WIP FPC-III support
[linux/fpc-iii.git] / drivers / input / Kconfig
blobec0e861f185f367a022bb23ba39b04bddd4813ed
1 # SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only
3 # Input device configuration
6 menu "Input device support"
7         depends on !UML
9 config INPUT
10         tristate "Generic input layer (needed for keyboard, mouse, ...)" if EXPERT
11         default y
12         help
13           Say Y here if you have any input device (mouse, keyboard, tablet,
14           joystick, steering wheel ...) connected to your system and want
15           it to be available to applications. This includes standard PS/2
16           keyboard and mouse.
18           Say N here if you have a headless (no monitor, no keyboard) system.
20           More information is available: <file:Documentation/input/input.rst>
22           If unsure, say Y.
24           To compile this driver as a module, choose M here: the
25           module will be called input.
27 if INPUT
29 config INPUT_LEDS
30         tristate "Export input device LEDs in sysfs"
31         depends on LEDS_CLASS
32         default INPUT
33         help
34           Say Y here if you would like to export LEDs on input devices
35           as standard LED class devices in sysfs.
37           If unsure, say Y.
39           To compile this driver as a module, choose M here: the
40           module will be called input-leds.
42 config INPUT_FF_MEMLESS
43         tristate "Support for memoryless force-feedback devices"
44         help
45           Say Y here if you have memoryless force-feedback input device
46           such as Logitech WingMan Force 3D, ThrustMaster FireStorm Dual
47           Power 2, or similar. You will also need to enable hardware-specific
48           driver.
50           If unsure, say N.
52           To compile this driver as a module, choose M here: the
53           module will be called ff-memless.
55 config INPUT_SPARSEKMAP
56         tristate "Sparse keymap support library"
57         help
58           Say Y here if you are using a driver for an input
59           device that uses sparse keymap. This option is only
60           useful for out-of-tree drivers since in-tree drivers
61           select it automatically.
63           If unsure, say N.
65           To compile this driver as a module, choose M here: the
66           module will be called sparse-keymap.
68 config INPUT_MATRIXKMAP
69         tristate "Matrix keymap support library"
70         help
71           Say Y here if you are using a driver for an input
72           device that uses matrix keymap. This option is only
73           useful for out-of-tree drivers since in-tree drivers
74           select it automatically.
76           If unsure, say N.
78           To compile this driver as a module, choose M here: the
79           module will be called matrix-keymap.
81 comment "Userland interfaces"
83 config INPUT_MOUSEDEV
84         tristate "Mouse interface"
85         help
86           Say Y here if you want your mouse to be accessible as char devices
87           13:32+ - /dev/input/mouseX and 13:63 - /dev/input/mice as an
88           emulated IntelliMouse Explorer PS/2 mouse. That way, all user space
89           programs (including SVGAlib, GPM and X) will be able to use your
90           mouse.
92           If unsure, say Y.
94           To compile this driver as a module, choose M here: the
95           module will be called mousedev.
97 config INPUT_MOUSEDEV_PSAUX
98         bool "Provide legacy /dev/psaux device"
99         depends on INPUT_MOUSEDEV
100         help
101           Say Y here if you want your mouse also be accessible as char device
102           10:1 - /dev/psaux. The data available through /dev/psaux is exactly
103           the same as the data from /dev/input/mice.
105           If unsure, say Y.
107 config INPUT_MOUSEDEV_SCREEN_X
108         int "Horizontal screen resolution"
109         depends on INPUT_MOUSEDEV
110         default "1024"
111         help
112           If you're using a digitizer, or a graphic tablet, and want to use
113           it as a mouse then the mousedev driver needs to know the X window
114           screen resolution you are using to correctly scale the data. If
115           you're not using a digitizer, this value is ignored.
117 config INPUT_MOUSEDEV_SCREEN_Y
118         int "Vertical screen resolution"
119         depends on INPUT_MOUSEDEV
120         default "768"
121         help
122           If you're using a digitizer, or a graphic tablet, and want to use
123           it as a mouse then the mousedev driver needs to know the X window
124           screen resolution you are using to correctly scale the data. If
125           you're not using a digitizer, this value is ignored.
127 config INPUT_JOYDEV
128         tristate "Joystick interface"
129         help
130           Say Y here if you want your joystick or gamepad to be
131           accessible as char device 13:0+ - /dev/input/jsX device.
133           If unsure, say Y.
135           More information is available: <file:Documentation/input/joydev/joystick.rst>
137           To compile this driver as a module, choose M here: the
138           module will be called joydev.
140 config INPUT_EVDEV
141         tristate "Event interface"
142         help
143           Say Y here if you want your input device events be accessible
144           under char device 13:64+ - /dev/input/eventX in a generic way.
146           To compile this driver as a module, choose M here: the
147           module will be called evdev.
149 config INPUT_EVBUG
150         tristate "Event debugging"
151         help
152           Say Y here if you have a problem with the input subsystem and
153           want all events (keypresses, mouse movements), to be output to
154           the system log. While this is useful for debugging, it's also
155           a security threat - your keypresses include your passwords, of
156           course.
158           If unsure, say N.
160           To compile this driver as a module, choose M here: the
161           module will be called evbug.
163 config INPUT_APMPOWER
164         tristate "Input Power Event -> APM Bridge" if EXPERT
165         depends on INPUT && APM_EMULATION
166         help
167           Say Y here if you want suspend key events to trigger a user
168           requested suspend through APM. This is useful on embedded
169           systems where such behaviour is desired without userspace
170           interaction. If unsure, say N.
172           To compile this driver as a module, choose M here: the
173           module will be called apm-power.
175 comment "Input Device Drivers"
177 source "drivers/input/keyboard/Kconfig"
179 source "drivers/input/mouse/Kconfig"
181 source "drivers/input/joystick/Kconfig"
183 source "drivers/input/tablet/Kconfig"
185 source "drivers/input/touchscreen/Kconfig"
187 source "drivers/input/misc/Kconfig"
189 source "drivers/input/rmi4/Kconfig"
191 endif
193 menu "Hardware I/O ports"
195 source "drivers/input/serio/Kconfig"
197 source "drivers/input/gameport/Kconfig"
199 endmenu
201 endmenu