fbdev: color map copying bounds checking
[linux/fpc-iii.git] / arch / alpha / lib / divide.S
blob2d1a0484a99e009e3e198f47f77b06194b50006d
1 /*
2  * arch/alpha/lib/divide.S
3  *
4  * (C) 1995 Linus Torvalds
5  *
6  * Alpha division..
7  */
9 /*
10  * The alpha chip doesn't provide hardware division, so we have to do it
11  * by hand.  The compiler expects the functions
12  *
13  *      __divqu: 64-bit unsigned long divide
14  *      __remqu: 64-bit unsigned long remainder
15  *      __divqs/__remqs: signed 64-bit
16  *      __divlu/__remlu: unsigned 32-bit
17  *      __divls/__remls: signed 32-bit
18  *
19  * These are not normal C functions: instead of the normal
20  * calling sequence, these expect their arguments in registers
21  * $24 and $25, and return the result in $27. Register $28 may
22  * be clobbered (assembly temporary), anything else must be saved. 
23  *
24  * In short: painful.
25  *
26  * This is a rather simple bit-at-a-time algorithm: it's very good
27  * at dividing random 64-bit numbers, but the more usual case where
28  * the divisor is small is handled better by the DEC algorithm
29  * using lookup tables. This uses much less memory, though, and is
30  * nicer on the cache.. Besides, I don't know the copyright status
31  * of the DEC code.
32  */
35  * My temporaries:
36  *      $0 - current bit
37  *      $1 - shifted divisor
38  *      $2 - modulus/quotient
39  *
40  *      $23 - return address
41  *      $24 - dividend
42  *      $25 - divisor
43  *
44  *      $27 - quotient/modulus
45  *      $28 - compare status
46  */
48 #define halt .long 0
51  * Select function type and registers
52  */
53 #define mask    $0
54 #define divisor $1
55 #define compare $28
56 #define tmp1    $3
57 #define tmp2    $4
59 #ifdef DIV
60 #define DIV_ONLY(x,y...) x,##y
61 #define MOD_ONLY(x,y...)
62 #define func(x) __div##x
63 #define modulus $2
64 #define quotient $27
65 #define GETSIGN(x) xor $24,$25,x
66 #define STACK 48
67 #else
68 #define DIV_ONLY(x,y...)
69 #define MOD_ONLY(x,y...) x,##y
70 #define func(x) __rem##x
71 #define modulus $27
72 #define quotient $2
73 #define GETSIGN(x) bis $24,$24,x
74 #define STACK 32
75 #endif
78  * For 32-bit operations, we need to extend to 64-bit
79  */
80 #ifdef INTSIZE
81 #define ufunction func(lu)
82 #define sfunction func(l)
83 #define LONGIFY(x) zapnot x,15,x
84 #define SLONGIFY(x) addl x,0,x
85 #else
86 #define ufunction func(qu)
87 #define sfunction func(q)
88 #define LONGIFY(x)
89 #define SLONGIFY(x)
90 #endif
92 .set noat
93 .align  3
94 .globl  ufunction
95 .ent    ufunction
96 ufunction:
97         subq    $30,STACK,$30
98         .frame  $30,STACK,$23
99         .prologue 0
101 7:      stq     $1, 0($30)
102         bis     $25,$25,divisor
103         stq     $2, 8($30)
104         bis     $24,$24,modulus
105         stq     $0,16($30)
106         bis     $31,$31,quotient
107         LONGIFY(divisor)
108         stq     tmp1,24($30)
109         LONGIFY(modulus)
110         bis     $31,1,mask
111         DIV_ONLY(stq tmp2,32($30))
112         beq     divisor, 9f                     /* div by zero */
114 #ifdef INTSIZE
115         /*
116          * shift divisor left, using 3-bit shifts for
117          * 32-bit divides as we can't overflow. Three-bit
118          * shifts will result in looping three times less
119          * here, but can result in two loops more later.
120          * Thus using a large shift isn't worth it (and
121          * s8add pairs better than a sll..)
122          */
123 1:      cmpult  divisor,modulus,compare
124         s8addq  divisor,$31,divisor
125         s8addq  mask,$31,mask
126         bne     compare,1b
127 #else
128 1:      cmpult  divisor,modulus,compare
129         blt     divisor, 2f
130         addq    divisor,divisor,divisor
131         addq    mask,mask,mask
132         bne     compare,1b
133         unop
134 #endif
136         /* ok, start to go right again.. */
137 2:      DIV_ONLY(addq quotient,mask,tmp2)
138         srl     mask,1,mask
139         cmpule  divisor,modulus,compare
140         subq    modulus,divisor,tmp1
141         DIV_ONLY(cmovne compare,tmp2,quotient)
142         srl     divisor,1,divisor
143         cmovne  compare,tmp1,modulus
144         bne     mask,2b
146 9:      ldq     $1, 0($30)
147         ldq     $2, 8($30)
148         ldq     $0,16($30)
149         ldq     tmp1,24($30)
150         DIV_ONLY(ldq tmp2,32($30))
151         addq    $30,STACK,$30
152         ret     $31,($23),1
153         .end    ufunction
156  * Uhh.. Ugly signed division. I'd rather not have it at all, but
157  * it's needed in some circumstances. There are different ways to
158  * handle this, really. This does:
159  *      -a / b = a / -b = -(a / b)
160  *      -a % b = -(a % b)
161  *      a % -b = a % b
162  * which is probably not the best solution, but at least should
163  * have the property that (x/y)*y + (x%y) = x.
164  */
165 .align 3
166 .globl  sfunction
167 .ent    sfunction
168 sfunction:
169         subq    $30,STACK,$30
170         .frame  $30,STACK,$23
171         .prologue 0
172         bis     $24,$25,$28
173         SLONGIFY($28)
174         bge     $28,7b
175         stq     $24,0($30)
176         subq    $31,$24,$28
177         stq     $25,8($30)
178         cmovlt  $24,$28,$24     /* abs($24) */
179         stq     $23,16($30)
180         subq    $31,$25,$28
181         stq     tmp1,24($30)
182         cmovlt  $25,$28,$25     /* abs($25) */
183         unop
184         bsr     $23,ufunction
185         ldq     $24,0($30)
186         ldq     $25,8($30)
187         GETSIGN($28)
188         subq    $31,$27,tmp1
189         SLONGIFY($28)
190         ldq     $23,16($30)
191         cmovlt  $28,tmp1,$27
192         ldq     tmp1,24($30)
193         addq    $30,STACK,$30
194         ret     $31,($23),1
195         .end    sfunction