irqchip: zevio: Convert to handle_domain_irq
[linux/fpc-iii.git] / Documentation / memory-barriers.txt
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2                          LINUX KERNEL MEMORY BARRIERS
3                          ============================
5 By: David Howells <dhowells@redhat.com>
6     Paul E. McKenney <paulmck@linux.vnet.ibm.com>
8 Contents:
10  (*) Abstract memory access model.
12      - Device operations.
13      - Guarantees.
15  (*) What are memory barriers?
17      - Varieties of memory barrier.
18      - What may not be assumed about memory barriers?
19      - Data dependency barriers.
20      - Control dependencies.
21      - SMP barrier pairing.
22      - Examples of memory barrier sequences.
23      - Read memory barriers vs load speculation.
24      - Transitivity
26  (*) Explicit kernel barriers.
28      - Compiler barrier.
29      - CPU memory barriers.
30      - MMIO write barrier.
32  (*) Implicit kernel memory barriers.
34      - Locking functions.
35      - Interrupt disabling functions.
36      - Sleep and wake-up functions.
37      - Miscellaneous functions.
39  (*) Inter-CPU locking barrier effects.
41      - Locks vs memory accesses.
42      - Locks vs I/O accesses.
44  (*) Where are memory barriers needed?
46      - Interprocessor interaction.
47      - Atomic operations.
48      - Accessing devices.
49      - Interrupts.
51  (*) Kernel I/O barrier effects.
53  (*) Assumed minimum execution ordering model.
55  (*) The effects of the cpu cache.
57      - Cache coherency.
58      - Cache coherency vs DMA.
59      - Cache coherency vs MMIO.
61  (*) The things CPUs get up to.
63      - And then there's the Alpha.
65  (*) Example uses.
67      - Circular buffers.
69  (*) References.
72 ============================
73 ABSTRACT MEMORY ACCESS MODEL
74 ============================
76 Consider the following abstract model of the system:
78                             :                :
79                             :                :
80                             :                :
81                 +-------+   :   +--------+   :   +-------+
82                 |       |   :   |        |   :   |       |
83                 |       |   :   |        |   :   |       |
84                 | CPU 1 |<----->| Memory |<----->| CPU 2 |
85                 |       |   :   |        |   :   |       |
86                 |       |   :   |        |   :   |       |
87                 +-------+   :   +--------+   :   +-------+
88                     ^       :       ^        :       ^
89                     |       :       |        :       |
90                     |       :       |        :       |
91                     |       :       v        :       |
92                     |       :   +--------+   :       |
93                     |       :   |        |   :       |
94                     |       :   |        |   :       |
95                     +---------->| Device |<----------+
96                             :   |        |   :
97                             :   |        |   :
98                             :   +--------+   :
99                             :                :
101 Each CPU executes a program that generates memory access operations.  In the
102 abstract CPU, memory operation ordering is very relaxed, and a CPU may actually
103 perform the memory operations in any order it likes, provided program causality
104 appears to be maintained.  Similarly, the compiler may also arrange the
105 instructions it emits in any order it likes, provided it doesn't affect the
106 apparent operation of the program.
108 So in the above diagram, the effects of the memory operations performed by a
109 CPU are perceived by the rest of the system as the operations cross the
110 interface between the CPU and rest of the system (the dotted lines).
113 For example, consider the following sequence of events:
115         CPU 1           CPU 2
116         =============== ===============
117         { A == 1; B == 2 }
118         A = 3;          x = B;
119         B = 4;          y = A;
121 The set of accesses as seen by the memory system in the middle can be arranged
122 in 24 different combinations:
124         STORE A=3,      STORE B=4,      x=LOAD A->3,    y=LOAD B->4
125         STORE A=3,      STORE B=4,      y=LOAD B->4,    x=LOAD A->3
126         STORE A=3,      x=LOAD A->3,    STORE B=4,      y=LOAD B->4
127         STORE A=3,      x=LOAD A->3,    y=LOAD B->2,    STORE B=4
128         STORE A=3,      y=LOAD B->2,    STORE B=4,      x=LOAD A->3
129         STORE A=3,      y=LOAD B->2,    x=LOAD A->3,    STORE B=4
130         STORE B=4,      STORE A=3,      x=LOAD A->3,    y=LOAD B->4
131         STORE B=4, ...
132         ...
134 and can thus result in four different combinations of values:
136         x == 1, y == 2
137         x == 1, y == 4
138         x == 3, y == 2
139         x == 3, y == 4
142 Furthermore, the stores committed by a CPU to the memory system may not be
143 perceived by the loads made by another CPU in the same order as the stores were
144 committed.
147 As a further example, consider this sequence of events:
149         CPU 1           CPU 2
150         =============== ===============
151         { A == 1, B == 2, C = 3, P == &A, Q == &C }
152         B = 4;          Q = P;
153         P = &B          D = *Q;
155 There is an obvious data dependency here, as the value loaded into D depends on
156 the address retrieved from P by CPU 2.  At the end of the sequence, any of the
157 following results are possible:
159         (Q == &A) and (D == 1)
160         (Q == &B) and (D == 2)
161         (Q == &B) and (D == 4)
163 Note that CPU 2 will never try and load C into D because the CPU will load P
164 into Q before issuing the load of *Q.
167 DEVICE OPERATIONS
168 -----------------
170 Some devices present their control interfaces as collections of memory
171 locations, but the order in which the control registers are accessed is very
172 important.  For instance, imagine an ethernet card with a set of internal
173 registers that are accessed through an address port register (A) and a data
174 port register (D).  To read internal register 5, the following code might then
175 be used:
177         *A = 5;
178         x = *D;
180 but this might show up as either of the following two sequences:
182         STORE *A = 5, x = LOAD *D
183         x = LOAD *D, STORE *A = 5
185 the second of which will almost certainly result in a malfunction, since it set
186 the address _after_ attempting to read the register.
189 GUARANTEES
190 ----------
192 There are some minimal guarantees that may be expected of a CPU:
194  (*) On any given CPU, dependent memory accesses will be issued in order, with
195      respect to itself.  This means that for:
197         ACCESS_ONCE(Q) = P; smp_read_barrier_depends(); D = ACCESS_ONCE(*Q);
199      the CPU will issue the following memory operations:
201         Q = LOAD P, D = LOAD *Q
203      and always in that order.  On most systems, smp_read_barrier_depends()
204      does nothing, but it is required for DEC Alpha.  The ACCESS_ONCE()
205      is required to prevent compiler mischief.  Please note that you
206      should normally use something like rcu_dereference() instead of
207      open-coding smp_read_barrier_depends().
209  (*) Overlapping loads and stores within a particular CPU will appear to be
210      ordered within that CPU.  This means that for:
212         a = ACCESS_ONCE(*X); ACCESS_ONCE(*X) = b;
214      the CPU will only issue the following sequence of memory operations:
216         a = LOAD *X, STORE *X = b
218      And for:
220         ACCESS_ONCE(*X) = c; d = ACCESS_ONCE(*X);
222      the CPU will only issue:
224         STORE *X = c, d = LOAD *X
226      (Loads and stores overlap if they are targeted at overlapping pieces of
227      memory).
229 And there are a number of things that _must_ or _must_not_ be assumed:
231  (*) It _must_not_ be assumed that the compiler will do what you want with
232      memory references that are not protected by ACCESS_ONCE().  Without
233      ACCESS_ONCE(), the compiler is within its rights to do all sorts
234      of "creative" transformations, which are covered in the Compiler
235      Barrier section.
237  (*) It _must_not_ be assumed that independent loads and stores will be issued
238      in the order given.  This means that for:
240         X = *A; Y = *B; *D = Z;
242      we may get any of the following sequences:
244         X = LOAD *A,  Y = LOAD *B,  STORE *D = Z
245         X = LOAD *A,  STORE *D = Z, Y = LOAD *B
246         Y = LOAD *B,  X = LOAD *A,  STORE *D = Z
247         Y = LOAD *B,  STORE *D = Z, X = LOAD *A
248         STORE *D = Z, X = LOAD *A,  Y = LOAD *B
249         STORE *D = Z, Y = LOAD *B,  X = LOAD *A
251  (*) It _must_ be assumed that overlapping memory accesses may be merged or
252      discarded.  This means that for:
254         X = *A; Y = *(A + 4);
256      we may get any one of the following sequences:
258         X = LOAD *A; Y = LOAD *(A + 4);
259         Y = LOAD *(A + 4); X = LOAD *A;
260         {X, Y} = LOAD {*A, *(A + 4) };
262      And for:
264         *A = X; *(A + 4) = Y;
266      we may get any of:
268         STORE *A = X; STORE *(A + 4) = Y;
269         STORE *(A + 4) = Y; STORE *A = X;
270         STORE {*A, *(A + 4) } = {X, Y};
273 =========================
274 WHAT ARE MEMORY BARRIERS?
275 =========================
277 As can be seen above, independent memory operations are effectively performed
278 in random order, but this can be a problem for CPU-CPU interaction and for I/O.
279 What is required is some way of intervening to instruct the compiler and the
280 CPU to restrict the order.
282 Memory barriers are such interventions.  They impose a perceived partial
283 ordering over the memory operations on either side of the barrier.
285 Such enforcement is important because the CPUs and other devices in a system
286 can use a variety of tricks to improve performance, including reordering,
287 deferral and combination of memory operations; speculative loads; speculative
288 branch prediction and various types of caching.  Memory barriers are used to
289 override or suppress these tricks, allowing the code to sanely control the
290 interaction of multiple CPUs and/or devices.
293 VARIETIES OF MEMORY BARRIER
294 ---------------------------
296 Memory barriers come in four basic varieties:
298  (1) Write (or store) memory barriers.
300      A write memory barrier gives a guarantee that all the STORE operations
301      specified before the barrier will appear to happen before all the STORE
302      operations specified after the barrier with respect to the other
303      components of the system.
305      A write barrier is a partial ordering on stores only; it is not required
306      to have any effect on loads.
308      A CPU can be viewed as committing a sequence of store operations to the
309      memory system as time progresses.  All stores before a write barrier will
310      occur in the sequence _before_ all the stores after the write barrier.
312      [!] Note that write barriers should normally be paired with read or data
313      dependency barriers; see the "SMP barrier pairing" subsection.
316  (2) Data dependency barriers.
318      A data dependency barrier is a weaker form of read barrier.  In the case
319      where two loads are performed such that the second depends on the result
320      of the first (eg: the first load retrieves the address to which the second
321      load will be directed), a data dependency barrier would be required to
322      make sure that the target of the second load is updated before the address
323      obtained by the first load is accessed.
325      A data dependency barrier is a partial ordering on interdependent loads
326      only; it is not required to have any effect on stores, independent loads
327      or overlapping loads.
329      As mentioned in (1), the other CPUs in the system can be viewed as
330      committing sequences of stores to the memory system that the CPU being
331      considered can then perceive.  A data dependency barrier issued by the CPU
332      under consideration guarantees that for any load preceding it, if that
333      load touches one of a sequence of stores from another CPU, then by the
334      time the barrier completes, the effects of all the stores prior to that
335      touched by the load will be perceptible to any loads issued after the data
336      dependency barrier.
338      See the "Examples of memory barrier sequences" subsection for diagrams
339      showing the ordering constraints.
341      [!] Note that the first load really has to have a _data_ dependency and
342      not a control dependency.  If the address for the second load is dependent
343      on the first load, but the dependency is through a conditional rather than
344      actually loading the address itself, then it's a _control_ dependency and
345      a full read barrier or better is required.  See the "Control dependencies"
346      subsection for more information.
348      [!] Note that data dependency barriers should normally be paired with
349      write barriers; see the "SMP barrier pairing" subsection.
352  (3) Read (or load) memory barriers.
354      A read barrier is a data dependency barrier plus a guarantee that all the
355      LOAD operations specified before the barrier will appear to happen before
356      all the LOAD operations specified after the barrier with respect to the
357      other components of the system.
359      A read barrier is a partial ordering on loads only; it is not required to
360      have any effect on stores.
362      Read memory barriers imply data dependency barriers, and so can substitute
363      for them.
365      [!] Note that read barriers should normally be paired with write barriers;
366      see the "SMP barrier pairing" subsection.
369  (4) General memory barriers.
371      A general memory barrier gives a guarantee that all the LOAD and STORE
372      operations specified before the barrier will appear to happen before all
373      the LOAD and STORE operations specified after the barrier with respect to
374      the other components of the system.
376      A general memory barrier is a partial ordering over both loads and stores.
378      General memory barriers imply both read and write memory barriers, and so
379      can substitute for either.
382 And a couple of implicit varieties:
384  (5) ACQUIRE operations.
386      This acts as a one-way permeable barrier.  It guarantees that all memory
387      operations after the ACQUIRE operation will appear to happen after the
388      ACQUIRE operation with respect to the other components of the system.
389      ACQUIRE operations include LOCK operations and smp_load_acquire()
390      operations.
392      Memory operations that occur before an ACQUIRE operation may appear to
393      happen after it completes.
395      An ACQUIRE operation should almost always be paired with a RELEASE
396      operation.
399  (6) RELEASE operations.
401      This also acts as a one-way permeable barrier.  It guarantees that all
402      memory operations before the RELEASE operation will appear to happen
403      before the RELEASE operation with respect to the other components of the
404      system. RELEASE operations include UNLOCK operations and
405      smp_store_release() operations.
407      Memory operations that occur after a RELEASE operation may appear to
408      happen before it completes.
410      The use of ACQUIRE and RELEASE operations generally precludes the need
411      for other sorts of memory barrier (but note the exceptions mentioned in
412      the subsection "MMIO write barrier").  In addition, a RELEASE+ACQUIRE
413      pair is -not- guaranteed to act as a full memory barrier.  However, after
414      an ACQUIRE on a given variable, all memory accesses preceding any prior
415      RELEASE on that same variable are guaranteed to be visible.  In other
416      words, within a given variable's critical section, all accesses of all
417      previous critical sections for that variable are guaranteed to have
418      completed.
420      This means that ACQUIRE acts as a minimal "acquire" operation and
421      RELEASE acts as a minimal "release" operation.
424 Memory barriers are only required where there's a possibility of interaction
425 between two CPUs or between a CPU and a device.  If it can be guaranteed that
426 there won't be any such interaction in any particular piece of code, then
427 memory barriers are unnecessary in that piece of code.
430 Note that these are the _minimum_ guarantees.  Different architectures may give
431 more substantial guarantees, but they may _not_ be relied upon outside of arch
432 specific code.
435 WHAT MAY NOT BE ASSUMED ABOUT MEMORY BARRIERS?
436 ----------------------------------------------
438 There are certain things that the Linux kernel memory barriers do not guarantee:
440  (*) There is no guarantee that any of the memory accesses specified before a
441      memory barrier will be _complete_ by the completion of a memory barrier
442      instruction; the barrier can be considered to draw a line in that CPU's
443      access queue that accesses of the appropriate type may not cross.
445  (*) There is no guarantee that issuing a memory barrier on one CPU will have
446      any direct effect on another CPU or any other hardware in the system.  The
447      indirect effect will be the order in which the second CPU sees the effects
448      of the first CPU's accesses occur, but see the next point:
450  (*) There is no guarantee that a CPU will see the correct order of effects
451      from a second CPU's accesses, even _if_ the second CPU uses a memory
452      barrier, unless the first CPU _also_ uses a matching memory barrier (see
453      the subsection on "SMP Barrier Pairing").
455  (*) There is no guarantee that some intervening piece of off-the-CPU
456      hardware[*] will not reorder the memory accesses.  CPU cache coherency
457      mechanisms should propagate the indirect effects of a memory barrier
458      between CPUs, but might not do so in order.
460         [*] For information on bus mastering DMA and coherency please read:
462             Documentation/PCI/pci.txt
463             Documentation/DMA-API-HOWTO.txt
464             Documentation/DMA-API.txt
467 DATA DEPENDENCY BARRIERS
468 ------------------------
470 The usage requirements of data dependency barriers are a little subtle, and
471 it's not always obvious that they're needed.  To illustrate, consider the
472 following sequence of events:
474         CPU 1                 CPU 2
475         ===============       ===============
476         { A == 1, B == 2, C = 3, P == &A, Q == &C }
477         B = 4;
478         <write barrier>
479         ACCESS_ONCE(P) = &B
480                               Q = ACCESS_ONCE(P);
481                               D = *Q;
483 There's a clear data dependency here, and it would seem that by the end of the
484 sequence, Q must be either &A or &B, and that:
486         (Q == &A) implies (D == 1)
487         (Q == &B) implies (D == 4)
489 But!  CPU 2's perception of P may be updated _before_ its perception of B, thus
490 leading to the following situation:
492         (Q == &B) and (D == 2) ????
494 Whilst this may seem like a failure of coherency or causality maintenance, it
495 isn't, and this behaviour can be observed on certain real CPUs (such as the DEC
496 Alpha).
498 To deal with this, a data dependency barrier or better must be inserted
499 between the address load and the data load:
501         CPU 1                 CPU 2
502         ===============       ===============
503         { A == 1, B == 2, C = 3, P == &A, Q == &C }
504         B = 4;
505         <write barrier>
506         ACCESS_ONCE(P) = &B
507                               Q = ACCESS_ONCE(P);
508                               <data dependency barrier>
509                               D = *Q;
511 This enforces the occurrence of one of the two implications, and prevents the
512 third possibility from arising.
514 [!] Note that this extremely counterintuitive situation arises most easily on
515 machines with split caches, so that, for example, one cache bank processes
516 even-numbered cache lines and the other bank processes odd-numbered cache
517 lines.  The pointer P might be stored in an odd-numbered cache line, and the
518 variable B might be stored in an even-numbered cache line.  Then, if the
519 even-numbered bank of the reading CPU's cache is extremely busy while the
520 odd-numbered bank is idle, one can see the new value of the pointer P (&B),
521 but the old value of the variable B (2).
524 Another example of where data dependency barriers might be required is where a
525 number is read from memory and then used to calculate the index for an array
526 access:
528         CPU 1                 CPU 2
529         ===============       ===============
530         { M[0] == 1, M[1] == 2, M[3] = 3, P == 0, Q == 3 }
531         M[1] = 4;
532         <write barrier>
533         ACCESS_ONCE(P) = 1
534                               Q = ACCESS_ONCE(P);
535                               <data dependency barrier>
536                               D = M[Q];
539 The data dependency barrier is very important to the RCU system,
540 for example.  See rcu_assign_pointer() and rcu_dereference() in
541 include/linux/rcupdate.h.  This permits the current target of an RCU'd
542 pointer to be replaced with a new modified target, without the replacement
543 target appearing to be incompletely initialised.
545 See also the subsection on "Cache Coherency" for a more thorough example.
548 CONTROL DEPENDENCIES
549 --------------------
551 A control dependency requires a full read memory barrier, not simply a data
552 dependency barrier to make it work correctly.  Consider the following bit of
553 code:
555         q = ACCESS_ONCE(a);
556         if (q) {
557                 <data dependency barrier>  /* BUG: No data dependency!!! */
558                 p = ACCESS_ONCE(b);
559         }
561 This will not have the desired effect because there is no actual data
562 dependency, but rather a control dependency that the CPU may short-circuit
563 by attempting to predict the outcome in advance, so that other CPUs see
564 the load from b as having happened before the load from a.  In such a
565 case what's actually required is:
567         q = ACCESS_ONCE(a);
568         if (q) {
569                 <read barrier>
570                 p = ACCESS_ONCE(b);
571         }
573 However, stores are not speculated.  This means that ordering -is- provided
574 in the following example:
576         q = ACCESS_ONCE(a);
577         if (ACCESS_ONCE(q)) {
578                 ACCESS_ONCE(b) = p;
579         }
581 Please note that ACCESS_ONCE() is not optional!  Without the ACCESS_ONCE(),
582 the compiler is within its rights to transform this example:
584         q = a;
585         if (q) {
586                 b = p;  /* BUG: Compiler can reorder!!! */
587                 do_something();
588         } else {
589                 b = p;  /* BUG: Compiler can reorder!!! */
590                 do_something_else();
591         }
593 into this, which of course defeats the ordering:
595         b = p;
596         q = a;
597         if (q)
598                 do_something();
599         else
600                 do_something_else();
602 Worse yet, if the compiler is able to prove (say) that the value of
603 variable 'a' is always non-zero, it would be well within its rights
604 to optimize the original example by eliminating the "if" statement
605 as follows:
607         q = a;
608         b = p;  /* BUG: Compiler can reorder!!! */
609         do_something();
611 The solution is again ACCESS_ONCE() and barrier(), which preserves the
612 ordering between the load from variable 'a' and the store to variable 'b':
614         q = ACCESS_ONCE(a);
615         if (q) {
616                 barrier();
617                 ACCESS_ONCE(b) = p;
618                 do_something();
619         } else {
620                 barrier();
621                 ACCESS_ONCE(b) = p;
622                 do_something_else();
623         }
625 The initial ACCESS_ONCE() is required to prevent the compiler from
626 proving the value of 'a', and the pair of barrier() invocations are
627 required to prevent the compiler from pulling the two identical stores
628 to 'b' out from the legs of the "if" statement.
630 It is important to note that control dependencies absolutely require a
631 a conditional.  For example, the following "optimized" version of
632 the above example breaks ordering, which is why the barrier() invocations
633 are absolutely required if you have identical stores in both legs of
634 the "if" statement:
636         q = ACCESS_ONCE(a);
637         ACCESS_ONCE(b) = p;  /* BUG: No ordering vs. load from a!!! */
638         if (q) {
639                 /* ACCESS_ONCE(b) = p; -- moved up, BUG!!! */
640                 do_something();
641         } else {
642                 /* ACCESS_ONCE(b) = p; -- moved up, BUG!!! */
643                 do_something_else();
644         }
646 It is of course legal for the prior load to be part of the conditional,
647 for example, as follows:
649         if (ACCESS_ONCE(a) > 0) {
650                 barrier();
651                 ACCESS_ONCE(b) = q / 2;
652                 do_something();
653         } else {
654                 barrier();
655                 ACCESS_ONCE(b) = q / 3;
656                 do_something_else();
657         }
659 This will again ensure that the load from variable 'a' is ordered before the
660 stores to variable 'b'.
662 In addition, you need to be careful what you do with the local variable 'q',
663 otherwise the compiler might be able to guess the value and again remove
664 the needed conditional.  For example:
666         q = ACCESS_ONCE(a);
667         if (q % MAX) {
668                 barrier();
669                 ACCESS_ONCE(b) = p;
670                 do_something();
671         } else {
672                 barrier();
673                 ACCESS_ONCE(b) = p;
674                 do_something_else();
675         }
677 If MAX is defined to be 1, then the compiler knows that (q % MAX) is
678 equal to zero, in which case the compiler is within its rights to
679 transform the above code into the following:
681         q = ACCESS_ONCE(a);
682         ACCESS_ONCE(b) = p;
683         do_something_else();
685 This transformation loses the ordering between the load from variable 'a'
686 and the store to variable 'b'.  If you are relying on this ordering, you
687 should do something like the following:
689         q = ACCESS_ONCE(a);
690         BUILD_BUG_ON(MAX <= 1); /* Order load from a with store to b. */
691         if (q % MAX) {
692                 ACCESS_ONCE(b) = p;
693                 do_something();
694         } else {
695                 ACCESS_ONCE(b) = p;
696                 do_something_else();
697         }
699 Finally, control dependencies do -not- provide transitivity.  This is
700 demonstrated by two related examples:
702         CPU 0                     CPU 1
703         =====================     =====================
704         r1 = ACCESS_ONCE(x);      r2 = ACCESS_ONCE(y);
705         if (r1 >= 0)              if (r2 >= 0)
706           ACCESS_ONCE(y) = 1;       ACCESS_ONCE(x) = 1;
708         assert(!(r1 == 1 && r2 == 1));
710 The above two-CPU example will never trigger the assert().  However,
711 if control dependencies guaranteed transitivity (which they do not),
712 then adding the following two CPUs would guarantee a related assertion:
714         CPU 2                     CPU 3
715         =====================     =====================
716         ACCESS_ONCE(x) = 2;       ACCESS_ONCE(y) = 2;
718         assert(!(r1 == 2 && r2 == 2 && x == 1 && y == 1)); /* FAILS!!! */
720 But because control dependencies do -not- provide transitivity, the
721 above assertion can fail after the combined four-CPU example completes.
722 If you need the four-CPU example to provide ordering, you will need
723 smp_mb() between the loads and stores in the CPU 0 and CPU 1 code fragments.
725 In summary:
727   (*) Control dependencies can order prior loads against later stores.
728       However, they do -not- guarantee any other sort of ordering:
729       Not prior loads against later loads, nor prior stores against
730       later anything.  If you need these other forms of ordering,
731       use smb_rmb(), smp_wmb(), or, in the case of prior stores and
732       later loads, smp_mb().
734   (*) If both legs of the "if" statement begin with identical stores
735       to the same variable, a barrier() statement is required at the
736       beginning of each leg of the "if" statement.
738   (*) Control dependencies require at least one run-time conditional
739       between the prior load and the subsequent store, and this
740       conditional must involve the prior load.  If the compiler
741       is able to optimize the conditional away, it will have also
742       optimized away the ordering.  Careful use of ACCESS_ONCE() can
743       help to preserve the needed conditional.
745   (*) Control dependencies require that the compiler avoid reordering the
746       dependency into nonexistence.  Careful use of ACCESS_ONCE() or
747       barrier() can help to preserve your control dependency.  Please
748       see the Compiler Barrier section for more information.
750   (*) Control dependencies do -not- provide transitivity.  If you
751       need transitivity, use smp_mb().
754 SMP BARRIER PAIRING
755 -------------------
757 When dealing with CPU-CPU interactions, certain types of memory barrier should
758 always be paired.  A lack of appropriate pairing is almost certainly an error.
760 General barriers pair with each other, though they also pair with
761 most other types of barriers, albeit without transitivity.  An acquire
762 barrier pairs with a release barrier, but both may also pair with other
763 barriers, including of course general barriers.  A write barrier pairs
764 with a data dependency barrier, an acquire barrier, a release barrier,
765 a read barrier, or a general barrier.  Similarly a read barrier or a
766 data dependency barrier pairs with a write barrier, an acquire barrier,
767 a release barrier, or a general barrier:
769         CPU 1                 CPU 2
770         ===============       ===============
771         ACCESS_ONCE(a) = 1;
772         <write barrier>
773         ACCESS_ONCE(b) = 2;   x = ACCESS_ONCE(b);
774                               <read barrier>
775                               y = ACCESS_ONCE(a);
779         CPU 1                 CPU 2
780         ===============       ===============================
781         a = 1;
782         <write barrier>
783         ACCESS_ONCE(b) = &a;  x = ACCESS_ONCE(b);
784                               <data dependency barrier>
785                               y = *x;
787 Basically, the read barrier always has to be there, even though it can be of
788 the "weaker" type.
790 [!] Note that the stores before the write barrier would normally be expected to
791 match the loads after the read barrier or the data dependency barrier, and vice
792 versa:
794         CPU 1                               CPU 2
795         ===================                 ===================
796         ACCESS_ONCE(a) = 1;  }----   --->{  v = ACCESS_ONCE(c);
797         ACCESS_ONCE(b) = 2;  }    \ /    {  w = ACCESS_ONCE(d);
798         <write barrier>            \        <read barrier>
799         ACCESS_ONCE(c) = 3;  }    / \    {  x = ACCESS_ONCE(a);
800         ACCESS_ONCE(d) = 4;  }----   --->{  y = ACCESS_ONCE(b);
803 EXAMPLES OF MEMORY BARRIER SEQUENCES
804 ------------------------------------
806 Firstly, write barriers act as partial orderings on store operations.
807 Consider the following sequence of events:
809         CPU 1
810         =======================
811         STORE A = 1
812         STORE B = 2
813         STORE C = 3
814         <write barrier>
815         STORE D = 4
816         STORE E = 5
818 This sequence of events is committed to the memory coherence system in an order
819 that the rest of the system might perceive as the unordered set of { STORE A,
820 STORE B, STORE C } all occurring before the unordered set of { STORE D, STORE E
823         +-------+       :      :
824         |       |       +------+
825         |       |------>| C=3  |     }     /\
826         |       |  :    +------+     }-----  \  -----> Events perceptible to
827         |       |  :    | A=1  |     }        \/       the rest of the system
828         |       |  :    +------+     }
829         | CPU 1 |  :    | B=2  |     }
830         |       |       +------+     }
831         |       |   wwwwwwwwwwwwwwww }   <--- At this point the write barrier
832         |       |       +------+     }        requires all stores prior to the
833         |       |  :    | E=5  |     }        barrier to be committed before
834         |       |  :    +------+     }        further stores may take place
835         |       |------>| D=4  |     }
836         |       |       +------+
837         +-------+       :      :
838                            |
839                            | Sequence in which stores are committed to the
840                            | memory system by CPU 1
841                            V
844 Secondly, data dependency barriers act as partial orderings on data-dependent
845 loads.  Consider the following sequence of events:
847         CPU 1                   CPU 2
848         ======================= =======================
849                 { B = 7; X = 9; Y = 8; C = &Y }
850         STORE A = 1
851         STORE B = 2
852         <write barrier>
853         STORE C = &B            LOAD X
854         STORE D = 4             LOAD C (gets &B)
855                                 LOAD *C (reads B)
857 Without intervention, CPU 2 may perceive the events on CPU 1 in some
858 effectively random order, despite the write barrier issued by CPU 1:
860         +-------+       :      :                :       :
861         |       |       +------+                +-------+  | Sequence of update
862         |       |------>| B=2  |-----       --->| Y->8  |  | of perception on
863         |       |  :    +------+     \          +-------+  | CPU 2
864         | CPU 1 |  :    | A=1  |      \     --->| C->&Y |  V
865         |       |       +------+       |        +-------+
866         |       |   wwwwwwwwwwwwwwww   |        :       :
867         |       |       +------+       |        :       :
868         |       |  :    | C=&B |---    |        :       :       +-------+
869         |       |  :    +------+   \   |        +-------+       |       |
870         |       |------>| D=4  |    ----------->| C->&B |------>|       |
871         |       |       +------+       |        +-------+       |       |
872         +-------+       :      :       |        :       :       |       |
873                                        |        :       :       |       |
874                                        |        :       :       | CPU 2 |
875                                        |        +-------+       |       |
876             Apparently incorrect --->  |        | B->7  |------>|       |
877             perception of B (!)        |        +-------+       |       |
878                                        |        :       :       |       |
879                                        |        +-------+       |       |
880             The load of X holds --->    \       | X->9  |------>|       |
881             up the maintenance           \      +-------+       |       |
882             of coherence of B             ----->| B->2  |       +-------+
883                                                 +-------+
884                                                 :       :
887 In the above example, CPU 2 perceives that B is 7, despite the load of *C
888 (which would be B) coming after the LOAD of C.
890 If, however, a data dependency barrier were to be placed between the load of C
891 and the load of *C (ie: B) on CPU 2:
893         CPU 1                   CPU 2
894         ======================= =======================
895                 { B = 7; X = 9; Y = 8; C = &Y }
896         STORE A = 1
897         STORE B = 2
898         <write barrier>
899         STORE C = &B            LOAD X
900         STORE D = 4             LOAD C (gets &B)
901                                 <data dependency barrier>
902                                 LOAD *C (reads B)
904 then the following will occur:
906         +-------+       :      :                :       :
907         |       |       +------+                +-------+
908         |       |------>| B=2  |-----       --->| Y->8  |
909         |       |  :    +------+     \          +-------+
910         | CPU 1 |  :    | A=1  |      \     --->| C->&Y |
911         |       |       +------+       |        +-------+
912         |       |   wwwwwwwwwwwwwwww   |        :       :
913         |       |       +------+       |        :       :
914         |       |  :    | C=&B |---    |        :       :       +-------+
915         |       |  :    +------+   \   |        +-------+       |       |
916         |       |------>| D=4  |    ----------->| C->&B |------>|       |
917         |       |       +------+       |        +-------+       |       |
918         +-------+       :      :       |        :       :       |       |
919                                        |        :       :       |       |
920                                        |        :       :       | CPU 2 |
921                                        |        +-------+       |       |
922                                        |        | X->9  |------>|       |
923                                        |        +-------+       |       |
924           Makes sure all effects --->   \   ddddddddddddddddd   |       |
925           prior to the store of C        \      +-------+       |       |
926           are perceptible to              ----->| B->2  |------>|       |
927           subsequent loads                      +-------+       |       |
928                                                 :       :       +-------+
931 And thirdly, a read barrier acts as a partial order on loads.  Consider the
932 following sequence of events:
934         CPU 1                   CPU 2
935         ======================= =======================
936                 { A = 0, B = 9 }
937         STORE A=1
938         <write barrier>
939         STORE B=2
940                                 LOAD B
941                                 LOAD A
943 Without intervention, CPU 2 may then choose to perceive the events on CPU 1 in
944 some effectively random order, despite the write barrier issued by CPU 1:
946         +-------+       :      :                :       :
947         |       |       +------+                +-------+
948         |       |------>| A=1  |------      --->| A->0  |
949         |       |       +------+      \         +-------+
950         | CPU 1 |   wwwwwwwwwwwwwwww   \    --->| B->9  |
951         |       |       +------+        |       +-------+
952         |       |------>| B=2  |---     |       :       :
953         |       |       +------+   \    |       :       :       +-------+
954         +-------+       :      :    \   |       +-------+       |       |
955                                      ---------->| B->2  |------>|       |
956                                         |       +-------+       | CPU 2 |
957                                         |       | A->0  |------>|       |
958                                         |       +-------+       |       |
959                                         |       :       :       +-------+
960                                          \      :       :
961                                           \     +-------+
962                                            ---->| A->1  |
963                                                 +-------+
964                                                 :       :
967 If, however, a read barrier were to be placed between the load of B and the
968 load of A on CPU 2:
970         CPU 1                   CPU 2
971         ======================= =======================
972                 { A = 0, B = 9 }
973         STORE A=1
974         <write barrier>
975         STORE B=2
976                                 LOAD B
977                                 <read barrier>
978                                 LOAD A
980 then the partial ordering imposed by CPU 1 will be perceived correctly by CPU
983         +-------+       :      :                :       :
984         |       |       +------+                +-------+
985         |       |------>| A=1  |------      --->| A->0  |
986         |       |       +------+      \         +-------+
987         | CPU 1 |   wwwwwwwwwwwwwwww   \    --->| B->9  |
988         |       |       +------+        |       +-------+
989         |       |------>| B=2  |---     |       :       :
990         |       |       +------+   \    |       :       :       +-------+
991         +-------+       :      :    \   |       +-------+       |       |
992                                      ---------->| B->2  |------>|       |
993                                         |       +-------+       | CPU 2 |
994                                         |       :       :       |       |
995                                         |       :       :       |       |
996           At this point the read ---->   \  rrrrrrrrrrrrrrrrr   |       |
997           barrier causes all effects      \     +-------+       |       |
998           prior to the storage of B        ---->| A->1  |------>|       |
999           to be perceptible to CPU 2            +-------+       |       |
1000                                                 :       :       +-------+
1003 To illustrate this more completely, consider what could happen if the code
1004 contained a load of A either side of the read barrier:
1006         CPU 1                   CPU 2
1007         ======================= =======================
1008                 { A = 0, B = 9 }
1009         STORE A=1
1010         <write barrier>
1011         STORE B=2
1012                                 LOAD B
1013                                 LOAD A [first load of A]
1014                                 <read barrier>
1015                                 LOAD A [second load of A]
1017 Even though the two loads of A both occur after the load of B, they may both
1018 come up with different values:
1020         +-------+       :      :                :       :
1021         |       |       +------+                +-------+
1022         |       |------>| A=1  |------      --->| A->0  |
1023         |       |       +------+      \         +-------+
1024         | CPU 1 |   wwwwwwwwwwwwwwww   \    --->| B->9  |
1025         |       |       +------+        |       +-------+
1026         |       |------>| B=2  |---     |       :       :
1027         |       |       +------+   \    |       :       :       +-------+
1028         +-------+       :      :    \   |       +-------+       |       |
1029                                      ---------->| B->2  |------>|       |
1030                                         |       +-------+       | CPU 2 |
1031                                         |       :       :       |       |
1032                                         |       :       :       |       |
1033                                         |       +-------+       |       |
1034                                         |       | A->0  |------>| 1st   |
1035                                         |       +-------+       |       |
1036           At this point the read ---->   \  rrrrrrrrrrrrrrrrr   |       |
1037           barrier causes all effects      \     +-------+       |       |
1038           prior to the storage of B        ---->| A->1  |------>| 2nd   |
1039           to be perceptible to CPU 2            +-------+       |       |
1040                                                 :       :       +-------+
1043 But it may be that the update to A from CPU 1 becomes perceptible to CPU 2
1044 before the read barrier completes anyway:
1046         +-------+       :      :                :       :
1047         |       |       +------+                +-------+
1048         |       |------>| A=1  |------      --->| A->0  |
1049         |       |       +------+      \         +-------+
1050         | CPU 1 |   wwwwwwwwwwwwwwww   \    --->| B->9  |
1051         |       |       +------+        |       +-------+
1052         |       |------>| B=2  |---     |       :       :
1053         |       |       +------+   \    |       :       :       +-------+
1054         +-------+       :      :    \   |       +-------+       |       |
1055                                      ---------->| B->2  |------>|       |
1056                                         |       +-------+       | CPU 2 |
1057                                         |       :       :       |       |
1058                                          \      :       :       |       |
1059                                           \     +-------+       |       |
1060                                            ---->| A->1  |------>| 1st   |
1061                                                 +-------+       |       |
1062                                             rrrrrrrrrrrrrrrrr   |       |
1063                                                 +-------+       |       |
1064                                                 | A->1  |------>| 2nd   |
1065                                                 +-------+       |       |
1066                                                 :       :       +-------+
1069 The guarantee is that the second load will always come up with A == 1 if the
1070 load of B came up with B == 2.  No such guarantee exists for the first load of
1071 A; that may come up with either A == 0 or A == 1.
1074 READ MEMORY BARRIERS VS LOAD SPECULATION
1075 ----------------------------------------
1077 Many CPUs speculate with loads: that is they see that they will need to load an
1078 item from memory, and they find a time where they're not using the bus for any
1079 other loads, and so do the load in advance - even though they haven't actually
1080 got to that point in the instruction execution flow yet.  This permits the
1081 actual load instruction to potentially complete immediately because the CPU
1082 already has the value to hand.
1084 It may turn out that the CPU didn't actually need the value - perhaps because a
1085 branch circumvented the load - in which case it can discard the value or just
1086 cache it for later use.
1088 Consider:
1090         CPU 1                   CPU 2
1091         ======================= =======================
1092                                 LOAD B
1093                                 DIVIDE          } Divide instructions generally
1094                                 DIVIDE          } take a long time to perform
1095                                 LOAD A
1097 Which might appear as this:
1099                                                 :       :       +-------+
1100                                                 +-------+       |       |
1101                                             --->| B->2  |------>|       |
1102                                                 +-------+       | CPU 2 |
1103                                                 :       :DIVIDE |       |
1104                                                 +-------+       |       |
1105         The CPU being busy doing a --->     --->| A->0  |~~~~   |       |
1106         division speculates on the              +-------+   ~   |       |
1107         LOAD of A                               :       :   ~   |       |
1108                                                 :       :DIVIDE |       |
1109                                                 :       :   ~   |       |
1110         Once the divisions are complete -->     :       :   ~-->|       |
1111         the CPU can then perform the            :       :       |       |
1112         LOAD with immediate effect              :       :       +-------+
1115 Placing a read barrier or a data dependency barrier just before the second
1116 load:
1118         CPU 1                   CPU 2
1119         ======================= =======================
1120                                 LOAD B
1121                                 DIVIDE
1122                                 DIVIDE
1123                                 <read barrier>
1124                                 LOAD A
1126 will force any value speculatively obtained to be reconsidered to an extent
1127 dependent on the type of barrier used.  If there was no change made to the
1128 speculated memory location, then the speculated value will just be used:
1130                                                 :       :       +-------+
1131                                                 +-------+       |       |
1132                                             --->| B->2  |------>|       |
1133                                                 +-------+       | CPU 2 |
1134                                                 :       :DIVIDE |       |
1135                                                 +-------+       |       |
1136         The CPU being busy doing a --->     --->| A->0  |~~~~   |       |
1137         division speculates on the              +-------+   ~   |       |
1138         LOAD of A                               :       :   ~   |       |
1139                                                 :       :DIVIDE |       |
1140                                                 :       :   ~   |       |
1141                                                 :       :   ~   |       |
1142                                             rrrrrrrrrrrrrrrr~   |       |
1143                                                 :       :   ~   |       |
1144                                                 :       :   ~-->|       |
1145                                                 :       :       |       |
1146                                                 :       :       +-------+
1149 but if there was an update or an invalidation from another CPU pending, then
1150 the speculation will be cancelled and the value reloaded:
1152                                                 :       :       +-------+
1153                                                 +-------+       |       |
1154                                             --->| B->2  |------>|       |
1155                                                 +-------+       | CPU 2 |
1156                                                 :       :DIVIDE |       |
1157                                                 +-------+       |       |
1158         The CPU being busy doing a --->     --->| A->0  |~~~~   |       |
1159         division speculates on the              +-------+   ~   |       |
1160         LOAD of A                               :       :   ~   |       |
1161                                                 :       :DIVIDE |       |
1162                                                 :       :   ~   |       |
1163                                                 :       :   ~   |       |
1164                                             rrrrrrrrrrrrrrrrr   |       |
1165                                                 +-------+       |       |
1166         The speculation is discarded --->   --->| A->1  |------>|       |
1167         and an updated value is                 +-------+       |       |
1168         retrieved                               :       :       +-------+
1171 TRANSITIVITY
1172 ------------
1174 Transitivity is a deeply intuitive notion about ordering that is not
1175 always provided by real computer systems.  The following example
1176 demonstrates transitivity (also called "cumulativity"):
1178         CPU 1                   CPU 2                   CPU 3
1179         ======================= ======================= =======================
1180                 { X = 0, Y = 0 }
1181         STORE X=1               LOAD X                  STORE Y=1
1182                                 <general barrier>       <general barrier>
1183                                 LOAD Y                  LOAD X
1185 Suppose that CPU 2's load from X returns 1 and its load from Y returns 0.
1186 This indicates that CPU 2's load from X in some sense follows CPU 1's
1187 store to X and that CPU 2's load from Y in some sense preceded CPU 3's
1188 store to Y.  The question is then "Can CPU 3's load from X return 0?"
1190 Because CPU 2's load from X in some sense came after CPU 1's store, it
1191 is natural to expect that CPU 3's load from X must therefore return 1.
1192 This expectation is an example of transitivity: if a load executing on
1193 CPU A follows a load from the same variable executing on CPU B, then
1194 CPU A's load must either return the same value that CPU B's load did,
1195 or must return some later value.
1197 In the Linux kernel, use of general memory barriers guarantees
1198 transitivity.  Therefore, in the above example, if CPU 2's load from X
1199 returns 1 and its load from Y returns 0, then CPU 3's load from X must
1200 also return 1.
1202 However, transitivity is -not- guaranteed for read or write barriers.
1203 For example, suppose that CPU 2's general barrier in the above example
1204 is changed to a read barrier as shown below:
1206         CPU 1                   CPU 2                   CPU 3
1207         ======================= ======================= =======================
1208                 { X = 0, Y = 0 }
1209         STORE X=1               LOAD X                  STORE Y=1
1210                                 <read barrier>          <general barrier>
1211                                 LOAD Y                  LOAD X
1213 This substitution destroys transitivity: in this example, it is perfectly
1214 legal for CPU 2's load from X to return 1, its load from Y to return 0,
1215 and CPU 3's load from X to return 0.
1217 The key point is that although CPU 2's read barrier orders its pair
1218 of loads, it does not guarantee to order CPU 1's store.  Therefore, if
1219 this example runs on a system where CPUs 1 and 2 share a store buffer
1220 or a level of cache, CPU 2 might have early access to CPU 1's writes.
1221 General barriers are therefore required to ensure that all CPUs agree
1222 on the combined order of CPU 1's and CPU 2's accesses.
1224 To reiterate, if your code requires transitivity, use general barriers
1225 throughout.
1228 ========================
1229 EXPLICIT KERNEL BARRIERS
1230 ========================
1232 The Linux kernel has a variety of different barriers that act at different
1233 levels:
1235   (*) Compiler barrier.
1237   (*) CPU memory barriers.
1239   (*) MMIO write barrier.
1242 COMPILER BARRIER
1243 ----------------
1245 The Linux kernel has an explicit compiler barrier function that prevents the
1246 compiler from moving the memory accesses either side of it to the other side:
1248         barrier();
1250 This is a general barrier -- there are no read-read or write-write variants
1251 of barrier().  However, ACCESS_ONCE() can be thought of as a weak form
1252 for barrier() that affects only the specific accesses flagged by the
1253 ACCESS_ONCE().
1255 The barrier() function has the following effects:
1257  (*) Prevents the compiler from reordering accesses following the
1258      barrier() to precede any accesses preceding the barrier().
1259      One example use for this property is to ease communication between
1260      interrupt-handler code and the code that was interrupted.
1262  (*) Within a loop, forces the compiler to load the variables used
1263      in that loop's conditional on each pass through that loop.
1265 The ACCESS_ONCE() function can prevent any number of optimizations that,
1266 while perfectly safe in single-threaded code, can be fatal in concurrent
1267 code.  Here are some examples of these sorts of optimizations:
1269  (*) The compiler is within its rights to reorder loads and stores
1270      to the same variable, and in some cases, the CPU is within its
1271      rights to reorder loads to the same variable.  This means that
1272      the following code:
1274         a[0] = x;
1275         a[1] = x;
1277      Might result in an older value of x stored in a[1] than in a[0].
1278      Prevent both the compiler and the CPU from doing this as follows:
1280         a[0] = ACCESS_ONCE(x);
1281         a[1] = ACCESS_ONCE(x);
1283      In short, ACCESS_ONCE() provides cache coherence for accesses from
1284      multiple CPUs to a single variable.
1286  (*) The compiler is within its rights to merge successive loads from
1287      the same variable.  Such merging can cause the compiler to "optimize"
1288      the following code:
1290         while (tmp = a)
1291                 do_something_with(tmp);
1293      into the following code, which, although in some sense legitimate
1294      for single-threaded code, is almost certainly not what the developer
1295      intended:
1297         if (tmp = a)
1298                 for (;;)
1299                         do_something_with(tmp);
1301      Use ACCESS_ONCE() to prevent the compiler from doing this to you:
1303         while (tmp = ACCESS_ONCE(a))
1304                 do_something_with(tmp);
1306  (*) The compiler is within its rights to reload a variable, for example,
1307      in cases where high register pressure prevents the compiler from
1308      keeping all data of interest in registers.  The compiler might
1309      therefore optimize the variable 'tmp' out of our previous example:
1311         while (tmp = a)
1312                 do_something_with(tmp);
1314      This could result in the following code, which is perfectly safe in
1315      single-threaded code, but can be fatal in concurrent code:
1317         while (a)
1318                 do_something_with(a);
1320      For example, the optimized version of this code could result in
1321      passing a zero to do_something_with() in the case where the variable
1322      a was modified by some other CPU between the "while" statement and
1323      the call to do_something_with().
1325      Again, use ACCESS_ONCE() to prevent the compiler from doing this:
1327         while (tmp = ACCESS_ONCE(a))
1328                 do_something_with(tmp);
1330      Note that if the compiler runs short of registers, it might save
1331      tmp onto the stack.  The overhead of this saving and later restoring
1332      is why compilers reload variables.  Doing so is perfectly safe for
1333      single-threaded code, so you need to tell the compiler about cases
1334      where it is not safe.
1336  (*) The compiler is within its rights to omit a load entirely if it knows
1337      what the value will be.  For example, if the compiler can prove that
1338      the value of variable 'a' is always zero, it can optimize this code:
1340         while (tmp = a)
1341                 do_something_with(tmp);
1343      Into this:
1345         do { } while (0);
1347      This transformation is a win for single-threaded code because it gets
1348      rid of a load and a branch.  The problem is that the compiler will
1349      carry out its proof assuming that the current CPU is the only one
1350      updating variable 'a'.  If variable 'a' is shared, then the compiler's
1351      proof will be erroneous.  Use ACCESS_ONCE() to tell the compiler
1352      that it doesn't know as much as it thinks it does:
1354         while (tmp = ACCESS_ONCE(a))
1355                 do_something_with(tmp);
1357      But please note that the compiler is also closely watching what you
1358      do with the value after the ACCESS_ONCE().  For example, suppose you
1359      do the following and MAX is a preprocessor macro with the value 1:
1361         while ((tmp = ACCESS_ONCE(a)) % MAX)
1362                 do_something_with(tmp);
1364      Then the compiler knows that the result of the "%" operator applied
1365      to MAX will always be zero, again allowing the compiler to optimize
1366      the code into near-nonexistence.  (It will still load from the
1367      variable 'a'.)
1369  (*) Similarly, the compiler is within its rights to omit a store entirely
1370      if it knows that the variable already has the value being stored.
1371      Again, the compiler assumes that the current CPU is the only one
1372      storing into the variable, which can cause the compiler to do the
1373      wrong thing for shared variables.  For example, suppose you have
1374      the following:
1376         a = 0;
1377         /* Code that does not store to variable a. */
1378         a = 0;
1380      The compiler sees that the value of variable 'a' is already zero, so
1381      it might well omit the second store.  This would come as a fatal
1382      surprise if some other CPU might have stored to variable 'a' in the
1383      meantime.
1385      Use ACCESS_ONCE() to prevent the compiler from making this sort of
1386      wrong guess:
1388         ACCESS_ONCE(a) = 0;
1389         /* Code that does not store to variable a. */
1390         ACCESS_ONCE(a) = 0;
1392  (*) The compiler is within its rights to reorder memory accesses unless
1393      you tell it not to.  For example, consider the following interaction
1394      between process-level code and an interrupt handler:
1396         void process_level(void)
1397         {
1398                 msg = get_message();
1399                 flag = true;
1400         }
1402         void interrupt_handler(void)
1403         {
1404                 if (flag)
1405                         process_message(msg);
1406         }
1408      There is nothing to prevent the compiler from transforming
1409      process_level() to the following, in fact, this might well be a
1410      win for single-threaded code:
1412         void process_level(void)
1413         {
1414                 flag = true;
1415                 msg = get_message();
1416         }
1418      If the interrupt occurs between these two statement, then
1419      interrupt_handler() might be passed a garbled msg.  Use ACCESS_ONCE()
1420      to prevent this as follows:
1422         void process_level(void)
1423         {
1424                 ACCESS_ONCE(msg) = get_message();
1425                 ACCESS_ONCE(flag) = true;
1426         }
1428         void interrupt_handler(void)
1429         {
1430                 if (ACCESS_ONCE(flag))
1431                         process_message(ACCESS_ONCE(msg));
1432         }
1434      Note that the ACCESS_ONCE() wrappers in interrupt_handler()
1435      are needed if this interrupt handler can itself be interrupted
1436      by something that also accesses 'flag' and 'msg', for example,
1437      a nested interrupt or an NMI.  Otherwise, ACCESS_ONCE() is not
1438      needed in interrupt_handler() other than for documentation purposes.
1439      (Note also that nested interrupts do not typically occur in modern
1440      Linux kernels, in fact, if an interrupt handler returns with
1441      interrupts enabled, you will get a WARN_ONCE() splat.)
1443      You should assume that the compiler can move ACCESS_ONCE() past
1444      code not containing ACCESS_ONCE(), barrier(), or similar primitives.
1446      This effect could also be achieved using barrier(), but ACCESS_ONCE()
1447      is more selective:  With ACCESS_ONCE(), the compiler need only forget
1448      the contents of the indicated memory locations, while with barrier()
1449      the compiler must discard the value of all memory locations that
1450      it has currented cached in any machine registers.  Of course,
1451      the compiler must also respect the order in which the ACCESS_ONCE()s
1452      occur, though the CPU of course need not do so.
1454  (*) The compiler is within its rights to invent stores to a variable,
1455      as in the following example:
1457         if (a)
1458                 b = a;
1459         else
1460                 b = 42;
1462      The compiler might save a branch by optimizing this as follows:
1464         b = 42;
1465         if (a)
1466                 b = a;
1468      In single-threaded code, this is not only safe, but also saves
1469      a branch.  Unfortunately, in concurrent code, this optimization
1470      could cause some other CPU to see a spurious value of 42 -- even
1471      if variable 'a' was never zero -- when loading variable 'b'.
1472      Use ACCESS_ONCE() to prevent this as follows:
1474         if (a)
1475                 ACCESS_ONCE(b) = a;
1476         else
1477                 ACCESS_ONCE(b) = 42;
1479      The compiler can also invent loads.  These are usually less
1480      damaging, but they can result in cache-line bouncing and thus in
1481      poor performance and scalability.  Use ACCESS_ONCE() to prevent
1482      invented loads.
1484  (*) For aligned memory locations whose size allows them to be accessed
1485      with a single memory-reference instruction, prevents "load tearing"
1486      and "store tearing," in which a single large access is replaced by
1487      multiple smaller accesses.  For example, given an architecture having
1488      16-bit store instructions with 7-bit immediate fields, the compiler
1489      might be tempted to use two 16-bit store-immediate instructions to
1490      implement the following 32-bit store:
1492         p = 0x00010002;
1494      Please note that GCC really does use this sort of optimization,
1495      which is not surprising given that it would likely take more
1496      than two instructions to build the constant and then store it.
1497      This optimization can therefore be a win in single-threaded code.
1498      In fact, a recent bug (since fixed) caused GCC to incorrectly use
1499      this optimization in a volatile store.  In the absence of such bugs,
1500      use of ACCESS_ONCE() prevents store tearing in the following example:
1502         ACCESS_ONCE(p) = 0x00010002;
1504      Use of packed structures can also result in load and store tearing,
1505      as in this example:
1507         struct __attribute__((__packed__)) foo {
1508                 short a;
1509                 int b;
1510                 short c;
1511         };
1512         struct foo foo1, foo2;
1513         ...
1515         foo2.a = foo1.a;
1516         foo2.b = foo1.b;
1517         foo2.c = foo1.c;
1519      Because there are no ACCESS_ONCE() wrappers and no volatile markings,
1520      the compiler would be well within its rights to implement these three
1521      assignment statements as a pair of 32-bit loads followed by a pair
1522      of 32-bit stores.  This would result in load tearing on 'foo1.b'
1523      and store tearing on 'foo2.b'.  ACCESS_ONCE() again prevents tearing
1524      in this example:
1526         foo2.a = foo1.a;
1527         ACCESS_ONCE(foo2.b) = ACCESS_ONCE(foo1.b);
1528         foo2.c = foo1.c;
1530 All that aside, it is never necessary to use ACCESS_ONCE() on a variable
1531 that has been marked volatile.  For example, because 'jiffies' is marked
1532 volatile, it is never necessary to say ACCESS_ONCE(jiffies).  The reason
1533 for this is that ACCESS_ONCE() is implemented as a volatile cast, which
1534 has no effect when its argument is already marked volatile.
1536 Please note that these compiler barriers have no direct effect on the CPU,
1537 which may then reorder things however it wishes.
1540 CPU MEMORY BARRIERS
1541 -------------------
1543 The Linux kernel has eight basic CPU memory barriers:
1545         TYPE            MANDATORY               SMP CONDITIONAL
1546         =============== ======================= ===========================
1547         GENERAL         mb()                    smp_mb()
1548         WRITE           wmb()                   smp_wmb()
1549         READ            rmb()                   smp_rmb()
1550         DATA DEPENDENCY read_barrier_depends()  smp_read_barrier_depends()
1553 All memory barriers except the data dependency barriers imply a compiler
1554 barrier. Data dependencies do not impose any additional compiler ordering.
1556 Aside: In the case of data dependencies, the compiler would be expected to
1557 issue the loads in the correct order (eg. `a[b]` would have to load the value
1558 of b before loading a[b]), however there is no guarantee in the C specification
1559 that the compiler may not speculate the value of b (eg. is equal to 1) and load
1560 a before b (eg. tmp = a[1]; if (b != 1) tmp = a[b]; ). There is also the
1561 problem of a compiler reloading b after having loaded a[b], thus having a newer
1562 copy of b than a[b]. A consensus has not yet been reached about these problems,
1563 however the ACCESS_ONCE macro is a good place to start looking.
1565 SMP memory barriers are reduced to compiler barriers on uniprocessor compiled
1566 systems because it is assumed that a CPU will appear to be self-consistent,
1567 and will order overlapping accesses correctly with respect to itself.
1569 [!] Note that SMP memory barriers _must_ be used to control the ordering of
1570 references to shared memory on SMP systems, though the use of locking instead
1571 is sufficient.
1573 Mandatory barriers should not be used to control SMP effects, since mandatory
1574 barriers unnecessarily impose overhead on UP systems. They may, however, be
1575 used to control MMIO effects on accesses through relaxed memory I/O windows.
1576 These are required even on non-SMP systems as they affect the order in which
1577 memory operations appear to a device by prohibiting both the compiler and the
1578 CPU from reordering them.
1581 There are some more advanced barrier functions:
1583  (*) set_mb(var, value)
1585      This assigns the value to the variable and then inserts a full memory
1586      barrier after it, depending on the function.  It isn't guaranteed to
1587      insert anything more than a compiler barrier in a UP compilation.
1590  (*) smp_mb__before_atomic();
1591  (*) smp_mb__after_atomic();
1593      These are for use with atomic (such as add, subtract, increment and
1594      decrement) functions that don't return a value, especially when used for
1595      reference counting.  These functions do not imply memory barriers.
1597      These are also used for atomic bitop functions that do not return a
1598      value (such as set_bit and clear_bit).
1600      As an example, consider a piece of code that marks an object as being dead
1601      and then decrements the object's reference count:
1603         obj->dead = 1;
1604         smp_mb__before_atomic();
1605         atomic_dec(&obj->ref_count);
1607      This makes sure that the death mark on the object is perceived to be set
1608      *before* the reference counter is decremented.
1610      See Documentation/atomic_ops.txt for more information.  See the "Atomic
1611      operations" subsection for information on where to use these.
1614 MMIO WRITE BARRIER
1615 ------------------
1617 The Linux kernel also has a special barrier for use with memory-mapped I/O
1618 writes:
1620         mmiowb();
1622 This is a variation on the mandatory write barrier that causes writes to weakly
1623 ordered I/O regions to be partially ordered.  Its effects may go beyond the
1624 CPU->Hardware interface and actually affect the hardware at some level.
1626 See the subsection "Locks vs I/O accesses" for more information.
1629 ===============================
1630 IMPLICIT KERNEL MEMORY BARRIERS
1631 ===============================
1633 Some of the other functions in the linux kernel imply memory barriers, amongst
1634 which are locking and scheduling functions.
1636 This specification is a _minimum_ guarantee; any particular architecture may
1637 provide more substantial guarantees, but these may not be relied upon outside
1638 of arch specific code.
1641 ACQUIRING FUNCTIONS
1642 -------------------
1644 The Linux kernel has a number of locking constructs:
1646  (*) spin locks
1647  (*) R/W spin locks
1648  (*) mutexes
1649  (*) semaphores
1650  (*) R/W semaphores
1651  (*) RCU
1653 In all cases there are variants on "ACQUIRE" operations and "RELEASE" operations
1654 for each construct.  These operations all imply certain barriers:
1656  (1) ACQUIRE operation implication:
1658      Memory operations issued after the ACQUIRE will be completed after the
1659      ACQUIRE operation has completed.
1661      Memory operations issued before the ACQUIRE may be completed after
1662      the ACQUIRE operation has completed.  An smp_mb__before_spinlock(),
1663      combined with a following ACQUIRE, orders prior loads against
1664      subsequent loads and stores and also orders prior stores against
1665      subsequent stores.  Note that this is weaker than smp_mb()!  The
1666      smp_mb__before_spinlock() primitive is free on many architectures.
1668  (2) RELEASE operation implication:
1670      Memory operations issued before the RELEASE will be completed before the
1671      RELEASE operation has completed.
1673      Memory operations issued after the RELEASE may be completed before the
1674      RELEASE operation has completed.
1676  (3) ACQUIRE vs ACQUIRE implication:
1678      All ACQUIRE operations issued before another ACQUIRE operation will be
1679      completed before that ACQUIRE operation.
1681  (4) ACQUIRE vs RELEASE implication:
1683      All ACQUIRE operations issued before a RELEASE operation will be
1684      completed before the RELEASE operation.
1686  (5) Failed conditional ACQUIRE implication:
1688      Certain locking variants of the ACQUIRE operation may fail, either due to
1689      being unable to get the lock immediately, or due to receiving an unblocked
1690      signal whilst asleep waiting for the lock to become available.  Failed
1691      locks do not imply any sort of barrier.
1693 [!] Note: one of the consequences of lock ACQUIREs and RELEASEs being only
1694 one-way barriers is that the effects of instructions outside of a critical
1695 section may seep into the inside of the critical section.
1697 An ACQUIRE followed by a RELEASE may not be assumed to be full memory barrier
1698 because it is possible for an access preceding the ACQUIRE to happen after the
1699 ACQUIRE, and an access following the RELEASE to happen before the RELEASE, and
1700 the two accesses can themselves then cross:
1702         *A = a;
1703         ACQUIRE M
1704         RELEASE M
1705         *B = b;
1707 may occur as:
1709         ACQUIRE M, STORE *B, STORE *A, RELEASE M
1711 When the ACQUIRE and RELEASE are a lock acquisition and release,
1712 respectively, this same reordering can occur if the lock's ACQUIRE and
1713 RELEASE are to the same lock variable, but only from the perspective of
1714 another CPU not holding that lock.  In short, a ACQUIRE followed by an
1715 RELEASE may -not- be assumed to be a full memory barrier.
1717 Similarly, the reverse case of a RELEASE followed by an ACQUIRE does not
1718 imply a full memory barrier.  If it is necessary for a RELEASE-ACQUIRE
1719 pair to produce a full barrier, the ACQUIRE can be followed by an
1720 smp_mb__after_unlock_lock() invocation.  This will produce a full barrier
1721 if either (a) the RELEASE and the ACQUIRE are executed by the same
1722 CPU or task, or (b) the RELEASE and ACQUIRE act on the same variable.
1723 The smp_mb__after_unlock_lock() primitive is free on many architectures.
1724 Without smp_mb__after_unlock_lock(), the CPU's execution of the critical
1725 sections corresponding to the RELEASE and the ACQUIRE can cross, so that:
1727         *A = a;
1728         RELEASE M
1729         ACQUIRE N
1730         *B = b;
1732 could occur as:
1734         ACQUIRE N, STORE *B, STORE *A, RELEASE M
1736 It might appear that this reordering could introduce a deadlock.
1737 However, this cannot happen because if such a deadlock threatened,
1738 the RELEASE would simply complete, thereby avoiding the deadlock.
1740         Why does this work?
1742         One key point is that we are only talking about the CPU doing
1743         the reordering, not the compiler.  If the compiler (or, for
1744         that matter, the developer) switched the operations, deadlock
1745         -could- occur.
1747         But suppose the CPU reordered the operations.  In this case,
1748         the unlock precedes the lock in the assembly code.  The CPU
1749         simply elected to try executing the later lock operation first.
1750         If there is a deadlock, this lock operation will simply spin (or
1751         try to sleep, but more on that later).  The CPU will eventually
1752         execute the unlock operation (which preceded the lock operation
1753         in the assembly code), which will unravel the potential deadlock,
1754         allowing the lock operation to succeed.
1756         But what if the lock is a sleeplock?  In that case, the code will
1757         try to enter the scheduler, where it will eventually encounter
1758         a memory barrier, which will force the earlier unlock operation
1759         to complete, again unraveling the deadlock.  There might be
1760         a sleep-unlock race, but the locking primitive needs to resolve
1761         such races properly in any case.
1763 With smp_mb__after_unlock_lock(), the two critical sections cannot overlap.
1764 For example, with the following code, the store to *A will always be
1765 seen by other CPUs before the store to *B:
1767         *A = a;
1768         RELEASE M
1769         ACQUIRE N
1770         smp_mb__after_unlock_lock();
1771         *B = b;
1773 The operations will always occur in one of the following orders:
1775         STORE *A, RELEASE, ACQUIRE, smp_mb__after_unlock_lock(), STORE *B
1776         STORE *A, ACQUIRE, RELEASE, smp_mb__after_unlock_lock(), STORE *B
1777         ACQUIRE, STORE *A, RELEASE, smp_mb__after_unlock_lock(), STORE *B
1779 If the RELEASE and ACQUIRE were instead both operating on the same lock
1780 variable, only the first of these alternatives can occur.  In addition,
1781 the more strongly ordered systems may rule out some of the above orders.
1782 But in any case, as noted earlier, the smp_mb__after_unlock_lock()
1783 ensures that the store to *A will always be seen as happening before
1784 the store to *B.
1786 Locks and semaphores may not provide any guarantee of ordering on UP compiled
1787 systems, and so cannot be counted on in such a situation to actually achieve
1788 anything at all - especially with respect to I/O accesses - unless combined
1789 with interrupt disabling operations.
1791 See also the section on "Inter-CPU locking barrier effects".
1794 As an example, consider the following:
1796         *A = a;
1797         *B = b;
1798         ACQUIRE
1799         *C = c;
1800         *D = d;
1801         RELEASE
1802         *E = e;
1803         *F = f;
1805 The following sequence of events is acceptable:
1807         ACQUIRE, {*F,*A}, *E, {*C,*D}, *B, RELEASE
1809         [+] Note that {*F,*A} indicates a combined access.
1811 But none of the following are:
1813         {*F,*A}, *B,    ACQUIRE, *C, *D,        RELEASE, *E
1814         *A, *B, *C,     ACQUIRE, *D,            RELEASE, *E, *F
1815         *A, *B,         ACQUIRE, *C,            RELEASE, *D, *E, *F
1816         *B,             ACQUIRE, *C, *D,        RELEASE, {*F,*A}, *E
1820 INTERRUPT DISABLING FUNCTIONS
1821 -----------------------------
1823 Functions that disable interrupts (ACQUIRE equivalent) and enable interrupts
1824 (RELEASE equivalent) will act as compiler barriers only.  So if memory or I/O
1825 barriers are required in such a situation, they must be provided from some
1826 other means.
1829 SLEEP AND WAKE-UP FUNCTIONS
1830 ---------------------------
1832 Sleeping and waking on an event flagged in global data can be viewed as an
1833 interaction between two pieces of data: the task state of the task waiting for
1834 the event and the global data used to indicate the event.  To make sure that
1835 these appear to happen in the right order, the primitives to begin the process
1836 of going to sleep, and the primitives to initiate a wake up imply certain
1837 barriers.
1839 Firstly, the sleeper normally follows something like this sequence of events:
1841         for (;;) {
1842                 set_current_state(TASK_UNINTERRUPTIBLE);
1843                 if (event_indicated)
1844                         break;
1845                 schedule();
1846         }
1848 A general memory barrier is interpolated automatically by set_current_state()
1849 after it has altered the task state:
1851         CPU 1
1852         ===============================
1853         set_current_state();
1854           set_mb();
1855             STORE current->state
1856             <general barrier>
1857         LOAD event_indicated
1859 set_current_state() may be wrapped by:
1861         prepare_to_wait();
1862         prepare_to_wait_exclusive();
1864 which therefore also imply a general memory barrier after setting the state.
1865 The whole sequence above is available in various canned forms, all of which
1866 interpolate the memory barrier in the right place:
1868         wait_event();
1869         wait_event_interruptible();
1870         wait_event_interruptible_exclusive();
1871         wait_event_interruptible_timeout();
1872         wait_event_killable();
1873         wait_event_timeout();
1874         wait_on_bit();
1875         wait_on_bit_lock();
1878 Secondly, code that performs a wake up normally follows something like this:
1880         event_indicated = 1;
1881         wake_up(&event_wait_queue);
1885         event_indicated = 1;
1886         wake_up_process(event_daemon);
1888 A write memory barrier is implied by wake_up() and co. if and only if they wake
1889 something up.  The barrier occurs before the task state is cleared, and so sits
1890 between the STORE to indicate the event and the STORE to set TASK_RUNNING:
1892         CPU 1                           CPU 2
1893         =============================== ===============================
1894         set_current_state();            STORE event_indicated
1895           set_mb();                     wake_up();
1896             STORE current->state          <write barrier>
1897             <general barrier>             STORE current->state
1898         LOAD event_indicated
1900 To repeat, this write memory barrier is present if and only if something
1901 is actually awakened.  To see this, consider the following sequence of
1902 events, where X and Y are both initially zero:
1904         CPU 1                           CPU 2
1905         =============================== ===============================
1906         X = 1;                          STORE event_indicated
1907         smp_mb();                       wake_up();
1908         Y = 1;                          wait_event(wq, Y == 1);
1909         wake_up();                        load from Y sees 1, no memory barrier
1910                                         load from X might see 0
1912 In contrast, if a wakeup does occur, CPU 2's load from X would be guaranteed
1913 to see 1.
1915 The available waker functions include:
1917         complete();
1918         wake_up();
1919         wake_up_all();
1920         wake_up_bit();
1921         wake_up_interruptible();
1922         wake_up_interruptible_all();
1923         wake_up_interruptible_nr();
1924         wake_up_interruptible_poll();
1925         wake_up_interruptible_sync();
1926         wake_up_interruptible_sync_poll();
1927         wake_up_locked();
1928         wake_up_locked_poll();
1929         wake_up_nr();
1930         wake_up_poll();
1931         wake_up_process();
1934 [!] Note that the memory barriers implied by the sleeper and the waker do _not_
1935 order multiple stores before the wake-up with respect to loads of those stored
1936 values after the sleeper has called set_current_state().  For instance, if the
1937 sleeper does:
1939         set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
1940         if (event_indicated)
1941                 break;
1942         __set_current_state(TASK_RUNNING);
1943         do_something(my_data);
1945 and the waker does:
1947         my_data = value;
1948         event_indicated = 1;
1949         wake_up(&event_wait_queue);
1951 there's no guarantee that the change to event_indicated will be perceived by
1952 the sleeper as coming after the change to my_data.  In such a circumstance, the
1953 code on both sides must interpolate its own memory barriers between the
1954 separate data accesses.  Thus the above sleeper ought to do:
1956         set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
1957         if (event_indicated) {
1958                 smp_rmb();
1959                 do_something(my_data);
1960         }
1962 and the waker should do:
1964         my_data = value;
1965         smp_wmb();
1966         event_indicated = 1;
1967         wake_up(&event_wait_queue);
1970 MISCELLANEOUS FUNCTIONS
1971 -----------------------
1973 Other functions that imply barriers:
1975  (*) schedule() and similar imply full memory barriers.
1978 ===================================
1979 INTER-CPU ACQUIRING BARRIER EFFECTS
1980 ===================================
1982 On SMP systems locking primitives give a more substantial form of barrier: one
1983 that does affect memory access ordering on other CPUs, within the context of
1984 conflict on any particular lock.
1987 ACQUIRES VS MEMORY ACCESSES
1988 ---------------------------
1990 Consider the following: the system has a pair of spinlocks (M) and (Q), and
1991 three CPUs; then should the following sequence of events occur:
1993         CPU 1                           CPU 2
1994         =============================== ===============================
1995         ACCESS_ONCE(*A) = a;            ACCESS_ONCE(*E) = e;
1996         ACQUIRE M                       ACQUIRE Q
1997         ACCESS_ONCE(*B) = b;            ACCESS_ONCE(*F) = f;
1998         ACCESS_ONCE(*C) = c;            ACCESS_ONCE(*G) = g;
1999         RELEASE M                       RELEASE Q
2000         ACCESS_ONCE(*D) = d;            ACCESS_ONCE(*H) = h;
2002 Then there is no guarantee as to what order CPU 3 will see the accesses to *A
2003 through *H occur in, other than the constraints imposed by the separate locks
2004 on the separate CPUs. It might, for example, see:
2006         *E, ACQUIRE M, ACQUIRE Q, *G, *C, *F, *A, *B, RELEASE Q, *D, *H, RELEASE M
2008 But it won't see any of:
2010         *B, *C or *D preceding ACQUIRE M
2011         *A, *B or *C following RELEASE M
2012         *F, *G or *H preceding ACQUIRE Q
2013         *E, *F or *G following RELEASE Q
2016 However, if the following occurs:
2018         CPU 1                           CPU 2
2019         =============================== ===============================
2020         ACCESS_ONCE(*A) = a;
2021         ACQUIRE M                    [1]
2022         ACCESS_ONCE(*B) = b;
2023         ACCESS_ONCE(*C) = c;
2024         RELEASE M            [1]
2025         ACCESS_ONCE(*D) = d;            ACCESS_ONCE(*E) = e;
2026                                         ACQUIRE M                    [2]
2027                                         smp_mb__after_unlock_lock();
2028                                         ACCESS_ONCE(*F) = f;
2029                                         ACCESS_ONCE(*G) = g;
2030                                         RELEASE M            [2]
2031                                         ACCESS_ONCE(*H) = h;
2033 CPU 3 might see:
2035         *E, ACQUIRE M [1], *C, *B, *A, RELEASE M [1],
2036                 ACQUIRE M [2], *H, *F, *G, RELEASE M [2], *D
2038 But assuming CPU 1 gets the lock first, CPU 3 won't see any of:
2040         *B, *C, *D, *F, *G or *H preceding ACQUIRE M [1]
2041         *A, *B or *C following RELEASE M [1]
2042         *F, *G or *H preceding ACQUIRE M [2]
2043         *A, *B, *C, *E, *F or *G following RELEASE M [2]
2045 Note that the smp_mb__after_unlock_lock() is critically important
2046 here: Without it CPU 3 might see some of the above orderings.
2047 Without smp_mb__after_unlock_lock(), the accesses are not guaranteed
2048 to be seen in order unless CPU 3 holds lock M.
2051 ACQUIRES VS I/O ACCESSES
2052 ------------------------
2054 Under certain circumstances (especially involving NUMA), I/O accesses within
2055 two spinlocked sections on two different CPUs may be seen as interleaved by the
2056 PCI bridge, because the PCI bridge does not necessarily participate in the
2057 cache-coherence protocol, and is therefore incapable of issuing the required
2058 read memory barriers.
2060 For example:
2062         CPU 1                           CPU 2
2063         =============================== ===============================
2064         spin_lock(Q)
2065         writel(0, ADDR)
2066         writel(1, DATA);
2067         spin_unlock(Q);
2068                                         spin_lock(Q);
2069                                         writel(4, ADDR);
2070                                         writel(5, DATA);
2071                                         spin_unlock(Q);
2073 may be seen by the PCI bridge as follows:
2075         STORE *ADDR = 0, STORE *ADDR = 4, STORE *DATA = 1, STORE *DATA = 5
2077 which would probably cause the hardware to malfunction.
2080 What is necessary here is to intervene with an mmiowb() before dropping the
2081 spinlock, for example:
2083         CPU 1                           CPU 2
2084         =============================== ===============================
2085         spin_lock(Q)
2086         writel(0, ADDR)
2087         writel(1, DATA);
2088         mmiowb();
2089         spin_unlock(Q);
2090                                         spin_lock(Q);
2091                                         writel(4, ADDR);
2092                                         writel(5, DATA);
2093                                         mmiowb();
2094                                         spin_unlock(Q);
2096 this will ensure that the two stores issued on CPU 1 appear at the PCI bridge
2097 before either of the stores issued on CPU 2.
2100 Furthermore, following a store by a load from the same device obviates the need
2101 for the mmiowb(), because the load forces the store to complete before the load
2102 is performed:
2104         CPU 1                           CPU 2
2105         =============================== ===============================
2106         spin_lock(Q)
2107         writel(0, ADDR)
2108         a = readl(DATA);
2109         spin_unlock(Q);
2110                                         spin_lock(Q);
2111                                         writel(4, ADDR);
2112                                         b = readl(DATA);
2113                                         spin_unlock(Q);
2116 See Documentation/DocBook/deviceiobook.tmpl for more information.
2119 =================================
2120 WHERE ARE MEMORY BARRIERS NEEDED?
2121 =================================
2123 Under normal operation, memory operation reordering is generally not going to
2124 be a problem as a single-threaded linear piece of code will still appear to
2125 work correctly, even if it's in an SMP kernel.  There are, however, four
2126 circumstances in which reordering definitely _could_ be a problem:
2128  (*) Interprocessor interaction.
2130  (*) Atomic operations.
2132  (*) Accessing devices.
2134  (*) Interrupts.
2137 INTERPROCESSOR INTERACTION
2138 --------------------------
2140 When there's a system with more than one processor, more than one CPU in the
2141 system may be working on the same data set at the same time.  This can cause
2142 synchronisation problems, and the usual way of dealing with them is to use
2143 locks.  Locks, however, are quite expensive, and so it may be preferable to
2144 operate without the use of a lock if at all possible.  In such a case
2145 operations that affect both CPUs may have to be carefully ordered to prevent
2146 a malfunction.
2148 Consider, for example, the R/W semaphore slow path.  Here a waiting process is
2149 queued on the semaphore, by virtue of it having a piece of its stack linked to
2150 the semaphore's list of waiting processes:
2152         struct rw_semaphore {
2153                 ...
2154                 spinlock_t lock;
2155                 struct list_head waiters;
2156         };
2158         struct rwsem_waiter {
2159                 struct list_head list;
2160                 struct task_struct *task;
2161         };
2163 To wake up a particular waiter, the up_read() or up_write() functions have to:
2165  (1) read the next pointer from this waiter's record to know as to where the
2166      next waiter record is;
2168  (2) read the pointer to the waiter's task structure;
2170  (3) clear the task pointer to tell the waiter it has been given the semaphore;
2172  (4) call wake_up_process() on the task; and
2174  (5) release the reference held on the waiter's task struct.
2176 In other words, it has to perform this sequence of events:
2178         LOAD waiter->list.next;
2179         LOAD waiter->task;
2180         STORE waiter->task;
2181         CALL wakeup
2182         RELEASE task
2184 and if any of these steps occur out of order, then the whole thing may
2185 malfunction.
2187 Once it has queued itself and dropped the semaphore lock, the waiter does not
2188 get the lock again; it instead just waits for its task pointer to be cleared
2189 before proceeding.  Since the record is on the waiter's stack, this means that
2190 if the task pointer is cleared _before_ the next pointer in the list is read,
2191 another CPU might start processing the waiter and might clobber the waiter's
2192 stack before the up*() function has a chance to read the next pointer.
2194 Consider then what might happen to the above sequence of events:
2196         CPU 1                           CPU 2
2197         =============================== ===============================
2198                                         down_xxx()
2199                                         Queue waiter
2200                                         Sleep
2201         up_yyy()
2202         LOAD waiter->task;
2203         STORE waiter->task;
2204                                         Woken up by other event
2205         <preempt>
2206                                         Resume processing
2207                                         down_xxx() returns
2208                                         call foo()
2209                                         foo() clobbers *waiter
2210         </preempt>
2211         LOAD waiter->list.next;
2212         --- OOPS ---
2214 This could be dealt with using the semaphore lock, but then the down_xxx()
2215 function has to needlessly get the spinlock again after being woken up.
2217 The way to deal with this is to insert a general SMP memory barrier:
2219         LOAD waiter->list.next;
2220         LOAD waiter->task;
2221         smp_mb();
2222         STORE waiter->task;
2223         CALL wakeup
2224         RELEASE task
2226 In this case, the barrier makes a guarantee that all memory accesses before the
2227 barrier will appear to happen before all the memory accesses after the barrier
2228 with respect to the other CPUs on the system.  It does _not_ guarantee that all
2229 the memory accesses before the barrier will be complete by the time the barrier
2230 instruction itself is complete.
2232 On a UP system - where this wouldn't be a problem - the smp_mb() is just a
2233 compiler barrier, thus making sure the compiler emits the instructions in the
2234 right order without actually intervening in the CPU.  Since there's only one
2235 CPU, that CPU's dependency ordering logic will take care of everything else.
2238 ATOMIC OPERATIONS
2239 -----------------
2241 Whilst they are technically interprocessor interaction considerations, atomic
2242 operations are noted specially as some of them imply full memory barriers and
2243 some don't, but they're very heavily relied on as a group throughout the
2244 kernel.
2246 Any atomic operation that modifies some state in memory and returns information
2247 about the state (old or new) implies an SMP-conditional general memory barrier
2248 (smp_mb()) on each side of the actual operation (with the exception of
2249 explicit lock operations, described later).  These include:
2251         xchg();
2252         cmpxchg();
2253         atomic_xchg();                  atomic_long_xchg();
2254         atomic_cmpxchg();               atomic_long_cmpxchg();
2255         atomic_inc_return();            atomic_long_inc_return();
2256         atomic_dec_return();            atomic_long_dec_return();
2257         atomic_add_return();            atomic_long_add_return();
2258         atomic_sub_return();            atomic_long_sub_return();
2259         atomic_inc_and_test();          atomic_long_inc_and_test();
2260         atomic_dec_and_test();          atomic_long_dec_and_test();
2261         atomic_sub_and_test();          atomic_long_sub_and_test();
2262         atomic_add_negative();          atomic_long_add_negative();
2263         test_and_set_bit();
2264         test_and_clear_bit();
2265         test_and_change_bit();
2267         /* when succeeds (returns 1) */
2268         atomic_add_unless();            atomic_long_add_unless();
2270 These are used for such things as implementing ACQUIRE-class and RELEASE-class
2271 operations and adjusting reference counters towards object destruction, and as
2272 such the implicit memory barrier effects are necessary.
2275 The following operations are potential problems as they do _not_ imply memory
2276 barriers, but might be used for implementing such things as RELEASE-class
2277 operations:
2279         atomic_set();
2280         set_bit();
2281         clear_bit();
2282         change_bit();
2284 With these the appropriate explicit memory barrier should be used if necessary
2285 (smp_mb__before_atomic() for instance).
2288 The following also do _not_ imply memory barriers, and so may require explicit
2289 memory barriers under some circumstances (smp_mb__before_atomic() for
2290 instance):
2292         atomic_add();
2293         atomic_sub();
2294         atomic_inc();
2295         atomic_dec();
2297 If they're used for statistics generation, then they probably don't need memory
2298 barriers, unless there's a coupling between statistical data.
2300 If they're used for reference counting on an object to control its lifetime,
2301 they probably don't need memory barriers because either the reference count
2302 will be adjusted inside a locked section, or the caller will already hold
2303 sufficient references to make the lock, and thus a memory barrier unnecessary.
2305 If they're used for constructing a lock of some description, then they probably
2306 do need memory barriers as a lock primitive generally has to do things in a
2307 specific order.
2309 Basically, each usage case has to be carefully considered as to whether memory
2310 barriers are needed or not.
2312 The following operations are special locking primitives:
2314         test_and_set_bit_lock();
2315         clear_bit_unlock();
2316         __clear_bit_unlock();
2318 These implement ACQUIRE-class and RELEASE-class operations. These should be used in
2319 preference to other operations when implementing locking primitives, because
2320 their implementations can be optimised on many architectures.
2322 [!] Note that special memory barrier primitives are available for these
2323 situations because on some CPUs the atomic instructions used imply full memory
2324 barriers, and so barrier instructions are superfluous in conjunction with them,
2325 and in such cases the special barrier primitives will be no-ops.
2327 See Documentation/atomic_ops.txt for more information.
2330 ACCESSING DEVICES
2331 -----------------
2333 Many devices can be memory mapped, and so appear to the CPU as if they're just
2334 a set of memory locations.  To control such a device, the driver usually has to
2335 make the right memory accesses in exactly the right order.
2337 However, having a clever CPU or a clever compiler creates a potential problem
2338 in that the carefully sequenced accesses in the driver code won't reach the
2339 device in the requisite order if the CPU or the compiler thinks it is more
2340 efficient to reorder, combine or merge accesses - something that would cause
2341 the device to malfunction.
2343 Inside of the Linux kernel, I/O should be done through the appropriate accessor
2344 routines - such as inb() or writel() - which know how to make such accesses
2345 appropriately sequential.  Whilst this, for the most part, renders the explicit
2346 use of memory barriers unnecessary, there are a couple of situations where they
2347 might be needed:
2349  (1) On some systems, I/O stores are not strongly ordered across all CPUs, and
2350      so for _all_ general drivers locks should be used and mmiowb() must be
2351      issued prior to unlocking the critical section.
2353  (2) If the accessor functions are used to refer to an I/O memory window with
2354      relaxed memory access properties, then _mandatory_ memory barriers are
2355      required to enforce ordering.
2357 See Documentation/DocBook/deviceiobook.tmpl for more information.
2360 INTERRUPTS
2361 ----------
2363 A driver may be interrupted by its own interrupt service routine, and thus the
2364 two parts of the driver may interfere with each other's attempts to control or
2365 access the device.
2367 This may be alleviated - at least in part - by disabling local interrupts (a
2368 form of locking), such that the critical operations are all contained within
2369 the interrupt-disabled section in the driver.  Whilst the driver's interrupt
2370 routine is executing, the driver's core may not run on the same CPU, and its
2371 interrupt is not permitted to happen again until the current interrupt has been
2372 handled, thus the interrupt handler does not need to lock against that.
2374 However, consider a driver that was talking to an ethernet card that sports an
2375 address register and a data register.  If that driver's core talks to the card
2376 under interrupt-disablement and then the driver's interrupt handler is invoked:
2378         LOCAL IRQ DISABLE
2379         writew(ADDR, 3);
2380         writew(DATA, y);
2381         LOCAL IRQ ENABLE
2382         <interrupt>
2383         writew(ADDR, 4);
2384         q = readw(DATA);
2385         </interrupt>
2387 The store to the data register might happen after the second store to the
2388 address register if ordering rules are sufficiently relaxed:
2390         STORE *ADDR = 3, STORE *ADDR = 4, STORE *DATA = y, q = LOAD *DATA
2393 If ordering rules are relaxed, it must be assumed that accesses done inside an
2394 interrupt disabled section may leak outside of it and may interleave with
2395 accesses performed in an interrupt - and vice versa - unless implicit or
2396 explicit barriers are used.
2398 Normally this won't be a problem because the I/O accesses done inside such
2399 sections will include synchronous load operations on strictly ordered I/O
2400 registers that form implicit I/O barriers. If this isn't sufficient then an
2401 mmiowb() may need to be used explicitly.
2404 A similar situation may occur between an interrupt routine and two routines
2405 running on separate CPUs that communicate with each other. If such a case is
2406 likely, then interrupt-disabling locks should be used to guarantee ordering.
2409 ==========================
2410 KERNEL I/O BARRIER EFFECTS
2411 ==========================
2413 When accessing I/O memory, drivers should use the appropriate accessor
2414 functions:
2416  (*) inX(), outX():
2418      These are intended to talk to I/O space rather than memory space, but
2419      that's primarily a CPU-specific concept. The i386 and x86_64 processors do
2420      indeed have special I/O space access cycles and instructions, but many
2421      CPUs don't have such a concept.
2423      The PCI bus, amongst others, defines an I/O space concept which - on such
2424      CPUs as i386 and x86_64 - readily maps to the CPU's concept of I/O
2425      space.  However, it may also be mapped as a virtual I/O space in the CPU's
2426      memory map, particularly on those CPUs that don't support alternate I/O
2427      spaces.
2429      Accesses to this space may be fully synchronous (as on i386), but
2430      intermediary bridges (such as the PCI host bridge) may not fully honour
2431      that.
2433      They are guaranteed to be fully ordered with respect to each other.
2435      They are not guaranteed to be fully ordered with respect to other types of
2436      memory and I/O operation.
2438  (*) readX(), writeX():
2440      Whether these are guaranteed to be fully ordered and uncombined with
2441      respect to each other on the issuing CPU depends on the characteristics
2442      defined for the memory window through which they're accessing. On later
2443      i386 architecture machines, for example, this is controlled by way of the
2444      MTRR registers.
2446      Ordinarily, these will be guaranteed to be fully ordered and uncombined,
2447      provided they're not accessing a prefetchable device.
2449      However, intermediary hardware (such as a PCI bridge) may indulge in
2450      deferral if it so wishes; to flush a store, a load from the same location
2451      is preferred[*], but a load from the same device or from configuration
2452      space should suffice for PCI.
2454      [*] NOTE! attempting to load from the same location as was written to may
2455          cause a malfunction - consider the 16550 Rx/Tx serial registers for
2456          example.
2458      Used with prefetchable I/O memory, an mmiowb() barrier may be required to
2459      force stores to be ordered.
2461      Please refer to the PCI specification for more information on interactions
2462      between PCI transactions.
2464  (*) readX_relaxed()
2466      These are similar to readX(), but are not guaranteed to be ordered in any
2467      way. Be aware that there is no I/O read barrier available.
2469  (*) ioreadX(), iowriteX()
2471      These will perform appropriately for the type of access they're actually
2472      doing, be it inX()/outX() or readX()/writeX().
2475 ========================================
2476 ASSUMED MINIMUM EXECUTION ORDERING MODEL
2477 ========================================
2479 It has to be assumed that the conceptual CPU is weakly-ordered but that it will
2480 maintain the appearance of program causality with respect to itself.  Some CPUs
2481 (such as i386 or x86_64) are more constrained than others (such as powerpc or
2482 frv), and so the most relaxed case (namely DEC Alpha) must be assumed outside
2483 of arch-specific code.
2485 This means that it must be considered that the CPU will execute its instruction
2486 stream in any order it feels like - or even in parallel - provided that if an
2487 instruction in the stream depends on an earlier instruction, then that
2488 earlier instruction must be sufficiently complete[*] before the later
2489 instruction may proceed; in other words: provided that the appearance of
2490 causality is maintained.
2492  [*] Some instructions have more than one effect - such as changing the
2493      condition codes, changing registers or changing memory - and different
2494      instructions may depend on different effects.
2496 A CPU may also discard any instruction sequence that winds up having no
2497 ultimate effect.  For example, if two adjacent instructions both load an
2498 immediate value into the same register, the first may be discarded.
2501 Similarly, it has to be assumed that compiler might reorder the instruction
2502 stream in any way it sees fit, again provided the appearance of causality is
2503 maintained.
2506 ============================
2507 THE EFFECTS OF THE CPU CACHE
2508 ============================
2510 The way cached memory operations are perceived across the system is affected to
2511 a certain extent by the caches that lie between CPUs and memory, and by the
2512 memory coherence system that maintains the consistency of state in the system.
2514 As far as the way a CPU interacts with another part of the system through the
2515 caches goes, the memory system has to include the CPU's caches, and memory
2516 barriers for the most part act at the interface between the CPU and its cache
2517 (memory barriers logically act on the dotted line in the following diagram):
2519             <--- CPU --->         :       <----------- Memory ----------->
2520                                   :
2521         +--------+    +--------+  :   +--------+    +-----------+
2522         |        |    |        |  :   |        |    |           |    +--------+
2523         |  CPU   |    | Memory |  :   | CPU    |    |           |    |        |
2524         |  Core  |--->| Access |----->| Cache  |<-->|           |    |        |
2525         |        |    | Queue  |  :   |        |    |           |--->| Memory |
2526         |        |    |        |  :   |        |    |           |    |        |
2527         +--------+    +--------+  :   +--------+    |           |    |        |
2528                                   :                 | Cache     |    +--------+
2529                                   :                 | Coherency |
2530                                   :                 | Mechanism |    +--------+
2531         +--------+    +--------+  :   +--------+    |           |    |        |
2532         |        |    |        |  :   |        |    |           |    |        |
2533         |  CPU   |    | Memory |  :   | CPU    |    |           |--->| Device |
2534         |  Core  |--->| Access |----->| Cache  |<-->|           |    |        |
2535         |        |    | Queue  |  :   |        |    |           |    |        |
2536         |        |    |        |  :   |        |    |           |    +--------+
2537         +--------+    +--------+  :   +--------+    +-----------+
2538                                   :
2539                                   :
2541 Although any particular load or store may not actually appear outside of the
2542 CPU that issued it since it may have been satisfied within the CPU's own cache,
2543 it will still appear as if the full memory access had taken place as far as the
2544 other CPUs are concerned since the cache coherency mechanisms will migrate the
2545 cacheline over to the accessing CPU and propagate the effects upon conflict.
2547 The CPU core may execute instructions in any order it deems fit, provided the
2548 expected program causality appears to be maintained.  Some of the instructions
2549 generate load and store operations which then go into the queue of memory
2550 accesses to be performed.  The core may place these in the queue in any order
2551 it wishes, and continue execution until it is forced to wait for an instruction
2552 to complete.
2554 What memory barriers are concerned with is controlling the order in which
2555 accesses cross from the CPU side of things to the memory side of things, and
2556 the order in which the effects are perceived to happen by the other observers
2557 in the system.
2559 [!] Memory barriers are _not_ needed within a given CPU, as CPUs always see
2560 their own loads and stores as if they had happened in program order.
2562 [!] MMIO or other device accesses may bypass the cache system.  This depends on
2563 the properties of the memory window through which devices are accessed and/or
2564 the use of any special device communication instructions the CPU may have.
2567 CACHE COHERENCY
2568 ---------------
2570 Life isn't quite as simple as it may appear above, however: for while the
2571 caches are expected to be coherent, there's no guarantee that that coherency
2572 will be ordered.  This means that whilst changes made on one CPU will
2573 eventually become visible on all CPUs, there's no guarantee that they will
2574 become apparent in the same order on those other CPUs.
2577 Consider dealing with a system that has a pair of CPUs (1 & 2), each of which
2578 has a pair of parallel data caches (CPU 1 has A/B, and CPU 2 has C/D):
2580                     :
2581                     :                          +--------+
2582                     :      +---------+         |        |
2583         +--------+  : +--->| Cache A |<------->|        |
2584         |        |  : |    +---------+         |        |
2585         |  CPU 1 |<---+                        |        |
2586         |        |  : |    +---------+         |        |
2587         +--------+  : +--->| Cache B |<------->|        |
2588                     :      +---------+         |        |
2589                     :                          | Memory |
2590                     :      +---------+         | System |
2591         +--------+  : +--->| Cache C |<------->|        |
2592         |        |  : |    +---------+         |        |
2593         |  CPU 2 |<---+                        |        |
2594         |        |  : |    +---------+         |        |
2595         +--------+  : +--->| Cache D |<------->|        |
2596                     :      +---------+         |        |
2597                     :                          +--------+
2598                     :
2600 Imagine the system has the following properties:
2602  (*) an odd-numbered cache line may be in cache A, cache C or it may still be
2603      resident in memory;
2605  (*) an even-numbered cache line may be in cache B, cache D or it may still be
2606      resident in memory;
2608  (*) whilst the CPU core is interrogating one cache, the other cache may be
2609      making use of the bus to access the rest of the system - perhaps to
2610      displace a dirty cacheline or to do a speculative load;
2612  (*) each cache has a queue of operations that need to be applied to that cache
2613      to maintain coherency with the rest of the system;
2615  (*) the coherency queue is not flushed by normal loads to lines already
2616      present in the cache, even though the contents of the queue may
2617      potentially affect those loads.
2619 Imagine, then, that two writes are made on the first CPU, with a write barrier
2620 between them to guarantee that they will appear to reach that CPU's caches in
2621 the requisite order:
2623         CPU 1           CPU 2           COMMENT
2624         =============== =============== =======================================
2625                                         u == 0, v == 1 and p == &u, q == &u
2626         v = 2;
2627         smp_wmb();                      Make sure change to v is visible before
2628                                          change to p
2629         <A:modify v=2>                  v is now in cache A exclusively
2630         p = &v;
2631         <B:modify p=&v>                 p is now in cache B exclusively
2633 The write memory barrier forces the other CPUs in the system to perceive that
2634 the local CPU's caches have apparently been updated in the correct order.  But
2635 now imagine that the second CPU wants to read those values:
2637         CPU 1           CPU 2           COMMENT
2638         =============== =============== =======================================
2639         ...
2640                         q = p;
2641                         x = *q;
2643 The above pair of reads may then fail to happen in the expected order, as the
2644 cacheline holding p may get updated in one of the second CPU's caches whilst
2645 the update to the cacheline holding v is delayed in the other of the second
2646 CPU's caches by some other cache event:
2648         CPU 1           CPU 2           COMMENT
2649         =============== =============== =======================================
2650                                         u == 0, v == 1 and p == &u, q == &u
2651         v = 2;
2652         smp_wmb();
2653         <A:modify v=2>  <C:busy>
2654                         <C:queue v=2>
2655         p = &v;         q = p;
2656                         <D:request p>
2657         <B:modify p=&v> <D:commit p=&v>
2658                         <D:read p>
2659                         x = *q;
2660                         <C:read *q>     Reads from v before v updated in cache
2661                         <C:unbusy>
2662                         <C:commit v=2>
2664 Basically, whilst both cachelines will be updated on CPU 2 eventually, there's
2665 no guarantee that, without intervention, the order of update will be the same
2666 as that committed on CPU 1.
2669 To intervene, we need to interpolate a data dependency barrier or a read
2670 barrier between the loads.  This will force the cache to commit its coherency
2671 queue before processing any further requests:
2673         CPU 1           CPU 2           COMMENT
2674         =============== =============== =======================================
2675                                         u == 0, v == 1 and p == &u, q == &u
2676         v = 2;
2677         smp_wmb();
2678         <A:modify v=2>  <C:busy>
2679                         <C:queue v=2>
2680         p = &v;         q = p;
2681                         <D:request p>
2682         <B:modify p=&v> <D:commit p=&v>
2683                         <D:read p>
2684                         smp_read_barrier_depends()
2685                         <C:unbusy>
2686                         <C:commit v=2>
2687                         x = *q;
2688                         <C:read *q>     Reads from v after v updated in cache
2691 This sort of problem can be encountered on DEC Alpha processors as they have a
2692 split cache that improves performance by making better use of the data bus.
2693 Whilst most CPUs do imply a data dependency barrier on the read when a memory
2694 access depends on a read, not all do, so it may not be relied on.
2696 Other CPUs may also have split caches, but must coordinate between the various
2697 cachelets for normal memory accesses.  The semantics of the Alpha removes the
2698 need for coordination in the absence of memory barriers.
2701 CACHE COHERENCY VS DMA
2702 ----------------------
2704 Not all systems maintain cache coherency with respect to devices doing DMA.  In
2705 such cases, a device attempting DMA may obtain stale data from RAM because
2706 dirty cache lines may be resident in the caches of various CPUs, and may not
2707 have been written back to RAM yet.  To deal with this, the appropriate part of
2708 the kernel must flush the overlapping bits of cache on each CPU (and maybe
2709 invalidate them as well).
2711 In addition, the data DMA'd to RAM by a device may be overwritten by dirty
2712 cache lines being written back to RAM from a CPU's cache after the device has
2713 installed its own data, or cache lines present in the CPU's cache may simply
2714 obscure the fact that RAM has been updated, until at such time as the cacheline
2715 is discarded from the CPU's cache and reloaded.  To deal with this, the
2716 appropriate part of the kernel must invalidate the overlapping bits of the
2717 cache on each CPU.
2719 See Documentation/cachetlb.txt for more information on cache management.
2722 CACHE COHERENCY VS MMIO
2723 -----------------------
2725 Memory mapped I/O usually takes place through memory locations that are part of
2726 a window in the CPU's memory space that has different properties assigned than
2727 the usual RAM directed window.
2729 Amongst these properties is usually the fact that such accesses bypass the
2730 caching entirely and go directly to the device buses.  This means MMIO accesses
2731 may, in effect, overtake accesses to cached memory that were emitted earlier.
2732 A memory barrier isn't sufficient in such a case, but rather the cache must be
2733 flushed between the cached memory write and the MMIO access if the two are in
2734 any way dependent.
2737 =========================
2738 THE THINGS CPUS GET UP TO
2739 =========================
2741 A programmer might take it for granted that the CPU will perform memory
2742 operations in exactly the order specified, so that if the CPU is, for example,
2743 given the following piece of code to execute:
2745         a = ACCESS_ONCE(*A);
2746         ACCESS_ONCE(*B) = b;
2747         c = ACCESS_ONCE(*C);
2748         d = ACCESS_ONCE(*D);
2749         ACCESS_ONCE(*E) = e;
2751 they would then expect that the CPU will complete the memory operation for each
2752 instruction before moving on to the next one, leading to a definite sequence of
2753 operations as seen by external observers in the system:
2755         LOAD *A, STORE *B, LOAD *C, LOAD *D, STORE *E.
2758 Reality is, of course, much messier.  With many CPUs and compilers, the above
2759 assumption doesn't hold because:
2761  (*) loads are more likely to need to be completed immediately to permit
2762      execution progress, whereas stores can often be deferred without a
2763      problem;
2765  (*) loads may be done speculatively, and the result discarded should it prove
2766      to have been unnecessary;
2768  (*) loads may be done speculatively, leading to the result having been fetched
2769      at the wrong time in the expected sequence of events;
2771  (*) the order of the memory accesses may be rearranged to promote better use
2772      of the CPU buses and caches;
2774  (*) loads and stores may be combined to improve performance when talking to
2775      memory or I/O hardware that can do batched accesses of adjacent locations,
2776      thus cutting down on transaction setup costs (memory and PCI devices may
2777      both be able to do this); and
2779  (*) the CPU's data cache may affect the ordering, and whilst cache-coherency
2780      mechanisms may alleviate this - once the store has actually hit the cache
2781      - there's no guarantee that the coherency management will be propagated in
2782      order to other CPUs.
2784 So what another CPU, say, might actually observe from the above piece of code
2787         LOAD *A, ..., LOAD {*C,*D}, STORE *E, STORE *B
2789         (Where "LOAD {*C,*D}" is a combined load)
2792 However, it is guaranteed that a CPU will be self-consistent: it will see its
2793 _own_ accesses appear to be correctly ordered, without the need for a memory
2794 barrier.  For instance with the following code:
2796         U = ACCESS_ONCE(*A);
2797         ACCESS_ONCE(*A) = V;
2798         ACCESS_ONCE(*A) = W;
2799         X = ACCESS_ONCE(*A);
2800         ACCESS_ONCE(*A) = Y;
2801         Z = ACCESS_ONCE(*A);
2803 and assuming no intervention by an external influence, it can be assumed that
2804 the final result will appear to be:
2806         U == the original value of *A
2807         X == W
2808         Z == Y
2809         *A == Y
2811 The code above may cause the CPU to generate the full sequence of memory
2812 accesses:
2814         U=LOAD *A, STORE *A=V, STORE *A=W, X=LOAD *A, STORE *A=Y, Z=LOAD *A
2816 in that order, but, without intervention, the sequence may have almost any
2817 combination of elements combined or discarded, provided the program's view of
2818 the world remains consistent.  Note that ACCESS_ONCE() is -not- optional
2819 in the above example, as there are architectures where a given CPU might
2820 reorder successive loads to the same location.  On such architectures,
2821 ACCESS_ONCE() does whatever is necessary to prevent this, for example, on
2822 Itanium the volatile casts used by ACCESS_ONCE() cause GCC to emit the
2823 special ld.acq and st.rel instructions that prevent such reordering.
2825 The compiler may also combine, discard or defer elements of the sequence before
2826 the CPU even sees them.
2828 For instance:
2830         *A = V;
2831         *A = W;
2833 may be reduced to:
2835         *A = W;
2837 since, without either a write barrier or an ACCESS_ONCE(), it can be
2838 assumed that the effect of the storage of V to *A is lost.  Similarly:
2840         *A = Y;
2841         Z = *A;
2843 may, without a memory barrier or an ACCESS_ONCE(), be reduced to:
2845         *A = Y;
2846         Z = Y;
2848 and the LOAD operation never appear outside of the CPU.
2851 AND THEN THERE'S THE ALPHA
2852 --------------------------
2854 The DEC Alpha CPU is one of the most relaxed CPUs there is.  Not only that,
2855 some versions of the Alpha CPU have a split data cache, permitting them to have
2856 two semantically-related cache lines updated at separate times.  This is where
2857 the data dependency barrier really becomes necessary as this synchronises both
2858 caches with the memory coherence system, thus making it seem like pointer
2859 changes vs new data occur in the right order.
2861 The Alpha defines the Linux kernel's memory barrier model.
2863 See the subsection on "Cache Coherency" above.
2866 ============
2867 EXAMPLE USES
2868 ============
2870 CIRCULAR BUFFERS
2871 ----------------
2873 Memory barriers can be used to implement circular buffering without the need
2874 of a lock to serialise the producer with the consumer.  See:
2876         Documentation/circular-buffers.txt
2878 for details.
2881 ==========
2882 REFERENCES
2883 ==========
2885 Alpha AXP Architecture Reference Manual, Second Edition (Sites & Witek,
2886 Digital Press)
2887         Chapter 5.2: Physical Address Space Characteristics
2888         Chapter 5.4: Caches and Write Buffers
2889         Chapter 5.5: Data Sharing
2890         Chapter 5.6: Read/Write Ordering
2892 AMD64 Architecture Programmer's Manual Volume 2: System Programming
2893         Chapter 7.1: Memory-Access Ordering
2894         Chapter 7.4: Buffering and Combining Memory Writes
2896 IA-32 Intel Architecture Software Developer's Manual, Volume 3:
2897 System Programming Guide
2898         Chapter 7.1: Locked Atomic Operations
2899         Chapter 7.2: Memory Ordering
2900         Chapter 7.4: Serializing Instructions
2902 The SPARC Architecture Manual, Version 9
2903         Chapter 8: Memory Models
2904         Appendix D: Formal Specification of the Memory Models
2905         Appendix J: Programming with the Memory Models
2907 UltraSPARC Programmer Reference Manual
2908         Chapter 5: Memory Accesses and Cacheability
2909         Chapter 15: Sparc-V9 Memory Models
2911 UltraSPARC III Cu User's Manual
2912         Chapter 9: Memory Models
2914 UltraSPARC IIIi Processor User's Manual
2915         Chapter 8: Memory Models
2917 UltraSPARC Architecture 2005
2918         Chapter 9: Memory
2919         Appendix D: Formal Specifications of the Memory Models
2921 UltraSPARC T1 Supplement to the UltraSPARC Architecture 2005
2922         Chapter 8: Memory Models
2923         Appendix F: Caches and Cache Coherency
2925 Solaris Internals, Core Kernel Architecture, p63-68:
2926         Chapter 3.3: Hardware Considerations for Locks and
2927                         Synchronization
2929 Unix Systems for Modern Architectures, Symmetric Multiprocessing and Caching
2930 for Kernel Programmers:
2931         Chapter 13: Other Memory Models
2933 Intel Itanium Architecture Software Developer's Manual: Volume 1:
2934         Section 2.6: Speculation
2935         Section 4.4: Memory Access