);
755                 do_something();
756         } else {
757                 WRITE_ONCE(b, r);
758                 do_something_else();
759         }
761 If MAX is defined to be 1, then the compiler knows that (q % MAX) is
762 equal to zero, in which case the compiler is within its rights to
763 transform the above code into the following:
765         q = READ_ONCE(a);
766         WRITE_ONCE(b, p);
767         do_something_else();
769 Given this transformation, the CPU is not required to respect the ordering
770 between the load from variable 'a' and the store to variable 'b'.  It is
771 tempting to add a barrier(), but this does not help.  The conditional
772 is gone, and the barrier won't bring it back.  Therefore, if you are
773 relying on this ordering, you should make sure that MAX is greater than
774 one, perhaps as follows:
776         q = READ_ONCE(a);
777         BUILD_BUG_ON(MAX <= 1); /* Order load from a with store to b. */
778         if (q % MAX) {
779                 WRITE_ONCE(b, p);
780                 do_something();
781         } else {
782                 WRITE_ONCE(b, r);
783                 do_something_else();
784         }
786 Please note once again that the stores to 'b' differ.  If they were
787 identical, as noted earlier, the compiler could pull this store outside
788 of the 'if' statement.
790 You must also be careful not to rely too much on boolean short-circuit
791 evaluation.  Consider this example:
793         q = READ_ONCE(a);
794         if (q || 1 > 0)
795                 WRITE_ONCE(b, 1);
797 Because the first condition cannot fault and the second condition is
798 always true, the compiler can transform this example as following,
799 defeating control dependency:
801         q = READ_ONCE(a);
802         WRITE_ONCE(b, 1);
804 This example underscores the need to ensure that the compiler cannot
805 out-guess your code.  More generally, although READ_ONCE() does force
806 the compiler to actually emit code for a given load, it does not force
807 the compiler to use the results.
809 In addition, control dependencies apply only to the then-clause and
810 else-clause of the if-statement in question.  In particular, it does
811 not necessarily apply to code following the if-statement:
813         q = READ_ONCE(a);
814         if (q) {
815                 WRITE_ONCE(b, p);
816         } else {
817                 WRITE_ONCE(b, r);
818         }
819         WRITE_ONCE(c, 1);  /* BUG: No ordering against the read from "a". */
821 It is tempting to argue that there in fact is ordering because the
822 compiler cannot reorder volatile accesses and also cannot reorder
823 the writes to "b" with the condition.  Unfortunately for this line
824 of reasoning, the compiler might compile the two writes to "b" as
825 conditional-move instructions, as in this fanciful pseudo-assembly
826 language:
828         ld r1,a
829         ld r2,p
830         ld r3,r
831         cmp r1,$0
832         cmov,ne r4,r2
833         cmov,eq r4,r3
834         st r4,b
835         st $1,c
837 A weakly ordered CPU would have no dependency of any sort between the load
838 from "a" and the store to "c".  The control dependencies would extend
839 only to the pair of cmov instructions and the store depending on them.
840 In short, control dependencies apply only to the stores in the then-clause
841 and else-clause of the if-statement in question (including functions
842 invoked by those two clauses), not to code following that if-statement.
844 Finally, control dependencies do -not- provide transitivity.  This is
845 demonstrated by two related examples, with the initial values of
846 x and y both being zero:
848         CPU 0                     CPU 1
849         =======================   =======================
850         r1 = READ_ONCE(x);        r2 = READ_ONCE(y);
851         if (r1 > 0)               if (r2 > 0)
852           WRITE_ONCE(y, 1);         WRITE_ONCE(x, 1);
854         assert(!(r1 == 1 && r2 == 1));
856 The above two-CPU example will never trigger the assert().  However,
857 if control dependencies guaranteed transitivity (which they do not),
858 then adding the following CPU would guarantee a related assertion:
860         CPU 2
861         =====================
862         WRITE_ONCE(x, 2);
864         assert(!(r1 == 2 && r2 == 1 && x == 2)); /* FAILS!!! */
866 But because control dependencies do -not- provide transitivity, the above
867 assertion can fail after the combined three-CPU example completes.  If you
868 need the three-CPU example to provide ordering, you will need smp_mb()
869 between the loads and stores in the CPU 0 and CPU 1 code fragments,
870 that is, just before or just after the "if" statements.  Furthermore,
871 the original two-CPU example is very fragile and should be avoided.
873 These two examples are the LB and WWC litmus tests from this paper:
874 http://www.cl.cam.ac.uk/users/pes20/ppc-supplemental/test6.pdf and this
875 site: https://www.cl.cam.ac.uk/~pes20/ppcmem/index.html.
877 In summary:
879   (*) Control dependencies can order prior loads against later stores.
880       However, they do -not- guarantee any other sort of ordering:
881       Not prior loads against later loads, nor prior stores against
882       later anything.  If you need these other forms of ordering,
883       use smp_rmb(), smp_wmb(), or, in the case of prior stores and
884       later loads, smp_mb().
886   (*) If both legs of the "if" statement begin with identical stores to
887       the same variable, then those stores must be ordered, either by
888       preceding both of them with smp_mb() or by using smp_store_release()
889       to carry out the stores.  Please note that it is -not- sufficient
890       to use barrier() at beginning of each leg of the "if" statement
891       because, as shown by the example above, optimizing compilers can
892       destroy the control dependency while respecting the letter of the
893       barrier() law.
895   (*) Control dependencies require at least one run-time conditional
896       between the prior load and the subsequent store, and this
897       conditional must involve the prior load.  If the compiler is able
898       to optimize the conditional away, it will have also optimized
899       away the ordering.  Careful use of READ_ONCE() and WRITE_ONCE()
900       can help to preserve the needed conditional.
902   (*) Control dependencies require that the compiler avoid reordering the
903       dependency into nonexistence.  Careful use of READ_ONCE() or
904       atomic{,64}_read() can help to preserve your control dependency.
905       Please see the COMPILER BARRIER section for more information.
907   (*) Control dependencies apply only to the then-clause and else-clause
908       of the if-statement containing the control dependency, including
909       any functions that these two clauses call.  Control dependencies
910       do -not- apply to code following the if-statement containing the
911       control dependency.
913   (*) Control dependencies pair normally with other types of barriers.
915   (*) Control dependencies do -not- provide transitivity.  If you
916       need transitivity, use smp_mb().
919 SMP BARRIER PAIRING
920 -------------------
922 When dealing with CPU-CPU interactions, certain types of memory barrier should
923 always be paired.  A lack of appropriate pairing is almost certainly an error.
925 General barriers pair with each other, though they also pair with most
926 other types of barriers, albeit without transitivity.  An acquire barrier
927 pairs with a release barrier, but both may also pair with other barriers,
928 including of course general barriers.  A write barrier pairs with a data
929 dependency barrier, a control dependency, an acquire barrier, a release
930 barrier, a read barrier, or a general barrier.  Similarly a read barrier,
931 control dependency, or a data dependency barrier pairs with a write
932 barrier, an acquire barrier, a release barrier, or a general barrier:
934         CPU 1                 CPU 2
935         ===============       ===============
936         WRITE_ONCE(a, 1);
937         <write barrier>
938         WRITE_ONCE(b, 2);     x = READ_ONCE(b);
939                               <read barrier>
940                               y = READ_ONCE(a);
944         CPU 1                 CPU 2
945         ===============       ===============================
946         a = 1;
947         <write barrier>
948         WRITE_ONCE(b, &a);    x = READ_ONCE(b);
949                               <data dependency barrier>
950                               y = *x;
952 Or even:
954         CPU 1                 CPU 2
955         ===============       ===============================
956         r1 = READ_ONCE(y);
957         <general barrier>
958         WRITE_ONCE(y, 1);     if (r2 = READ_ONCE(x)) {
959                                  <implicit control dependency>
960                                  WRITE_ONCE(y, 1);
961                               }
963         assert(r1 == 0 || r2 == 0);
965 Basically, the read barrier always has to be there, even though it can be of
966 the "weaker" type.
968 [!] Note that the stores before the write barrier would normally be expected to
969 match the loads after the read barrier or the data dependency barrier, and vice
970 versa:
972         CPU 1                               CPU 2
973         ===================                 ===================
974         WRITE_ONCE(a, 1);    }----   --->{  v = READ_ONCE(c);
975         WRITE_ONCE(b, 2);    }    \ /    {  w = READ_ONCE(d);
976         <write barrier>            \        <read barrier>
977         WRITE_ONCE(c, 3);    }    / \    {  x = READ_ONCE(a);
978         WRITE_ONCE(d, 4);    }----   --->{  y = READ_ONCE(b);
981 EXAMPLES OF MEMORY BARRIER SEQUENCES
982 ------------------------------------
984 Firstly, write barriers act as partial orderings on store operations.
985 Consider the following sequence of events:
987         CPU 1
988         =======================
989         STORE A = 1
990         STORE B = 2
991         STORE C = 3
992         <write barrier>
993         STORE D = 4
994         STORE E = 5
996 This sequence of events is committed to the memory coherence system in an order
997 that the rest of the system might perceive as the unordered set of { STORE A,
998 STORE B, STORE C } all occurring before the unordered set of { STORE D, STORE E
1001         +-------+       :      :
1002         |       |       +------+
1003         |       |------>| C=3  |     }     /\
1004         |       |  :    +------+     }-----  \  -----> Events perceptible to
1005         |       |  :    | A=1  |     }        \/       the rest of the system
1006         |       |  :    +------+     }
1007         | CPU 1 |  :    | B=2  |     }
1008         |       |       +------+     }
1009         |       |   wwwwwwwwwwwwwwww }   <--- At this point the write barrier
1010         |       |       +------+     }        requires all stores prior to the
1011         |       |  :    | E=5  |     }        barrier to be committed before
1012         |       |  :    +------+     }        further stores may take place
1013         |       |------>| D=4  |     }
1014         |       |       +------+
1015         +-------+       :      :
1016                            |
1017                            | Sequence in which stores are committed to the
1018                            | memory system by CPU 1
1019                            V
1022 Secondly, data dependency barriers act as partial orderings on data-dependent
1023 loads.  Consider the following sequence of events:
1025         CPU 1                   CPU 2
1026         ======================= =======================
1027                 { B = 7; X = 9; Y = 8; C = &Y }
1028         STORE A = 1
1029         STORE B = 2
1030         <write barrier>
1031         STORE C = &B            LOAD X
1032         STORE D = 4             LOAD C (gets &B)
1033                                 LOAD *C (reads B)
1035 Without intervention, CPU 2 may perceive the events on CPU 1 in some
1036 effectively random order, despite the write barrier issued by CPU 1:
1038         +-------+       :      :                :       :
1039         |       |       +------+                +-------+  | Sequence of update
1040         |       |------>| B=2  |-----       --->| Y->8  |  | of perception on
1041         |       |  :    +------+     \          +-------+  | CPU 2
1042         | CPU 1 |  :    | A=1  |      \     --->| C->&Y |  V
1043         |       |       +------+       |        +-------+
1044         |       |   wwwwwwwwwwwwwwww   |        :       :
1045         |       |       +------+       |        :       :
1046         |       |  :    | C=&B |---    |        :       :       +-------+
1047         |       |  :    +------+   \   |        +-------+       |       |
1048         |       |------>| D=4  |    ----------->| C->&B |------>|       |
1049         |       |       +------+       |        +-------+       |       |
1050         +-------+       :      :       |        :       :       |       |
1051                                        |        :       :       |       |
1052                                        |        :       :       | CPU 2 |
1053                                        |        +-------+       |       |
1054             Apparently incorrect --->  |        | B->7  |------>|       |
1055             perception of B (!)        |        +-------+       |       |
1056                                        |        :       :       |       |
1057                                        |        +-------+       |       |
1058             The load of X holds --->    \       | X->9  |------>|       |
1059             up the maintenance           \      +-------+       |       |
1060             of coherence of B             ----->| B->2  |       +-------+
1061                                                 +-------+
1062                                                 :       :
1065 In the above example, CPU 2 perceives that B is 7, despite the load of *C
1066 (which would be B) coming after the LOAD of C.
1068 If, however, a data dependency barrier were to be placed between the load of C
1069 and the load of *C (ie: B) on CPU 2:
1071         CPU 1                   CPU 2
1072         ======================= =======================
1073                 { B = 7; X = 9; Y = 8; C = &Y }
1074         STORE A = 1
1075         STORE B = 2
1076         <write barrier>
1077         STORE C = &B            LOAD X
1078         STORE D = 4             LOAD C (gets &B)
1079                                 <data dependency barrier>
1080                                 LOAD *C (reads B)
1082 then the following will occur:
1084         +-------+       :      :                :       :
1085         |       |       +------+                +-------+
1086         |       |------>| B=2  |-----       --->| Y->8  |
1087         |       |  :    +------+     \          +-------+
1088         | CPU 1 |  :    | A=1  |      \     --->| C->&Y |
1089         |       |       +------+       |        +-------+
1090         |       |   wwwwwwwwwwwwwwww   |        :       :
1091         |       |       +------+       |        :       :
1092         |       |  :    | C=&B |---    |        :       :       +-------+
1093         |       |  :    +------+   \   |        +-------+       |       |
1094         |       |------>| D=4  |    ----------->| C->&B |------>|       |
1095         |       |       +------+       |        +-------+       |       |
1096         +-------+       :      :       |        :       :       |       |
1097                                        |        :       :       |       |
1098                                        |        :       :       | CPU 2 |
1099                                        |        +-------+       |       |
1100                                        |        | X->9  |------>|       |
1101                                        |        +-------+       |       |
1102           Makes sure all effects --->   \   ddddddddddddddddd   |       |
1103           prior to the store of C        \      +-------+       |       |
1104           are perceptible to              ----->| B->2  |------>|       |
1105           subsequent loads                      +-------+       |       |
1106                                                 :       :       +-------+
1109 And thirdly, a read barrier acts as a partial order on loads.  Consider the
1110 following sequence of events:
1112         CPU 1                   CPU 2
1113         ======================= =======================
1114                 { A = 0, B = 9 }
1115         STORE A=1
1116         <write barrier>
1117         STORE B=2
1118                                 LOAD B
1119                                 LOAD A
1121 Without intervention, CPU 2 may then choose to perceive the events on CPU 1 in
1122 some effectively random order, despite the write barrier issued by CPU 1:
1124         +-------+       :      :                :       :
1125         |       |       +------+                +-------+
1126         |       |------>| A=1  |------      --->| A->0  |
1127         |       |       +------+      \         +-------+
1128         | CPU 1 |   wwwwwwwwwwwwwwww   \    --->| B->9  |
1129         |       |       +------+        |       +-------+
1130         |       |------>| B=2  |---     |       :       :
1131         |       |       +------+   \    |       :       :       +-------+
1132         +-------+       :      :    \   |       +-------+       |       |
1133                                      ---------->| B->2  |------>|       |
1134                                         |       +-------+       | CPU 2 |
1135                                         |       | A->0  |------>|       |
1136                                         |       +-------+       |       |
1137                                         |       :       :       +-------+
1138                                          \      :       :
1139                                           \     +-------+
1140                                            ---->| A->1  |
1141                                                 +-------+
1142                                                 :       :
1145 If, however, a read barrier were to be placed between the load of B and the
1146 load of A on CPU 2:
1148         CPU 1                   CPU 2
1149         ======================= =======================
1150                 { A = 0, B = 9 }
1151         STORE A=1
1152         <write barrier>
1153         STORE B=2
1154                                 LOAD B
1155                                 <read barrier>
1156                                 LOAD A
1158 then the partial ordering imposed by CPU 1 will be perceived correctly by CPU
1161         +-------+       :      :                :       :
1162         |       |       +------+                +-------+
1163         |       |------>| A=1  |------      --->| A->0  |
1164         |       |       +------+      \         +-------+
1165         | CPU 1 |   wwwwwwwwwwwwwwww   \    --->| B->9  |
1166         |       |       +------+        |       +-------+
1167         |       |------>| B=2  |---     |       :       :
1168         |       |       +------+   \    |       :       :       +-------+
1169         +-------+       :      :    \   |       +-------+       |       |
1170                                      ---------->| B->2  |------>|       |
1171                                         |       +-------+       | CPU 2 |
1172                                         |       :       :       |       |
1173                                         |       :       :       |       |
1174           At this point the read ---->   \  rrrrrrrrrrrrrrrrr   |       |
1175           barrier causes all effects      \     +-------+       |       |
1176           prior to the storage of B        ---->| A->1  |------>|       |
1177           to be perceptible to CPU 2            +-------+       |       |
1178                                                 :       :       +-------+
1181 To illustrate this more completely, consider what could happen if the code
1182 contained a load of A either side of the read barrier:
1184         CPU 1                   CPU 2
1185         ======================= =======================
1186                 { A = 0, B = 9 }
1187         STORE A=1
1188         <write barrier>
1189         STORE B=2
1190                                 LOAD B
1191                                 LOAD A [first load of A]
1192                                 <read barrier>
1193                                 LOAD A [second load of A]
1195 Even though the two loads of A both occur after the load of B, they may both
1196 come up with different values:
1198         +-------+       :      :                :       :
1199         |       |       +------+                +-------+
1200         |       |------>| A=1  |------      --->| A->0  |
1201         |       |       +------+      \         +-------+
1202         | CPU 1 |   wwwwwwwwwwwwwwww   \    --->| B->9  |
1203         |       |       +------+        |       +-------+
1204         |       |------>| B=2  |---     |       :       :
1205         |       |       +------+   \    |       :       :       +-------+
1206         +-------+       :      :    \   |       +-------+       |       |
1207                                      ---------->| B->2  |------>|       |
1208                                         |       +-------+       | CPU 2 |
1209                                         |       :       :       |       |
1210                                         |       :       :       |       |
1211                                         |       +-------+       |       |
1212                                         |       | A->0  |------>| 1st   |
1213                                         |       +-------+       |       |
1214           At this point the read ---->   \  rrrrrrrrrrrrrrrrr   |       |
1215           barrier causes all effects      \     +-------+       |       |
1216           prior to the storage of B        ---->| A->1  |------>| 2nd   |
1217           to be perceptible to CPU 2            +-------+       |       |
1218                                                 :       :       +-------+
1221 But it may be that the update to A from CPU 1 becomes perceptible to CPU 2
1222 before the read barrier completes anyway:
1224         +-------+       :      :                :       :
1225         |       |       +------+                +-------+
1226         |       |------>| A=1  |------      --->| A->0  |
1227         |       |       +------+      \         +-------+
1228         | CPU 1 |   wwwwwwwwwwwwwwww   \    --->| B->9  |
1229         |       |       +------+        |       +-------+
1230         |       |------>| B=2  |---     |       :       :
1231         |       |       +------+   \    |       :       :       +-------+
1232         +-------+       :      :    \   |       +-------+       |       |
1233                                      ---------->| B->2  |------>|       |
1234                                         |       +-------+       | CPU 2 |
1235                                         |       :       :       |       |
1236                                          \      :       :       |       |
1237                                           \     +-------+       |       |
1238                                            ---->| A->1  |------>| 1st   |
1239                                                 +-------+       |       |
1240                                             rrrrrrrrrrrrrrrrr   |       |
1241                                                 +-------+       |       |
1242                                                 | A->1  |------>| 2nd   |
1243                                                 +-------+       |       |
1244                                                 :       :       +-------+
1247 The guarantee is that the second load will always come up with A == 1 if the
1248 load of B came up with B == 2.  No such guarantee exists for the first load of
1249 A; that may come up with either A == 0 or A == 1.
1252 READ MEMORY BARRIERS VS LOAD SPECULATION
1253 ----------------------------------------
1255 Many CPUs speculate with loads: that is they see that they will need to load an
1256 item from memory, and they find a time where they're not using the bus for any
1257 other loads, and so do the load in advance - even though they haven't actually
1258 got to that point in the instruction execution flow yet.  This permits the
1259 actual load instruction to potentially complete immediately because the CPU
1260 already has the value to hand.
1262 It may turn out that the CPU didn't actually need the value - perhaps because a
1263 branch circumvented the load - in which case it can discard the value or just
1264 cache it for later use.
1266 Consider:
1268         CPU 1                   CPU 2
1269         ======================= =======================
1270                                 LOAD B
1271                                 DIVIDE          } Divide instructions generally
1272                                 DIVIDE          } take a long time to perform
1273                                 LOAD A
1275 Which might appear as this:
1277                                                 :       :       +-------+
1278                                                 +-------+       |       |
1279                                             --->| B->2  |------>|       |
1280                                                 +-------+       | CPU 2 |
1281                                                 :       :DIVIDE |       |
1282                                                 +-------+       |       |
1283         The CPU being busy doing a --->     --->| A->0  |~~~~   |       |
1284         division speculates on the              +-------+   ~   |       |
1285         LOAD of A                               :       :   ~   |       |
1286                                                 :       :DIVIDE |       |
1287                                                 :       :   ~   |       |
1288         Once the divisions are complete -->     :       :   ~-->|       |
1289         the CPU can then perform the            :       :       |       |
1290         LOAD with immediate effect              :       :       +-------+
1293 Placing a read barrier or a data dependency barrier just before the second
1294 load:
1296         CPU 1                   CPU 2
1297         ======================= =======================
1298                                 LOAD B
1299                                 DIVIDE
1300                                 DIVIDE
1301                                 <read barrier>
1302                                 LOAD A
1304 will force any value speculatively obtained to be reconsidered to an extent
1305 dependent on the type of barrier used.  If there was no change made to the
1306 speculated memory location, then the speculated value will just be used:
1308                                                 :       :       +-------+
1309                                                 +-------+       |       |
1310                                             --->| B->2  |------>|       |
1311                                                 +-------+       | CPU 2 |
1312                                                 :       :DIVIDE |       |
1313                                                 +-------+       |       |
1314         The CPU being busy doing a --->     --->| A->0  |~~~~   |       |
1315         division speculates on the              +-------+   ~   |       |
1316         LOAD of A                               :       :   ~   |       |
1317                                                 :       :DIVIDE |       |
1318                                                 :       :   ~   |       |
1319                                                 :       :   ~   |       |
1320                                             rrrrrrrrrrrrrrrr~   |       |
1321                                                 :       :   ~   |       |
1322                                                 :       :   ~-->|       |
1323                                                 :       :       |       |
1324                                                 :       :       +-------+
1327 but if there was an update or an invalidation from another CPU pending, then
1328 the speculation will be cancelled and the value reloaded:
1330                                                 :       :       +-------+
1331                                                 +-------+       |       |
1332                                             --->| B->2  |------>|       |
1333                                                 +-------+       | CPU 2 |
1334                                                 :       :DIVIDE |       |
1335                                                 +-------+       |       |
1336         The CPU being busy doing a --->     --->| A->0  |~~~~   |       |
1337         division speculates on the              +-------+   ~   |       |
1338         LOAD of A                               :       :   ~   |       |
1339                                                 :       :DIVIDE |       |
1340                                                 :       :   ~   |       |
1341                                                 :       :   ~   |       |
1342                                             rrrrrrrrrrrrrrrrr   |       |
1343                                                 +-------+       |       |
1344         The speculation is discarded --->   --->| A->1  |------>|       |
1345         and an updated value is                 +-------+       |       |
1346         retrieved                               :       :       +-------+
1349 TRANSITIVITY
1350 ------------
1352 Transitivity is a deeply intuitive notion about ordering that is not
1353 always provided by real computer systems.  The following example
1354 demonstrates transitivity:
1356         CPU 1                   CPU 2                   CPU 3
1357         ======================= ======================= =======================
1358                 { X = 0, Y = 0 }
1359         STORE X=1               LOAD X                  STORE Y=1
1360                                 <general barrier>       <general barrier>
1361                                 LOAD Y                  LOAD X
1363 Suppose that CPU 2's load from X returns 1 and its load from Y returns 0.
1364 This indicates that CPU 2's load from X in some sense follows CPU 1's
1365 store to X and that CPU 2's load from Y in some sense preceded CPU 3's
1366 store to Y.  The question is then "Can CPU 3's load from X return 0?"
1368 Because CPU 2's load from X in some sense came after CPU 1's store, it
1369 is natural to expect that CPU 3's load from X must therefore return 1.
1370 This expectation is an example of transitivity: if a load executing on
1371 CPU A follows a load from the same variable executing on CPU B, then
1372 CPU A's load must either return the same value that CPU B's load did,
1373 or must return some later value.
1375 In the Linux kernel, use of general memory barriers guarantees
1376 transitivity.  Therefore, in the above example, if CPU 2's load from X
1377 returns 1 and its load from Y returns 0, then CPU 3's load from X must
1378 also return 1.
1380 However, transitivity is -not- guaranteed for read or write barriers.
1381 For example, suppose that CPU 2's general barrier in the above example
1382 is changed to a read barrier as shown below:
1384         CPU 1                   CPU 2                   CPU 3
1385         ======================= ======================= =======================
1386                 { X = 0, Y = 0 }
1387         STORE X=1               LOAD X                  STORE Y=1
1388                                 <read barrier>          <general barrier>
1389                                 LOAD Y                  LOAD X
1391 This substitution destroys transitivity: in this example, it is perfectly
1392 legal for CPU 2's load from X to return 1, its load from Y to return 0,
1393 and CPU 3's load from X to return 0.
1395 The key point is that although CPU 2's read barrier orders its pair
1396 of loads, it does not guarantee to order CPU 1's store.  Therefore, if
1397 this example runs on a system where CPUs 1 and 2 share a store buffer
1398 or a level of cache, CPU 2 might have early access to CPU 1's writes.
1399 General barriers are therefore required to ensure that all CPUs agree
1400 on the combined order of CPU 1's and CPU 2's accesses.
1402 General barriers provide "global transitivity", so that all CPUs will
1403 agree on the order of operations.  In contrast, a chain of release-acquire
1404 pairs provides only "local transitivity", so that only those CPUs on
1405 the chain are guaranteed to agree on the combined order of the accesses.
1406 For example, switching to C code in deference to Herman Hollerith:
1408         int u, v, x, y, z;
1410         void cpu0(void)
1411         {
1412                 r0 = smp_load_acquire(&x);
1413                 WRITE_ONCE(u, 1);
1414                 smp_store_release(&y, 1);
1415         }
1417         void cpu1(void)
1418         {
1419                 r1 = smp_load_acquire(&y);
1420                 r4 = READ_ONCE(v);
1421                 r5 = READ_ONCE(u);
1422                 smp_store_release(&z, 1);
1423         }
1425         void cpu2(void)
1426         {
1427                 r2 = smp_load_acquire(&z);
1428                 smp_store_release(&x, 1);
1429         }
1431         void cpu3(void)
1432         {
1433                 WRITE_ONCE(v, 1);
1434                 smp_mb();
1435                 r3 = READ_ONCE(u);
1436         }
1438 Because cpu0(), cpu1(), and cpu2() participate in a local transitive
1439 chain of smp_store_release()/smp_load_acquire() pairs, the following
1440 outcome is prohibited:
1442         r0 == 1 && r1 == 1 && r2 == 1
1444 Furthermore, because of the release-acquire relationship between cpu0()
1445 and cpu1(), cpu1() must see cpu0()'s writes, so that the following
1446 outcome is prohibited:
1448         r1 == 1 && r5 == 0
1450 However, the transitivity of release-acquire is local to the participating
1451 CPUs and does not apply to cpu3().  Therefore, the following outcome
1452 is possible:
1454         r0 == 0 && r1 == 1 && r2 == 1 && r3 == 0 && r4 == 0
1456 As an aside, the following outcome is also possible:
1458         r0 == 0 && r1 == 1 && r2 == 1 && r3 == 0 && r4 == 0 && r5 == 1
1460 Although cpu0(), cpu1(), and cpu2() will see their respective reads and
1461 writes in order, CPUs not involved in the release-acquire chain might
1462 well disagree on the order.  This disagreement stems from the fact that
1463 the weak memory-barrier instructions used to implement smp_load_acquire()
1464 and smp_store_release() are not required to order prior stores against
1465 subsequent loads in all cases.  This means that cpu3() can see cpu0()'s
1466 store to u as happening -after- cpu1()'s load from v, even though
1467 both cpu0() and cpu1() agree that these two operations occurred in the
1468 intended order.
1470 However, please keep in mind that smp_load_acquire() is not magic.
1471 In particular, it simply reads from its argument with ordering.  It does
1472 -not- ensure that any particular value will be read.  Therefore, the
1473 following outcome is possible:
1475         r0 == 0 && r1 == 0 && r2 == 0 && r5 == 0
1477 Note that this outcome can happen even on a mythical sequentially
1478 consistent system where nothing is ever reordered.
1480 To reiterate, if your code requires global transitivity, use general
1481 barriers throughout.
1484 ========================
1485 EXPLICIT KERNEL BARRIERS
1486 ========================
1488 The Linux kernel has a variety of different barriers that act at different
1489 levels:
1491   (*) Compiler barrier.
1493   (*) CPU memory barriers.
1495   (*) MMIO write barrier.
1498 COMPILER BARRIER
1499 ----------------
1501 The Linux kernel has an explicit compiler barrier function that prevents the
1502 compiler from moving the memory accesses either side of it to the other side:
1504         barrier();
1506 This is a general barrier -- there are no read-read or write-write
1507 variants of barrier().  However, READ_ONCE() and WRITE_ONCE() can be
1508 thought of as weak forms of barrier() that affect only the specific
1509 accesses flagged by the READ_ONCE() or WRITE_ONCE().
1511 The barrier() function has the following effects:
1513  (*) Prevents the compiler from reordering accesses following the
1514      barrier() to precede any accesses preceding the barrier().
1515      One example use for this property is to ease communication between
1516      interrupt-handler code and the code that was interrupted.
1518  (*) Within a loop, forces the compiler to load the variables used
1519      in that loop's conditional on each pass through that loop.
1521 The READ_ONCE() and WRITE_ONCE() functions can prevent any number of
1522 optimizations that, while perfectly safe in single-threaded code, can
1523 be fatal in concurrent code.  Here are some examples of these sorts
1524 of optimizations:
1526  (*) The compiler is within its rights to reorder loads and stores
1527      to the same variable, and in some cases, the CPU is within its
1528      rights to reorder loads to the same variable.  This means that
1529      the following code:
1531         a[0] = x;
1532         a[1] = x;
1534      Might result in an older value of x stored in a[1] than in a[0].
1535      Prevent both the compiler and the CPU from doing this as follows:
1537         a[0] = READ_ONCE(x);
1538         a[1] = READ_ONCE(x);
1540      In short, READ_ONCE() and WRITE_ONCE() provide cache coherence for
1541      accesses from multiple CPUs to a single variable.
1543  (*) The compiler is within its rights to merge successive loads from
1544      the same variable.  Such merging can cause the compiler to "optimize"
1545      the following code:
1547         while (tmp = a)
1548                 do_something_with(tmp);
1550      into the following code, which, although in some sense legitimate
1551      for single-threaded code, is almost certainly not what the developer
1552      intended:
1554         if (tmp = a)
1555                 for (;;)
1556                         do_something_with(tmp);
1558      Use READ_ONCE() to prevent the compiler from doing this to you:
1560         while (tmp = READ_ONCE(a))
1561                 do_something_with(tmp);
1563  (*) The compiler is within its rights to reload a variable, for example,
1564      in cases where high register pressure prevents the compiler from
1565      keeping all data of interest in registers.  The compiler might
1566      therefore optimize the variable 'tmp' out of our previous example:
1568         while (tmp = a)
1569                 do_something_with(tmp);
1571      This could result in the following code, which is perfectly safe in
1572      single-threaded code, but can be fatal in concurrent code:
1574         while (a)
1575                 do_something_with(a);
1577      For example, the optimized version of this code could result in
1578      passing a zero to do_something_with() in the case where the variable
1579      a was modified by some other CPU between the "while" statement and
1580      the call to do_something_with().
1582      Again, use READ_ONCE() to prevent the compiler from doing this:
1584         while (tmp = READ_ONCE(a))
1585                 do_something_with(tmp);
1587      Note that if the compiler runs short of registers, it might save
1588      tmp onto the stack.  The overhead of this saving and later restoring
1589      is why compilers reload variables.  Doing so is perfectly safe for
1590      single-threaded code, so you need to tell the compiler about cases
1591      where it is not safe.
1593  (*) The compiler is within its rights to omit a load entirely if it knows
1594      what the value will be.  For example, if the compiler can prove that
1595      the value of variable 'a' is always zero, it can optimize this code:
1597         while (tmp = a)
1598                 do_something_with(tmp);
1600      Into this:
1602         do { } while (0);
1604      This transformation is a win for single-threaded code because it
1605      gets rid of a load and a branch.  The problem is that the compiler
1606      will carry out its proof assuming that the current CPU is the only
1607      one updating variable 'a'.  If variable 'a' is shared, then the
1608      compiler's proof will be erroneous.  Use READ_ONCE() to tell the
1609      compiler that it doesn't know as much as it thinks it does:
1611         while (tmp = READ_ONCE(a))
1612                 do_something_with(tmp);
1614      But please note that the compiler is also closely watching what you
1615      do with the value after the READ_ONCE().  For example, suppose you
1616      do the following and MAX is a preprocessor macro with the value 1:
1618         while ((tmp = READ_ONCE(a)) % MAX)
1619                 do_something_with(tmp);
1621      Then the compiler knows that the result of the "%" operator applied
1622      to MAX will always be zero, again allowing the compiler to optimize
1623      the code into near-nonexistence.  (It will still load from the
1624      variable 'a'.)
1626  (*) Similarly, the compiler is within its rights to omit a store entirely
1627      if it knows that the variable already has the value being stored.
1628      Again, the compiler assumes that the current CPU is the only one
1629      storing into the variable, which can cause the compiler to do the
1630      wrong thing for shared variables.  For example, suppose you have
1631      the following:
1633         a = 0;
1634         ... Code that does not store to variable a ...
1635         a = 0;
1637      The compiler sees that the value of variable 'a' is already zero, so
1638      it might well omit the second store.  This would come as a fatal
1639      surprise if some other CPU might have stored to variable 'a' in the
1640      meantime.
1642      Use WRITE_ONCE() to prevent the compiler from making this sort of
1643      wrong guess:
1645         WRITE_ONCE(a, 0);
1646         ... Code that does not store to variable a ...
1647         WRITE_ONCE(a, 0);
1649  (*) The compiler is within its rights to reorder memory accesses unless
1650      you tell it not to.  For example, consider the following interaction
1651      between process-level code and an interrupt handler:
1653         void process_level(void)
1654         {
1655                 msg = get_message();
1656                 flag = true;
1657         }
1659         void interrupt_handler(void)
1660         {
1661                 if (flag)
1662                         process_message(msg);
1663         }
1665      There is nothing to prevent the compiler from transforming
1666      process_level() to the following, in fact, this might well be a
1667      win for single-threaded code:
1669         void process_level(void)
1670         {
1671                 flag = true;
1672                 msg = get_message();
1673         }
1675      If the interrupt occurs between these two statement, then
1676      interrupt_handler() might be passed a garbled msg.  Use WRITE_ONCE()
1677      to prevent this as follows:
1679         void process_level(void)
1680         {
1681                 WRITE_ONCE(msg, get_message());
1682                 WRITE_ONCE(flag, true);
1683         }
1685         void interrupt_handler(void)
1686         {
1687                 if (READ_ONCE(flag))
1688                         process_message(READ_ONCE(msg));
1689         }
1691      Note that the READ_ONCE() and WRITE_ONCE() wrappers in
1692      interrupt_handler() are needed if this interrupt handler can itself
1693      be interrupted by something that also accesses 'flag' and 'msg',
1694      for example, a nested interrupt or an NMI.  Otherwise, READ_ONCE()
1695      and WRITE_ONCE() are not needed in interrupt_handler() other than
1696      for documentation purposes.  (Note also that nested interrupts
1697      do not typically occur in modern Linux kernels, in fact, if an
1698      interrupt handler returns with interrupts enabled, you will get a
1699      WARN_ONCE() splat.)
1701      You should assume that the compiler can move READ_ONCE() and
1702      WRITE_ONCE() past code not containing READ_ONCE(), WRITE_ONCE(),
1703      barrier(), or similar primitives.
1705      This effect could also be achieved using barrier(), but READ_ONCE()
1706      and WRITE_ONCE() are more selective:  With READ_ONCE() and
1707      WRITE_ONCE(), the compiler need only forget the contents of the
1708      indicated memory locations, while with barrier() the compiler must
1709      discard the value of all memory locations that it has currented
1710      cached in any machine registers.  Of course, the compiler must also
1711      respect the order in which the READ_ONCE()s and WRITE_ONCE()s occur,
1712      though the CPU of course need not do so.
1714  (*) The compiler is within its rights to invent stores to a variable,
1715      as in the following example:
1717         if (a)
1718                 b = a;
1719         else
1720                 b = 42;
1722      The compiler might save a branch by optimizing this as follows:
1724         b = 42;
1725         if (a)
1726                 b = a;
1728      In single-threaded code, this is not only safe, but also saves
1729      a branch.  Unfortunately, in concurrent code, this optimization
1730      could cause some other CPU to see a spurious value of 42 -- even
1731      if variable 'a' was never zero -- when loading variable 'b'.
1732      Use WRITE_ONCE() to prevent this as follows:
1734         if (a)
1735                 WRITE_ONCE(b, a);
1736         else
1737                 WRITE_ONCE(b, 42);
1739      The compiler can also invent loads.  These are usually less
1740      damaging, but they can result in cache-line bouncing and thus in
1741      poor performance and scalability.  Use READ_ONCE() to prevent
1742      invented loads.
1744  (*) For aligned memory locations whose size allows them to be accessed
1745      with a single memory-reference instruction, prevents "load tearing"
1746      and "store tearing," in which a single large access is replaced by
1747      multiple smaller accesses.  For example, given an architecture having
1748      16-bit store instructions with 7-bit immediate fields, the compiler
1749      might be tempted to use two 16-bit store-immediate instructions to
1750      implement the following 32-bit store:
1752         p = 0x00010002;
1754      Please note that GCC really does use this sort of optimization,
1755      which is not surprising given that it would likely take more
1756      than two instructions to build the constant and then store it.
1757      This optimization can therefore be a win in single-threaded code.
1758      In fact, a recent bug (since fixed) caused GCC to incorrectly use
1759      this optimization in a volatile store.  In the absence of such bugs,
1760      use of WRITE_ONCE() prevents store tearing in the following example:
1762         WRITE_ONCE(p, 0x00010002);
1764      Use of packed structures can also result in load and store tearing,
1765      as in this example:
1767         struct __attribute__((__packed__)) foo {
1768                 short a;
1769                 int b;
1770                 short c;
1771         };
1772         struct foo foo1, foo2;
1773         ...
1775         foo2.a = foo1.a;
1776         foo2.b = foo1.b;
1777         foo2.c = foo1.c;
1779      Because there are no READ_ONCE() or WRITE_ONCE() wrappers and no
1780      volatile markings, the compiler would be well within its rights to
1781      implement these three assignment statements as a pair of 32-bit
1782      loads followed by a pair of 32-bit stores.  This would result in
1783      load tearing on 'foo1.b' and store tearing on 'foo2.b'.  READ_ONCE()
1784      and WRITE_ONCE() again prevent tearing in this example:
1786         foo2.a = foo1.a;
1787         WRITE_ONCE(foo2.b, READ_ONCE(foo1.b));
1788         foo2.c = foo1.c;
1790 All that aside, it is never necessary to use READ_ONCE() and
1791 WRITE_ONCE() on a variable that has been marked volatile.  For example,
1792 because 'jiffies' is marked volatile, it is never necessary to
1793 say READ_ONCE(jiffies).  The reason for this is that READ_ONCE() and
1794 WRITE_ONCE() are implemented as volatile casts, which has no effect when
1795 its argument is already marked volatile.
1797 Please note that these compiler barriers have no direct effect on the CPU,
1798 which may then reorder things however it wishes.
1801 CPU MEMORY BARRIERS
1802 -------------------
1804 The Linux kernel has eight basic CPU memory barriers:
1806         TYPE            MANDATORY               SMP CONDITIONAL
1807         =============== ======================= ===========================
1808         GENERAL         mb()                    smp_mb()
1809         WRITE           wmb()                   smp_wmb()
1810         READ            rmb()                   smp_rmb()
1811         DATA DEPENDENCY read_barrier_depends()  smp_read_barrier_depends()
1814 All memory barriers except the data dependency barriers imply a compiler
1815 barrier.  Data dependencies do not impose any additional compiler ordering.
1817 Aside: In the case of data dependencies, the compiler would be expected
1818 to issue the loads in the correct order (eg. `a[b]` would have to load
1819 the value of b before loading a[b]), however there is no guarantee in
1820 the C specification that the compiler may not speculate the value of b
1821 (eg. is equal to 1) and load a before b (eg. tmp = a[1]; if (b != 1)
1822 tmp = a[b]; ).  There is also the problem of a compiler reloading b after
1823 having loaded a[b], thus having a newer copy of b than a[b].  A consensus
1824 has not yet been reached about these problems, however the READ_ONCE()
1825 macro is a good place to start looking.
1827 SMP memory barriers are reduced to compiler barriers on uniprocessor compiled
1828 systems because it is assumed that a CPU will appear to be self-consistent,
1829 and will order overlapping accesses correctly with respect to itself.
1830 However, see the subsection on "Virtual Machine Guests" below.
1832 [!] Note that SMP memory barriers _must_ be used to control the ordering of
1833 references to shared memory on SMP systems, though the use of locking instead
1834 is sufficient.
1836 Mandatory barriers should not be used to control SMP effects, since mandatory
1837 barriers impose unnecessary overhead on both SMP and UP systems. They may,
1838 however, be used to control MMIO effects on accesses through relaxed memory I/O
1839 windows.  These barriers are required even on non-SMP systems as they affect
1840 the order in which memory operations appear to a device by prohibiting both the
1841 compiler and the CPU from reordering them.
1844 There are some more advanced barrier functions:
1846  (*) smp_store_mb(var, value)
1848      This assigns the value to the variable and then inserts a full memory
1849      barrier after it.  It isn't guaranteed to insert anything more than a
1850      compiler barrier in a UP compilation.
1853  (*) smp_mb__before_atomic();
1854  (*) smp_mb__after_atomic();
1856      These are for use with atomic (such as add, subtract, increment and
1857      decrement) functions that don't return a value, especially when used for
1858      reference counting.  These functions do not imply memory barriers.
1860      These are also used for atomic bitop functions that do not return a
1861      value (such as set_bit and clear_bit).
1863      As an example, consider a piece of code that marks an object as being dead
1864      and then decrements the object's reference count:
1866         obj->dead = 1;
1867         smp_mb__before_atomic();
1868         atomic_dec(&obj->ref_count);
1870      This makes sure that the death mark on the object is perceived to be set
1871      *before* the reference counter is decremented.
1873      See Documentation/atomic_ops.txt for more information.  See the "Atomic
1874      operations" subsection for information on where to use these.
1877  (*) lockless_dereference();
1879      This can be thought of as a pointer-fetch wrapper around the
1880      smp_read_barrier_depends() data-dependency barrier.
1882      This is also similar to rcu_dereference(), but in cases where
1883      object lifetime is handled by some mechanism other than RCU, for
1884      example, when the objects removed only when the system goes down.
1885      In addition, lockless_dereference() is used in some data structures
1886      that can be used both with and without RCU.
1889  (*) dma_wmb();
1890  (*) dma_rmb();
1892      These are for use with consistent memory to guarantee the ordering
1893      of writes or reads of shared memory accessible to both the CPU and a
1894      DMA capable device.
1896      For example, consider a device driver that shares memory with a device
1897      and uses a descriptor status value to indicate if the descriptor belongs
1898      to the device or the CPU, and a doorbell to notify it when new
1899      descriptors are available:
1901         if (desc->status != DEVICE_OWN) {
1902                 /* do not read data until we own descriptor */
1903                 dma_rmb();
1905                 /* read/modify data */
1906                 read_data = desc->data;
1907                 desc->data = write_data;
1909                 /* flush modifications before status update */
1910                 dma_wmb();
1912                 /* assign ownership */
1913                 desc->status = DEVICE_OWN;
1915                 /* force memory to sync before notifying device via MMIO */
1916                 wmb();
1918                 /* notify device of new descriptors */
1919                 writel(DESC_NOTIFY, doorbell);
1920         }
1922      The dma_rmb() allows us guarantee the device has released ownership
1923      before we read the data from the descriptor, and the dma_wmb() allows
1924      us to guarantee the data is written to the descriptor before the device
1925      can see it now has ownership.  The wmb() is needed to guarantee that the
1926      cache coherent memory writes have completed before attempting a write to
1927      the cache incoherent MMIO region.
1929      See Documentation/DMA-API.txt for more information on consistent memory.
1931 MMIO WRITE BARRIER
1932 ------------------
1934 The Linux kernel also has a special barrier for use with memory-mapped I/O
1935 writes:
1937         mmiowb();
1939 This is a variation on the mandatory write barrier that causes writes to weakly
1940 ordered I/O regions to be partially ordered.  Its effects may go beyond the
1941 CPU->Hardware interface and actually affect the hardware at some level.
1943 See the subsection "Acquires vs I/O accesses" for more information.
1946 ===============================
1947 IMPLICIT KERNEL MEMORY BARRIERS
1948 ===============================
1950 Some of the other functions in the linux kernel imply memory barriers, amongst
1951 which are locking and scheduling functions.
1953 This specification is a _minimum_ guarantee; any particular architecture may
1954 provide more substantial guarantees, but these may not be relied upon outside
1955 of arch specific code.
1958 LOCK ACQUISITION FUNCTIONS
1959 --------------------------
1961 The Linux kernel has a number of locking constructs:
1963  (*) spin locks
1964  (*) R/W spin locks
1965  (*) mutexes
1966  (*) semaphores
1967  (*) R/W semaphores
1969 In all cases there are variants on "ACQUIRE" operations and "RELEASE" operations
1970 for each construct.  These operations all imply certain barriers:
1972  (1) ACQUIRE operation implication:
1974      Memory operations issued after the ACQUIRE will be completed after the
1975      ACQUIRE operation has completed.
1977      Memory operations issued before the ACQUIRE may be completed after
1978      the ACQUIRE operation has completed.  An smp_mb__before_spinlock(),
1979      combined with a following ACQUIRE, orders prior stores against
1980      subsequent loads and stores.  Note that this is weaker than smp_mb()!
1981      The smp_mb__before_spinlock() primitive is free on many architectures.
1983  (2) RELEASE operation implication:
1985      Memory operations issued before the RELEASE will be completed before the
1986      RELEASE operation has completed.
1988      Memory operations issued after the RELEASE may be completed before the
1989      RELEASE operation has completed.
1991  (3) ACQUIRE vs ACQUIRE implication:
1993      All ACQUIRE operations issued before another ACQUIRE operation will be
1994      completed before that ACQUIRE operation.
1996  (4) ACQUIRE vs RELEASE implication:
1998      All ACQUIRE operations issued before a RELEASE operation will be
1999      completed before the RELEASE operation.
2001  (5) Failed conditional ACQUIRE implication:
2003      Certain locking variants of the ACQUIRE operation may fail, either due to
2004      being unable to get the lock immediately, or due to receiving an unblocked
2005      signal whilst asleep waiting for the lock to become available.  Failed
2006      locks do not imply any sort of barrier.
2008 [!] Note: one of the consequences of lock ACQUIREs and RELEASEs being only
2009 one-way barriers is that the effects of instructions outside of a critical
2010 section may seep into the inside of the critical section.
2012 An ACQUIRE followed by a RELEASE may not be assumed to be full memory barrier
2013 because it is possible for an access preceding the ACQUIRE to happen after the
2014 ACQUIRE, and an access following the RELEASE to happen before the RELEASE, and
2015 the two accesses can themselves then cross:
2017         *A = a;
2018         ACQUIRE M
2019         RELEASE M
2020         *B = b;
2022 may occur as:
2024         ACQUIRE M, STORE *B, STORE *A, RELEASE M
2026 When the ACQUIRE and RELEASE are a lock acquisition and release,
2027 respectively, this same reordering can occur if the lock's ACQUIRE and
2028 RELEASE are to the same lock variable, but only from the perspective of
2029 another CPU not holding that lock.  In short, a ACQUIRE followed by an
2030 RELEASE may -not- be assumed to be a full memory barrier.
2032 Similarly, the reverse case of a RELEASE followed by an ACQUIRE does
2033 not imply a full memory barrier.  Therefore, the CPU's execution of the
2034 critical sections corresponding to the RELEASE and the ACQUIRE can cross,
2035 so that:
2037         *A = a;
2038         RELEASE M
2039         ACQUIRE N
2040         *B = b;
2042 could occur as:
2044         ACQUIRE N, STORE *B, STORE *A, RELEASE M
2046 It might appear that this reordering could introduce a deadlock.
2047 However, this cannot happen because if such a deadlock threatened,
2048 the RELEASE would simply complete, thereby avoiding the deadlock.
2050         Why does this work?
2052         One key point is that we are only talking about the CPU doing
2053         the reordering, not the compiler.  If the compiler (or, for
2054         that matter, the developer) switched the operations, deadlock
2055         -could- occur.
2057         But suppose the CPU reordered the operations.  In this case,
2058         the unlock precedes the lock in the assembly code.  The CPU
2059         simply elected to try executing the later lock operation first.
2060         If there is a deadlock, this lock operation will simply spin (or
2061         try to sleep, but more on that later).  The CPU will eventually
2062         execute the unlock operation (which preceded the lock operation
2063         in the assembly code), which will unravel the potential deadlock,
2064         allowing the lock operation to succeed.
2066         But what if the lock is a sleeplock?  In that case, the code will
2067         try to enter the scheduler, where it will eventually encounter
2068         a memory barrier, which will force the earlier unlock operation
2069         to complete, again unraveling the deadlock.  There might be
2070         a sleep-unlock race, but the locking primitive needs to resolve
2071         such races properly in any case.
2073 Locks and semaphores may not provide any guarantee of ordering on UP compiled
2074 systems, and so cannot be counted on in such a situation to actually achieve
2075 anything at all - especially with respect to I/O accesses - unless combined
2076 with interrupt disabling operations.
2078 See also the section on "Inter-CPU locking barrier effects".
2081 As an example, consider the following:
2083         *A = a;
2084         *B = b;
2085         ACQUIRE
2086         *C = c;
2087         *D = d;
2088         RELEASE
2089         *E = e;
2090         *F = f;
2092 The following sequence of events is acceptable:
2094         ACQUIRE, {*F,*A}, *E, {*C,*D}, *B, RELEASE
2096         [+] Note that {*F,*A} indicates a combined access.
2098 But none of the following are:
2100         {*F,*A}, *B,    ACQUIRE, *C, *D,        RELEASE, *E
2101         *A, *B, *C,     ACQUIRE, *D,            RELEASE, *E, *F
2102         *A, *B,         ACQUIRE, *C,            RELEASE, *D, *E, *F
2103         *B,             ACQUIRE, *C, *D,        RELEASE, {*F,*A}, *E
2107 INTERRUPT DISABLING FUNCTIONS
2108 -----------------------------
2110 Functions that disable interrupts (ACQUIRE equivalent) and enable interrupts
2111 (RELEASE equivalent) will act as compiler barriers only.  So if memory or I/O
2112 barriers are required in such a situation, they must be provided from some
2113 other means.
2116 SLEEP AND WAKE-UP FUNCTIONS
2117 ---------------------------
2119 Sleeping and waking on an event flagged in global data can be viewed as an
2120 interaction between two pieces of data: the task state of the task waiting for
2121 the event and the global data used to indicate the event.  To make sure that
2122 these appear to happen in the right order, the primitives to begin the process
2123 of going to sleep, and the primitives to initiate a wake up imply certain
2124 barriers.
2126 Firstly, the sleeper normally follows something like this sequence of events:
2128         for (;;) {
2129                 set_current_state(TASK_UNINTERRUPTIBLE);
2130                 if (event_indicated)
2131                         break;
2132                 schedule();
2133         }
2135 A general memory barrier is interpolated automatically by set_current_state()
2136 after it has altered the task state:
2138         CPU 1
2139         ===============================
2140         set_current_state();
2141           smp_store_mb();
2142             STORE current->state
2143             <general barrier>
2144         LOAD event_indicated
2146 set_current_state() may be wrapped by:
2148         prepare_to_wait();
2149         prepare_to_wait_exclusive();
2151 which therefore also imply a general memory barrier after setting the state.
2152 The whole sequence above is available in various canned forms, all of which
2153 interpolate the memory barrier in the right place:
2155         wait_event();
2156         wait_event_interruptible();
2157         wait_event_interruptible_exclusive();
2158         wait_event_interruptible_timeout();
2159         wait_event_killable();
2160         wait_event_timeout();
2161         wait_on_bit();
2162         wait_on_bit_lock();
2165 Secondly, code that performs a wake up normally follows something like this:
2167         event_indicated = 1;
2168         wake_up(&event_wait_queue);
2172         event_indicated = 1;
2173         wake_up_process(event_daemon);
2175 A write memory barrier is implied by wake_up() and co.  if and only if they
2176 wake something up.  The barrier occurs before the task state is cleared, and so
2177 sits between the STORE to indicate the event and the STORE to set TASK_RUNNING:
2179         CPU 1                           CPU 2
2180         =============================== ===============================
2181         set_current_state();            STORE event_indicated
2182           smp_store_mb();               wake_up();
2183             STORE current->state          <write barrier>
2184             <general barrier>             STORE current->state
2185         LOAD event_indicated
2187 To repeat, this write memory barrier is present if and only if something
2188 is actually awakened.  To see this, consider the following sequence of
2189 events, where X and Y are both initially zero:
2191         CPU 1                           CPU 2
2192         =============================== ===============================
2193         X = 1;                          STORE event_indicated
2194         smp_mb();                       wake_up();
2195         Y = 1;                          wait_event(wq, Y == 1);
2196         wake_up();                        load from Y sees 1, no memory barrier
2197                                         load from X might see 0
2199 In contrast, if a wakeup does occur, CPU 2's load from X would be guaranteed
2200 to see 1.
2202 The available waker functions include:
2204         complete();
2205         wake_up();
2206         wake_up_all();
2207         wake_up_bit();
2208         wake_up_interruptible();
2209         wake_up_interruptible_all();
2210         wake_up_interruptible_nr();
2211         wake_up_interruptible_poll();
2212         wake_up_interruptible_sync();
2213         wake_up_interruptible_sync_poll();
2214         wake_up_locked();
2215         wake_up_locked_poll();
2216         wake_up_nr();
2217         wake_up_poll();
2218         wake_up_process();
2221 [!] Note that the memory barriers implied by the sleeper and the waker do _not_
2222 order multiple stores before the wake-up with respect to loads of those stored
2223 values after the sleeper has called set_current_state().  For instance, if the
2224 sleeper does:
2226         set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
2227         if (event_indicated)
2228                 break;
2229         __set_current_state(TASK_RUNNING);
2230         do_something(my_data);
2232 and the waker does:
2234         my_data = value;
2235         event_indicated = 1;
2236         wake_up(&event_wait_queue);
2238 there's no guarantee that the change to event_indicated will be perceived by
2239 the sleeper as coming after the change to my_data.  In such a circumstance, the
2240 code on both sides must interpolate its own memory barriers between the
2241 separate data accesses.  Thus the above sleeper ought to do:
2243         set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
2244         if (event_indicated) {
2245                 smp_rmb();
2246                 do_something(my_data);
2247         }
2249 and the waker should do:
2251         my_data = value;
2252         smp_wmb();
2253         event_indicated = 1;
2254         wake_up(&event_wait_queue);
2257 MISCELLANEOUS FUNCTIONS
2258 -----------------------
2260 Other functions that imply barriers:
2262  (*) schedule() and similar imply full memory barriers.
2265 ===================================
2266 INTER-CPU ACQUIRING BARRIER EFFECTS
2267 ===================================
2269 On SMP systems locking primitives give a more substantial form of barrier: one
2270 that does affect memory access ordering on other CPUs, within the context of
2271 conflict on any particular lock.
2274 ACQUIRES VS MEMORY ACCESSES
2275 ---------------------------
2277 Consider the following: the system has a pair of spinlocks (M) and (Q), and
2278 three CPUs; then should the following sequence of events occur:
2280         CPU 1                           CPU 2
2281         =============================== ===============================
2282         WRITE_ONCE(*A, a);              WRITE_ONCE(*E, e);
2283         ACQUIRE M                       ACQUIRE Q
2284         WRITE_ONCE(*B, b);              WRITE_ONCE(*F, f);
2285         WRITE_ONCE(*C, c);              WRITE_ONCE(*G, g);
2286         RELEASE M                       RELEASE Q
2287         WRITE_ONCE(*D, d);              WRITE_ONCE(*H, h);
2289 Then there is no guarantee as to what order CPU 3 will see the accesses to *A
2290 through *H occur in, other than the constraints imposed by the separate locks
2291 on the separate CPUs.  It might, for example, see:
2293         *E, ACQUIRE M, ACQUIRE Q, *G, *C, *F, *A, *B, RELEASE Q, *D, *H, RELEASE M
2295 But it won't see any of:
2297         *B, *C or *D preceding ACQUIRE M
2298         *A, *B or *C following RELEASE M
2299         *F, *G or *H preceding ACQUIRE Q
2300         *E, *F or *G following RELEASE Q
2304 ACQUIRES VS I/O ACCESSES
2305 ------------------------
2307 Under certain circumstances (especially involving NUMA), I/O accesses within
2308 two spinlocked sections on two different CPUs may be seen as interleaved by the
2309 PCI bridge, because the PCI bridge does not necessarily participate in the
2310 cache-coherence protocol, and is therefore incapable of issuing the required
2311 read memory barriers.
2313 For example:
2315         CPU 1                           CPU 2
2316         =============================== ===============================
2317         spin_lock(Q)
2318         writel(0, ADDR)
2319         writel(1, DATA);
2320         spin_unlock(Q);
2321                                         spin_lock(Q);
2322                                         writel(4, ADDR);
2323                                         writel(5, DATA);
2324                                         spin_unlock(Q);
2326 may be seen by the PCI bridge as follows:
2328         STORE *ADDR = 0, STORE *ADDR = 4, STORE *DATA = 1, STORE *DATA = 5
2330 which would probably cause the hardware to malfunction.
2333 What is necessary here is to intervene with an mmiowb() before dropping the
2334 spinlock, for example:
2336         CPU 1                           CPU 2
2337         =============================== ===============================
2338         spin_lock(Q)
2339         writel(0, ADDR)
2340         writel(1, DATA);
2341         mmiowb();
2342         spin_unlock(Q);
2343                                         spin_lock(Q);
2344                                         writel(4, ADDR);
2345                                         writel(5, DATA);
2346                                         mmiowb();
2347                                         spin_unlock(Q);
2349 this will ensure that the two stores issued on CPU 1 appear at the PCI bridge
2350 before either of the stores issued on CPU 2.
2353 Furthermore, following a store by a load from the same device obviates the need
2354 for the mmiowb(), because the load forces the store to complete before the load
2355 is performed:
2357         CPU 1                           CPU 2
2358         =============================== ===============================
2359         spin_lock(Q)
2360         writel(0, ADDR)
2361         a = readl(DATA);
2362         spin_unlock(Q);
2363                                         spin_lock(Q);
2364                                         writel(4, ADDR);
2365                                         b = readl(DATA);
2366                                         spin_unlock(Q);
2369 See Documentation/DocBook/deviceiobook.tmpl for more information.
2372 =================================
2373 WHERE ARE MEMORY BARRIERS NEEDED?
2374 =================================
2376 Under normal operation, memory operation reordering is generally not going to
2377 be a problem as a single-threaded linear piece of code will still appear to
2378 work correctly, even if it's in an SMP kernel.  There are, however, four
2379 circumstances in which reordering definitely _could_ be a problem:
2381  (*) Interprocessor interaction.
2383  (*) Atomic operations.
2385  (*) Accessing devices.
2387  (*) Interrupts.
2390 INTERPROCESSOR INTERACTION
2391 --------------------------
2393 When there's a system with more than one processor, more than one CPU in the
2394 system may be working on the same data set at the same time.  This can cause
2395 synchronisation problems, and the usual way of dealing with them is to use
2396 locks.  Locks, however, are quite expensive, and so it may be preferable to
2397 operate without the use of a lock if at all possible.  In such a case
2398 operations that affect both CPUs may have to be carefully ordered to prevent
2399 a malfunction.
2401 Consider, for example, the R/W semaphore slow path.  Here a waiting process is
2402 queued on the semaphore, by virtue of it having a piece of its stack linked to
2403 the semaphore's list of waiting processes:
2405         struct rw_semaphore {
2406                 ...
2407                 spinlock_t lock;
2408                 struct list_head waiters;
2409         };
2411         struct rwsem_waiter {
2412                 struct list_head list;
2413                 struct task_struct *task;
2414         };
2416 To wake up a particular waiter, the up_read() or up_write() functions have to:
2418  (1) read the next pointer from this waiter's record to know as to where the
2419      next waiter record is;
2421  (2) read the pointer to the waiter's task structure;
2423  (3) clear the task pointer to tell the waiter it has been given the semaphore;
2425  (4) call wake_up_process() on the task; and
2427  (5) release the reference held on the waiter's task struct.
2429 In other words, it has to perform this sequence of events:
2431         LOAD waiter->list.next;
2432         LOAD waiter->task;
2433         STORE waiter->task;
2434         CALL wakeup
2435         RELEASE task
2437 and if any of these steps occur out of order, then the whole thing may
2438 malfunction.
2440 Once it has queued itself and dropped the semaphore lock, the waiter does not
2441 get the lock again; it instead just waits for its task pointer to be cleared
2442 before proceeding.  Since the record is on the waiter's stack, this means that
2443 if the task pointer is cleared _before_ the next pointer in the list is read,
2444 another CPU might start processing the waiter and might clobber the waiter's
2445 stack before the up*() function has a chance to read the next pointer.
2447 Consider then what might happen to the above sequence of events:
2449         CPU 1                           CPU 2
2450         =============================== ===============================
2451                                         down_xxx()
2452                                         Queue waiter
2453                                         Sleep
2454         up_yyy()
2455         LOAD waiter->task;
2456         STORE waiter->task;
2457                                         Woken up by other event
2458         <preempt>
2459                                         Resume processing
2460                                         down_xxx() returns
2461                                         call foo()
2462                                         foo() clobbers *waiter
2463         </preempt>
2464         LOAD waiter->list.next;
2465         --- OOPS ---
2467 This could be dealt with using the semaphore lock, but then the down_xxx()
2468 function has to needlessly get the spinlock again after being woken up.
2470 The way to deal with this is to insert a general SMP memory barrier:
2472         LOAD waiter->list.next;
2473         LOAD waiter->task;
2474         smp_mb();
2475         STORE waiter->task;
2476         CALL wakeup
2477         RELEASE task
2479 In this case, the barrier makes a guarantee that all memory accesses before the
2480 barrier will appear to happen before all the memory accesses after the barrier
2481 with respect to the other CPUs on the system.  It does _not_ guarantee that all
2482 the memory accesses before the barrier will be complete by the time the barrier
2483 instruction itself is complete.
2485 On a UP system - where this wouldn't be a problem - the smp_mb() is just a
2486 compiler barrier, thus making sure the compiler emits the instructions in the
2487 right order without actually intervening in the CPU.  Since there's only one
2488 CPU, that CPU's dependency ordering logic will take care of everything else.
2491 ATOMIC OPERATIONS
2492 -----------------
2494 Whilst they are technically interprocessor interaction considerations, atomic
2495 operations are noted specially as some of them imply full memory barriers and
2496 some don't, but they're very heavily relied on as a group throughout the
2497 kernel.
2499 Any atomic operation that modifies some state in memory and returns information
2500 about the state (old or new) implies an SMP-conditional general memory barrier
2501 (smp_mb()) on each side of the actual operation (with the exception of
2502 explicit lock operations, described later).  These include:
2504         xchg();
2505         atomic_xchg();                  atomic_long_xchg();
2506         atomic_inc_return();            atomic_long_inc_return();
2507         atomic_dec_return();            atomic_long_dec_return();
2508         atomic_add_return();            atomic_long_add_return();
2509         atomic_sub_return();            atomic_long_sub_return();
2510         atomic_inc_and_test();          atomic_long_inc_and_test();
2511         atomic_dec_and_test();          atomic_long_dec_and_test();
2512         atomic_sub_and_test();          atomic_long_sub_and_test();
2513         atomic_add_negative();          atomic_long_add_negative();
2514         test_and_set_bit();
2515         test_and_clear_bit();
2516         test_and_change_bit();
2518         /* when succeeds */
2519         cmpxchg();
2520         atomic_cmpxchg();               atomic_long_cmpxchg();
2521         atomic_add_unless();            atomic_long_add_unless();
2523 These are used for such things as implementing ACQUIRE-class and RELEASE-class
2524 operations and adjusting reference counters towards object destruction, and as
2525 such the implicit memory barrier effects are necessary.
2528 The following operations are potential problems as they do _not_ imply memory
2529 barriers, but might be used for implementing such things as RELEASE-class
2530 operations:
2532         atomic_set();
2533         set_bit();
2534         clear_bit();
2535         change_bit();
2537 With these the appropriate explicit memory barrier should be used if necessary
2538 (smp_mb__before_atomic() for instance).
2541 The following also do _not_ imply memory barriers, and so may require explicit
2542 memory barriers under some circumstances (smp_mb__before_atomic() for
2543 instance):
2545         atomic_add();
2546         atomic_sub();
2547         atomic_inc();
2548         atomic_dec();
2550 If they're used for statistics generation, then they probably don't need memory
2551 barriers, unless there's a coupling between statistical data.
2553 If they're used for reference counting on an object to control its lifetime,
2554 they probably don't need memory barriers because either the reference count
2555 will be adjusted inside a locked section, or the caller will already hold
2556 sufficient references to make the lock, and thus a memory barrier unnecessary.
2558 If they're used for constructing a lock of some description, then they probably
2559 do need memory barriers as a lock primitive generally has to do things in a
2560 specific order.
2562 Basically, each usage case has to be carefully considered as to whether memory
2563 barriers are needed or not.
2565 The following operations are special locking primitives:
2567         test_and_set_bit_lock();
2568         clear_bit_unlock();
2569         __clear_bit_unlock();
2571 These implement ACQUIRE-class and RELEASE-class operations.  These should be
2572 used in preference to other operations when implementing locking primitives,
2573 because their implementations can be optimised on many architectures.
2575 [!] Note that special memory barrier primitives are available for these
2576 situations because on some CPUs the atomic instructions used imply full memory
2577 barriers, and so barrier instructions are superfluous in conjunction with them,
2578 and in such cases the special barrier primitives will be no-ops.
2580 See Documentation/atomic_ops.txt for more information.
2583 ACCESSING DEVICES
2584 -----------------
2586 Many devices can be memory mapped, and so appear to the CPU as if they're just
2587 a set of memory locations.  To control such a device, the driver usually has to
2588 make the right memory accesses in exactly the right order.
2590 However, having a clever CPU or a clever compiler creates a potential problem
2591 in that the carefully sequenced accesses in the driver code won't reach the
2592 device in the requisite order if the CPU or the compiler thinks it is more
2593 efficient to reorder, combine or merge accesses - something that would cause
2594 the device to malfunction.
2596 Inside of the Linux kernel, I/O should be done through the appropriate accessor
2597 routines - such as inb() or writel() - which know how to make such accesses
2598 appropriately sequential.  Whilst this, for the most part, renders the explicit
2599 use of memory barriers unnecessary, there are a couple of situations where they
2600 might be needed:
2602  (1) On some systems, I/O stores are not strongly ordered across all CPUs, and
2603      so for _all_ general drivers locks should be used and mmiowb() must be
2604      issued prior to unlocking the critical section.
2606  (2) If the accessor functions are used to refer to an I/O memory window with
2607      relaxed memory access properties, then _mandatory_ memory barriers are
2608      required to enforce ordering.
2610 See Documentation/DocBook/deviceiobook.tmpl for more information.
2613 INTERRUPTS
2614 ----------
2616 A driver may be interrupted by its own interrupt service routine, and thus the
2617 two parts of the driver may interfere with each other's attempts to control or
2618 access the device.
2620 This may be alleviated - at least in part - by disabling local interrupts (a
2621 form of locking), such that the critical operations are all contained within
2622 the interrupt-disabled section in the driver.  Whilst the driver's interrupt
2623 routine is executing, the driver's core may not run on the same CPU, and its
2624 interrupt is not permitted to happen again until the current interrupt has been
2625 handled, thus the interrupt handler does not need to lock against that.
2627 However, consider a driver that was talking to an ethernet card that sports an
2628 address register and a data register.  If that driver's core talks to the card
2629 under interrupt-disablement and then the driver's interrupt handler is invoked:
2631         LOCAL IRQ DISABLE
2632         writew(ADDR, 3);
2633         writew(DATA, y);
2634         LOCAL IRQ ENABLE
2635         <interrupt>
2636         writew(ADDR, 4);
2637         q = readw(DATA);
2638         </interrupt>
2640 The store to the data register might happen after the second store to the
2641 address register if ordering rules are sufficiently relaxed:
2643         STORE *ADDR = 3, STORE *ADDR = 4, STORE *DATA = y, q = LOAD *DATA
2646 If ordering rules are relaxed, it must be assumed that accesses done inside an
2647 interrupt disabled section may leak outside of it and may interleave with
2648 accesses performed in an interrupt - and vice versa - unless implicit or
2649 explicit barriers are used.
2651 Normally this won't be a problem because the I/O accesses done inside such
2652 sections will include synchronous load operations on strictly ordered I/O
2653 registers that form implicit I/O barriers.  If this isn't sufficient then an
2654 mmiowb() may need to be used explicitly.
2657 A similar situation may occur between an interrupt routine and two routines
2658 running on separate CPUs that communicate with each other.  If such a case is
2659 likely, then interrupt-disabling locks should be used to guarantee ordering.
2662 ==========================
2663 KERNEL I/O BARRIER EFFECTS
2664 ==========================
2666 When accessing I/O memory, drivers should use the appropriate accessor
2667 functions:
2669  (*) inX(), outX():
2671      These are intended to talk to I/O space rather than memory space, but
2672      that's primarily a CPU-specific concept.  The i386 and x86_64 processors
2673      do indeed have special I/O space access cycles and instructions, but many
2674      CPUs don't have such a concept.
2676      The PCI bus, amongst others, defines an I/O space concept which - on such
2677      CPUs as i386 and x86_64 - readily maps to the CPU's concept of I/O
2678      space.  However, it may also be mapped as a virtual I/O space in the CPU's
2679      memory map, particularly on those CPUs that don't support alternate I/O
2680      spaces.
2682      Accesses to this space may be fully synchronous (as on i386), but
2683      intermediary bridges (such as the PCI host bridge) may not fully honour
2684      that.
2686      They are guaranteed to be fully ordered with respect to each other.
2688      They are not guaranteed to be fully ordered with respect to other types of
2689      memory and I/O operation.
2691  (*) readX(), writeX():
2693      Whether these are guaranteed to be fully ordered and uncombined with
2694      respect to each other on the issuing CPU depends on the characteristics
2695      defined for the memory window through which they're accessing.  On later
2696      i386 architecture machines, for example, this is controlled by way of the
2697      MTRR registers.
2699      Ordinarily, these will be guaranteed to be fully ordered and uncombined,
2700      provided they're not accessing a prefetchable device.
2702      However, intermediary hardware (such as a PCI bridge) may indulge in
2703      deferral if it so wishes; to flush a store, a load from the same location
2704      is preferred[*], but a load from the same device or from configuration
2705      space should suffice for PCI.
2707      [*] NOTE! attempting to load from the same location as was written to may
2708          cause a malfunction - consider the 16550 Rx/Tx serial registers for
2709          example.
2711      Used with prefetchable I/O memory, an mmiowb() barrier may be required to
2712      force stores to be ordered.
2714      Please refer to the PCI specification for more information on interactions
2715      between PCI transactions.
2717  (*) readX_relaxed(), writeX_relaxed()
2719      These are similar to readX() and writeX(), but provide weaker memory
2720      ordering guarantees.  Specifically, they do not guarantee ordering with
2721      respect to normal memory accesses (e.g. DMA buffers) nor do they guarantee
2722      ordering with respect to LOCK or UNLOCK operations.  If the latter is
2723      required, an mmiowb() barrier can be used.  Note that relaxed accesses to
2724      the same peripheral are guaranteed to be ordered with respect to each
2725      other.
2727  (*) ioreadX(), iowriteX()
2729      These will perform appropriately for the type of access they're actually
2730      doing, be it inX()/outX() or readX()/writeX().
2733 ========================================
2734 ASSUMED MINIMUM EXECUTION ORDERING MODEL
2735 ========================================
2737 It has to be assumed that the conceptual CPU is weakly-ordered but that it will
2738 maintain the appearance of program causality with respect to itself.  Some CPUs
2739 (such as i386 or x86_64) are more constrained than others (such as powerpc or
2740 frv), and so the most relaxed case (namely DEC Alpha) must be assumed outside
2741 of arch-specific code.
2743 This means that it must be considered that the CPU will execute its instruction
2744 stream in any order it feels like - or even in parallel - provided that if an
2745 instruction in the stream depends on an earlier instruction, then that
2746 earlier instruction must be sufficiently complete[*] before the later
2747 instruction may proceed; in other words: provided that the appearance of
2748 causality is maintained.
2750  [*] Some instructions have more than one effect - such as changing the
2751      condition codes, changing registers or changing memory - and different
2752      instructions may depend on different effects.
2754 A CPU may also discard any instruction sequence that winds up having no
2755 ultimate effect.  For example, if two adjacent instructions both load an
2756 immediate value into the same register, the first may be discarded.
2759 Similarly, it has to be assumed that compiler might reorder the instruction
2760 stream in any way it sees fit, again provided the appearance of causality is
2761 maintained.
2764 ============================
2765 THE EFFECTS OF THE CPU CACHE
2766 ============================
2768 The way cached memory operations are perceived across the system is affected to
2769 a certain extent by the caches that lie between CPUs and memory, and by the
2770 memory coherence system that maintains the consistency of state in the system.
2772 As far as the way a CPU interacts with another part of the system through the
2773 caches goes, the memory system has to include the CPU's caches, and memory
2774 barriers for the most part act at the interface between the CPU and its cache
2775 (memory barriers logically act on the dotted line in the following diagram):
2777             <--- CPU --->         :       <----------- Memory ----------->
2778                                   :
2779         +--------+    +--------+  :   +--------+    +-----------+
2780         |        |    |        |  :   |        |    |           |    +--------+
2781         |  CPU   |    | Memory |  :   | CPU    |    |           |    |        |
2782         |  Core  |--->| Access |----->| Cache  |<-->|           |    |        |
2783         |        |    | Queue  |  :   |        |    |           |--->| Memory |
2784         |        |    |        |  :   |        |    |           |    |        |
2785         +--------+    +--------+  :   +--------+    |           |    |        |
2786                                   :                 | Cache     |    +--------+
2787                                   :                 | Coherency |
2788                                   :                 | Mechanism |    +--------+
2789         +--------+    +--------+  :   +--------+    |           |    |        |
2790         |        |    |        |  :   |        |    |           |    |        |
2791         |  CPU   |    | Memory |  :   | CPU    |    |           |--->| Device |
2792         |  Core  |--->| Access |----->| Cache  |<-->|           |    |        |
2793         |        |    | Queue  |  :   |        |    |           |    |        |
2794         |        |    |        |  :   |        |    |           |    +--------+
2795         +--------+    +--------+  :   +--------+    +-----------+
2796                                   :
2797                                   :
2799 Although any particular load or store may not actually appear outside of the
2800 CPU that issued it since it may have been satisfied within the CPU's own cache,
2801 it will still appear as if the full memory access had taken place as far as the
2802 other CPUs are concerned since the cache coherency mechanisms will migrate the
2803 cacheline over to the accessing CPU and propagate the effects upon conflict.
2805 The CPU core may execute instructions in any order it deems fit, provided the
2806 expected program causality appears to be maintained.  Some of the instructions
2807 generate load and store operations which then go into the queue of memory
2808 accesses to be performed.  The core may place these in the queue in any order
2809 it wishes, and continue execution until it is forced to wait for an instruction
2810 to complete.
2812 What memory barriers are concerned with is controlling the order in which
2813 accesses cross from the CPU side of things to the memory side of things, and
2814 the order in which the effects are perceived to happen by the other observers
2815 in the system.
2817 [!] Memory barriers are _not_ needed within a given CPU, as CPUs always see
2818 their own loads and stores as if they had happened in program order.
2820 [!] MMIO or other device accesses may bypass the cache system.  This depends on
2821 the properties of the memory window through which devices are accessed and/or
2822 the use of any special device communication instructions the CPU may have.
2825 CACHE COHERENCY
2826 ---------------
2828 Life isn't quite as simple as it may appear above, however: for while the
2829 caches are expected to be coherent, there's no guarantee that that coherency
2830 will be ordered.  This means that whilst changes made on one CPU will
2831 eventually become visible on all CPUs, there's no guarantee that they will
2832 become apparent in the same order on those other CPUs.
2835 Consider dealing with a system that has a pair of CPUs (1 & 2), each of which
2836 has a pair of parallel data caches (CPU 1 has A/B, and CPU 2 has C/D):
2838                     :
2839                     :                          +--------+
2840                     :      +---------+         |        |
2841         +--------+  : +--->| Cache A |<------->|        |
2842         |        |  : |    +---------+         |        |
2843         |  CPU 1 |<---+                        |        |
2844         |        |  : |    +---------+         |        |
2845         +--------+  : +--->| Cache B |<------->|        |
2846                     :      +---------+         |        |
2847                     :                          | Memory |
2848                     :      +---------+         | System |
2849         +--------+  : +--->| Cache C |<------->|        |
2850         |        |  : |    +---------+         |        |
2851         |  CPU 2 |<---+                        |        |
2852         |        |  : |    +---------+         |        |
2853         +--------+  : +--->| Cache D |<------->|        |
2854                     :      +---------+         |        |
2855                     :                          +--------+
2856                     :
2858 Imagine the system has the following properties:
2860  (*) an odd-numbered cache line may be in cache A, cache C or it may still be
2861      resident in memory;
2863  (*) an even-numbered cache line may be in cache B, cache D or it may still be
2864      resident in memory;
2866  (*) whilst the CPU core is interrogating one cache, the other cache may be
2867      making use of the bus to access the rest of the system - perhaps to
2868      displace a dirty cacheline or to do a speculative load;
2870  (*) each cache has a queue of operations that need to be applied to that cache
2871      to maintain coherency with the rest of the system;
2873  (*) the coherency queue is not flushed by normal loads to lines already
2874      present in the cache, even though the contents of the queue may
2875      potentially affect those loads.
2877 Imagine, then, that two writes are made on the first CPU, with a write barrier
2878 between them to guarantee that they will appear to reach that CPU's caches in
2879 the requisite order:
2881         CPU 1           CPU 2           COMMENT
2882         =============== =============== =======================================
2883                                         u == 0, v == 1 and p == &u, q == &u
2884         v = 2;
2885         smp_wmb();                      Make sure change to v is visible before
2886                                          change to p
2887         <A:modify v=2>                  v is now in cache A exclusively
2888         p = &v;
2889         <B:modify p=&v>                 p is now in cache B exclusively
2891 The write memory barrier forces the other CPUs in the system to perceive that
2892 the local CPU's caches have apparently been updated in the correct order.  But
2893 now imagine that the second CPU wants to read those values:
2895         CPU 1           CPU 2           COMMENT
2896         =============== =============== =======================================
2897         ...
2898                         q = p;
2899                         x = *q;
2901 The above pair of reads may then fail to happen in the expected order, as the
2902 cacheline holding p may get updated in one of the second CPU's caches whilst
2903 the update to the cacheline holding v is delayed in the other of the second
2904 CPU's caches by some other cache event:
2906         CPU 1           CPU 2           COMMENT
2907         =============== =============== =======================================
2908                                         u == 0, v == 1 and p == &u, q == &u
2909         v = 2;
2910         smp_wmb();
2911         <A:modify v=2>  <C:busy>
2912                         <C:queue v=2>
2913         p = &v;         q = p;
2914                         <D:request p>
2915         <B:modify p=&v> <D:commit p=&v>
2916                         <D:read p>
2917                         x = *q;
2918                         <C:read *q>     Reads from v before v updated in cache
2919                         <C:unbusy>
2920                         <C:commit v=2>
2922 Basically, whilst both cachelines will be updated on CPU 2 eventually, there's
2923 no guarantee that, without intervention, the order of update will be the same
2924 as that committed on CPU 1.
2927 To intervene, we need to interpolate a data dependency barrier or a read
2928 barrier between the loads.  This will force the cache to commit its coherency
2929 queue before processing any further requests:
2931         CPU 1           CPU 2           COMMENT
2932         =============== =============== =======================================
2933                                         u == 0, v == 1 and p == &u, q == &u
2934         v = 2;
2935         smp_wmb();
2936         <A:modify v=2>  <C:busy>
2937                         <C:queue v=2>
2938         p = &v;         q = p;
2939                         <D:request p>
2940         <B:modify p=&v> <D:commit p=&v>
2941                         <D:read p>
2942                         smp_read_barrier_depends()
2943                         <C:unbusy>
2944                         <C:commit v=2>
2945                         x = *q;
2946                         <C:read *q>     Reads from v after v updated in cache
2949 This sort of problem can be encountered on DEC Alpha processors as they have a
2950 split cache that improves performance by making better use of the data bus.
2951 Whilst most CPUs do imply a data dependency barrier on the read when a memory
2952 access depends on a read, not all do, so it may not be relied on.
2954 Other CPUs may also have split caches, but must coordinate between the various
2955 cachelets for normal memory accesses.  The semantics of the Alpha removes the
2956 need for coordination in the absence of memory barriers.
2959 CACHE COHERENCY VS DMA
2960 ----------------------
2962 Not all systems maintain cache coherency with respect to devices doing DMA.  In
2963 such cases, a device attempting DMA may obtain stale data from RAM because
2964 dirty cache lines may be resident in the caches of various CPUs, and may not
2965 have been written back to RAM yet.  To deal with this, the appropriate part of
2966 the kernel must flush the overlapping bits of cache on each CPU (and maybe
2967 invalidate them as well).
2969 In addition, the data DMA'd to RAM by a device may be overwritten by dirty
2970 cache lines being written back to RAM from a CPU's cache after the device has
2971 installed its own data, or cache lines present in the CPU's cache may simply
2972 obscure the fact that RAM has been updated, until at such time as the cacheline
2973 is discarded from the CPU's cache and reloaded.  To deal with this, the
2974 appropriate part of the kernel must invalidate the overlapping bits of the
2975 cache on each CPU.
2977 See Documentation/cachetlb.txt for more information on cache management.
2980 CACHE COHERENCY VS MMIO
2981 -----------------------
2983 Memory mapped I/O usually takes place through memory locations that are part of
2984 a window in the CPU's memory space that has different properties assigned than
2985 the usual RAM directed window.
2987 Amongst these properties is usually the fact that such accesses bypass the
2988 caching entirely and go directly to the device buses.  This means MMIO accesses
2989 may, in effect, overtake accesses to cached memory that were emitted earlier.
2990 A memory barrier isn't sufficient in such a case, but rather the cache must be
2991 flushed between the cached memory write and the MMIO access if the two are in
2992 any way dependent.
2995 =========================
2996 THE THINGS CPUS GET UP TO
2997 =========================
2999 A programmer might take it for granted that the CPU will perform memory
3000 operations in exactly the order specified, so that if the CPU is, for example,
3001 given the following piece of code to execute:
3003         a = READ_ONCE(*A);
3004         WRITE_ONCE(*B, b);
3005         c = READ_ONCE(*C);
3006         d = READ_ONCE(*D);
3007         WRITE_ONCE(*E, e);
3009 they would then expect that the CPU will complete the memory operation for each
3010 instruction before moving on to the next one, leading to a definite sequence of
3011 operations as seen by external observers in the system:
3013         LOAD *A, STORE *B, LOAD *C, LOAD *D, STORE *E.
3016 Reality is, of course, much messier.  With many CPUs and compilers, the above
3017 assumption doesn't hold because:
3019  (*) loads are more likely to need to be completed immediately to permit
3020      execution progress, whereas stores can often be deferred without a
3021      problem;
3023  (*) loads may be done speculatively, and the result discarded should it prove
3024      to have been unnecessary;
3026  (*) loads may be done speculatively, leading to the result having been fetched
3027      at the wrong time in the expected sequence of events;
3029  (*) the order of the memory accesses may be rearranged to promote better use
3030      of the CPU buses and caches;
3032  (*) loads and stores may be combined to improve performance when talking to
3033      memory or I/O hardware that can do batched accesses of adjacent locations,
3034      thus cutting down on transaction setup costs (memory and PCI devices may
3035      both be able to do this); and
3037  (*) the CPU's data cache may affect the ordering, and whilst cache-coherency
3038      mechanisms may alleviate this - once the store has actually hit the cache
3039      - there's no guarantee that the coherency management will be propagated in
3040      order to other CPUs.
3042 So what another CPU, say, might actually observe from the above piece of code
3045         LOAD *A, ..., LOAD {*C,*D}, STORE *E, STORE *B
3047         (Where "LOAD {*C,*D}" is a combined load)
3050 However, it is guaranteed that a CPU will be self-consistent: it will see its
3051 _own_ accesses appear to be correctly ordered, without the need for a memory
3052 barrier.  For instance with the following code:
3054         U = READ_ONCE(*A);
3055         WRITE_ONCE(*A, V);
3056         WRITE_ONCE(*A, W);
3057         X = READ_ONCE(*A);
3058         WRITE_ONCE(*A, Y);
3059         Z = READ_ONCE(*A);
3061 and assuming no intervention by an external influence, it can be assumed that
3062 the final result will appear to be:
3064         U == the original value of *A
3065         X == W
3066         Z == Y
3067         *A == Y
3069 The code above may cause the CPU to generate the full sequence of memory
3070 accesses:
3072         U=LOAD *A, STORE *A=V, STORE *A=W, X=LOAD *A, STORE *A=Y, Z=LOAD *A
3074 in that order, but, without intervention, the sequence may have almost any
3075 combination of elements combined or discarded, provided the program's view
3076 of the world remains consistent.  Note that READ_ONCE() and WRITE_ONCE()
3077 are -not- optional in the above example, as there are architectures
3078 where a given CPU might reorder successive loads to the same location.
3079 On such architectures, READ_ONCE() and WRITE_ONCE() do whatever is
3080 necessary to prevent this, for example, on Itanium the volatile casts
3081 used by READ_ONCE() and WRITE_ONCE() cause GCC to emit the special ld.acq
3082 and st.rel instructions (respectively) that prevent such reordering.
3084 The compiler may also combine, discard or defer elements of the sequence before
3085 the CPU even sees them.
3087 For instance:
3089         *A = V;
3090         *A = W;
3092 may be reduced to:
3094         *A = W;
3096 since, without either a write barrier or an WRITE_ONCE(), it can be
3097 assumed that the effect of the storage of V to *A is lost.  Similarly:
3099         *A = Y;
3100         Z = *A;
3102 may, without a memory barrier or an READ_ONCE() and WRITE_ONCE(), be
3103 reduced to:
3105         *A = Y;
3106         Z = Y;
3108 and the LOAD operation never appear outside of the CPU.
3111 AND THEN THERE'S THE ALPHA
3112 --------------------------
3114 The DEC Alpha CPU is one of the most relaxed CPUs there is.  Not only that,
3115 some versions of the Alpha CPU have a split data cache, permitting them to have
3116 two semantically-related cache lines updated at separate times.  This is where
3117 the data dependency barrier really becomes necessary as this synchronises both
3118 caches with the memory coherence system, thus making it seem like pointer
3119 changes vs new data occur in the right order.
3121 The Alpha defines the Linux kernel's memory barrier model.
3123 See the subsection on "Cache Coherency" above.
3126 VIRTUAL MACHINE GUESTS
3127 ----------------------
3129 Guests running within virtual machines might be affected by SMP effects even if
3130 the guest itself is compiled without SMP support.  This is an artifact of
3131 interfacing with an SMP host while running an UP kernel.  Using mandatory
3132 barriers for this use-case would be possible but is often suboptimal.
3134 To handle this case optimally, low-level virt_mb() etc macros are available.
3135 These have the same effect as smp_mb() etc when SMP is enabled, but generate
3136 identical code for SMP and non-SMP systems.  For example, virtual machine guests
3137 should use virt_mb() rather than smp_mb() when synchronizing against a
3138 (possibly SMP) host.
3140 These are equivalent to smp_mb() etc counterparts in all other respects,
3141 in particular, they do not control MMIO effects: to control
3142 MMIO effects, use mandatory barriers.
3145 ============
3146 EXAMPLE USES
3147 ============
3149 CIRCULAR BUFFERS
3150 ----------------
3152 Memory barriers can be used to implement circular buffering without the need
3153 of a lock to serialise the producer with the consumer.  See:
3155         Documentation/circular-buffers.txt
3157 for details.
3160 ==========
3161 REFERENCES
3162 ==========
3164 Alpha AXP Architecture Reference Manual, Second Edition (Sites & Witek,
3165 Digital Press)
3166         Chapter 5.2: Physical Address Space Characteristics
3167         Chapter 5.4: Caches and Write Buffers
3168         Chapter 5.5: Data Sharing
3169         Chapter 5.6: Read/Write Ordering
3171 AMD64 Architecture Programmer's Manual Volume 2: System Programming
3172         Chapter 7.1: Memory-Access Ordering
3173         Chapter 7.4: Buffering and Combining Memory Writes
3175 IA-32 Intel Architecture Software Developer's Manual, Volume 3:
3176 System Programming Guide
3177         Chapter 7.1: Locked Atomic Operations
3178         Chapter 7.2: Memory Ordering
3179         Chapter 7.4: Serializing Instructions
3181 The SPARC Architecture Manual, Version 9
3182         Chapter 8: Memory Models
3183         Appendix D: Formal Specification of the Memory Models
3184         Appendix J: Programming with the Memory Models
3186 UltraSPARC Programmer Reference Manual
3187         Chapter 5: Memory Accesses and Cacheability
3188         Chapter 15: Sparc-V9 Memory Models
3190 UltraSPARC III Cu User's Manual
3191         Chapter 9: Memory Models
3193 UltraSPARC IIIi Processor User's Manual
3194         Chapter 8: Memory Models
3196 UltraSPARC Architecture 2005
3197         Chapter 9: Memory
3198         Appendix D: Formal Specifications of the Memory Models
3200 UltraSPARC T1 Supplement to the UltraSPARC Architecture 2005
3201         Chapter 8: Memory Models
3202         Appendix F: Caches and Cache Coherency
3204 Solaris Internals, Core Kernel Architecture, p63-68:
3205         Chapter 3.3: Hardware Considerations for Locks and
3206                         Synchronization
3208 Unix Systems for Modern Architectures, Symmetric Multiprocessing and Caching
3209 for Kernel Programmers:
3210         Chapter 13: Other Memory Models
3212 Intel Itanium Architecture Software Developer's Manual: Volume 1:
3213         Section 2.6: Speculation
3214         Section 4.4: Memory Access